מפתחי משחקים ברכישת Oculus: החל מרגישת תוקף ל'כיוון הלא נכון '

Game Developers on Oculus Acquisition: From Feeling Validated to 'The Wrong Direction'

משחק באוזניות Rift Oculus. קרדיט: כריסטינה אסקני

לא כולם שונאים את הפייסבוקרכישת Oculus Rift: מפתחים רבים שעבדו עם הפלטפורמה אומרים למאשבל שהם מרגישים את עבודתם - והאמונה שלהם בעתיד המציאות המדומה - אושרה במכירה של 2 מיליארד דולר. עם זאת, עדיין יש כאלה שנזהרים מההיסטוריה "מכוערת וממש גסה" של פייסבוק עם המשחקים.

תגובת המדיה החברתית נראתהשלילי באופן מוחלטבהתחלה. בעוד כמה שמות גדולים יותר באו לידי ביטויחוסר עניין מיידי, חזקבעבודה עם פייסבוק - יוצר מיינקראפט מרקוס 'חריץ' פרססון תפס את הכותרות הכי הרבה באומרו שפייסבוק "זוחל אותי החוצה" - דעתו אינה מייצגת לחלוטין את 75,000 המפתחים בערך שיחקו עם אוקולוס, חלקם יותר משנה.

ראה גם:

ערכות פיתוח של Oculus Rift נגישות מאוד; לוקח רק 300 דולר לרכוש אחד, והם נשלחו לתומכי Kickstarter ואז לכל מי שרצה להסתבך. (ל- Mashable יש אפילו ערכת מפתחים במשרדים שלה כדי לבדוק משחקים.)

הפורומים של Oculus VR פעילים, כאשר מפתחים מפרסמים את הפרויקטים שלהם ומקבלים משוב. יש אפילו אתריםפרסם את כל המשחקים התואמים של Oculus Rift הזמינים להורדהו כמו כן, אוקולוס זה הוא הדרך היחידה של מפתחי אינדי לעבוד על מציאות מדומה, שכן לסוני יש אב -טיפוס זמין שלהפרויקט מורפיוסמוצר עדיין.

אז כש- Mashable הושיט את המפתחים כדי לגלות את מחשבותיהם על ההכרזה, לא היה מפתיע לראות שילוב בריא של תגובות.

אימות מציאות מדומה

"במשך זמן מה דאגתי שהקרע יסתיים כעוד שחקני הארדקור היקפיים נוספים, אבל זה נראה פחות סביר עכשיו," אמר סרחיו הידאלגו, מפתח משחק אימה מצמרר Oculus Riftדרדיםו "אני לא מאמין שיותר ישתנה בטווח הקצר או הבינוני עבור Devs Indie כמוני- אם בכלל, Oculus שיש להם יותר משאבים יכולים להביא חדשות חיוביות!"

הרגשות של הידאלגו הדהדו על ידי רבים. מציאות מדומה היא סיכוי קשה להכיר לצרכנים מזדמנים יותר; כרגע האוזניות מסתכלות מתוך סרט מדע בדיוני, והם לא נוחים ללבוש לפרקי זמן ארוכים.

"החלטתי להיכנס למרחב הזה כי אני מאמין של- VR יש פוטנציאל עצום להגדיר מחדש את המשחקים, הבידור והתקשורת. זה משהו שאמרתי מאז תחילתו של Oculus Kickstarter. עם הרכישה של פייסבוק, אני מרגיש מאוד תוקף. פשוט התפללתי עם ג'ארד שהרגשנו קצת כמו חבר'ה ברחובות עם כנדוויץ 'מגלגל את" חוגרת " עכשיו אנחנו מתחילים להיראות קצת פחות משוגעים, "אמר פורסט גיבסון, מפתח Oculus העובד על משחק שכותרתוענק מול הורדו

"הרכישה של פייסבוק מאמתת את החזון שאנו נמצאים על סף משמרת הפלטפורמה העיקרית הבאה במחשוב. ברור שזה כבר לא שאלה אם מציאות מדומה תתרחש, זה רק עניין של מתי. ומתי היא מתעוררת, היא תעשה ביסוד ביסוד הבידור והתקשורת," אמר דנפונג דניס, שמכוון כרגע את סרט המציאות הווירטואלית הראשונה עבור Rift Rift, נקרא Oculus Rift, נקרא Oculus Rift, נקרא Oculus Rift, נקרא Oculus Ript, נקרא Oculus Ript, The Oculus Ript, The Oculus Ript, The Oculus Ript, The Oculus, The Oculus, The Oculus, The Oculus, The Oculus, The Oculus Ript.נקודת אפסו

אבל פייסבוק אינה חברת משחקים

כמה מהדאגות הגדולות ביותר של המפתחים הקיפו את ההיסטוריה של פייסבוק במשחקים. בעוד שהפלטפורמה ידועה במשחקים חברתיים כמו Farmville ו- Candy Crush Saga, היא לא הצליחה כל כך הרבה עם מחיר פחות מזדמן.

ג'נינה וודס, מעצבת משחק בציריך, אמרה: "אני יכול לראות איך Oculus יכול היה להפיק תועלת משותפות עם פייסבוק, מכיוון שתמיד היו להם בעיות בפינה לשוק המיינסטרים. אבל זה המקום בו היא הייתה צריכה להסתיים, בשותפות, ולא רכישה"אָתֵאִיסְטו "פייסבוק מביאה בסיס משתמשים גדול, הרבה אפשרויות לשווק את האוזניות ועלולות להיות הרבה כספים כדי לייצר את אוזניות גרסת הצרכנים. כשהם מדברים על VR חברתי, כל מה שאני יכול לראות הוא 'Life Second: Oculus Edition'.

"אבל איפה שהבעיה שלי באמת טמונה היא שזה נוגד את כל Oculus עמד עד כה. הם תמיד אמרו שאכפת להם רק מהמשחקים ופיתוח האוזניות שלהם עבור גיימרים. זה מה שהפך את המערכת כל כך גדולה, מכיוון שלא היה אכפת להם ממולטימדיה, כמו כל האוזניות האחרות שמנסות את זה בפייסבוק. כיוון. "

מייסד שותף של אולפני אולפנים בינוני, דניס גוסטפסון, שהלהיט המשחקים שלו הוא כרגע מספר 3 במצעד המשחקים החופשי של iTunes, אמר כי החדשות גרמו להם לחשוב מחדש על תוכניותיהם להביא את המשחק לפלטפורמת Oculus למרות שיש להם אב-טיפוס עובד.

"בהיותה צוות קטן, כל פלטפורמה חדשה היא השקעה גדולה עבורנו, ולכן עלינו לבחור בזהירות. אנחנו לא משוכנעים שיש לפייסבוק תמריץ חזק להיות כוח מניע במשחקים של VR. זה עשוי להיות סיכוי טוב לחברות ה- VR המתחרות להגביר את ההובלה במשחקים," אמר גוסטפסון.

"לאנשים יש סיבה טובה לקבל תגובה מטלטלת בברכיSoundselfעבור שבר Oculus. "אבל הדבר הנחמד ב- VR הוא שבולשיט פשוט לא עף על זה כל כך טוב. אני חושב שמה שאנשים מודאגים ממנו הוא שהאוקולוס הופך לפלטפורמה למשחקים של מיקרוטרנסקאות נפש-משתנה. וזה פשוט לא יקרה כי יש יותר מדי תוכן איכותי, בעל ייצור גבוה, שכבר מיוצר עבור Oculus."

הפוטנציאל של הפלטפורמה

הנקודה של ארנוט היא משהו שמפתחים רבים אחרים, במיוחד אלה שעבדו על טכנולוגיה שעבדו יחד עם אוקולוס ריפט, התלהבו ממנו. למציאות מדומה יש פוטנציאל לעבוד כפלטפורמת תקשורת ובידור ברמות רבות.

"אני בעיקר נזהר מההשפעה שחברה כה ענקית כמו פייסבוק יכולה להיות בהחלטות יומיומיות שאוקולוס יכול לקבל. אך יחד עם זאת אני לא יכול שלא להיות סקרן מאוד מה תקציב עצום יכול להביא לשולחן בהפיכת VR למוצר המוני נגיש בפועל שמניע חדשנות קדימה בסביבות מלבד גיימינג", אמר פרננדו רמלו, שיצרו סביבת רישום וירטואלי שנקרא גיימוס של גיימוס, "פרננדו רמלו, שיצרו סביבת רישום מוזיקלית בשם Oculus comululus aroculus comululs," Fornando Ramallo, שיצרו סביבת סביבה מוזיקלית וירטואלית וירטואלית. "קומורביו

"אני גם מאוד מפחד שזה יהפוך לבועה הבאה עבור יצרני כסף נוראים ומציאות מדומה שקשורים לקהל הרחב עם הונאות כסף מציצות דם. אבל אני מניח שזה יהיה תלוי ביוצרים להוכיח אנשים שזה לא המקרה."

ג'אן גוטגלוק, מנכ"ל הליכון מציאות מדומהוירטויקס הכלהמשחקים אמרו כי רק "מגרד את פני הפוטנציאל של המציאות המדומה."

"אתה יכול לחשוב על יישומים מעבר למשחקים, פעילויות וירטואליות, פעילויות חברתיות, מושבי Courtside באירוע הספורט. אתה יכול להסתובב פיזית, יישומי כושר, יישומי תיירות. אנו רואים באוקולוס חתיכה נהדרת מזה, אבל אנחנו רוצים להעביר את הנפש והגוף למרחב שונה לחלוטין, איפה אתה נמצא ומלך ומעבר."

Goetgeluk אמר כי החברה שלו פנתה בעבר על ידי אלה בתחום התיירות, שירותי הבריאות וההדרכה כדי לבדוק אם מציאות מדומה עשויה להיות מתאימה, וזה היה לפני רכישת הפייסבוק של Oculus.

"כששחקנים גדולים נכנסים לחלל, מציאות מדומה כאן כדי להישאר הפעם. זה לא נישה, ולא רק לגיימרים הארדקור. אנו מאמינים שזה טוב ל- VR עכשיו שקהל בשוק המוני נודע למציאות מדומה, וזה יקבע אותו כמדיום בשוק המוני."

[wp_scm_comment]

עלוני מידע אלה עשויים להכיל קישורי פרסום, עסקאות או סניפים. על ידי לחיצה על מנוי, אתה מאשר שאתה בן 16 ומעלה ומסכים לשלנותנאי שימושוכןמדיניות פרטיותו