יום שלישי אומר רק דבר אחד אם אתה אגוֹרָלמאוורר: איפוס יום.
זה הזמן הנפלא הזה שבובונגיהבחירה הסיבובית של פעילויות עם תגמול גבוה מופעלת מחדש (יחד עם כל התקדמות פשיטה שנעשתה בשבוע הקודם), ונותנת לכולם הזדמנות חדשה להבקיע כמה מהשלל המתוק והנדיר ביותר של המשחק.
האם אתה חדש ב-Destiny? לא יודע מה כל זה אומר? חדשות טובות. יש ויקי של Destiny עמוס במידע. לחץ לפרטים עלמה זה שביתות, ואיךרֶדַת הַחֲשֵׁכָהשונה משבועי הרואיאתגרים.
תוסף House of Wolves מוסיף גם קמט שבועי חדש, בדמות Prison of Elders. הכפפות הרב-סיבוביות בנויות למשחק סיום, כאשר סוגי האויב הספציפיים והמתאמים משתנים משבוע לשבוע.
הנה סקירה של מה שקורה השבוע:
רד הלילה (גנב הצללים)
אפי -זהו מתקן Nightfall סטנדרטי. זה רק אומר שיש יותר אויבים להילחם, ומספר גדול יותר של מייג'ורים (חברי בר הבריאות הצהובים) על המגרש.
רדת הלילה -עוד שינוי לילה סטנדרטי. זה מחזיר את כל Fireteam למסלול אם כולם יופלו בתוך אחד מאזורי החושך המחודשים בלבד.
צריבת קשת -כל נזקי הקשת גדלים.
להטוטן -התחמושת לא נופלת עבור הנשק המצויד כרגע.
קרב -הנזק לתגרה של השומר גדל.
זהו שבוע של בית הזאבים בלבד עבור רצים בלילה. או שיש לך את התוסף או שאין לך מזל. ראינו את סדרת השינויים המדויקת הזו שהוחלה על הלילה הזה בעבר, אז יש כאן מעט מאוד תעלומות.
הרגע המסוכן ביותר במסע הוא הקרב המיני-בוס נגד טנק העכביש, מכיוון שהנשק העיקרי שלו הוא משגר קשת. אסטרטגיה טובה היא שכל שלושת השומרים תולים שמאל כשהם נכנסים לראשונה לחדר ומגנים על הפינה הזו של החדר. הטנק לא יכול בקלות לירות בך שם, אז הקרב הופך לעניין של פינוי חיזוקים כשהם ממהרים פנימה, ואז קופץ החוצה כדי להטיל נזק כלשהו על הטנק (עם נשק Arc, באופן טבעי).
הבוס הסופי הוא רגע. היכנסי לתא דרך הדלת השמאלית וירה בבוס עד שהוא טלפורט, ואז עלה לרציף המוגבה בקצה הנגדי של החדר מהמקום בו נכנסת, והמטיר גיהנום על הבוס (שאמור להופיע מימין בצד החדר לאחר הטלפורט הראשון שלו).
Weekly Heroic (ריצת חורף)
הרואי -שינוי גבורה שבועי סטנדרטי. יותר אויבים מופיעים ממה שהיית רואה ב-Strike סטנדרטי, והם יותר אגרסיביים.
להטוטן -התחמושת לא נופלת עבור הנשק המצויד כרגע.
לְפַהֵק. בדיוק אותה שביתה כמו ה- Weekly Heroic הקודם. ההבדל היחיד: במקום מתקן ה- Void Burn המועדף של שבוע שעבר, אנחנו אוכף עם ג'אגלר. אין מה להסיק כאן. פשוט תירה בכל העניין ואל תשכח להמשיך להחליף נשק כדי שתקבל ירידת תחמושת לכל דבר.
כלא זקנים
אם יש לך את בית הזאבים, תוכל גם להשתתף בפעילויות השבועיות של בית הסוהר של הזקנים. אתגרי משחק הקצה האלה שולחים את השחקנים דרך כפפה מרובת סיבובים שבה לכל סיבוב יש סוג אויב משלו ושינויים בסגנון ירד/שבועי.
מערך האויבים, השינויים, ובמקרים מסוימים, הבוסים לפעילויות ברמה 32, 34 ו-35 משתנה מדי שבוע. אתה יכול למצוא כמה עצות כלליות לשרוד בכלא הזקניםממש כאן. המשך לקרוא לקבלת פירוט של אויבים ושינויים עבור כל סיבוב השבוע.
רמה 32: הלגיון השבור
קרדיט: בונגי/אקטיביז'ן
סיבוב 1 (קבאל):להטוטן (ללא טיפות תחמושת עבור הנשק המצויד שלך)
סיבוב 2 (כוורת):מתג אור (הנזק לתגרת האויב גדל)
סיבוב 3 (נפלו):קטפולטה (קצב טעינת הרימון גדל)
סיבוב 4 (כוורת):קרב (הנזק לתגרה של גארדיאן גדל)
סיבוב 5 (בוס של Valus Trau'ug):להטוטן (ללא טיפות תחמושת עבור הנשק המצויד שלך)
Valus Trau'ug הוא ענק קאבל מאיים עם מגן יסוד מיוחד מאוד. המגן הוא תמיד אלמנט שנבחר באקראי, כך שבכל פעם שהוא נטען מחדש אתה צריך לחשוב באילו כלי נשק אתה הולך להשתמש כדי להפיל אותו בפעם הבאה. המגן פועל גם לפי הכללים שלו; ברגע שהוא ירד, יש לך 10 עד 15 שניות לשפוך את הנזק לפני שהמגן יתכויל מחדש אוטומטית וייפתח בחזרה.
ישנן שתי שיטות להורדת Valus. הגישה האיטית והמתודית יותר כוללת התעלמות מהבוס עד שתנקה לחלוטין את כל החיזוקים שלו עד כדי כך שהם מפסיקים להשריץ. ואז כולם מורידים את המגן וממקסמים את הנזק. ברגע שהמגן מכויל מחדש, חיזוקים חדשים נוצרים ואתה חוזר על התהליך עד ש-Valus מת.
הגישה המהירה (והמסוכנת יותר) כוללת שמירה על הלחץ על Valus ללא קשר לספירת החיזוק. אם אתה תלוי בפינה השמאלית של החדר, טוב שיהיה לפחות אדם אחד עם רובה ציד כדי לפנות כל קבאל שיצא לאזור הבטוח שלך. זה לא קשה יותר באופן משמעותי, אבל האסטרטגיה היא גם הטובה ביותר כאשר כל צוות האש שלך נמצא ברמה 32 ומעלה.
רמה 34: הטינה של אוררוקס
אַשׁרַאי:
סיבוב 1 (כוורת):טפטוף (כל היכולות נטענות לאט מאוד)
סיבוב 2 (קבאל):נשק קל (הנזק העיקרי לנשק גדל)
סיבוב 3 (קבאל):חשיפה (מגני השומר מוגברים באופן משמעותי אך נטענים לאט מאוד)
סיבוב 4 (כוורת):צריבת קשת (כל הנזק לקשת גדל)
סיבוב 5 (בוס Urrox):שריפת שמש (כל נזקי השמש גדלים)
הלחימה באורוקס מסתכמת במשחק קטלני של "לבה לוהטת". מדי פעם במהלך הקרב, אוררוקס נכנס למצב זעם, מה שגורם לכל דבר שנחשב כ"קרקע" (כולל צמרות הארגזים והסלעים) להישרף וגורם לנזק. החוכמה היא להמשיך לקפוץ במשך 10 השניות שהזעם של אוררוקס פעיל.
Defender Titans צריכים לשמור את מגן הבועות שלהם (המצוייד בברכת האור) עבור רגעי הזעם הללו, מכיוון ששדרוג ה-Blessing נותן לך מגן יתר בונוס בכל פעם שאתה קופץ החוצה ואז חזרה לתוך הבועה. חשוב להבין את המכניקה של איך כל מחלקה קופצת, כך טוב יותר כדי למקסם את זמן האוויר שלך. טיפ מקצועי לציידים: עבור ל- Gunslinger, והפעל את הקפיצה המשולשת שלך.
בספקטרום של קרבות הבוס של Prison of Elders, Urrox הוא אחד הקלים שבהם. במיוחד עם Solar Burn פעיל. Vision of Confluence/Black Hammer/Gjallarhorn הוא הטעינה האידיאלית. אם אתה Hunter Gunslinger ויש לך את ההגה האקזוטית Celestial Nighthawk מבית הזאבים, השתמש בזה; חיזוק הנזק הטבעי שהקסדה מציעה מתווסף בבונוס ה-Solar Burn.
רמה 35: נקמת סקולאס(כל תיאורי השינוי מופיעיםכָּאן)
קרדיט: בונגי/אקטיביז'ן
סיבוב 1 (כוורת):חשיפה ו-Brawler
סיבוב 2 (Vex):מקורקע ומוטס
סיבוב 3 (קבאל):קטפולטה וצריבה קשת
סיבוב 4 (נפלו):מומחה ולהטוטן
סיבוב 5 (נפלו):טפטוף ונשק קל
סיבוב 6 (בוס בית ספר):ברולר ולהטוטן
Skolas הוא בוס של Fallen והרע הגדול הקבוע לכל רמה 35 Prison of Elders פועל. הוא אחד מסובך. אתה אפילו לא יכול להזיק לו עד שתוציא את אחד משני ה-Servitor Defenders המיוחדים שלו (הם ממשיכים להופיע מחדש), וגם אז יש לך רק חלון קטן (20 שניות) בו תוכל לשחרר נזק. זה המחצית הראשונה של הקרב; ברגע שסקולאס בחצי בריאות, בעיית ה-Servitor נעלמת.
הם מוחלפים על ידי התקפת ה-"Devouring Essence" של Skolas, המציבה שחקן אחד שנבחר באקראי בספירה לאחור של 30 שניות למוות. ניתן לאפס את הספירה לאחור על ידי העברת Devouring Essence לשחקן אחר, אבל יש עיכוב של 35 שניות לפני שחקן שמוותר עליו יכול לתפוס אותו שוב. המשמעות היא שכל שלושת חברי צוות האש צריכים להשתתף במשחק קטלני של תפוח אדמה חם.
החצי השני של הקרב כולל גם שני סבבים של מוקשים שצריך לפרק. זה מסובך ללהטט בין פירוק לצד ההעברות של המהות הזוללת; תקשורת תכופה וברורה היא חיונית. ייעד מישהו (רצוי צייד Bladedancer עם אי-נראות) שיתפוס את המוקשים הרחוקים יותר. אתה צריך להתעלם מסקולה עד שתוכל לטפל באלה.
אם אתה מחפש תנאי קרב נוחים של Skolas, זה לא משתפר בהרבה מBrawler/להטוטן. אלה הם משנים נהדרים בעיקר בגלל שאף אחד מהם לא יוצר בעיות גדולות, מה שמסבך את מה שהוא כבר מאבק ממושך ומאתגר. Brawler נותן לך כפתור "אוי חרא" נהדר להישען עליו כשאתה מוקף וחסר לך תחמושת, והלהטוטן פשוט לא פוגע. אם אתה עדיין צריך ניצחון בסקולאס כדי לסיים את רגעי הניצחון שלך, תגרום לזה לקרות השבוע.
בדוק את השבועשרשור Reddit איפוס גורללהצטרף לדיון.