צוות אמריקאי של גיימרים מקצוענים זכתה בפרס של 6.6 מיליון דולר ביום שבת

אולי אתה לא מכירהבינלאומי 2015אוֹדוטה 2, אבל הנה משפט הגיוני בלי קשר למערכת היחסים שלךesports: צוות אמריקאי של חמישה גיימרים מקצוענים זכו בשבת בפרס של 6.6 מיליון דולר על שהוכיחו את עצמם כטובים שבטובים.

הצוות המנצח, Evil Geniuses, ניצחה את מתחרה הסוסים האפלים CDEC ב-The International 2015 של הטוב מחמשת הגמר הגדול, ולקחה את הנתח הגדול ביותר ממאגר הפרסים של 18 מיליון דולר השנה. עם זאת, CDEC, שהגיעה לקבוצת האירועים האחרונה על ידי התחרות במוקדמות (בניגוד לזכייה בהזמנה רשמית), לא יכולה להיות עצובה מדי; הם יצאו משם עם הובלה לא קטנה של 2.8 מיליון דולר.

ראה גם:

האינטרנשיונל השנה היה עניין מרגש עבור אלה שעקבו אחריו. ניובי, הזוכה ב-The International 2014, הייתה הקבוצה הראשונה שיצאה. גם Invictus Gaming ו-Natus Vincere (בקיצר ל-Na'Vi), שניהם זוכים לשעבר, אוחלו מוקדם יחסית.

אוהדי כדורגל: תארו לעצמכם אם הסיהוקס, הפטריוטס והברונקוס היו מודחקים כולם מהפלייאוף של ה-NFL. כך נראה הנוף התחרותי ב-The International 2015 לאחר סיום משחקי הפתיחה.

אם אתה עדיין מרגיש מבולבל, מעט רקע עשוי לעזור. ה-International היא אליפות esports שנתית המתמקדת במשחק אחד בלבד: Dota 2. יש היסטוריה ארוכה ומפותלת עד ליציאתו של Dota 2, אבל הנה הקטע הרלוונטי: הוא פותח על ידי Valve Corporation, שגם מארח את The International.

מאגר הפרסים של האירוע, שעלה השנה על 18 מיליון דולר, ממומן בחלקו (בגדול) על ידי קהילת השחקנים של המשחק. תמיד יש בסיס של 1.6 מיליון דולר שתרם Valve. השאר מגיע ממכירות של קומפנדיום שנתי, חוברת אינטראקטיבית שעוקבת אחר הטורניר ומאתגרת את המעריצים לחזות זוכים בתמורה לפריטים קוסמטיים שניתן להשתמש בהם במשחק.

רבע מההכנסה מהקומנדיום מממנת את שאר מאגר הפרסים של The International. במקרה הזה, זה יצא ל-16.4 מיליון דולר (כלומר ש-Valve שלף לכיס כמעט 50 מיליון דולר ממכירות קומפנדיום). זה היה ככה מאז השנה השלישית של התחרות (2015 היא החמישית), עם עלייה מתמדת של אגרות הפרסים בכל שנה.

Dota 2 נכנס לקטגוריית הז'אנר של "זירת קרב מקוונת מרובה משתתפים", או "MOBA", כפי שהיא מכונה בפופולריות. משחק טיפוסי מציב שתי קבוצות של חמש זו מול זו במשחק של אסטרטגיה בזמן אמת. אתה צופה בלוח המשחק מנקודת מבט מלמעלה למטה, מכוון את ה"גיבור" שבחרת - ישנם רבים, וכל אחד מציע יכולות/אסטרטגיות שונות - לצד ארבעת חבריך לקבוצה.

קרדיט: Valve Corporation

המטרה של כל צוות היא פשוטה: להשמיד את בסיס האויב. יש בסיס בכל קצה של המפה, ושלושה נתיבי נסיעה עיקריים חוצים את כל העניין. הנתיבים האלה הם המקום שבו רוב האקשן מתרחש. אתה מתחיל עם הצוות שלך בבסיס הבית שלך ודוחף החוצה, מתמודד עם איומים מצד שחקנים יריבים, בשר תותחים בשליטת בינה מלאכותית ומקומות הגנה.

יש עוד מוזרויות אסטרטגיות במשחק שעוזרות בדרך כלל - יחד עם רשימת הגיבורים - להבדיל בין MOBAs, אבל זה הבסיס של כמעט כל משחק בז'אנר.

ל-Esports תמיד הייתה בעיית נראות בתקשורת המיינסטרים, בין השאר בגלל הסטיגמה הממושכת סביב משחקי וידאו ובחלקו בגלל המורכבות של כותרים esports טיפוסיים. במקום שבו ענפי ספורט כמו בייסבול וכדורגל שזורים בתודעה הציבורית -- גם אם אינך מכיר את הכללים, סביר להניח שגדלת בסמיכות מספיק כדי לזייף את זה -- משחקים רבים שנכללים בכותרת esport הם 10 שנים ישן או פחות.

בין ניצחון בפעם הראשונה של קבוצה אמריקאית, הדרמה סביב יציאת אלופים מכהנים ומאגר הכסף העצום שנאסף עבור המנצח, יש כאן נרטיב ספורט מקצועני מוכר. ואתה יכול לראות את העניין גובר. זו השנה השנייה ברציפות, ESPNלשדר את הגמרבאתר האינטרנט שלה. CNN נכנסה למערכה גם השנה, עם אדו"ח מיוחדבעליית הספורט האלקטרוני.

זה לא אומר שהספורט האלקטרוני פתאום הולך לתפוס עכשיו את ההמונים. אבל הצמיחה שלו היא מגמה מרתקת לצפייה, והטיפול האחרון בסיקור המיינסטרים סביב אירועים כמו The International 2015 רק עוזר לבסס את הלגיטימיות של הספורט האלקטרוני בעולם הספורט המקצועני.

[wp_scm_comment]