יום שלישי אומר רק דבר אחד אם אתה אגוֹרָלמאוורר: איפוס יום.
זה הזמן הנפלא הזה שבובונגיהבחירה הסיבובית של פעילויות עם תגמול גבוה מופעלת מחדש (יחד עם כל התקדמות פשיטה שנעשתה בשבוע הקודם), ונותנת לכולם הזדמנות חדשה להבקיע כמה מהשלל המתוק והנדיר ביותר של המשחק.
ראה גם:
האם אתה חדש ב-Destiny? לא יודע מה כל זה אומר? חדשות טובות. יש ויקי של Destiny עמוס במידע. לחץ לפרטים עלמה זה שביתות,ואיךרֶדַת הַחֲשֵׁכָהשונה משבועי הרואיאתגרים.
תוסף House of Wolves מוסיף גם קמט שבועי חדש, בדמות Prison of Elders. הכפפות הרב-סיבוביות בנויות למשחק הקצה, כאשר סוגי האויב הספציפיים והמתאמים משתנים משבוע לשבוע.
הנה סקירה של מה שקורה השבוע:
רדת הלילה (מאורת השטן)
אפי -זהו מתקן Nightfall סטנדרטי. זה רק אומר שיש יותר אויבים להילחם, ומספר גדול יותר של מייג'ורים (חברי בר הבריאות הצהובים) על המגרש.
רדת הלילה -עוד שינוי לילה סטנדרטי. זה מחזיר את כל Fireteam למסלול אם כולם יופלו בתוך אחד מאזורי החושך המחודשים בלבד.
כועס -אי אפשר לסתור אויבים.
מתג אור -נזקי תגרת האויב גדלים.
קרב -הנזק לתגרה של השומר גדל.
אה, מארת השטן. עבור רובנו, זה ה-Strike הראשון ששיחק אי פעם. השינויים של השבוע לא עושים טובות לאף אחד, אבל ה-Strike כל כך קל שזה ממש לא משנה. Angry הופך את ה-Majors עם פסי הבריאות הצהובים שלהם לקשים יותר להתמודד איתם במהלך העימות האחרון, בעוד Brawler ו-Lightswitch מבטלים זה את זה למעשה.
מרחק הוא החבר שלך השבוע. הסתובבו במערה בצד ימין של החדר במהלך הקרב המבוסס על גלים בתחילת ה-Strike. לאחר מכן הוציאו את רובי הצלפים שלכם - רצוי שובר קרח - ועמדו על הבניין החד-קומתי שנמצא ישירות מעבר לזירה מהעכביש-טנק במהלך אזור החושך השני של התקיפה.
עבור קרב הבוס, ההימור הבטוח ביותר הוא לבלות בחדר בצד שמאל של הזירה מהמקום שבו אתה נכנס, ולקפוץ מדי פעם כדי לירות על הבוס כשזה ברור. אויבים לא ממהרים לחדר הזה, מה שמבטל את הסכנה ש-Lightswitch יהרוס לך את היום. ואתה מקבל כיסוי טוב בזמן ירי החוצה דרך החלונות. זה ייקח יותר זמן ממה שזה יכול בגלל השינויים הבינוניים, אבל שום דבר ב-Nightfall השבוע אינו קשה במיוחד.
Weekly Heroic (גנב הצללים)
הרואי -שינוי גבורה שבועי סטנדרטי. יותר אויבים מופיעים ממה שהיית רואה ב-Strike סטנדרטי, והם יותר אגרסיביים.
מומחה -נזק מיוחד לנשק מוגבר.
אין לך מטבעות מוזרים השבוע אם אין לך את התוסף House of Wolves. אין טריק אמיתי למצב הרואי של גנב צללים כשבועי. השביתה היא פשוטה, עם מעט מאוד גורמים מסבכים. הביאו את מיטב המבצעים שלכם והישענו עליהם בכל פעם שאתם יכולים; אם הצלחתם לתפוס אחד או יותר מהאקזוטיים של Elder Cipher מבית Prison of Elders, לכולם יש המון תחמושת מילואים.
החלק המסובך היחיד של הסטרייק הזה הוא המיני-בוס של טנק העכביש. האסטרטגיה הטובה ביותר כאן היא פשוט לתלות בפינת החדר מיד משמאל למקום שבו אתה נכנס. שימו לב לאויבים הממהרים; הם יבואו מהמנהרה בצד שמאל של החדר ומהשביל שחוצה לפינה הימנית של החדר מהמקום שבו נכנסת.
בכל פעם שאתה מנקה גל של אויבים, הנח קצת נזק על טנק העכביש. רצוי עם נשקים מיוחדים. רק הקפד לקפוץ משם בכל פעם שמטרת הלייזר שלו צצה, מכיוון שהוא עומד לירות רקטה שיכולה להרוג אותך במכה אחת.
כלא זקנים
אם יש לך את בית הזאבים, תוכל גם להשתתף בפעילויות השבועיות של בית הסוהר של הזקנים. אתגרי משחק הקצה האלה שולחים את השחקנים דרך כפפה מרובת סיבובים שבה לכל סיבוב יש סוג אויב משלו ושינויים בסגנון ירד/שבועי.
מערך האויבים, השינויים, ובמקרים מסוימים, הבוסים לפעילויות ברמה 32, 34 ו-35 משתנה מדי שבוע. אתה יכול למצוא כמה עצות כלליות לשרוד בכלא הזקניםממש כאן. המשך לקרוא לקבלת פירוט של אויבים ושינויים עבור כל סיבוב השבוע.
רמה 32: הטינה של אוררוקס
אַשׁרַאי:
סיבוב 1 (כוורת):טפטוף (כל היכולות נטענות לאט מאוד)
סיבוב 2 (קבאל):נשק קל (הנזק העיקרי לנשק גדל)
סיבוב 3 (קבאל):חשיפה (מגני השומר מוגברים באופן משמעותי אך נטענים לאט מאוד)
סיבוב 4 (כוורת):צריבת קשת (כל הנזק לקשת גדל)
סיבוב 5 (בוס Urrox):שריפת שמש (כל נזקי השמש גדלים)
הלחימה באורוקס מסתכמת במשחק קטלני של "לבה לוהטת". מדי פעם במהלך הקרב, אוררוקס נכנס למצב זעם, מה שגורם לכל דבר שנחשב כ"קרקע" (כולל צמרות הארגזים והסלעים) להישרף וגורם לנזק. החוכמה היא להמשיך לקפוץ במשך 10 השניות שהזעם של אוררוקס פעיל.
Defender Titans צריכים לשמור את מגן הבועות שלהם (המצוייד בברכת האור) לרגעי הזעם הללו, מכיוון ששדרוג ה-Blessing נותן לך מגן יתר בונוס בכל פעם שאתה קופץ החוצה ואז חזרה לתוך הבועה. חשוב להבין את המכניקה של איך כל מחלקה קופצת, כך טוב יותר כדי למקסם את זמן האוויר שלך. טיפ מקצועי לציידים: עבור ל- Gunslinger, והפעל את הקפיצה המשולשת שלך.
בספקטרום של קרבות הבוס של Prison of Elders, Urrox הוא אחד הקלים שבהם. במיוחד עם Solar Burn פעיל. Vision of Confluence/Black Hammer/Gjallarhorn הוא הטעינה האידיאלית. אם אתה Hunter Gunslinger ויש לך את ההגה האקזוטית Celestial Nighthawk מבית הזאבים, השתמש בזה; חיזוק הנזק הטבעי שהקסדה מציעה מתווסף בבונוס ה-Solar Burn.
רמה 34: אוכל לנצח
אַשׁרַאי:
סיבוב 1 (Vex):קטפולטה (קצב טעינת רימון גדל)
סיבוב 2 (Vex):שריפת ריק (כל הנזק לריק גדל)
סיבוב 3 (נפלו):קרב (הנזק לתגרה של השומר גדל)
סיבוב 4 (Vex):נשק קל (הנזק העיקרי לנשק גדל)
סיבוב 5 (בוס קודרון):טפטוף (כל היכולות נטענות לאט מאוד)
Qodron הוא Vex ענק שדומה מאוד לבוס הפשיטה של Vault of Glass, Atheon. אין שום טריק להתמודד עם נזק; פשוט לירות (לכוון לנקודת התורפה באמצע החלק שלו). הדבר שצריך לשים לב אליו הוא טקסט טעם שכתוב "קודרון מחפש מטרות". זה אומר שהוא עומד להקיף את כל שלושת השחקנים בבועה שמשתקת אותם עד שהם יורים החוצה.
למרבה הצער, הבועות עמידות למדי; צריך רובה ציד חזק ויורה מהיר (או כמה יריות של שובר קרח) כדי להפיל אותם. עם זאת, יש טריק. צפו לגובלין מיוחד עם פס בריאות צהוב, הנקרא "העין של קודרון". השחקן שמוציא את זה מכונה "Jailbreaker", מה שאומר שהנשקים שלו מתגברים נגד הבועות. הרעיון הוא ששחקן אחד מתפרץ במהירות ואז ממשיך לשחרר את שני האחרים.
פשוט תמשיך לשפוך על הנזק ולטפל בבתי הכלא של הבועה עד שקודרון ייעלם. אל תשכח להצביע ולצחוק כשהוא נמס לתוך האין.
רמה 35: נקמת סקולאס(כל תיאורי השינוי מופיעיםכָּאן)
קרדיט: Bungie/Activision
סיבוב 1 (כוורת):חשיפה ו-Brawler
סיבוב 2 (Vex):מקורקע ומוטס
סיבוב 3 (קבאל):קטפולטה וצריבה קשת
סיבוב 4 (נפלו):מומחה ולהטוטן
סיבוב 5 (נפלו):טפטוף ונשק קל
סיבוב 6 (בוס בית ספר):נשק קל ומתג אור
Skolas הוא בוס של Fallen והרע הגדול הקבוע לכל רמה 35 Prison of Elders פועל. הוא אחד מסובך. אתה אפילו לא יכול להזיק לו עד שתוציא את אחד משני ה-Servitor Defenders המיוחדים שלו (הם ממשיכים להופיע מחדש), וגם אז יש לך רק חלון קטן (20 שניות) בו תוכל לשחרר נזק. זה המחצית הראשונה של הקרב; ברגע שסקולאס בחצי בריאות, בעיית ה-Servitor נעלמת.
הם מוחלפים על ידי התקפת ה-"Devouring Essence" של Skolas, המציבה שחקן אחד שנבחר באקראי בספירה לאחור של 30 שניות למוות. ניתן לאפס את הספירה לאחור על ידי העברת Devouring Essence לשחקן אחר, אבל יש עיכוב של 35 שניות לפני שחקן שמוותר עליו יכול לתפוס אותו שוב. המשמעות היא שכל שלושת חברי צוות האש צריכים להשתתף במשחק קטלני של תפוח אדמה חם.
החצי השני של הקרב כולל גם שני סבבים של מוקשים שצריך לפרק. זה מסובך ללהטט בין פירוק לצד ההעברות של המהות הזוללת; תקשורת תכופה וברורה היא חיונית. ייעד מישהו (רצוי צייד Bladedancer עם אי-נראות) שיתפוס את המוקשים הרחוקים יותר. אתה צריך להתעלם מסקולאס עד שתוכל לטפל בהם.
ה"טריק" לקרב הזה - זה לא באמת טריק, אבל זה המתכון הטוב ביותר להצלחה - הוא להימנע מפגיעה בסקולאס בזמן שתגבורת עדיין בחיים בחדר. לא משנה באיזה שלב של הקרב אתה נמצא, נקה את האויבים הקטנים לפני שאתה פוגע בבוס, ואז תפסיק להזיק לבוס ברגע שתגבורת מגיעה. היוצא מן הכלל היחיד הוא המכרות; כאשר אלה מתעוררים, הם בראש סדר העדיפויות שלך.
לרוע המזל, השינויים השבוע חזרו לשילוב של נשק קטן ו-Lightswitch, מה שהופך את הקרב הזה למייגע ולא נעים במיוחד. נשק קל זה כאב; Thorn הוא כנראה סוחר הנזקים הטוב ביותר להביא איתו אם אתה באמת רוצה ללכת על זה השבוע. אבל Lightswitch ממש משבש. תגרה שוגה אחת מונדל או קפטן ואתה טוסט. העצה שלנו לשבוע זה: אל תטרחו, וחכו שברולר/להטוטן יחזור בשבוע הבא.
בדוק את השבועשרשור Reddit איפוס גורללהצטרף לדיון.