מיקרוסופטזה עתה התקרבה צעד אחד לשילוב משחקי Windows ו-Xbox יחד. ה-Xbox Live SDK, המאפשר למפתחים לבנות אפליקציות תואמות Xbox One, מתחיל כעת לצאת למפתחי משחקים.
ראש Xbox של מיקרוסופט, פיל ספנסר, הודיע על החדשות ביום רביעי במהלך מושב בכנס מפתחי המשחקים בסן פרנסיסקו.
[seealso URL= "https://veit.uno/tech/amandine/2015/01/26/video-games-2015-infographic"]
לא ברור מתי ה-SDK החדש, שנמצא כעת בשימוש על ידי קבוצה קטנה של שותפים מוקדמים, יהיה זמין יותר, אבל מיקרוסופט אומרת שזה יהיה "בקרוב". זה יאפשר ליצרני משחקים ליצור אפליקציות Windows 10 אוניברסליות שיכולות לרוץ בקלות על גבי ה-Xbox One, מחשבים אישיים, כמו גם טאבלטים וטלפונים של Windows. זה גם מאפשר למפתחי אפליקציות Windows להעביר בקלות את האפליקציות שלהם ל-Xbox.
"SDK זה יספק גישה לרוב המכריע של שירותי ה-Xbox Live הזמינים כעת ב-Xbox One, תחת קבוצה משותפת של ממשקי API, המשולבים ב-Windows Store", כתבה מיקרוסופט ב-פוסט בבלוג. "אנחנו גם מחויבים להנגיש את Xbox Live לכל מפתחי המשחקים, ללא קשר לגודל, וזו הסיבה שאנו מציגים נדבך חדש של Xbox Live שנועד לאפשר לכל מפתח לעסוק בקהילת Xbox Live."
החברה חשפה לראשונה את תוכניותיה להביא משחקים ב-Xbox וב-Windowsקרובים יותר זה לזהבאירוע Windows 10 של ינואר, כאשר ספנסר הציג לראשונה משחקים בלעדיים ל-Xbox הפועלים על מחשב Windows.
קרדיט: מיקרוסופט
ספנסר דיבר גם על התוכניות של מיקרוסופט לאפשר תמיכה בקנייה צולבת בחנות Windows 10, חלק ממאמץ רחב יותר לשפר את חנות האפליקציות למפתחים. רכישה צולבת תאפשר למפתחים להפוך את המשחקים שלהם לזמינים לשחקנים, ללא קשר אם הם עוברים בין מכשירי Windows 10.
"אנו מחויבים להפוך את Windows 10 ל-Windows הטוב ביותר שהיה לנו אי פעם עבור גיימרים ומפתחי משחקים", אמר ספנסר במהלך הפגישה של יום רביעי, שם הדגיש ללא הרף את חשיבות המשחקים למיקרוסופט. "המטרה שלנו היא לאפשר לאנשים לשחק משחקים בכל מקום שהם נמצאים."