אחד הממכרים ביותראייפוןמשחקים בזיכרון האחרון פשוט עשו את דרכם אלאייפד.
Dots, משחק פשוט מטעה שמנחה את המשתמשים לחבר את הנקודות, הוציא ביום חמישי עדכון שמייעל את המשחק עבור iPad ומוסיף אפשרות מרובה שחקנים גם באייפד וגם באייפון כדי שמשתמשים יוכלו להתחרות זה בזה באמצעות אותו לוח נקודות .
מאז שוחרר Dots ב-30 באפריל, הוא הורד יותר משלושה מיליון פעמים ומשתמשים שיחקו 250 מיליון משחקים, על פי פוסט בבלוג שהחברה פרסמה ביום חמישי בבוקר. כפי שהחברה מציינת, זה שווה ערך לכ-500 שנות משחק. זה די מרשים בהתחשב שעבר רק חודש אחד.
ראה גם:
במובנים רבים, Dots תוכנן בצורה מושלמת להיות ממכר. הממשק של המשחק צבעוני וייחודי, אבל פשוט מספיק כדי שכל אחד יוכל להבין תוך כמה שניות. כל סיבוב שמשתמשים משחקים נמשך 60 שניות בלבד, מה שיוצר פרץ אדרנלין וכמובן, רצון להתחיל מחדש ברגע שהסיבוב יסתיים. אולי הכי חשוב, Dots יוצרת לוח מנהיגים מותאם אישית המבוסס על חיבורי הטוויטר והפייסבוק שלך, ומעודדת משתמשים לחלוק את הציונים הגבוהים שלהם, מה שהופך את המשחק להרבה יותר ניתן לשיתוף.
אין ספק, המשחק עורר כמות לא מבוטלת של התלהמות ופחדים מצד משתמשים ובלוגרים טכנולוגיים על כמה הוא יכול להיות ממכר:
אני יכול לאשר אם אתה משחק#נקודותיותר מדי, תתחיל לחלום על זה. cc @conz- קרייג קאנדלי (@ckanal)23 במאי 2013
האם עליי לפתוח נקודות? האם זו תיבת פנדורה? ובכן, כאן לא הולך כלום.-שבת הייקו— Sapna Maheshwari (@sapnam)25 במאי 2013
בסביבות השעה 17:41 היום, משרד Mashable איבד את המיקוד. אני מאשים את "נקודות"itunes.apple.com/us/app/dots-a-…- לאנס אולנוף (@LanceUlanoff)29 במאי 2013
Dots נוצר כמעט במקרה על ידי פטריק מוברג, האקר-in-residence ב-Betaworks. מוקדם יותר השנה, Moberg החלה להתנסות בעיצובים שונים של אינטראקציות משתמש תוך כדי עבודה על מוצר אחר של Betaworks בשם Tapestry שמתמקד בסיפורים קצרים. אבל כמו שמוברג סיפרניתן למעוךבראיון קודם, תוך כדי משחק עם אלמנטים עיצוביים שונים, הוא "סוג של שכח את המילים" ובסופו של דבר יצר משחק להיט במקום.