מיקרוסופטרכשה את Mojang, החברה שמאחורי Minecraft, משחק מחשב פופולרי מאוד שיצר תת-תרבות משלו בתוך קהילת המשחקים הגדולה יותר.
Mojang השיקה את Minecraft ב-2009 ומאז יצרה יותר מ-100 מיליון הורדות. מוג'אנג הצהיר בבלוג שלה כי מייסדי החברה אינם מצטרפים למיקרוסופט.
[seealso slug=https://veit.uno/tech/amandine/2013/02/13/amazing-minecraft-creations/]
"קהילת מיינקראפט היא נלהבת ומגוונת, הנעה בכל הגילאים והדמוגרפיה. אנו מכבדים את המותג והרוח העצמאית שהפכו את מיינקראפט לגדולה, ונמשיך את מסורת החדשנות כדי לקדם את הזיכיון קדימה", ראש פיל ספנסר. של ה-Xbox של מיקרוסופט, כתב בפוסט בבלוגמודיע על העסקה. "ההשקעות שלנו בענן, Xbox Live וטכנולוגיות ניידות יאפשרו לשחקנים ליהנות מעולמות עשירים ומהירים יותר, כלי פיתוח חזקים יותר ויותר הזדמנויות להתחבר לקהילת Minecraft."
הוול סטריט ג'ורנלדיווחשיחות בין שתי החברות בשבוע שעבר. הרכישה מיד מתחזקתחטיבת המשחקים של מיקרוסופט, Xbox. מכירות של החומרה העדכנית ביותר שלה,Xbox One, היו חזקים אבל מאחורי המתחרה סוני והפלייסטיישן 4 שלה.
Xbox גם הכריזה על החדשות בסרטון יוטיוב:
"למרות שמוקדם מדי לאשר מי מאיתנו ימשיך לעבוד על מיינקראפט או על פרויקטים אחרים, אנו צופים שרובם המכריע (אם לא כולם) מוג'אנגסטס ימשיכו לעבוד במוג'אנג לעת עתה", כתב אוון היל ממוג'אנג ב נִפרָדפוסט בבלוג. "המייסדים: נוץ', קארל וג'ייקוב עוזבים. אנחנו לא יודעים מה הם מתכננים. זה לא יהיה קשור למיינקראפט אבל זה כנראה יהיה מגניב".
מרקוס פרסון, שעובר ליד "לַחֲרוֹץ," הקים את Mojang ויצר את מיינקראפט. הוא פרסםפוסט בבלוגביום שני מתאר כיצד הצמיחה של Minecraft הותירה אותו במצב קשה.
"הפכתי לסמל. אני לא רוצה להיות סמל, אחראי למשהו ענק שאני לא מבין, שאני לא רוצה לעבוד עליו, שחוזר אלי כל הזמן", כתב. "אני לא יזם. אני לא מנכ"ל. אני מתכנת מחשבים חנון שאוהב לחוות דעות בטוויטר".
פרסון היה בעברביקורתית כלפי מיקרוסופטוחברות משחקים אחרות. הוא גם הכריז שגרסה של Minecraft, שהייתה בפיתוח עבור חברת משחקי המציאות המדומה Oculus Rift,בוטלהאחרי הרכישת פייסבוק.
המכירה עושהפרסון מיליארדר, אבל הוא ציין בפוסט שהוא לא הסכים לעסקה עבור יום תשלום גדול.
"זה לא קשור לכסף. זה קשור לשפיות שלי", כתב.
ב-Minecraft, מיקרוסופט הופכת למנהלת של אחד הנכסים המצליחים והייחודיים ביותר במשחקים מודרניים, עם מעריצים מסורים שעזרו לשפר ולפתח את המשחק. החברה גם רווחית,מרוויח 128 מיליון דולרבשנת 2013.