נינטנדו עסקה כולה ב"טרנספורמציה" ב-E3 השנה, אבל החברים הנלהבים ביותר בקהילת המשחקים עשויים להתאפק מהמועדפים שלהם לקפוץ לכיוונים חדשים.
אם הייתם שואלים את הנשיא וה-COO של נינטנדו אוף אמריקה, רג'י פילס-איים, על החברה שלו, הוא היה אומר שזה בעיצומו של רגע "טרנספורמטיבי".
זו הייתה מילה שבה השתמש לעתים קרובות במהלך מסיבת העיתונאים בסטרימינג בלבד של נינטנדו, ששודרה בתחילתE3-- כמו גם מאוחר יותר, כאשר רג'י פילס-אמי, נשיא נינטנדו אוף אמריקה ומנהל המנהלים של נינטנדו, דיבר עם Mashable.
ב"טרנספורמטיבי", Fils-Aime לא התכוון רק להכרזות הגדולות של נינטנדו ב-2015 - שהחברה מכניסה את המשחקים שלה למובייל בפעם הראשונה, עובדת על קונסולה חדשה ובונה פארק שעשועים בפלורידה. טרנספורמציה היא גם נושא רץ בכל הנוגע לאופן שבו נינטנדו מטפלת בזכיונות האוהדים האהובים.
ראה גם:
"אנחנו לוקחים את ה-IP הנהדר שלנו ומשנים אותם והופכים אותם לחדשים שוב - הופכים אותם לרעננים ומושכים עבור המעריץ שמרגיש שהם מכירים את הזיכיון. אבל אנחנו נותנים להם דברים חדשים ליהנות מהם", אמרה פילס-אמי ל-Mashable ב-E3.
זה סנטימנט מוכר במשחקים. הדמיונות מחדש של משחקים הם נפוצים, ולעתים קרובות דרמטיים; קח את האתחול האחרון של הזיכיון Tomb Raider, שהפך את הנרטיב לכיוון אפל ומציאותי יותר.
אבל לנינטנדו יש היסטוריה ואורווה של דמויות שמתפרשות על פני יותר מ-30 שנה. יש מעריצים שממש גדלו עם המשחקים שלו - ועבור האנשים האלה, השינוי יכול להיות מפחיד.
ראה, למשל, את הודעת ה-E3 של נינטנדו על Metroid Prime: Federation Force. Metroid Prime היה משחק יריות בגוף ראשון אהוב וזכה לשבחים, שהציג חידות חקירה וחידות סביבתיות. טרילוגיית המשחקים הכלולה בסדרה זו נחשבה באהבה לגשר המושלם להביא את הזיכיון לעולמות משחק תלת מימד מודרניים. במשך חמש שנים לפחות, מעריצים ביקשו כניסה חדשה ליקום Metroid, כזה שהיה דומה למקוריים באיכות ובעלילה.
אז כשהטריילר הזה של Federation Force עלה במהלך זרם ה-E3 של נינטנדו, המעריצים לא היו מרוצים.
בטח, זה Metroid Prime בשמו בלבד - אבל המשחק מבטל את כל החקירה לשחקן יחיד לטובת יורה שיתופי. כיפוף הז'אנר הולך רחוק מדי בעיני המעריצים, במיוחד מכיוון שהטריילר לא מסביר כיצד היורה המהיר הזה, שמיועד רק למכשיר כף היד 3DS, משתלב בעולם Metroid.
כמה כועסים המעריצים? לטריילר יש כ-7,000 לייקים, אבל כ-69,000 דיסלייקים.
"מה שהמעריץ בבית ראה היה משהו ביקום Metroid Prime שהם לא ציפו לו. התגובה הייתה שלילית. אין סוכר שמצפה אותו", הודה פילס-איימה.
"זו דוגמה שבה אוהדים שלא מצליחים לשים את ידם על המשחק עשויים להיות בחסרון תחרותי. כל מי ששיחק במה שאנחנו מראים לגבי Metroid Prime, הם נתקלו ממש מרוצה". הוא המשיך. "השאלה שלי היא שהמעריצים בוטחים בנו".
אבל Federation Force הוא לא המשחק היחיד שמשתעשע עם זכיינית אהובה. ישנה אגדה חדשה של זלדה באופק, ו- Fils-Aime ובמאי הסדרה Eiji Aonuma הבטיחו שניהם שינויים גדולים מהפורמט המסורתי של המשחק - למרות שהוא נעדר ב-E3 השנה.
"מר אאונומה אמר שהוא מאתגר רבות מהחוכמות הקונבנציונליות של משחקי זלדה בזלדה החדשה הזו, וזה מה שאנחנו עושים. אנחנו מאמינים שאנחנו צריכים לעשות את זה כדי לשמור על הזיכיון טרי", אמר פילס-איימה.
זה כמעט נראה כמו מצב שנועד להתפוצצות אם המעריצים יראו משהו שהם לא מצפים לו, משהו שאינו תואם את הרעיונות המקוריים שלהם לגבי משחק זלדה.
לפרספקטיבה, בואו נסתכל אחורה על The Legend of Zelda: Wind Waker עבור GameCube משנת 2003. המעריצים במקור היו מאוד מוטרדים מהאנימציה המוצללת של המשחק, מכיוון שהם קיוו למשחק מציאותי יותר. אאונומה אפילו תיאר את המחזור הזה ב-aראיון אחרון עם Kotakuכ"מחזור זלדה": "בעיקרון, ככל שהזמן מתקדם, דעות שליליות על האגדה של זלדה הופכות לדעות חיוביות."
אבל אם מעריצי נינטנדו מקווים לגרסה חדשה יותר של אותו משחק, ייתכן שהם מתכוננים להתאכזב - עד, כפי שאמר פילס-איימה, הם ישחקו את המשחק. במילותיו:
"אנחנו מאמינים שכדי להניע את הזיכיון קדימה, עלינו להיות אלה שמאתגרים כל הזמן את הפרדיגמות, לערער על החוכמה המקובלת, לערער על מה שחשבנו שהוא המהות של הזיכיון המסוים, וצורה מסוימת של משחק".
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.