יום שלישי אומר רק דבר אחד אם אתה אגוֹרָלמאוורר: איפוס יום.
זה הזמן הנפלא הזה שבובונגיהבחירה הסיבובית של פעילויות עם תגמול גבוה מופעלת מחדש (יחד עם כל התקדמות פשיטה שנעשתה בשבוע הקודם), ונותנת לכולם הזדמנות חדשה להבקיע כמה מהשלל המתוק והנדיר ביותר של המשחק.
ראה גם:
האם אתה חדש ב-Destiny? לא יודע מה כל זה אומר? חדשות טובות. יש ויקי של Destiny עמוס במידע. לחץ לפרטים עלמה זה שביתות, ואיךרֶדַת הַחֲשֵׁכָהשונה משבועי הרואיאתגרים.
תוסף House of Wolves מוסיף גם קמט שבועי חדש, בדמות Prison of Elders. הכפפות הרב-סיבוביות בנויות למשחק סיום, כאשר סוגי האויב הספציפיים והמתאמים משתנים משבוע לשבוע.
הנה סקירה של מה שקורה השבוע:
רדת הלילה (ריצת חורף)
אפי -זהו מתקן Nightfall סטנדרטי. זה רק אומר שיש יותר אויבים להילחם, ומספר גדול יותר של מייג'ורים (חברי בר הבריאות הצהובים) על המגרש.
רדת הלילה -עוד שינוי לילה סטנדרטי. זה מחזיר את כל Fireteam למסלול אם כולם יופלו בתוך אחד מאזורי החושך המחודשים בלבד.
צריבת קשת -הנזק לנשק קשת גדל.
שריפת שמש -הנזק לנשק סולארי גדל.
נשק קל -הנזק העיקרי לנשק גדל.
אדוני הגורל מחייכים אלינו כל השבוע הזה אחרי שבוע נטול צריבה של לילה. לא רק שאנחנו מקבלים את Winter's Run, סטרייק קל ומהיר, אלא שאנחנו יכולים להפעיל אותו עם Arc Burn, Solar Burn ו- Small Arms שמגבים אותנו. היצמד לכלי נשק ראשוניים בכל מקום אפשרי; Vision of Confluence (שמש) ו-Fetebringer (קשת) הם המועדפים הברורים, אבל Abyss Defiant, Praedyth's Timepiece, Oversoul Edict ואפילו Necrochasm נהנים מבונוסי נזק משמעותיים. בתור Reddit בצדקמציין, שלושה שומרים שכל אחד מרוקן קליפ מלא של Vision of Confluence (עם שדרוג "צופי השטח" פעיל) לבוס האחרון מספיק כדי להוריד אותו.
Weekly Heroic (צוואה של קרוטה)
הרואי -שינוי גבורה שבועי סטנדרטי. יותר אויבים מופיעים ממה שהיית רואה ב-Strike סטנדרטי, והם יותר אגרסיביים.
קרב -הנזק לתגרה של השומר גדל.
ה- Weekly Heroic האחרון מיועד רק לאלה שיש להם את התוסף Dark Below. Will of Crota הוא אחד מה-Strikes in Destiny הארוכים יותר, אבל הוא די לא מאיים ללא כוויה או מתג אור פעיל. Brawler נותן ל-Guardians מוצא אחרון נחמד כאשר תוקפי התגרות צונחים פנימה, והם עושים זאת לעתים קרובות בכל השלבים. חלות אסטרטגיות נורמליות (להסתובב ולנקות איומים, תוך שימוש בכל מסלול כניסה בו פעלת כ"בסיס בית" מסוגים). זה צריך ללכת מהר.
כלא זקנים
אם יש לך את בית הזאבים, תוכל גם להשתתף בפעילויות השבועיות של בית הסוהר של הזקנים. אתגרי משחק הקצה האלה שולחים את השחקנים דרך כפפה מרובת סיבובים שבה לכל סיבוב יש סוג אויב משלו ושינויים בסגנון ירד/שבועי.
מערך האויבים, השינויים, ובמקרים מסוימים, הבוסים לפעילויות ברמה 32, 34 ו-35 משתנה מדי שבוע. אתה יכול למצוא כמה עצות כלליות לשרוד בכלא הזקניםממש כאן. המשך לקרוא לקבלת פירוט של אויבים ושינויים עבור כל סיבוב השבוע.
רמה 32: אוכל הנצח
אַשׁרַאי:
סיבוב 1 (Vex):קטפולטה (קצב טעינת הרימון גדל)
סיבוב 2 (Vex):שריפת ריק (כל הנזק לריק גדל)
סיבוב 3 (נפלו):קרב (הנזק לתגרה של השומר גדל)
סיבוב 4 (Vex):נשק קל (הנזק העיקרי לנשק גדל)
סיבוב 5 (בוס קודרון):טפטוף (כל היכולות נטענות לאט מאוד)
Qodron הוא Vex ענק שדומה מאוד לבוס הפשיטה של Vault of Glass, Atheon. אין שום טריק להתמודד עם נזק; פשוט לירות (לכוון לנקודת התורפה באמצע החלק שלו). הדבר שצריך לשים לב אליו הוא טקסט טעם שכתוב "קודרון מחפש מטרות". זה אומר שהוא עומד להקיף את כל שלושת השחקנים בבועה שמשתקת אותם עד שהם יורים החוצה.
למרבה הצער, הבועות עמידות למדי; צריך רובה ציד חזק ויורה מהיר (או כמה יריות של שובר קרח) כדי להפיל אותם. עם זאת, יש טריק. צפו לגובלין מיוחד עם פס בריאות צהוב, הנקרא "העין של קודרון". השחקן שמוציא את זה מכונה "Jailbreaker", מה שאומר שהנשקים שלו מתגברים נגד הבועות. הרעיון הוא ששחקן אחד מתפרץ במהירות ואז ממשיך לשחרר את שני האחרים.
פשוט תמשיך לשפוך על הנזק ולטפל בבתי הכלא של הבועה עד שקודרון ייעלם. אל תשכח להצביע ולצחוק כשהוא נמס לתוך האין. הקרב הזה הוא אף פעם לא כאב, אבל הירידה לרמה 32 השבוע הופכת אותו יותר לניהול.
רמה 34: Machine Wrath
קרדיט: בונגי/אקטיביז'ן
סיבוב 1 (קבאל):מומחה (נזק מיוחד לנשק גדל)
סיבוב 2 (נפלו):מתג אור (הנזק לתגרות האויב גדל)
סיבוב 3 (נפלו):מוטס (שומרים גורמים יותר נזק מהאוויר)
סיבוב 4 (נפלו):חשיפה (מגני גרדיאן מוגברים על ידי טעינה לאט מאוד)
סיבוב 5 (בוס של Kaliks Reborn):מקורקע (השומרים לוקחים יותר נזק באוויר)
Kaliks Reborn הוא קרב בוס פשוט, לפחות בכל הנוגע למכניקה מיוחדת שצריך להתמודד איתה. מדי כמה זמן במהלך הקרב, כנופיית דגים משריטה ומאיצה את צוות האש. כולם זוהרים עם ברק לבן, ואתה צריך להרוג אותם במהירות. לוקח יותר מדי זמן והם מתפוגגים, ובשלב זה קאליקס "מזנק באתר" (טקסט שמופיע בפינה השמאלית התחתונה של המסך), ומטעין את כל בריאותו.
להוריד את קאליקס זה רגע. ראשית, קח קצת זמן כדי לנקות את כל האויבים מלבד הבוס כאשר אתה נכנס לראשונה לזירה. תיזהר לא לפגוע עדיין בקליקס; פשוט ללכת אחרי החבר'ה הקטנים. ברגע שהחדר פנוי, בקש מכולם להטיל על הבוס רקטות. מגן הבועות של טיטאן הוא שימושי כאן, כאשר חיזוקים מתחילים להופיע פנימה. ברגע שכולם מיצו את כל הרקטות שלהם, או להפעיל סינת'ים כבדים או לעבור למשני צלפים ולהמשיך לשפוך נזק.
מהירות היא המפתח כאן; אפשר להרוג את קאליקס לפני שה-Dregs המיוחד שלו ייתן לו את ההזדמנות לזלול באתר, אבל כל שלושת השחקנים צריכים לתאם כדי שזה יעבוד.
רמה 35: נקמת סקולאס(כל תיאורי השינוי מופיעיםכָּאן)
קרדיט: בונגי/אקטיביז'ן
סיבוב 1 (כוורת):חשיפה ו-Brawler
סיבוב 2 (Vex):מקורקע ומוטס
סיבוב 3 (קבאל):קטפולטה וצריבה קשת
סיבוב 4 (נפלו):מומחה ולהטוטן
סיבוב 5 (נפלו):טפטוף ונשק קל
סיבוב 6 (בוס בית ספר):מעוט וכועס
Skolas הוא בוס של Fallen והרע הגדול הקבוע לכל רמה 35 Prison of Elders פועל. הוא אחד מסובך. אתה אפילו לא יכול להזיק לו עד שתוציא את אחד משני ה-Servitor Defenders המיוחדים שלו (הם ממשיכים להופיע מחדש), וגם אז יש לך רק חלון קטן (20 שניות) בו תוכל לשחרר נזק. זה המחצית הראשונה של הקרב; ברגע שסקולאס בחצי בריאות, בעיית ה-Servitor נעלמת.
הם מוחלפים על ידי התקפת ה-"Devouring Essence" של Skolas, המציבה שחקן אחד שנבחר באקראי בספירה לאחור של 30 שניות למוות. ניתן לאפס את הספירה לאחור על ידי העברת Devouring Essence לשחקן אחר, אבל יש עיכוב של 35 שניות לפני שחקן שמוותר עליו יכול לתפוס אותו שוב. המשמעות היא שכל שלושת חברי צוות האש צריכים להשתתף במשחק קטלני של תפוח אדמה חם.
החצי השני של הקרב כולל גם שני סבבים של מוקשים שצריך לפרק. זה מסובך ללהטט בין פירוק לצד ההעברות של המהות הזוללת; תקשורת תכופה וברורה היא חיונית. ייעד מישהו (רצוי צייד Bladedancer עם אי-נראות) שיתפוס את המוקשים הרחוקים יותר. אתה צריך להתעלם מסקולה עד שתוכל לטפל באלה.
ה"טריק" לקרב הזה - זה לא באמת טריק, אבל זה המתכון הטוב ביותר להצלחה - הוא להימנע מפגיעה בסקולאס בזמן שתגבורת עדיין בחיים בחדר. לא משנה באיזה שלב של הקרב אתה נמצא, נקה את האויבים הקטנים לפני שאתה פוגע בבוס, ואז תפסיק להזיק לבוס ברגע שתגבורת מגיעה. היוצא מן הכלל היחיד הוא המכרות; כאשר אלה מתעוררים, הם בראש סדר העדיפויות שלך.
Catapult ו- Angry הם משיני קרב הבוס, וזה בסדר גמור. לרימונים תמיד יש שימוש, כך שהיכולת לזרוק אותם בתדירות גבוהה יותר היא בונוס. כעס יכול להיות מעצבן אם אתה רגיל למהר לקפטנים - ללא ספק האיום הגדול ביותר בקרב הזה אחרי סקולאס עצמו - ולדחוף להם רובה ציד לגרונם, מכיוון שהזמן שהם בדרך כלל היו מבלים במזוודות הוא הזדמנות עבורם להתגנב. תגרה פנימה.
אם רובי ציד לא עושים את העבודה מספיק מהר, עברו למשני טווח - רובה היתוך או זרוע צד - רצוי עם נזק לקשת. אם יש לך את הזרוע האקזוטית של Dreg's Promise, זו בחירה מצוינת כאן. Light of the Abyss, רובה היתוך Crota's End, הוא גם אופציה מעשית. כל מה שיכול ללעוס דרך מגני קשת הקפטן (ואז גם הקפטן) הוא אידיאלי.
בדוק את השבועשרשור Reddit איפוס גורללהצטרף לדיון.