גיימרים מברכים את Left 4 Dead 2 לספריית Mac צומחת

אַשׁרַאי:

Left 4 Dead 2 פותח ופורסם על ידי Valve Software, חברת משחקי וידאו המפורסמת בזכות סדרת Half-Life ופורטל. לאחרונה, Valve הקדישה את רוב מאמציה לקידום Steam, הכוללת חנות הורדה ישירה ותכונות קהילה דמויות Xbox Live.

שסתום שוחררSteam עבור Macמחשבים מוקדם יותר השנה - אירוע גדול לגיימרים בפלטפורמה ששיחקה במשך שני עשורים לפחות כינור שני למכונות מבוססות Windows בכל הקשור למשחקים. מלבד זוכי הביקורתשַׁעַרוהשיבוט הפסאודו-אינדי Diablo Torchlight, הספרייה הראשונית של כותרי Mac ב-Steam לא הייתה מרשימה, אבל היא הולכת וגדלה.

Half-Life 2 של Valve עצמו התווסף לגרסת ה-Mac של השירות במאי, בעוד שתמיכה של צד שלישי הוגבלה למשחקים קטנים יותר עם כמה יוצאי דופן כמו Civilization IV של Sid Meier. למרות ש-Steam איחרה להמריא, משחקי Mac בסך הכל הפכו למרשימים מאי פעם בחודשים האחרונים.

הכותרים העיקריים הזמינים ב-Mac, בנוסף לפלטפורמות אחרות, כוללים את Call of Duty: Modern Warfare 2, Dragon Age Origins,StarCraft II,הסימס 3,מהדורה מיוחדת של סוד אי הקופים, BioShock ו- Spore. ספריית ה-Mac עדיין לא מתחרה באלה של Windows,Xbox 360אוֹפלייסטיישן 3גיימרים נהנים, אבל זה צובר קיטור בהתמדה - ללא כוונה משחק מילים!

משחקי Mac: עדיין יש לנו בעיות, אנשים

Valve נשמעה קולנית עם ביקורת על הפלטפורמה אפילו שהיא משקיעה משאבים כדי לתמוך בה. והכי חשוב, Valve מתעקש שמנהלי הווידאו הסטנדרטיים מדי של ה-Mac - התוכנה המפעילה את יחידת העיבוד הגרפי (GPU) של המחשב - אינם מותאמים למשחקים, וכי יצרני אפל ויצרני GPU יצטרכולפעול.

שמתי לב לזה בעצמי כשלקחתי את Left 4 Dead 2 לסיבוב על אMacBook Proמתחילת 2009. שיחקתי בעבר במשחק ב-Microsoft Windows 7 באותו מכונה בהגדרות גרפיקה מקסימליות. מעבד 2.4 GHz Intel Core 2 Duo, ארבעה גיגה-בייט של זיכרון RAM ו-GeForce 9600M GPU הפעילו את המשחק בצורה חלקה מאוד ב-Windows עם מנהלי ההתקן המוגדרים כברירת מחדל של יצרן ה-GPU.

נאלצתי להשבית את ה-anti-aliasing ושאר פעמונים ושריקות גרפיות כדי להשיג מצב שניתן לשחק בגרסת ה-Mac של המשחק, וגם אז חוויתי שגיאות וקריסות תכופות, כפי שמתואר בתמונה למטה.

אַשׁרַאי:

בתיאוריה, פלטפורמה סטנדרטית כמו ה-Mac צריכה להיות מותאמת יותר למשחקים. מפתחי משחקים נאלצים לשקול אינסוף אפשרויות תצורת חומרה בעת ביצוע אופטימיזציה ובדיקה של המוצרים שלהם עבור משתמשי Windows, כך שחיימי PC תמיד היו נגועים בבעיות טכניות פשוט כי התצורות הייחודיות שלהם לא נשקלו.

אותם מפתחים יכלו להתמקד רק בכמה תצורות חומרה סטנדרטיות עם מכונות Mac, אבל האחיזה החזקה של אפל בשליטה מונעת ממנהלי התקנים המותאמים לגיימרים להיות זמינים בקלות.