שוויון במשחקים הגיוני לעסקים, אומר פאנל PAX Australia

גיוון במשחקים חשוב לשמה, אבל זה גם הגיוני כלכלי פשוט.

זה היה המסר המרכזי של פאנל בנושא שוויון במשחקים דיגיטליים בכנס PAX Australia במלבורן ביום שישי שנקרא "למה משחקים צריכים להיות בשביל כולם".

בהנחיית ג'יזל רוסמן מחברת משחקי האינדי Hipster Whale, הפאנל התמודד עם נושא שנוי במחלוקת שזכה לפרופיל גדול יותר בשנים האחרונות בעקבותGamerGateתוֹפָעָה.

ראה גם:

משתתפי הפאנל הדגישו כי אולפנים, מעצבי משחקים וגיימרים עצמם מגבילים את התעשייה בכך שהם לא מעודדים ופועלים באופן אקטיבי לקראת הכללה.

"אנחנו בתעשייה יצירתית, ואנחנו יוצרים סיפורים וחוויות עבור הרבה אנשים", אמרה אנה ארווין-שוטה, מנהלת שותפה של אולפן אודיו למשחקים Sound Librarian. "הרבה אנשים אוהבים לשחק משחקים. יש שם עולם שלם מלא באנשים בצבעים שונים, הרבה שפות שונות, הרבה מגדרים שונים. למה שלא ניצור בשביל זה?"

מורגן ג'פית, מנהל מפתחת המשחקים העצמאית Defiant Development, הסכים. מנקודת המבט שלו, Defiant Development רוצה למכור משחקים לקהל הגדול ביותר האפשרי, ולכן צמצום היקף האנשים שמאחורי ההחלטות היצירתיות והעסקיות שלהם נראה פשוט כמו רעיון רע.

הייצוג השגוי של נשים בתעשיית המשחקים האוסטרלית הוא בהחלט בעיה אמיתית.דו"חשפורסמה על ידי הלשכה האוסטרלית לסטטיסטיקה ב-2013 על מצב תעשיית הסרטים, הטלוויזיה והמשחקים הדיגיטליים באוסטרליה, אמרה שרק 8.7% מהעובדים היו נשים,דיווחה ABC.

"נתחיל להשקיע יותר זמן באמת לחשוב מאיפה הכישרון היצירתי הזה יגיע", הבטיח אז אנטוני ריד, מנכ"ל איגוד מפתחי המשחקים של אוסטרליה.בראיוןעם MCV Pacific. "הצעד הזה ייעשה. כי זה חייב. אנחנו צריכים את הכישרון הזה. אנחנו צריכים את הרעיונות האלה".

למשיכת קבוצות מיעוט, ובמיוחד נשים, עשויה להיות השפעה פיננסית רחבה, הציעה קלרה ריבס, שעובדת במימון משחקים, תוכן דיגיטלי ואנימציה בסרט ויקטוריה. לפי הערכות, קבלת יותר נשים לעבודה, במיוחד בתחומים לא מסורתיים כמו כרייה, למשל, עשויה להגביר את התמ"ג של אוסטרליה ב-11%, לפידוחמוועדת זכויות האדם האוסטרלית. אין סיבה שמשחקים לא יכולים להשפיע בצורה דומה.

.@morganjaffit: אם אתה רוצה למכור את המשחקים שלך, זה פשוט לא הגיוני לעסקים לצמצם את ההיקף שלך לגברים לבנים בלבד#PAXAus— אריאל בוגל (@arielbogle)30 באוקטובר 2015

אם חברות המשחקים הגדולות מבינות שגיוון היא אחת הדרכים להגדיל את חלקן בעוגת הקהל, למה הן לא ממשיכות בזה? למרבה הצער, עסקים הם מטבעם שמרניים באופיים, הציע ג'פית. "המעקב המהיר הוא קבוע בתעשייה", הוא הוסיף, כלומר חברות יקפצו עם רעיון ברגע שהוא יוכח לראשונה כמשתלם על ידי מישהו אחר.

בינתיים, העובדים בתעשייה יכולים לנקוט בצעדים כדי לעזור. ארווין-שוטה אמרה שהיא נוקטת ב"גישת פיזור" בספרנית סאונד. החברה שלה מציעה הנחה לנשים עבור הקורסים המקוונים שלהן. היא הכירה בכך שחלק מהנשים עשויות כמובן להיות מיוחסות או עשירות יותר מגברים מסוימים, אבל לעת עתה, המדיניות שלה היא פתרון טוב. ג'אפית אמר שהחברה שלו גם בוחנת באופן פעיל את נוהלי הגיוס שלה, כולל להבטיח שהמתמחים שלה הם רוב הנשים.

אז, שאל רוסמן, איך נדע שהצלחנו להשיג שוויון במשחקים? "כשאנחנו לא צריכים לקיים פאנל כזה", השיב ארווין-שוצה.