10 משרות מדהימות שתוכלו להגיע אליהן עם השכלת STEM נכונה

כשאתה חושב על מישהו שמקודד, אתה עלול לדמיין אדם רכון על מחשב נייד במוסך חשוך. אבל זה היה הסטריאוטיפ של פעם. כיום, קריירות STEM קיבלו תפיסה שונה בתכלית, וכמה מהעבודות המגניבות ביותר בסביבה דורשות רקע במדע, טכנולוגיה, הנדסה ומתמטיקה. אחרי הכל, מישהו היה צריך לבנות ולתכנת את כל האפליקציות והגאדג'טים שאי אפשר לחיות בלעדיהם, נכון?

להלן, אנו מדגישים 10 משרות STEM מגניבות שאתה צריך לקנא בהן. (ובקרוב אתה יכול להיותצייד אסטרואידים!) מכירים מישהו אחר עם הופעת מדע או טכנולוגיה מתוקה? ספר לנו בתגובות.

1. עיתונאי נתונים מוזיקליים

אַשׁרַאי:

ליב בולי היא עיתונאית הנתונים התושבת בחברת אנליטיקס למוזיקההסאונד הגדול הבא, שם היא יוצרת נרטיב סביב מוזיקה ונתוני אמנים. היא עוזרת לחנך אנשי מקצוע בתעשיית המוזיקה על הערך של נתונים, והיא עוזרת לאנשי מקצוע אלה להבין כיצד ליישם טכנולוגיה במה שהיה מסורתי "תעשייה יצירתית למהדרין", מסביר בולי.

חלק מתפקידה הוא לכתוב תוכן עבורהבלוג הבא של סאונד גדול (NBS)., שחלקם מסופקים ל-Hypebot, בלוג פרסי המוזיקה O של MTV, Billboard.biz ו-Sidewinder. היא מסתובבת בנתונים כדי לחפש טרנדים כלליים בתעשייה, כותבת על אירועים, פסטיבלים והופעות מעוררות באזז מנקודת המבט של הנתונים או שהיא תציג אמנים שמספרם במגמת עלייה.

NBS מפיצה את שני המצעדים למגזין בילבורד - טבלת ה-Social 50, המדרגת את האמנים הגדולים ביותר ברחבי האינטרנט, וטבלת הסאונד הגדול הבא, שעוקבת אחר האמנים המהירים ביותר ברשת. Buli אוצר את תרשים NBS כדי להבטיח שהנתונים מדויקים. בתור חובבת מוזיקה, היא מוצאת את המשימה הזו מרגשת, מכיוון שאמנים גדולים כמו אלבמה שייקס, גארי קלארק ג'וניור וה-The Lumineers הופיעו כולם במצעד הזה הרבה לפני הפריצה הגדולה שלהם, ובולי אז מודעת למוזיקה חדשה נהדרת לפני שהיא יוצאת. מיינסטרים.

בולי מבלה זמן רב באקסל ולומד להשתמש ב-mySQL ולשאול ב-R. בנוסף לתוכנה הטכנית, עיתונאי נתוני מוזיקה צריך להיות בעל הבנה בסיסית של עשה ואל תעשה של עיצוב תרשים וגרפים, בנוסף על היכרות רבה עם אקטואליה בתעשיית המוזיקה. "הרקע שלי הוא בעיתונאות, אז אני מרגיש הרבה פעמים שכתיבה היא החלק הקל", אומר בולי.

"אני כל הזמן מאותגרת ומרגישה כאילו אני חלק ממשהו פורץ דרך", היא אומרת. "אני זוכה לשרת בוועדות חקירה ולדבר בפאנלים על מה שאנחנו עושים, ובעצם לומד משהו חדש כל יום".

2. NASA Curiosity Driver

אַשׁרַאי:

מי לא אוהב סקרנות? רובר מאדיםנגע בכוכב האדוםבאוגוסט והחזיר תמונות,חדשות על מזג האוויר,עשה צ'ק אין בפורסקוורוזכה במועמדות להיותאיש השנה של Time. למרות שכולנו מתפעלים מהרובוט המדהים הזה, אולי לא תבינו שיש אדם בראש, מנווט את Curiosity על פני שטח של מאדים. אחד הנהגים הואהבעיה של טומפקין(מוצג למעלה עם תאום כדור הארץ של קיוריוסיטי), ויש לה את אחת העבודות המגניבות ביותר על פני כדור הארץ (ומעבר לו). היא בעלת תואר Ph.D. ברובוטיקה, תואר שני ברובוטיקה, תואר שני במדעי המחשב ותואר ראשון בהנדסת חשמל, ומבלה את ימיה ב"פתרון בעיות עם צוות מדהים". מעוניינים לשמוע על היום-יום שלה? תבדוק אותהלְצַפְצֵף.

3. מדען צוות 3M

אַשׁרַאי:

מדעני צוות ב-3M נוטים להיות אחד משני דברים. ישנם סוגי מחקר ופיתוח, בעלי ידע רב בתחום מסוים (כגון כימיה אורגנית או פיזיקה אופטית), ויש אנשים בצד הממציא/המפתח. ריי ג'ונסטון הוא האחרון, והוא המציאתאורת LED מתקדמת של 3M, הנורה הצרכנית הראשונה אי פעם של 3M, שמתהדרת בתוחלת חיים של 25 שנים.

"אני יכול לעבוד עם כל האנשים האלה כדי לבחון שאלה בסיסית, רעיון שאולי יש לי למוצר או לפלטפורמת מוצר", אומר ג'ונסטון, שהוכשר כמהנדס כימי ובעל פטנטים רבים. "זה לא הגיוני שאהיה הממציא של נורה, אבל זה היופי ברקע מדעי והנדסי... אני אוהב לומר שמקבלים כסף כדי לשחק." נורת הלד הייתה נבט לרעיון ב-2009, והוא הקפיץ אותה במספר אנשים, קיבל עידוד וייעוץ, והוציא את הנורה לשוק ב-2012.

כדי לבצע את עבודתם, ג'ונסטון ו-100 המדענים האחרים לערך מדברים עם לקוחות על נקודות כאב וסורקים את העולם שמחוץ ל-3M כדי לגלות על טכנולוגיות חדשות ומתפתחות, ואז חושבים כיצד ניתן ליישם אותן על מוצרי 3M. מדענים אלה מצאו את האיזון בין עבודה לחיים; ג'ונסטון אומר שהם גולשי סקי קרוס קאנטרי, מרימי משקולות, רקדנים, ולימודי חוץ אלה עוזרים למדענים להיות טובים יותר בעבודתם, מכיוון שהם חושפים את עצמם לסביבות שונות שיכולות להוות קרקע פורייה למוצרים חדשים חדשניים.

"אחד הדברים שאני מאוד נהנה בעבודה ב-3M הוא לקבל את ההזדמנות לעבוד עם אנשים מאוד אינטליגנטים, מה שעוזר לך להעלות רעיונות ממש מגניבים", הוא אומר. "זה מאוד כיף, מתגמל ומאתגר".

ג'ונסטון מתענג גם על העובדה ש-3M עובדת על טכנולוגיות חדשות, כמו הסרטים בתצוגת האייפון, בנוסף לשיפור מוצרים ישנים יותר, כמו תעשיית נייר הזכוכית בת 100 השנים.

ג'ונסטון נמצא ב-3M מאז 1980, אבל הקריירה שלו הייתה מרגשת כי תמיד יש משהו חדש לחקור והתרבות היא של חדשנות. "אנחנו מתוגמלים די טוב, אנחנו מאומנים טכנית ואנחנו מקצוענים", הוא אומר. "אבל הדבר השני הוא שככל שאתה מאומן ומפתח מיומנות במדעים ובהנדסה, באמת פיתחת יכולת שמאפשרת לך לעשות כמעט הכל. אתה מפתח את מערך המיומנויות של איך ללמוד, מה שהופך את תהליך הלמידה קל יותר, כך שאתה יכול להתבגר ולפתח תחומי עניין חדשים, כך שקבלת הרקע הזה ממש פותחת לך את העולם, זה באמת פותח דלתות.

4. סורק סביבתי של EA

אַשׁרַאי:

משחקי הגולף של EA הם די אמיתיים, הא? זה בגלל שתפקידו של מישהו לטוס מסביב לעולם ולסרוק מגרשי גולף וזירות מפורסמים כדי שיוכלו להיות אמיתיים ככל האפשר. המישהו הזה הואשאנון ייטס, שהיה דוגמן סביבתי כבר 12 שנים, ועובד עלסיור PGA של טייגר וודסמאז 2008. עבור עבודתו על משחק הגולף, ייטס מבלה עד שמונה ימים בלכידת אלפי תמונות ברזולוציה גבוהה ובסקר מסלול גולף שלם באמצעות ציוד HDS (סקר בחדות גבוהה), ציקלון וסצנה. הוא רושם עד 150 מיקומי סריקה במגרש גולף, המספק נתונים גולמיים בטווח של 6 מ"מ של דיוק.

לאחר החזרה לאולפן, ייטס והצוות מעבדים ומייצאים את הנתוניםמאיה, אפליקציית הדוגמנות התלת-ממדית שבה EA משתמשת כדי ליצור ולעצב את האומנות שאתה רואה ויוצר איתה אינטראקציה במשחק. אז אל תקח את הדשא השופע הזה כמובן מאליו - יש הרבה נתונים בכל להב, ואתה יכול להודות לייטס על כך.

ייטס אומר שזה כיף להתעדכן בטכנולוגיה המשתפרת כל הזמן, ומסביר ש"כל יום מציג בעיות חדשות לפתרון ואינטראקציה עם כמה מהאנשים המוכשרים ביותר בתעשייה הזו". ומכיוון ש-EA רוצה שכל מהדורה תהיה טובה יותר מהקודמת, מעודדים מעצבי מודלים לחדש ולבדוק.

ואז יש את הנסיעות. "לראות את העולם, לעבוד בכמה מהסביבות היפות ביותר שאתה יכול לדמיין ואז לראות את אותן סביבות מתעוררות לחיים במשחק... מה לא לאהוב?"

5. מנהל מוצר טאמבלר

אַשׁרַאי:

Tumblr הוא ביתם של 92.7 מיליון בלוגים, שמוציאים 76,139,943 פיסות תוכן ביום ומניבים 20 מיליארד צפיות בדף חודשיות. למילה "טאמבלר" יש די הרבהלהיות שם נרדף ל"בלוג",וצריך הרבה עבודה כדי לשמור על מוצר כזה ברמה הגבוהה ביותר. רנה פרון היא מנהלת פרויקטים ב-Tumblr, שם היא עוזרת לצוות הנדסת המוצר להשלים את הפרויקטים שלהם בזמן ובכל הכלים שהם צריכים, כדי ש-Tumblr יוכל להפוך לטוב יותר ויותר. "מה שזה כרוך הוא קצת QA, קידוד קל, תיוק והקצאת באגים באתר, עוזרים לתעדף פיצ'רים חדשים, עבודה עם שותפים חיצוניים, והרבה התרוצצות ולבקש טובות מאנשים", אומר פרון. היא עובדת במערכת ניהול פרויקטיםאטלסיאן JIRA, מסרק דרךזנדסקתומך בכרטיסים ועושה שינויים קטנים ב-PHP כדי לשפר את חוויית ה-Tumblr עבור מיליוני המשתמשים שלה.

פרון קיבלה תואר שני בעיתונאות מולטימדיה, ובתוכנית ההיא למדה את קטעי ה-HTML הראשונים שלה והשתלבה במדיה החברתית. זמן קצר לאחר מכן, היא החלה לעבוד ב-Tumblr Support, שם למדה מידע נוסף על אינטרנט ותכנות, ולאחרונה החלה לעבוד בצוות המוצר.

"חוץ מעבודה עם צוות נהדר שכולם אוהבים את מה שהם עושים, הדבר הטוב ביותר בעבודה שלי הוא היכולת ללמוד בזמן שאני עובדת", היא אומרת. "אני כל הזמן קולט מיומנויות חדשות (ובתקווה שפות חדשות), וכל עוד אני לא מפחד לקחת על עצמי משהו אחר, תמיד יש משהו חדש לעשות".

6. סטטיסטיקאי ESPN

אַשׁרַאי:

כן, אתה יכול להתפרנס על ידי ידיעת כל פרט על RBIs, המרות מטה וטריפל דאבל. זה נכון, אם אי פעם תהיתם איך קריינים מגיעים עם הנתונים הסטטיסטיים המעורפלים האלה מיד לאחר מחזה, התשובה היא שתפקידו של מישהו לחקור את הנתונים האלה. זה גם תפקידו של מישהו להבין כיצד לבצע אופטימיזציה של הצגות על ידי לימוד המספרים -- האם עלינו ללכת על המרה של שתי נקודות? האם עלינו להחליף את הכד עכשיו?

כולנו ראינו Moneyball -- ספורט הוא משחקי נתונים. זו הסיבה שלקבוצות רבות יש סטטיסטיקאים בהישג יד, ול-ESPN ישכל קבוצת האנליסטים.דין אוליברהוא אחד האנליסטים הטובים ביותר בסביבה, לאחר שעזר לחלוץ בהערכה הסטטיסטית של כדורסל (המכונה APBRmetrics), שאותה הוא מסביר בכדורסל על הנייר. "אני בונה כלים סטטיסטיים כדי להבין טוב יותר את הספורט, מי טוב, אילו טקטיקות עובדות ואיך לחבר את כל החלקים ביחד", מסביר אוליבר, שמשתמש בסטטיסטיקה, הנדסה, כלכלה והבנה טובה בספורט כדי ליצור את המודלים שלו.

אוליבר הצטרף ל-ESPN כמנהל ניתוח ייצור ב-2011 לאחר שבילה מספר שנים עם דנבר נאגטס וסיאטל סופרסוניקס, שם שימש שפת תכנות, חבילות סטטיסטיות, מסדי נתונים ואקסל כדי לספק תובנות להנהלה לגבי עסקאות, סוכנות חופשית, ניתוח טיוטות ובעיות אימון. .אוליברקיבל תואר דוקטור. מאוניברסיטת צפון קרוליינה ב-1994, לאחר שעבד בהנדסת סביבה, ניתוח סיכונים ומידול מתמטי.

שימו לב למודלים הסטטיסטיים של אוליבר -- הם יכולים לעזור לכם לנסח כמה ישנים רוצחים עבור צוות הפנטזיה שלכם.

7. מהנדס למידת מכונה של Spotify

אריק ברנהרדסוןהוא מוביל טכני ב-Spotify, שם עזר לבנות מערכת המלצות מוזיקה המבוססת על אלגוריתמים של למידת מכונה בקנה מידה גדול, בעיקר מטריצות לגורמים של מטריצות גדולות באמצעותHadoop. הוא עבר לתפקיד זה לאחר שעמד בראש צוות Business Intelligence, שם הוא אסף, צבר והבין את כל הנתונים ב-Spotify, בין אם זה תובנות אד-הוק, בדיקות A/B, ויזואליזציה או אופטימיזציה של מודעות.

שורשיו של ברנהרדסון בספוטיפיי מתחילים ב-2008, אז התמחה בחברה בזמן כתיבת עבודת המאסטר שלו בנושא מערכות להמלצות מוזיקה אוטומטיות (הוא זכה בתזה לתואר שני של השנה על ידי Naturvetarna, וכולנו יודעים לאן זה הוביל).

8. Shapeways 3D Printing Materials Manager

אַשׁרַאי:

וויליאם וגנר הוא הכלאה של מהנדס הדפסה תלת מימדית ומנהל חומרים. בקיצור, הוא דואג שהיצירות של כל לקוח יופקו במהירות האפשרית, והוא גם בוחן כיצד ניתן לשלב חומרים חדשים בהדפסת תלת מימד (Shapeways מדפיסה בקרמיקה, פלדה ועוד) כדי לשפר את הטכנולוגיה. הוא תמיד מחפש לשפר את איכות המוצר ויעילות הייצור.

"ייצור תוסף הוא תחום חדש יחסית, ולכן הטכנולוגיה עדיין במצב תנודתי של אבולוציה", מסביר ואגנר. "התפקיד שלי הוא למצוא שימושים חדשים לחומרים וגימורים שיקרבו את מוצרי Additive לחלופות שיוצרו באופן מסורתי. זה כרוך לעתים קרובות בפריצה למדפסות תלת מימד תעשייתיות ולכלוך את הידיים שלי בהתעסקות עם שרפים, מתכת מותכת, זכוכית וציפוי אירוסול. איך מגניב זה?"

(פססט, Shapeways מגייסת את אמהנדס הדפסות תלת מימדוכן אמנהל מוצר.)

9. האקר מקצועי

אַשׁרַאי:

דיוויד פארקרהוא מנהל מו"פ בנובאקוסט, שם הוא עובד באבטחת מחשבים, מרבה להתעסק ב"פרויקטים דמויי ג'יימס בונד". בדיקת חדירה, המכונה גם פריצה אתית או פריצת כובע לבן, היא המונח המשמש לתיאור מה פרקר עושה כאשר מישהו, מבנקים לבתי חולים ועד מוסדות חינוך וממשלה שוכר אותו לפרוץ למערכות שלהם כמו האקר זדוני או עובד לא מרוצה. . לאחר הפריצה, פרקר והצוות שלו מציגים דוח מפורט ש"בדרך כלל מזעזע את המנהלים", ולאחר מכן הוא עוזר להם לתקן את פרצות האבטחה שלהם ולפתח תוכנה מותאמת אישית כדי להפוך את המערכות שלהם לבטוחות יותר אך קלות לשימוש.

"זה תמיד כיף וקצת מפחיד כשאתה נכנס עמוק לתוך הערכה ומבין שאתה במרחק צעד אחד מהדפסת המחאות בנקאיות, הוספת צילום של עמיתך לעבודה למסד נתונים של מחלקת המשטרה, או סגירת צינור הגז הראשי של מדינה, " אומר פרקר, בעל תואר במדעי המחשב. "העבודה דורשת מידה רבה של סקרנות, התמדה, יצירתיות, רקע טכני חזק, הבנה של השפות שבהן משתמשים מחשבים ורשתות כדי לתקשר זה עם זה, וקצת רוח תחרותית".

10. מעצב לגולנד

אַשׁרַאי:

מי לא אוהב לשחק עם לגו? עכשיו תארו לעצמכם שתפעילו את "המומחיות האדריכלית" שלכם, בניית רכבות הרים עבור הלגולנד. זה התפקיד של מנדי ג'ואן, מעצבת דוגמניות שמעצבת את דגמי הלגו בלגולנד, מכה החנונים מעוררת הריגוש.

ג'ואן סיימה תואר בפיסול ולקחה כמה קורסים בעיצוב חשמל, מה שעוזר לה לשלב אנימציות בדגמים. כדי לבנות מודלים, היא משתמשת במספר תוכנות מחשב, כמו Rhino, Photoshop ותוכנה קניינית שנוצרה במיוחד עבור בוני מודלים מאסטרים (אם כי לפעמים היא עושה זאת בדרך הישנה ומציירת רעיונות בעט ונייר).

היא אומרת שהחלק האהוב עליה בעבודה הוא לקחת עיצוב דגם לגו מהרעיון ועד הסוף. "זה מתגמל להפליא להיות מסוגל לראות את זה מוצר סופי שעיצבתי בציבור גורם לאורחים לחייך ובתקווה לתת להם השראה להיות יצירתיים בחייהם שלהם", היא אומרת.

רוצה ללמוד את המדע שלך? להלן 10 טאמבלר מדע שחובה לעקוב...

[nggallery id=5245]