כדאי לחשוב על 'המלך שנלקח' כמו על 'גורל 2'

גוֹרָלעברה דרך כל כך ארוכה מאז שהשתרשה לראשונה בספטמבר 2014. אבל עם הקפיצה הגדולה הבאה רק בעוד כמה שבועות, בונגי סוף סוף משכה את הצעיף על איך המשחק שלה ישתנה כאשרהמלך שנלקחמגיע ב-15 בספטמבר.

במילה אחת: באופן דרמטי.

היסודות

The Taken King הוא מבחינה טכנית הרחבה, כלומר הוא מוריד חבורה שלמה של תוכן חדש על גבי המשחק הקיים. סביבה לחקור ולרוץפַּטרוֹלמשימות ב. חדשלִפְשׁוֹט. עוד מפות ומצבים לצד מרובי המשתתפים התחרותי של Destiny. סיפור חדש וארוך, בתוספת מבחר של משימות ופעילויות אחרות שעדיין לא פורטו במלואן.

ראה גם:

זה הרבה. אבל עדיין יש שם גם Destiny פשוט וישן. הדברים החדשים בנויים להתמודדות על ידי שחקנים ברמה 25 ומעלה, כך שכל מה שהיה קודם עדיין רלוונטי לחלוטין ואפילו הכרחי אם אתה שחקן חדש לגמרי. אבל תהליך הטחינה של 25 הרמות האלה לא ייראה כמו מה ששחקני שנה ראשונה למדו לדעת. בקיצור, Destiny: The Taken King הוא אתחול מלא.

קרדיט: Bungie/Activision

זה לא אומר שהמצטרפים החדשים צריכים לעבור קודם כל את כל הדברים הישנים. כל מי שמדליק את The Taken King מקבל פריט מיוחד חד פעמי בשם "ניצוץ של אור". השימוש בו מעלה מיד את ה-Guardian החדש שלך לרמה 25. אפילו יותר טוב, זה עובד עבור כל דמות מתחת לרמה 25; אתה לא צריך רק בתחילת הדרך.

מצטרפים חדשים למשחק יכולים לקפוץ מיד וליהנות לפחות מחלק מהתוכן החדש עם חברים מיד. זה ענק. כדאי לחקור תוכן של שנה אחת, אבל זה חיוני ששחקנים ראשונים (או כאלה שנעדרו הרבה זמן) יוכלו להיכנס לפעילויות הקבוצתיות החדשות.

מעלה רמה

כל הגישה של Destiny לרמות הדמות עברה מחשבה מחודשת. במהלך שנה א', הרמה הגבוהה ביותר שיכולת לצבור מנקודות ניסיון הייתה 20, אבל אפשר היה לטפס ל"רמה קלה" של עד 34, בתנאי שהשריון הנכון מצויד. The Taken King מפצל את רמות החוויה ואת רמות האור לשיקולים נפרדים: הראשון הוא מדד להתקדמות הדמות הכוללת שלך (בהתבסס על סך ה-XP שלך) והשני הוא שיקוף של כוח הציוד שלך.

מכסת רמת הניסיון מוכפלת ב-The Taken King ל-40. כאשר המעבר מתרחש ב-15 בספטמבר,בונגיהרובוטים הבלתי נראים של יעריכו את כל הציוד שבבעלותם של שחקנים קיימים - בין אם הוא מצויד, נישא או מאוחסן בכספת - ויקצה לך רמת ניסיון על סמך רמת האור שהגעת אליו קודם לכן.

קרדיט: Bungie/Activision

נניח שהצלחת לטחון מספיק ציוד כדי להגיע לרמה קלה 34 במהלך השנה הראשונה. כשתעלה שנה ב', תתחיל ברמת ניסיון 34. אם הגעת רק לרמת אור 28, זו תהיה רמת החוויה החדשה שלך. ואם אתה נמצא מתחת לרמה 20, הרמה שלך לא תשתנה כלל.

רמת האור ניתנת לגיבוש יותר, משתנה ככל שאתה מצייד ומבטל ציוד שונה. זה הממוצע של כל ערכי ההתקפה וההגנה של הציוד המאובזר שלך; ראוי להזכיר שלפגזי Ghost ולפריטי הכיתה יש דירוגי ציוד שתורמים גם לרמת האור שלך. אז אם לכל ציוד שציידתם יש התקפה או הגנה של 170, רמת האור שלכם היא 170.

פיצול רמות אור ורמות XP כמו זה מקל על השחקנים להגיע למכסה של רמה 40 ועדיין מאפשר לציוד שלך - הכוח שצברת - לקבל דירוג מוחשי. עדיין צריך לראות איך הדירוג הזה משתלב בתוכן של The Taken King.

משימות ופרסים

פרסים הם עסק ותיק ב-Destiny, אבל הם התפתחו לשנה השנייה. בתור התחלה, כעת יש לך 16 משבצות פרס פעילות (לעומת 10 הקודמים). אתה יכול גם לעקוב אחר עד ארבעה מהפרסים האלה, כלומר אתה מקבל קריאת התקדמות על המסך בכל פעם שאתה קורא ל-Ghost שלך. והכי חשוב, ניתן להעניק פרסים שהושלמו מכל מקום; אתה לא צריך לחזור למגדל או לשונית יותר.

קרדיט: Bungie/Activision

יש גם פרסים נוספים שאפשר לקבל. יש חדשים שאפשר לקבל מה-Bounty Tracker הקיים, כמו סט שמטיל עליך להרוג מספר מסוים של אויבים באמצעות נשק יסודי ספציפי, אבל יש גם מקורות חדשים לפרסים.

בצד Crucible, לורד Shaxx in the Tower יש כעת קבוצה של חמישה פרסים שמתחלפים מדי שבוע. תחשוב על אלה כמו ה-PvP להתמודד עם ארֶדַת הַחֲשֵׁכָה. חמישה מהפרסים של Shaxx משתנים משבוע לשבוע, אבל השישי - "המשמעות האמיתית של מלחמה" - תמיד שם, והוא הושלם ברגע שאתה עושה את החמישה האחרים. הפרס השישי הזה מעניק פרסים בדומה ל-Nightfalls.

ל-Crucible Quartermaster יש גם קבוצה של פרסים המשתנים משבוע לשבוע. מכיוון שהספק הזה מוכר כלי נשק של Crucible, הפרסים שהוא מציע הם ספציפיים לנשק. הרעיון הוא לתת למעריצי PvP יותר חיבור שבועי באותו אופן שבו אתגרי Nightfall ו- Weekly Heroic עושים עבור אלה שמעדיפים PvE.

The Tower Gunsmith גם זוכה לשדרוג של שפע. כעת הוא מציע סט של כלי נשק "מבחן שדה" שהם חלשים יחסית אך חינמיים לחלוטין. תפוס אחד ומילא את הדרישות שלו - מה שבדרך כלל כרוך בשימוש בנשק הזה כדי להרוג מספר מסוים של אויבים - ותרוויח מוניטין עם האקדח.

קרדיט: Bungie/Activision

אתה מדורג ככל שאתה מרוויח נציג מבדיקות שטח ומשימות (נגיע לזה תוך דקה), מה שבתורו מאפשר לך לבצע הזמנות יציקה. אלו הם כלי נשק מיוחדים שמגיעים ביום רביעי (הנקרא "יום נשק") לאחר ביצוע ההזמנה. מערך הזמנות היציקה הזמינות של The Gunsmith משתנה משבוע לשבוע.

קווסטים הם כמו פרס מעורב יותר. הם יכולים להגיע ממגוון מקורות ולהבטיח כל מספר של תגמולים. חלק מהמוקדמים שתתקלו ב-The Taken King נחוצים כדי לפתוח כל אחת מתת-המחלקות החדשות. אחרים מציעים רווחי מוניטין או ציוד. יש עשרות קווסטים זמינים ב-The Taken King, לפי בונגי.

סיעות ומוניטין

הפלגים מקבלים מהפך יסודי ב-The Taken King, וטוב שכך. סיעות של שנה אחת היו סוג של פספוס. היית ברית עם כל אחד מהם אתה לובש את פריט הכיתה, וכל מוניטין שהרווחת מפעילויות PvE או PvP הלך לכיוון הפלג הזה, למרות שניתן היה לרכוש את הציוד של הפלג האמור רק עם מטבע PvP. זה היה מטומטם.

ברית עם סיעה ב-The Taken King עולה בגלימר (המטבע של Destiny), ואי אפשר לשנות נאמנות עד לאיפוס השבועי הבא. רווחי מוניטין מתווספים כעת לרווחי PvE/PvP, כך שאתה מדרג סיעות לצד כל דבר אחר. אתה יכול אפילו "לתרום" חומרים שונים - ציוד ליצירת שריון ונשק, חבילות תחמושת ועוד - בתמורה לחיזוקים לנציג הסיעה שלך.

קרדיט: Bungie/Activision

גם חבילות תגמול לדרגות סיעה ו-Vanguard (PvE)/Crucible (PvP) שהושגו לאחרונה תוגברו. בתור התחלה, מובטח לך ציוד אגדי מכל אחד מהם, כמו גם כמה מטבעות מוזרים, מוטות של אור או חומרי יצירה/שדרוג אחרים. יש גם סיכוי גבוה יותר ל-shaders ופריטים קוסמטיים ספציפיים לסיעה אחרים לרדת.

מתקפלת סביב כל זה מערכת המטבעות החדשה של Legendary Marks. Vanguard ו-Crucible Marks שימשו בשנה הראשונה כדי לקנות ציוד ברמה גבוהה יותר מספקים שונים. אתה יכול להרוויח רק 100 מכל אחד בשבוע, וה"ארנק" שלך הגיע ל-200 לכל אחד.

סימנים אגדיים מחליפים את שני האחרים, כאשר כל סימני Vanguard/Crucible Mark מתמשכים הופכים ל"שבחים" (פריטים לשימוש חד פעמי שנותנים לך דחיפה למוניטין). הארנק שלך עדיין מגיע ל-200, אבל אין הגבלה על כמה סימנים אגדיים אתה יכול להרוויח בשבוע. צבור 200 ותוציא את כולם ואתה יכול פשוט לצאת ולהרוויח עוד 200.

קרדיט: Bungie/Activision

כל אלה חדשות נהדרות. סיעות תמיד הרגישו כמו מחשבה שלאחר מכן בדסטיני, ונראה שהשינויים האלה הופכים את ההצטרפות לכדאית יותר רק בזכות העובדה שיש דרך ברורה יותר להשיג את הציוד הבלעדי שלהם. ו- Legendary Mark מפשט את מערך מערכות המטבעות של Destiny, נותן לשחקנים מספר אחד פחות לעקוב אחריו.

צִיוּד

הגורל הוא ביסודו משחק של איסוף שלל. אתה מתרוצץ ומצלם דברים, גדל בכוחך כשאתה צובר אוסף של ציוד יקר ערך. זה עדיין המקרה ב-The Taken King, אבל זה עבר ייעול.

אל תחפש יותר מאשר אוספים. ברחבי Destiny's Tower פזורים מסכים חדשים צמודי קיר הדומים לאייפד ענק. כל אחד מנהל אוסף אחר: סמלים, צלילים, ספינות, אפילו כלי נשק אקזוטיים ושריון (אם כי אקזוטיים הם מקרה מיוחד).

כל מה שאספתם בכל קטגוריה בשלב זה או אחר נשמר לנצח ונגיש משם, כלומר אינכם צריכים לקשור שטחי כספת יקרים עם פריטים קוסמטיים. אוספי הסמלים, ההצללות והספינות מפרטים גם אילו פריטים אין לך, ומה עליך לעשות כדי לאסוף אותם. זה רשימת בדיקה לא פחות מאשר מקום אחסון.

קרדיט: Bungie/Activision

אקזוטיות פועלות באופן דומה, אם כי לכלי נשק ושריון מסוימים יש גם גרסאות של שנה ב'. אז אתה יכול לשכפל כל אקזוטי שנה אחת שאספת בעבר תמורת עמלת גלימר קטנה, או שאתה יכול להוציא נתח של סימנים אגדיים על הגרסה המשודרגת של שנה ב', אם היא זמינה.

גם שדרוגי ציוד עברו חשיבה מחדש באופן קיצוני. Bungie התכוון לתת לציוד של Destiny שימושים ספציפיים יותר למקרה, כך שלשחקנים יש יותר תמריץ לנסות דברים חדשים. צפו לראות עוד עצי שדרוג אופציונליים על הציוד שלכם, וכלי עזר חדש מ-Ghost shells ופריטי כיתה, ששניהם מציעים שדרוגים ושיפורים סטטיסטיים כעת.

ישנו גם תהליך "אינפוזיה" חדש, המאפשר לך להזין ציוד חזק יותר לתוך ציוד פחות חזק, למרק את היכולות שלו ולשמור אותו ברמה עם השלל העליון של המשחק. זוהי אבולוציה של חומר היצירה של האור האתרי מבית הזאבים, שאפשרה לשחקנים לשתות ציוד אגדי ישן עד למכסים הסטטיסטיים שהיו אז.

קרדיט: Bungie/Activision

הערה אחרונה: שטח כספת. זה גדול יותר. לְבָסוֹף. כלי נשק ושריון שניהם מגיעים עד 72 חריצים כל אחד; זה כפול עבור כלי נשק ומעט יותר מכפול עבור שריון. וואו הו!

ישנם שינויים רבים אחרים וקטנים יותר שיגיעו בשנה השנייה ש-Bungie פירט במהלך השידור החי שלו ב-Twitch. בדוק את זה ממש כאן:

ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.