אתה אף פעם לא באמת שוכח איך לשחק מריו: רוץ לאורך קטע ארוך. רסק קופאה טרופה והעיף את הקונכייה שלו למרחקים. ברווז לתוך צינור. דחפו את ראשכם לתוך תיבת סימני השאלה כדי לקבל את הפרס שלכם.
אלא, מה אם מה שקופץ החוצה הוא לא פטריה מתוקה - אלא גומבה ענקית במגף עם עקבים גבוהים?
זה לא בדיוק משחק מריו הממוצע שלך. זה רק עוד אחד מהרמות המעוותות והמאתגרות בצורה מרשימה שנעשו עם כלי היצירה העוצמתיים של Super Mario Maker.
ראה גם:
Super Mario Maker מזמין כל אחד לא רק ליצור יצירות מופת משלו של מריו, אלא גם לבחון את יכולתו מול אותה יצירתיות ערמומית אצל אחרים. נינטנדו תפסה את המהות הבלתי מסובכת של מה שהופך את כותרי מריו לכל כך מהנים והתחתנה עם זה עם כלי בנייה שמובילים אותך מעיצוב עולם 1-1 לעולם 8-8 תוך זמן קצר.
אַשׁרַאי:
ליקום מריו יש ערכת קנבס וצבע
בכל פעם שאתה טוען את Super Mario Maker, אתה תוזמן ל-"Make" או "Play" -- ענפים שהם די מובנים מאליהם. המברשת הראשונה שלך עם הכלים "Make" מציגה את המושגים הבסיסיים שנקבעו בכותר הראשון של Super Mario Bros. אבל מסביב לקצוות של עולם המשחק המוכר שלך, תראה כפתורים שיכולים להוסיף ולהסיר כל פיסת משחק.
מלבד הרקע האייקוני וההתחלה והמטרה הנוכחים תמיד, אתה אחראי להגדיר כל חלק ברמת מריו שלך. הפריסה של הכל היא פשוטה: אתה נוגע וגורר אלמנטים, מצייר בשטחים של אדמה, מפיל פנימה את הרעים האהובים עליך מריו ומגניב כוח-אפים לתוך לבנים. עבור הצופים המזדמנים וחובבי מריו כאחד, החלקים משתלבים זה בזה כמו סט לגו שבבעלותך במשך שנים.
יש גם הרבה שלא נאמר. בדומה למשחק מריו הטוב ביותר, אתה יכול להתעסק ולחקור -- ותקבל תגמול על כך. הפעם הראשונה שאתה נתקל בבלוק שאלות מעופפות, למשל, עשויה לגרום לך להתנסות עד שתוכל ליצור משלך. משיכת חפצים, סיבוב ואפילו טלטול מובילים להפתעות חדשות. זה גם משחק שנראה שמעודד מוזרויות, המבוסס על אפשרויות מוזרות כמו היכולת להוסיף אפקטים קוליים מותאמים אישית לרמות.
אחד החלקים המרשימים ביותר של Super Mario Maker הוא כל החבילה שלו, והטיפול שהושקע בכל פרט. המשחק ממש חוזר אליך כשאתה מניח פריטים על הלוח. דמויות וכוחות מתח משתנים בצורה קסומה, תלוי באיזה "עידן" מריו אתה בונה. אפילו ללחצן הביטול יש קסם משלו. ומכיוון שנינטנדו טובה בקריצות נוסטלגיות למעריצים שיודעים היכן לחפש, יש הרבה התייחסויות גם למשחקים ישנים יותר.
קרדיט: נינטנדו
בדיקה של מה שבנית היא נוחה להפליא. כאשר אתה במצב עריכה, מריו עצמו הוא הסמן שלך, כך שאתה יכול לשים אותו בכל חלק של המסך. זה אומר שאתה יכול לבדוק אפילו את החלק הקטן ביותר של הרמה שלך בלי סוף. אתה יכול גם לראות את תמונת הרפאים של מריו שלך אחרי שאתה משחק, כדי שתוכל לזהות נקודות בעייתיות ולבצע שינויים.
הרעיון ליצור רמת מריו נהדרת מכלום יכול להיות מרתיע - ובמובנים מסוימים, נינטנדו מצטיינת בלהדריך אותך עד שאתה מוכן להעיף אותך מהקן. לכל סוג רמה חדש, כפי שהוא מוצג, יש רמת דוגמה שמתאימה לכל אחד מהכלים החדשים שהוצגו. אתה יכול לשחק ברמות האלה; חשוב מכך, אתה יכול להכניס אותם לתוך קנבס העריכה שלך כדי לראות איך החלקים משתלבים זה בזה - ואז להרכיב אותם מחדש למטרות שלך. (אתה יכול גם לעשות את אותו הדבר עם רמות שנוצרו על ידי כל משתמש אחר, אבל על כך בהמשך.)
אבל יש כמה שערים שרירותיים לתוכן שהמשחק יכול להסתדר בלעדיו. לאחר ששיחקת עם הסט הראשון של הכלים של Mario Maker, לא תוכל לפתוח את הסט הבא למשך 24 שעות נוספות. זה ממשיך בזמן שאתה משחק; מערכות משחקים כמו העולם התת-ימי, הטירה של Bowser וספינות האוויר של האחים סופר מריו 3 חסומים כולם עד שתחכה יום או יומיים. מניעת שחקנים מלהיות המום מהכלים המוצעים היא מטרה ראויה להערצה, ודייר של עיצוב משחק טוב. אבל זה גם מתסכל להיתקל בחסימה כה ארוכה.
בשלב זה, חשוב לציין שאינך חייב לשחק במשחק ההמתנה - אם תזיז את לוח השנה של ה-Wii U שלך קדימה. נינטנדו הייתה זועקת את פניו, אבל לפעמים זה יותר כיף להתחרט מאשר לחכות.
האם אתה יכול לפתור את חידת הרצח התת-ימית הזו של מריו? קרדיט: נינטנדו
זמן לשחק
חצי מהשמחה של Super Mario Maker מנצחת את היצירות של כולם. ברגע שתיכנסו ל"עולם הקורסים", תוכלו לדפדף בקורסים של יוצרים אחרים בהתבסס על מספר פילטרים שונים.
למרות ששיחקתי בשרת סקירה שהיה מאוכלס בכמה מאות אנשים לכל היותר, כבר יכולתי לראות את היכולות הערמומיות של Super Mario Maker. זה המקום שבו הגמישות של המשחק באמת זורחת, ושליטה בחיות מריו המאתגרות של אחרים יעניק לך השראה ליצור משלך. אתה גם לעולם לא תתקל במשהו שהוא לגמרי בלתי מנוצח; יצרנים צריכים להשלים בהצלחה את הקורסים שלהם לפני שהם מפרסמים אותם באינטרנט.
ניתן למיין את הקורסים לפי מה שפופולרי בעולם הקורסים, או אותך לפי יוצר. אתה יכול גם להירשם ליוצרים שאתה אוהב, מה שמבטיח זרם קבוע של תוכן. אמנם אפשר לראות כמה תגובות וכוכבים מקבל קורס, אבל הלוואי שהמשחק יאפשר מערכת תיוג יצירתית המאפשרת ליוצרים להוסיף מילות מפתח הניתנות למיון לקורס -- בדומה למשחק UGC אחר, LittleBigPlanet.
לשחק בזרם אינסופי של קורסים היה די קל, שכן שלוש הצעות חדשות מוצעות בכל פעם שאתה מסיים קורס בהצלחה. אתה יכול גם לנסות את אתגר 100 מריו, מצב שנותן לך מספר חיים כדי לנצח קורסים מסוימים. זה לא תמיד הוביל לקורסים איכותיים, מכיוון שסבבים הכילו לפעמים קורסי בדיחה במהלך המשחקים שלי.
יהיו הרבה פעמים שתמצא קורס שפשוט לא הגיוני. קרדיט: נינטנדו
לצד היכולת לסמן קורסים שאתה אוהב, אתה יכול גם להוריד אותם כדי להסתכל על פעולתם הפנימית. יש לקוות שיש גם אמצעי הגנה כדי להגן מפני ששחקנים יקרעו לגמרי זה את המסלולים של זה.
כמו משחקים רבים אחרים דומים לו, האתגר האמיתי של Super Mario Maker יהיה לראות עד כמה הקהילה מתייחסת אליו. עם זאת, אבני הבניין המכוסות בסימני שאלה של הצלחה נמצאים שם. והכי חשוב, Maker יכול לעורר יותר אנשים לחשוב אחרת על עיצוב משחקים -- אולי אפילו מספיק כדי להפוך אותו לקריירה. שחקנים יכולים להפוך לאלים החדשים של היקום של מריו... ואולי אפילו לדור הבא של בוני המשחקים.
Super Mario Maker יוצא ב-11 בספטמבר ל-Wii U תמורת 59.99 דולר.
סופר מריו מייקר
הטוב
כלים קלים לשימוש מעוררים יצירתיות
כל ארגז הכלים של מריו לאורך הדורות זמין עבורך
מספר אינסופי של רמות מהנות שנעשו על ידי שחקנים לנסות
הרע
תוכן סגור אומר שאתה לא יכול לצלול לתוך הכל מחוץ לקופסה
הלוואי שהיו לו מסננים לרמות תיוג
השורה התחתונה
Super Mario Maker זורק לפניכם את ארגז הצעצועים העוצמתי של מריו, עם כלים אלגנטיים שיכולים להפוך כל אחד ליוצר.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.