קרדיט: Sony/From Software
אתה מת נורא בבלאדבורן, נכון? אל תתבייש, אתה יכול להודות בזה. כפי שזה קורה במשחקי ה-Souls הידועים לשמצה של From Software, המוות שווה למידה כאן. חיה עוקצנית ורזה עשויה להפיל ענן של גז רעיל שהורס אותך תוך חמש שניות... אבל זה מלמד אותך לא להתקרב כל כך בפעם הבאה.
באמת, הדרך הטובה ביותר להיכנס ל-Bloodborne היא עיוורת. אתה כאן כדי לקבל כמה טיפים, והם מפורטים למטה עם ספוילרים מינימליים, אבל ראה זאת בעצתך הראשונה: גלה מה שאתה יכול בעצמך. המשחק הרבה יותר מתגמל ככה.
קרדיט: Sony/From Software
כמובן, Bloodborne מלא בהפתעות במהלך 30 השעות שלו. אם היכרות קלה יותר עם העיר האכזרית Yharnam היא מה שאתה משתוקק אליו, כך עדיף להגיע וליהנות מהמשחק באמצע/מאוחר מהר יותר, המשך לקרוא כדי לקבל כמה עצות מועילות למתחילים.
גבה את קובץ השמירה שלך.
Bloodborne הייתה יציבה יחסית מאז ההשקה, אבל לא לקח יותר משבוע עד שהתגלתה בעיה של שבירת שמירה (מאז היא תוקנה, אל דאגה). בהתחשב בכמה שאתה צריך לעבוד כדי לדחוף קדימה דרך המשחק, זה כנראה רעיון טוב לגבות את קובץ השמירה שלך באופן קבוע.
זהו תהליך קל. עבור אל תפריט ההגדרות של הפלייסטיישן 4, ומשם גש לאפשרות ניהול תאריך שמירת אפליקציות. מהתפריט שלאחר מכן, אתה יכול להעלות נתוני שמירה עבור המשחק/ים לבחירתך לאחסון בענן או להעתיק אותם לכונן USB מחובר. רק הקפד להחליף את הגיבוי באופן קבוע ככל שאתה מתקדם במשחק.
קרדיט: Sony/From Software
חבקו את המוות.
אל תטעו: אתם הולכים למות הרבה. זו רק עובדה של משחק Bloodborne. אל תיתן לזה להפיל אותך. יש דרכים להיות חכמים יותר בנוגע למוות, אז כשאתה בהכרח משתחרר מהסליל התמותה הזה, זה מזיק למינימום. עדיף לאמץ את זה ולהבין איך אתה יכול להשתמש בו כדי לקדם את עצמך במשחק.
Bloodborne מלמד אותך את השיעור הזה כמעט מיד. (אזהרה: ספוילרים קלים) אתה מתחיל בלי נשק ואדם זאב חזק מדי שחוסם את דרכך. רק תן לזה להרוג אותך. זה שולח אותך לאזור הרכזת של המשחק, שם - בטיול הראשון שלך - אתה יכול ליצור אינטראקציה עם שליחים (הבחורים הקטנים שצצים מהאדמה בבריכות אדומות ואפורות מבעבעות) כדי להתארגן עם הנשקים הראשונים שלך.
אבל למות בחוכמה.טוב להתרגל לרעיון למות הרבה ב-Bloodborne, אבל אל תתחיל להיות חסר דאגות מדי. בכל פעם שאתה מת במשחק, כל הד דם שנשאת - זה המטבע של המשחק - הולך לאיבוד. אתה יכול להחזיר אותם לחיים הבאים שלך אם תחזור למקום שבו מתת ותתקשר עם בריכת הדם הזוהרת על הקרקע או תהרוג את האויב בעיניים כחולות זוהרות (זה זה או אחר), אבל זה לא תמיד קל .
קרדיט: Sony/From Software
זה בדרך כלל רעיון טוב לחזור למרכז החלומות של הצייד ולבלות את ההדים שלך בכל פעם שאתה פותח קיצור דרך חדש או מגיע לחדר בוס חדש. אם בסופו של דבר אתה ננעל בקרב בוס אבל יש לך הרבה הדים שנשמרו, אל תפחד להשתמש בחומר המתכלה Bold Hunter's Mark, שנמצא בדרך כלל ליד תאי הבוס, כדי לחזור למנורה האחרונה שלך עם כל הדים שלמים.
תעלה רמה ברגע שאתה יכול.
יש נתון/מטבע ב-Bloodborne בשם Insight שמשפיע על המשחק במספר דרכים. הכי קל להבין ברמה הקונספטואלית: ככל שאתה קולט יותר תובנות על עולם המשחק - ממפגש עם בוסים, ביסוס בוסים ושימוש בחומרים מתכלים מיוחדים ונדירים - כך תוכל לראות יותר סודות נסתרים. זה משפיע על הכל, החל מקושי (אויבים מתקשים יותר ב-15 Insight) ועד לזמינות של ספקים מסוימים ב-Hunter's Dream.
אחת מהספקים האלה, נערת הבובה המצמררת, פותחת בתובנה אחת בלבד. זה המקום שבו אתה מבלה Blood Echoes כדי להגדיל את הסטטיסטיקה שלך ולעלות רמה. בשלב מוקדם ב-Bloodborne, ישנן שתי אפשרויות להשיג את הנקודה הראשונה של Insight: או למצוא בוס (אתה לא צריך להרוג אותו; המפגש לבדו מזכה אותך בנקודה) או למצוא חומר מתכלה של ידע מטורף. (יש סרטוןכָּאן, החל רק אחרי מדורת איש הזאב שאתה נתקל בה בשלב מוקדם.)
קרדיט: Sony/From Software
למד להילחם
זה חשוב במיוחד עבור מעריצי משחקי ה-Souls, מכיוון שהקרב ב-Bloodborne הוא בעצם היפוך של מה שדרשו משחקי From Software הקודמים. הכל עניין של מהירות. אתה לא יכול לחסום ב-Bloodborne, אז ההגנה מסתכמת בהתחמקות מהתקפות ו/או שימוש באקדח שלך כדי לשבש התקפות ולערער אויבים, להגדיר אותם להתקפות קרביות חזקות.
החוכמה היא ללמוד איך האויבים השונים זזים. האם הם תוקפים בקו ישר? קשת גורפת? האם יש מתקפת טיל? האם אנימציות התקיפה ארוכות מספיק כדי לפתוח חלון להתנדנדות קלה עם האקדח שלך? זה חוזר לרעיון של למות בחוכמה; שימו לב כיצד אויב הורג אתכם וקחו זאת בחשבון בפעם הבאה שאתם נתקלים בו.
חשוב גם ללחוץ על ההתקפה בכל פעם שאתה יכול, במיוחד אם זה עתה חטפת נזק. לאחר שאויב פוגע בך, יש חלון זמן מוגבל שבמהלכו תוכל להחזיר חלק מהבריאות האבודה או את כולה על ידי מתן נזק לכל מה שמנסה להרוג אותך. לפעמים זה חכם יותר לסגת ולהשתמש בפריט מרפא, אבל עם אויבים חלשים במיוחד, שמור את המשאבים שלך ונסה להחזיר את הבריאות האבודה.
קרדיט: Sony/From Software
לצרוך את החומרים המתכלים שלך
ישנם רבים אחרים, אבל שני החומרים המתכלים העיקריים ב-Bloodborne הם Blood Vials ו-Quicksilver Bullets. אל תפחד להשתמש בהם באופן חופשי. בקבוקונים הם הפריטים המרפאים שלך (לחץ על משולש כדי להשתמש באחד) וקוויקסילבר, כפי שבטח ניחשתם, הוא התחמושת של הנשק.
בתחילת המשחק, אתה מוגבל לסחוב 20 מכל אחד. השתמש בהם, במיוחד בקבוקוני דם. רבים מהאויבים המוקדמים מפילים אותם לעתים קרובות. גם אם יש לך מלאי מלא, חפש בכל אויב ותפוס מה שאתה יכול. אתה יכול לשאת רק 20 כשהמשחק מתחיל, אבל אתה יכול לקבל אספקה כוללת של עד 99. אז אם אתה תופס פריט שאתה מלא בו, הוא מופקד אוטומטית ב"בנק" שלך. אספקת Blood Vial ו-Quicksilver Bullet מתמלאת מחדש אוטומטית מתוך מלאי הגיבוי שלך בכל פעם שאתה מת או יוצא במהירות ממרכז האנטר'ס Dream.
קיצורי דרך עדיפים על מחסומים
פנסים הם מקומות הנסיעה המהירים של Bloodborne, אבל באמת אין יותר מדי מהם. אחד, אולי שניים, לכל אזור, וזהו. המפתח, אם כן, הוא למצוא ולפתוח קיצורי דרך. בכל פעם שאתה מוצא פנס חדש, תסתכל מסביב. האם אתה רואה שערים סגורים? מנופים לא פונקציונליים הממוקמים ליד חורים באדמה? אלה קיצורי הדרך העתידיים שלך.
קרדיט: Sony/From Software
יש מבנה מאוד רופף לכל אזור ב-Bloodborne שמתנהל בערך כך: אתה מוצא מנורה ומפעיל אותה, נלחם בחבורה של מפלצות כשאתה דוחף קדימה ובסופו של דבר מגיע לקיצור דרך שניתן לנעילה שמוביל חזרה אל המנורה שבה התחלת. לאחר שפתחתם את הנעילה - או על ידי משיכת הרמה הדרושה או נסיעה במעלית שמחכה לכם (ודאו שאתם תמיד נוסעים במעלית לפחות פעם אחת!) - הקיצור מאפשר לכם לעקוף את החלק הראשון של אויבים נלחמת כדי להגיע לשם.
התוצאה הסופית, לאחר שפתחתם קיצור דרך אחד או יותר, היא דרך ישירה יחסית לבוס הבא. המסלולים שאתה פותח בדרך כלל מאפשרים לך לרוץ על פני רק קומץ אויבים -- במקום עשרות שנלחמתם רק כדי לפתוח שערים ולפתוח מעליות -- בזמן שאתה רץ מהמנורה אל הבוס.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.