יום שלישי אומר רק דבר אחד אם אתה אגוֹרָלמאוורר: איפוס יום.
זה הזמן הנפלא הזה שבובונגיהבחירה הסיבובית של פעילויות עם תגמול גבוה מופעלת מחדש (יחד עם כל התקדמות פשיטה שנעשתה בשבוע הקודם), ונותנת לכולם הזדמנות חדשה להבקיע כמה מהשלל המתוק והנדיר ביותר של המשחק.
ראה גם:
האם אתה חדש ב-Destiny? לא יודע מה כל זה אומר? חדשות טובות. יש ויקי של Destiny עמוס במידע. לחץ לפרטים עלמה זה שביתות, ואיךרֶדַת הַחֲשֵׁכָהשונה משבועי הרואיאתגרים.
תוסף House of Wolves מוסיף גם קמט שבועי חדש, בדמות Prison of Elders. הכפפות הרב-סיבוביות בנויות למשחק סיום, כאשר סוגי האויב הספציפיים והמתאמים משתנים משבוע לשבוע.
הנה סקירה של מה שקורה השבוע:
רדת הלילה (הרצון של קרוטה)
אפי -זהו מתקן Nightfall סטנדרטי. זה רק אומר שיש יותר אויבים להילחם, ומספר גדול יותר של מייג'ורים (חברי בר הבריאות הצהובים) על המגרש.
רדת הלילה -עוד שינוי לילה סטנדרטי. זה מחזיר את כל Fireteam למסלול אם כולם יופלו בתוך אחד מאזורי החושך המחודשים בלבד.
צריבה ריק -נזק לנשק ריק גדל.
כועס -אי אפשר לסתור אויבים.
להטוטן -תחמושת יורדת רק עבור כלי נשק שאינם בשימוש פעיל.
זה נראה מאוד כאילו שלושת השבועות האחרונים של דסטיני לקראת ההשקה של The Taken King מציבים את הלילה, כמוRedditor אחדשים את זה, על טייס אוטומטי. נצטרך לחכות ולראות איך הכל יסתדר, אבל הפוסט הזה נראה כמו מנבא טוב למה לצפות בשבועות האחרונים לפני ש-Destiny יהפוך למצב 2.0 שלו.
Void Burn הופך את הלילה האחרון למצב לא מאיים ברובו. האיומים הרציניים היחידים שיש לדאוג מהם הם Hive Acolytes, מכיוון שאין הרבה יותר במהלך המפגש הזה שפוגע בך עם נזק Void. היזהרו גם מהמפלצת שמשרצת ממש לפני החדר האחרון של אומניגול; שאפשר בקלות לגרוס צוות כיבוי אם לא נזהרים.
Weekly Heroic (The Nexus)
הרואי -שינוי גבורה שבועי סטנדרטי. יותר אויבים מופיעים ממה שהיית רואה ב-Strike סטנדרטי, והם יותר אגרסיביים.
מקורקע -השומרים גובים יותר נזק כשהם מוטסים.
Grounded הוא לא בדיוק משנה חיובי, אבל זה לא כאילו The Nexus הוא דוב של סטרייק. אין אסטרטגיות מיוחדות לשרוד את ההירואי השבועי האחרון הזה, מלבד "תדאג לקפוץ", כמובן.
יש שני מפגשים עיקריים להדאיג את עצמך: החדר "הרוס את שלושת המשרתים" שאליו אתה מגיע זמן קצר לאחר תחילת השביתה, וקרב הבוס האחרון. חדר ה-Servitor אינו אתגר כשברנס אינם פעילים, אבל אתה יכול להיתלות בפתח ולצלם משם תמונות אם זה עושה לך בעיות.
ישנן מספר דרכים שונות לגשת לקרב הבוס האחרון. יש כאלה שאוהבים לחנות על המדף ממש מחוץ לחדר, להתמודד עם מייג'ור המינוטאור שמשריץ במרווחי זמן קבועים. לאחרים יש פינות נגישות מגובה הקרקע שבהן הם מחנים. אבל המאבק הזה פשוט. חלף על פני המגנים של הבוס בכל פעם שאתה יכול, והעבר את המיקוד שלך לחיזוקים בכל פעם שהם מתחילים להשריץ פנימה.
כלא זקנים
אם יש לך את בית הזאבים, תוכל גם להשתתף בפעילויות השבועיות של בית הסוהר של הזקנים. אתגרי משחק הקצה האלה שולחים את השחקנים דרך כפפה מרובת סיבובים שבה לכל סיבוב יש סוג אויב משלו ושינויים בסגנון ירד/שבועי.
מערך האויבים, השינויים, ובמקרים מסוימים, הבוסים לפעילויות ברמה 32, 34 ו-35 משתנה מדי שבוע. אתה יכול למצוא כמה עצות כלליות לשרוד בכלא הזקניםממש כאן. המשך לקרוא לקבלת פירוט של אויבים ושינויים עבור כל סיבוב השבוע.
רמה 32: פולחן התולעת
קרדיט: בונגי/אקטיביז'ן
סיבוב 1 (Vex):מוטס (שומרים גורמים יותר נזק כשהם באוויר)
סיבוב 2 (כוורת):מקורקע (שומרים לוקחים יותר נזק כשהם באוויר)
סיבוב 3 (Vex):שריפת ריק (הנזק לנשק ריק גדל)
סיבוב 4 (כוורת):כועס (אי אפשר לסתור אויבים)
סיבוב 5 (גולרוט, הבוס הטמא):חשיפה (מגני גרדיאן גדלו, אך נטענים לאט מאוד)
גולרוט, הטמא עומד בשמו כאשר הוא מצפה מעת לעת את הזירה בשכבת מרה שמונעת מכל השחקנים לזוז למשך 10 שניות. אין טריק מעבר לזה. פשוט צפו בטקסט שאומר "הבטן של גולרוט מגרגרת ומתעופפת" בפינה השמאלית התחתונה של המסך. זה הרמז שלך לתפוס מחסה.
אתה עדיין יכול להסתובב במקום ולירות בנשק שלך כשאתה משותק, אז העדיפות שלך בשלב המרה היא לירות בכל דבר שיכול לראות אותך. באמת אין יותר מזה במאבק הזה. שים נזק על הבוס עד שהוא מתפרק, ואז התחבא עד שתוכל לזוז שוב. לשטוף (עם סבון, כי ew, מרה), לחזור.
רמה 34: הלגיון השבור
קרדיט: בונגי/אקטיביז'ן
סיבוב 1 (קבאל):להטוטן (תחמושת יורדת רק עבור כלי נשק שאינם בשימוש פעיל)
סיבוב 2 (כוורת):Lightswitch (התקפות תגרה של האויב גורמות יותר נזק)
סיבוב 3 (נפלו):קטפולטה (קצב טעינת הרימון גדל)
סיבוב 4 (כוורת):להטוטן (תחמושת יורדת רק עבור כלי נשק שאינם בשימוש פעיל)
סיבוב 5 (בוס של Valus Trau'ug):קרב (הנזק לתגרה של גארדיאן גדל)
Valus Trau'ug הוא איום בינוני מבחינת הבוסים של בית הכלא של הזקנים. הגימיק הגדול שלו הוא מגן מתחדש שעובר לשינוי יסודי חדש בכל פעם שהוא נדפק. זה אומר שהדרך היעילה ביותר לשמור על הנזק כרוכה בשמירה על כלי נשק עבור כל שלושת האלמנטים בהישג יד.
במציאות, Gjallarhorn נמס דרך המגן של Valus Trau'ug מהר מאוד, ללא קשר לאיזה אלמנט זה (וזה מהיר במיוחד כשהמגן שלו הוא Solar, כמובן). הצד השני של זה הוא שג'אלארהורן הוא גם הנשק הכי מזיק שאתה יכול להביא על ואלוס ברגע שהמגנים שלו יורדים.
שמור את סיבובי הטילים שלך למגנים של הבחור הגדול למטה ופשוט תשכב לתוכו עם פריימריז ומשני כשהמגנים פעילים. הגישה הבטוחה ביותר לקרב הזה כוללת פינוי החדר מכל התגבורת לפני שאתה מוריד את המגנים של הבוס ואז פוגע בו עד שהמגן יתאושש ותגבור נוסף מגיע.
אבל זה יכול להיות די מייגע. עדיף פשוט לשחרר נזקים כשאפשר ולדחוף לאחור את החיזוקים ברגע שהם מתחילים להסתער על העמדה שלך. זה צריך להיות מובן מאליו שהפינה השמאלית של החדר (מהמקום בו אתה נכנס) היא המקום הטוב ביותר שאפשר להיקלע אליו במהלך הקרב הזה.
רמה 35: נקמת סקולאס(כל תיאורי השינוי מופיעיםכָּאן)
קרדיט: בונגי/אקטיביז'ן
סיבוב 1 (כוורת):חשיפה ו-Brawler
סיבוב 2 (Vex):מקורקע ומוטס
סיבוב 3 (קבאל):קטפולטה וצריבה קשת
סיבוב 4 (נפלו):מומחה ולהטוטן
סיבוב 5 (נפלו):טפטוף ונשק קל
סיבוב 6 (בוס בית ספר):ברולר ולהטוטן
Skolas הוא בוס של Fallen והרע הגדול הקבוע לכל רמה 35 Prison of Elders פועל. הוא אחד מסובך. אתה אפילו לא יכול להזיק לו עד שתוציא את אחד משני ה-Servitor Defenders המיוחדים שלו (הם ממשיכים להופיע מחדש), וגם אז יש לך רק חלון קטן (20 שניות) בו תוכל לשחרר נזק. זה המחצית הראשונה של הקרב; ברגע שסקולאס בחצי בריאות, בעיית ה-Servitor נעלמת.
הם מוחלפים על ידי התקפת ה-"Devouring Essence" של Skolas, המציבה שחקן אחד שנבחר באקראי בספירה לאחור של 30 שניות למוות. ניתן לאפס את הספירה לאחור על ידי העברת Devouring Essence לשחקן אחר, אבל יש עיכוב של 35 שניות לפני שחקן שמוותר עליו יכול לתפוס אותו שוב. המשמעות היא שכל שלושת חברי צוות האש צריכים להשתתף במשחק קטלני של תפוח אדמה חם.
החצי השני של הקרב כולל גם שני סבבים של מוקשים שצריך לפרק. זה מסובך ללהטט בין פירוק לצד ההעברות של המהות הזוללת; תקשורת תכופה וברורה היא חיונית. ייעד מישהו (רצוי צייד Bladedancer עם אי-נראות) שיתפוס את המוקשים הרחוקים יותר. אתה צריך להתעלם מסקולה עד שתוכל לטפל באלה.
ה"טריק" לקרב הזה - זה לא באמת טריק, אבל זה המתכון הטוב ביותר להצלחה - הוא להימנע מפגיעה בסקולאס בזמן שתגבורת עדיין בחיים בחדר. לא משנה באיזה שלב של הקרב אתה נמצא, נקה את האויבים הקטנים לפני שאתה פוגע בבוס, ואז תפסיק להזיק לבוס ברגע שתגבורת מגיעה. היוצא מן הכלל היחיד הוא המכרות; כאשר אלה מתעוררים, הם בראש סדר העדיפויות שלך.
הזמן הולך ומצטמצם עבור אלה שזקוקים רק להרג אחד של סקולה כדי להבטיח את הבאנר "רגעי הניצחון" לשנה הראשונה שלהם. ברולר/להטוטן הוא שבוע טוב לקחת את Skolas כמו שאתה הולך לקבל. להטוטן אולי נראה כמו כאב, אבל אתה מחליף נשק הרבה במהלך הקרב הזה אם אתה עושה את זה נכון. ו-Brawler שימושי במיוחד ברגע שהקפטנים בתגרה מתחילים להצטופף.
בדוק את השבועשרשור Reddit איפוס גורללהצטרף לדיון.