[brightcove video="1492322247001" /]
תכירו אתמשחק וידאובקר שנלחם בחזרה. מהנדסים מאוניברסיטת יוטה עיצבו בקר קונסולה עם מקלות אגודל שמושכים ודוחפים קלות את האצבעות כדי לדמות בצורה מציאותית יותר פעולות וחוויות. הם אומרים שהטכנולוגיה יכולה לשפר תרחישי משחק נפוצים כמו ירי באקדח, הטלת חוט דיג או רכיבה על גל.
"אני מקווה שנוכל להביא את זה לייצור כשקונסולות המשחק הבאות ייצאו בעוד כמה שנים", אומר וויליאם פרובנצ'ר, פרופסור חבר להנדסת מכונות, בקמפוסהודעה לעיתונות.
המכשיר של פרובנצ'ר כולל "טקטור" אדום הממוקם באמצע כל מקל אגודל. השחקנים מותחים את עור האגודלים של השחקנים כדי לתת רמזים כיוון ומשוב. אז אם אתה משחק במשחק דיג ומקבל ביס, אומר פרובנצ'ר, "כשהדג מטלטל את החוט, אתה יכול להרגיש את הטקטקטור מטלטל מתחת לאגודל שלך." לחלופין, אם אתה משחק במשחק מירוצים ונתקל בקיר או בעמוד, השחקן נסוג לאחור כדי לרשום את ההשפעה.
פרובנצ'רוחוקרים עמיתים גילו במחקר כי גיימרים הצליחו להשתמש בטקטורים ביעילות תוך שהם מחזיקים את הבקרים במגוון זוויות. למכשיר החדשני יש כיום פטנט בהמתנה.
אבל בקר הקונסולה של Provancher הוא יותר מסתם כיף ומשחקים - הוא יכול להניח את הבסיס ליישומים רציניים יותר בשנים הבאות. "על ידי הצבת משוב למתוח עור בבקר משחק, זה יוצר סביבת בדיקה נחמדה להבנת התפיסה והקוגניציה האנושית", הוא אומר.
לאן אתה רואה את הטכנולוגיה הזו מובילה? ספר לנו בתגובות.