"מדי פעם מגיע מוצר מהפכני שמשנה הכל."
המילים הללו נאמרו על ידי סטיב ג'ובס כאשר חשף את האייפון ב-2007. הוא צדק חלקית. אמנם זה היה האייפון שהזניק את תעשיית הסמארטפונים, אך הצגת אפליקציות הצד השלישי הראשונות שנה לאחר מכן היא שבאמת פתחה את הפוטנציאל כשיצאנו לבחור את 100 אפליקציות האייפון הטובות ביותר בכל הזמנים, הכוונה שלנו לא הייתה פשוט לעשות רשימה של האפליקציות הכי שימושיות או משעשעות הזמינות כרגע. בדיוק כפי שמורה נהדר בצעירותך אולי עזר לעצב את מי שאתה היום, לאפליקציות פורצות דרך מהעבר הייתה השפעה עצומה על חווית האייפון, גם אם ייתכן שהשפעתן דעכה מאז או התפוגגה לחלוטין. דירוגם היה אפילו יותר אתגר. לאחר צמצום הרשימה ל-100, דירגנו כל אפליקציה לפי העיצוב, השימושיות וההשפעה התרבותית שלה. לקחנו בחשבון גם נתוני App Store שסופקו על ידי חברת הניתוח App Annie.להלן פירוט מלא של המתודולוגיה שלנו.למרות ששמות רבים ברשימה זו מוכרים, יש גם כמה הפתעות. אלה הלהיטים הויראליים, המשחקים שלא יכולנו להניח מהיד, כלי השירות שעזרו לנו לשלוט ביום העבודה שלנו, האפליקציות שנצרבו בבהירות ואז נמוגו, אלה שגרמו לראשונה לאייפון להרגיש כמו קסם - ואלה שעדיין עושים זאת. .
91. Yo האפליקציה ה"טיפשית" המובהקת, Yo תפסה לזמן קצר את תשומת הלב הקולקטיבית של האינטרנט כאשר אפליקציה שאפשרה רק לומר "יו" הגיעה בראש טבלאות ה-App Store - גם אם זה היה רק לכמה ימים. האפליקציה צברה במהירות יותר ממיליון משתמשים והעניקה השראה לעשרות עותקטים (יו הדור, מישהו?) תוך כדי סיוע בפתיחת טרנד חדש של אפליקציות מגוחכות ונשמעות מגוחכות. לרגע נדמה היה שכולם ניסו לשחזר את האפליקציות של יו. הצלחה עם אפליקציות כמו Push for Pizza (אפליקציית כפתור אחד שסיפקה לך פיצה) ואיתן (אפליקציית הודעות שמאפשרת לך לדבר עם בחור בשם איתן.) מאוחר יותר, היוצרים של Yo הוכיחו שהאפליקציה היא הרבה יותר מבדיחות כשפתחו אותה למפתחים של צד שלישי שהחלו לחבר את Yo לשירותים אחרים. היום, אתה יכול להשתמש ב-Yo כדי להדליק את האורות שלך, לזכור היכן החנית את המכונית שלך, או לעקוב אחר קבוצות הספורט האהובות עליך, מפרסמים ואנשי אינסטגרם. יש גם אפליקציית Apple Watch, אולי אחת האפליקציות הבודדות שבאמת הגיוני להחזיק על פרק היד. למרות שהאפליקציה לא הצליחה לשמור על הוויראליות המוקדמת שלה, היא הוכיחה שגם לאפליקציות "טיפשות" יכולות להיות מוח.
86. Meerkat זה היה אחד מאותם רגעים שבהם נראה היה שכולם מדברים על אותו דבר. אולי זה היה בגלל שחלק גדול מהעיתונות הטכנולוגית נאספו כולם ב-South by Southwest באוסטין, טקסס, אבל ההשפעה שלמירקטבמהלך ההופעה ההיא הייתה אמיתית ודי מתמשכת. האפליקציה, שלמעשה הגיעה שבועות ספורים לפני כן, פתחה את שיגעון הזרמת הווידאו החברתית בשידור חי - הישג לא קטן שכן האפליקציה הייתה די מכוערת ובעלת שם מוזר. אפילו עם המוגבלות האלה, היא הפכה לאפליקציה של SXSW, כשכולם מעיתונאים ועד מנכ"לים השתמשו בה כדי לשדר את החוויות שלהם ולתקשר עם הקהל שלהם בזמן אמת. Meerkat לקח את העיתונות האזרחית לרמה חדשה לגמרי מכיוון ש"כתבים" הצליחו להגיב להערות הצופים, שחלקם יפנו לאן שהם רצו שהמירקטרים יפנו את האייפון שלהם. אף אחד לא ראה את מירקט מגיע, במיוחד טוויטר. Meerkat השתמשה ב-API של טוויטר כדי לתת למשתמשים גישה מיידית לכל העוקבים שלהם דרך האפליקציה (טוויטר סגרה בסופו של דבר את התכונה הזו). אם היו לך הרבה עוקבים בטוויטר, זה הפך את מירקט לעוצמתי באופן מיידי. אתה יכול לספר לאלפי אנשים שאתה עובר לשידור חי עכשיו. זה היה סיפוק מיידי, משני הצדדים. שום עלייה לא הייתה מטאורית יותר ואף אחת לא הייתה קצרה יותר. לטוויטר כבר הייתה אפליקציה דומה בעבודה, ורק כמה שבועות לאחר מכן, היא דחקה את פריסקופ. האפליקציה נראתה טוב יותר מ-Meerkat, אך גם הרגישה מעט לא שלמה. בסופו של דבר, מירקט נשארת, אבל איבדה את רגלה לפריסקופ. האם זה ישרוד? אף אחד לא יודע, אבל היא לעולם לא תאבד את מקומה כאפליקציה ששמה את שידור הווידאו מהנייד לנייד על המפה.
72. Flappy Bird נוצר על ידי מפתח צעיר בווייטנאם, Flappy Bird לקח את ה-App Store - והעולם- בסערה. המשחק היה פשוט. הקש על המסך כדי להוביל ציפור דרך צינורות שונים. פגע במקטרת והמשחק נגמר. נשמע מתסכל, וזה היה, אבל זה היה ממכר - ואתה יכול לשתף את הציון שלך בטוויטר. הושק במאי 2013, המשחק התגלגל באפלולית יחסית עד תחילת דצמבר 2013. מפה לאוזן, פלאפי בירד צבר קיטור בהתמדה, והוא הגיע ל-App Store Top 10 בינואר 2014. עד סוף החודש, המשחק היה נושא למדיה עצומה דיון. פלאפי בירד צבר לפחות 50 מיליון הורדות וצבר כמעט 16 מיליון ציוצים. פלאפי בירד גם יצר תגובה נגדית בגלל האופי הפשטני שלה. אנשים חשבו שזה בוודאי חייב להיות הונאה - אין סיכוי שמשחק כזה יכול לטפס בטבלאות ה-App Store ולהפוך בן לילה לתופעה עולמית. אבל זה בדיוק מה שקרה. למרבה הצער של המפתח Dong Nguyen, הביקורת פגעה בחוזקה. הוא רק רצה לעשות משחק פשוט. אבל הוא גם חשש שהיצירה שלו ממכרת מדי. ואז קרה משהו מבלבל: בשיא הצלחת המשחק - 28 ימים לאחר שהגיע לטופ 10 - החליטה Nguyen להסיר את המשחק מחנות האפליקציות. Flappy Bird לא היה הונאה - אלא מחזה טבעי שיצא לאור משום מקום - רק הופך את הניצחון שלו להרבה יותר מדהים ואת היעלמותו למרירה הרבה יותר.
59. אוקרינה לפניאוקרינה, אפליקציות היו דברים שהקשתם וצבטתם והחלקתם. ואז, עם הורדה אחת, הכל השתנה. כאשר אתה מפעיל את Ocarina, המסך מציג לך ארבע נקודות בגדלים שונים יחד עם הודעה המעודדת אותך לפוצץ לתוך המיקרופון. פתאום, לא החזקת "מכשיר"; האייפון היה עכשיו מכשיר. תחושה קצרה עם הופעת הבכורה שלו ב-2008, אוקרינה כמעט נשכחה עכשיו. אבל היוצר שלו, Smule, ראה הצלחה מסוימת עם אפליקציות אחרות כמו יוצר הכוונון האוטומטי I Am T-Pain וה-Magic Piano כיף לכל הגילאים - אחת האפליקציות הראשונות שתומכות ב-3D Touch באייפון 6S. ל- Smule יש אפילו המשך מלא יותר לאוקרינה עצמה. הזמן של אוקרינה באור הזרקורים היה קצר, אבל הוא הראה לעולם כיצד אפליקציות לנייד יכולות להוביל לחוויות שונות לחלוטין מתוכניות שולחן העבודה. על ידי ניצול הרכיבים המשולבים, החיישנים והניידות המובנית של מכשיר כף יד, סוג חדש של תוכנות החל להתגבש. מאז, גדודי משחקים, מעקבי כושר וחוויות מציאות רבודה התחילו מהמקום שבו אוקרינה הפסיקה.
48. אופנת Draw SomethingWhirlwind היא הדרך היחידה לתאר את OMGPop'sצייר משהו. עם אפס פרסום, האפליקציה הפכה איכשהו ללהיט ויראלי בשיא הצלחתה הבורחת בשנת 2012. גרסת דפוקה של Pictionary, Draw Something התגלגלה אל למעלה מ-50 מיליון טלפונים ב-50 הימים הראשונים שלה. המשחק די פשוט: שחקנים מציירים תמונות של מילה ואז זה תלוי בידי חבר אחר לנחש את המילה כשהתמונה נמשכת לאחור, קו אחר שבץ. בשיאו, יותר מ-3,000 ציורים נעשו בשנייה. למרות שהיו הרבה משחקים חברתיים עד שנת 2012 שהיו להם מצבי מרובה משתתפים, Draw Something נתקע כי זה התחבר לחברים שלך בפייסבוק. יצירת משחקים חדשים עם חברים הייתה במרחק קליק וניתן היה לראות את כל מי ששיחק. המשחק עלה בטבלאות ה-App Store למקום הראשון כל כך מהר, שהוא משך את תשומת הלב של Zynga, חברת המשחקים החברתיים מאחורי להיטים כמו Farmville ו מילים עם חברים. זינגה רכשה במהירות את OMGPop ו-Draw Something תמורת 180 מיליון דולר, בתקווה להפוך אותם לזיכיון בעל פרופיל גבוה. למרבה הצער, כמו כל כך הרבה אפליקציות שהופכות לוויראליות, ההצלחה של Draw Something הייתה קצרת מועד, והיא ירדה מהטבלאות באותה מהירות זה עלה. Draw Something 2 יצא שנה מאוחר יותר ב-2013, אבל זה היה מאוחר מדי והקהל כבר המשיך הלאה. Draw Something ייזכר בספרי ההיסטוריה כסיפור אזהרה על אפליקציות שהופכות לוויראליות; לא כל משחק יכול להגיע להצלחה ברמת Angry Birds.
45. Snapchat אפליקציה קטנה ומוזרה שהושקה בשנת 2011 בשם Picaboo, והיא נודעה במהרה בהודעות ה"חוליות" החותמות שלה. כמה חודשים לאחר מכן, פיקבו נעלם ונולד מחדש בתורסנאפצ'ט, ורוח הרפאים הסמלית שלה הייתה בדרך להיות כוכבת. בהנחיית המייסד הצעיר שלה אוון שפיגל, האפליקציה המריאה במהירות עם סטודנטים ובני נוער שעזרו לקדם את האפליקציה מאפלולית לראש המצעדים בטווח של שָׁנָה. העיצוב שלו היה מבלבל ולא אינטואיטיבי בכלל - והציע מעט הדרכה למצטרפים חדשים - אבל כל זה היה מכוון, המקבילה לאפליקציה של סימן "אסור להורים מורשים". למרות שהפופולריות שלה עם טווינים מיוחסת לעתים קרובות לזיקה שלהם ל-PG-13 פעילויות, הסיבות לפופולריות של Snapchat הן הרבה יותר מורכבות. (אם לא, אז כל אחת ממספר עצום של אפליקציות העתקה מעוצבות יותר הייתה מבטלת אותה עד עכשיו.) בעולם שבו לייקים באינסטגרם יכולים להכתיב מעמד חברתי ובריונות ברשת יש בשפע, Snapchat הצליחה לנצל את הצורך של המשתמשים הצעירים שלה ב אוֹתֶנְטִיוּת. בעוד אינסטגרם עוסקת ביצירת רגע מושלם, Snapchat עוסקת בשיתוף כל מה שקורה עכשיו - סלפי מביך, סרטונים מטושטשים, פרצופים מטופשים והכל. זה אולי נשמע כמו הבחנה קטנה, אבל זה שעזר לאפליקציה להפוך לאחת האפליקציות האהובות ביותר בקרב בני נוער שקשה להרשים לשמצה, תחום שפייסבוק - על כל המדיה החברתית שלה - נאבקה בו.
30. שאזאםשאזאםהוא הג'יני הקסום לזיהוי המוזיקה שחי בכיסים שלנו במקרה חירום - כמו צורך לדעת מיד מה לעזאזל השיר הזה מתנגן במעלית. האפליקציה מסתמכת על המיקרופון המובנה של האייפון ומצלמת קליפ של 10 שניות של כל שיר שנמצא בטווח שמיעה. הוא תואם את הדגימה למסד הנתונים של 11 מיליון שירים שלה, והרי, עכשיו אתה יודע שמר ביג שר את בלדת הכוח של שנות ה-80 "To Be With You". בעוד שהחברה הופיעה ב-2002 כשירות SMS (נקרא "2580"). פחות מעשור לאחר מכן היא הפכה לאחת האפליקציות שהורדות ביותר בכל הזמנים. ב-2014, החברה הודיעה שיש לה יותר מ-100 מיליון משתמשים פעילים חודשיים, וששימשה לאורך השנים לזיהוי מדהימים של 15 מיליארד שירים. האפליקציה מקבלת את רוב הכנסותיה באמצעות מודעות והפניות (על ידי הפניית משתמשים לשירותים כגון Apple Music או Spotify לאחר זיהוי שיר). אמנם זיהוי שירים נותר התכונה העיקרית של האפליקציה, אך מאז היא הוציאה כלי גילוי המבוסס על מוזיקה שכתבת בעבר (השם נקבע מראש להפוך לפועל) והיכולת לראות אילו אמנים פופולריים כמו אלישיה קיז הם Shazaming. האפליקציה התפתחה מעבר למוזיקה: האפליקציה פועלת כעת גם עם מסד נתונים של סרטונים, ומאפשרת למשתמשים לשאזם פרסומות או תוכניות מסוימות לקבל מבצעים מיוחדים או מידע ספציפי כמו פרטי השחקנים. בעוד שטכנולוגיית האייפון התקדמה מאז הופעת הבכורה של האפליקציה, Shazam הזדקן היטב: היכולת שלו לשלוף כותרת של שיר ממה שנראה כמו אוויר דליל לעולם לא מזדקן.
20. טינדר תשכחו לרגע מזהחומר דליקשינה לחלוטין את תרבות ההיכרויות במשך דור שלם. התרומה הגדולה ביותר של טינדר לעולם האפליקציות הייתה העיצוב שלה. לפני טינדר, רוב האנשים מעולם לא חוו אפליקציה שהסתמכה כל כך על החלקה פשוטה. הדינמיקה של "החלק ימינה לאהבתי" הועתקה כעת על ידי עשרות אפליקציות אחרות, היכרויות ואחרות, שזה כמעט קלישאה. אבל זה היה טינדר שהתחיל את הטרנד. היתרון לאפליקציה הוא כפול: אחד, זה באמת מקל על אנשים להבין באופן מיידי איך זה עובד, ושניים, זה ממש קל להשתמש ביד אחת. שני הגורמים הללו, יחד עם הגישה ההיפר-לוקאלית של האפליקציה להיכרויות, התבררו כסערה מושלמת של נוחות, שהגדילה את הפופולריות של טינדר. אם כבר מדברים על זה, טינדר הייתה חלוצה של אפליקציית היכרויות מסוג חדש לגמרי. בתקופה שבה אפליקציות היכרויות רבות היו הרחבות של שירותים מבוססי אינטרנט קיימים, הגישה של טינדר לאפליקציה בלבד הייתה ייחודית מכיוון שבאמת קל להתחבר לאנשים בקרבת מקום. אפשר לטעון שזה קל מדי - מה שהתחיל כשירות היכרויות נייד הפך לאפליקציית החיבור דה פקטו של דור שלם. כעת טינדר התרחבה מעבר להחלקות הראשוניות שלה עם טונות של תכונות חדשות ודרגת פרימיום חדשה שמציעה הטבות כמו החלקות בלתי מוגבלות ויכולת להתחבר לאנשים בערים אחרות. הזמן יגיד כיצד התכונות החדשות הללו יפעלו, אבל דבר אחד ברור: טינדר ככל הנראה תיזכר כדבר הטוב והגרוע ביותר שקרה לדייט מאז תחילת האינטרנט.
10. Uber זה רעיון כל כך פשוט - שירות הרכב האישי שלך, שזומן דרך הסמארטפון - שזה פלא שאף אחד לא באמת ניסה אותו קודם. אולי זו הייתה הפוליטיקה: מתיאובר(אז UberCab) שהושק בשנת 2010, הוא הותקף כמעט מיד על כך שפעל ב"אזור האפור" של התחבורה, וזכה ליותר מפקודה אחת להפסיק ולהפסיק, אפילו בעיר הולדתה סן פרנסיסקו. כמובן, אובר מעולם לא הייתה מדבקה לכללים. הסטארט-אפ עבר מחסומים חוקיים, מרידות מוניות,יחסי ציבור מטופשים להפליאואפילו ההתנהגות הפלילית הבזויה של כמה נהגים, כל הזמן הולכת וגדלה ובעלת השפעה. זוהי דוגמה כל כך לספר לימוד של שיבוש ש-"Uber for X" הפך ל-Pitch ברירת מחדל בקרב סטארט-אפים. נהיגה בכל זה היא אחת מחוויות האפליקציה הטובות ביותר בנייד. הורד, צור חשבון, והמכונית הראשונה שלך תגיע תוך מספר דקות. לאחר מכן, כשאתה יוצא, אל תשלח יד לשום דבר מלבד הדלת - התשלום מטופל במלואו על ידי האפליקציה. בגלל מחירים גבוהים, התשלום הזה יכול לפעמים להיות כואב, אבל לפחות הוא מתריע לפני שאתה מזמין נסיעה. אובר התרחבה הרבה מעבר לחזון המקורי של "ברז-למכונית שחורה", ומציעה כעת רכבי שטח, מושבי רכב, אוכל ( מה דעתך על טאקו עם האסקלייד הזה?) ואפילו מוניות ממש. זה הרבה עבור אפליקציה אחת, אבל החברה לא מקלה על הגז: התוכנית ארוכת הטווח שלה היא לפקד על צי מכוניות בנהיגה עצמית. כשהעתיד יגיע, הוא עשוי בהחלט להגיע ל-Uber.
5. Angry Birds נראה שציפור אדומה ועגולה עם גבות עבות ומזועפות נועדת להיות מזוהה בדיוק כמו מריו או סוניק הקיפוד. כל פלטפורמה צריכה את המשחק הראשון הזה כדי לדחוף אותו לגבהים חדשים, וב-iOS, המשחק הזה היה Angry Birds. הרעיון הפשוט של קלע עופות ממורמרים לעבר מגדלים מתנודדים של לבנים, אבנים וחזירים היה ההתאמה המושלמת לבקרת מגע. זה נעזר ברמות מאתגרות אך קלות להפעלה שניתן היה לנסות - ולנסות מחדש - תוך דקה. נוסף לאתגר היה דירוג הכוכבים של כל רמה, כלומר אתה עדיין יכול לשכלל את הציון שלך ולנצח את החברים שלך. זה שינה את הדרך שבה מפתחים ניידים חשבו על משחקים במשך שנים, עם גרסת פרימיום וגם גרסה חינמית הנתמכת בפרסומות זמינות. Angry Birds הגיעו בסופו של דבר בכל כך הרבה סרטי המשך וטעמים - כולל קשרים עם מלחמת הכוכבים והרובוטריקים - והולידו צעצועים, קריקטורות וסרט אנימציה שעתיד לצאת בקרוב. זה היה הטרנסמדיה הראשון של האייפון, ויש משהו עדיין מושלם ומעורר השראה במקור, עכשיו כמעט בן שש. בעוד שאופנות המשחקים לנייד עשויות להשתנות, זה עמד במבחן הזמן.
1. אינסטגרם יהיה קשה לך למצוא אפליקציית אייפון אחרת שהיא כמעט משפיעה כמואינסטגרם. בטח, שחקנים אחרים התנסו בשיתוף תמונות ובפילטרים לפני השקת האפליקציה ב-2010, אבל אינסטגרם היא זו ששכללה את הפורמט. יתרה מכך, הדומיננטיות של האפליקציה קשורה קשר הדוק לפופולריות של האייפון באופן שמעט אפליקציות יכולות לטעון. אינסטגרם, שהייתה בלעדית באייפון בשנתיים הראשונות שלה, הייתה אחת מאותן אפליקציות "קסם" שעזרו להפוך את האייפון לנחשק כל כך. (כשחצי ציר הזמן שלך בטוויטר היה מלא בצילומי אינסטגרם, ה-FOMO היה אמיתי.) האפליקציה הייתה פשוטה, והיצירות המסוננות שלה ניתנות לשיתוף בקלות, מה שעזר לאינסטגרם להפוך לוויראלי כמעט מיד. כמו אפליקציות רבות, אינסטגרם חייבת חלק מהוויראליות המקורית שלה לטוויטר, שעזרה לאפליקציה להמריא בין לילה. היא גדלה כל כך מהר, למעשה, שמשתמשים מוקדמים חוו לעתים קרובות הפסקות כשני מייסדי החברה - העובדים היחידים שלה בימים הראשונים - נאבקו למנוע מהאפליקציה לקרוס כאשר מאות אלפי משתמשים חדשים נהרו לשירות. אפילו כשאינסטגרם גדלה, היא אף פעם לא הייתה עמוסה מדי בפיצ'רים ועדכונים מיותרים. כשפייסבוק רכשה את אינסטגרם ב-2012 תמורת מיליארד דולר, היא הניבה הכנסה של 0 דולר בדיוק. אף על פי שחלקם הטילו ספק במהלך, אינסטגרם, שמונה כיום יותר מ-400 מיליון משתמשים, רק הגדילה את הפופולריות וההשפעה שלה. העיצוב שלה לא מושלם, מה שבטוח (אין דרך לעשות זום, למשל), אבל האפליקציה שינה את האופן שבו אנו חושבים על שיתוף חוויות, וזו הפכה לאחת הרשתות החברתיות המשפיעות ביותר בעולם.