אין אויב גדול יותר ב-The Witcher 3: Wild Hunt מאשר המשקל המוחץ של חוסר ההחלטיות שלך.
בכל רגע נתון, תריסר חוטי עלילה שונים דורשים את תשומת לבכם. כולם גם סיפורים מעורבים, עם טוויסטים בלתי צפויים ומערכות יחסים מורכבות. השקעה בכל אחד דורשת התמקדות, אז להתעדכן עם יותר מזה יכול להיות משתק, במיוחד בהקשר של העולם העצום, הממוקד בחקירה, של The Witcher 3.
זו בעיה טובה שיש, ואחת שהגיבור שלנו מתאים לטפל בה. ג'רלט מריוויה הוא צייד מפלצות במקצועו; תחשוב על שרלוק הולמס, אבל עם יותר ביתור. הוא נמצא במסע לאתר את המחלקה הנעדרת שלו, Ciri, אבל העולם שבו הוא חי מוצף במלחמה ושופעת מפלצות. הסחות דעת קורות.
מרחבי החקר גדולים בצורה מסחררת. אתה יכול להגדיר מסע פעיל כמטרה שלך בכל רגע נתון, אבל כמות הדברים הפזורים מסביב מטפחת דחף עז לשוטט מהכביש ולראות מה אתה יכול למצוא. רק חבל לעקוב אחרי הכל זה כל כך כאב.
קרדיט: CD Projekt Red
ה-Witcher 3 עושה הרבה דברים ממש טוב, אבל ניהול תפריטים הוא לא אחד מהם. בין אם מדובר על דשדוש של ציוד, חומרים מתכלים ועוד מגוון חפצים במלאי שלך או מעקב אחר משימות, גלילה ברשימות ארוכות הופכת במהירות למטלה במשחק הגדול והבלתי נתפס הזה.
מציאת פעילויות שאינן מסע הוא גם אתגר. המשחק נותן לך באופן מועיל קו מדריך דמוי GPS לעקוב אחריו, אבל הוא עובד רק עם קווסטים, לא סמני מפה מותאמים אישית. אז אתה יכול להפיל מחסום על מיקום אוצר נסתר שאתה רוצה לחקור, אבל המשחק לא יתווה לך נתיב ליעד זה.
לסיפור הליבה לוקח בערך 50 עד 60 שעות להשלים. זה בלי להיכנס לאף אחד מהמשימות המשניות, חוזי Witcher וחקירה כללית. לכל אחת משתי מפות עיקריות יש מספיק מדה מרובע וירטואלי כדי להצדיק את המשחקים האישיים שלה, ואליהם מצטרפים שני מיקומים אחרים, קטנים יותר (אך עדיין גדולים).
באופן מרענן, כתיבה חזקה מחזיקה הכל ביחד. יש אווירה מבוססת מאוד בסיפור הסיפור של The Witcher 3, הכרה בפוליטיקה בעולם האמיתי ובדיאלוגים מתמשכים ששומרים על קשר בין פעימות מרגע לרגע. עבור קהילת מעריצי פנטזיה שכושפת על ידי סיפורי משחקי הכס מעוררי מחשבה דומים בשנים האחרונות, התזמון של The Witcher 3 לא יכול להיות טוב יותר.
קרדיט: CD Projekt Red
עלילת משנה מורכבת אחת רואה את ג'רלט עוזר לבעל ואבא אלכוהוליסטים להשלים עם מערכת היחסים המתעללת שהוא יצר. מדובר בבת מנוכרת והפלה שנגרמה מאלימות. בשלב אחר, ג'רלט נתקל בצייד שברח מהחברה ומייג את עצמו כ"פריק" כי הוא הומוסקסואל בעולם שלא מקבל דברים כאלה.
The Witcher 3 בוחן שאלות של פוליטיקה מגדרית, הפרדת מיעוטים, זהות גזעית, יחסים בין אישיים, הנשורת החברתית בתוך מדינות נכבשות ועוד הרבה יותר. הנרטיב עשוי להיות יצירת פנטזיה טהורה, אבל הטון והביצוע חבל על העולם שאנו מכירים בזהירות. לגבי כל הסיפורים שמתרחשים במהלך המשחק, זה אומר שלמעט מאוד יש סוף אוניברסלי שמח או עצוב.
ציד המפלצות עוזר לאזן את כל הדיבורים האמיתיים. The Witcher 3 חי באותו תחום כמו משחקים כמו The Elder Scrolls ו-Dragon Age. יש המון טריטוריה וירטואלית לחקור, והרבה מה לגלות כשתעשה זאת. הייעוד של ג'רלט מעמיד אותו לעתים קרובות בדרכה של חיה אימתנית כזו או אחרת, אבל מילוי מה שנקרא "חוזי המכשפות" הללו הוא רק לעתים רחוקות פריצה פשוטה.
זה הרבה בזכות היכולות המיוחדות שלו. "מכשפים" הופכים לצידי מפלצות רק לאחר שהם עוברים סדרה של ניסויים שמותירים אותם מוטציות וסטריליות, וחושים על אנושיים הם חלק מהעסקה. על ידי לחיצה על כפתור, שחקנים יכולים לדמיין הכל, החל ממסלולים בעפר ועד ריחות מתמשכים באוויר.
קרדיט: CD Projekt Red
"חוש המכשף" הזה, כפי שהוא מכונה, הוא הבנה נהדרת של היכולת של ג'רלט לעקוב אחר המטרות שלו, וזה מכונאי שהמשחק נשען עליו בכבדות. אין משימה פשוטה כמו לנסוע למחסום ולדקור כל מה שתמצא שם. הרבה דקירות קורות, אבל ג'רלט הוא בלש כמו שהוא קוטל דברים.
כשמגיע הזמן להדביק את הדקירה שלך, מערכת לחימה עמוקה וחבורת בסטיות עצומה מונעים את טחון ה-RPG הרגיל. מפגשים מוקדמים רבים ידידותיים לריסוק כפתורים, אבל זה רק גלגלי אימון.
תוך זמן קצר, לדעת איך לפרגן, להתחמק ולהטיל כישוף הופך להיות הכרח. יש מגוון מסוים בדרך שבה אתה בונה שדרוגי מיומנויות, אבל התעלמות מוחלטת מכל מרכיב אחד במערך המיומנויות של Geralt - גם אם אתה לא משקיע בשדרוג שלה - חייבת לנשוך אותך בשלב מסוים.
אספקה קבועה של חלונות קופצים של הדרכה מלמדת מכניקה בסיסית, אבל יש הרבה מידע לעיבוד ומעט מאוד אסטרטגיה המוצעת כדי להשלים את הנתונים הגולמיים. אין דרך באמת לדעת איך התפתחות בכיוון אחד על פני אחר עלולה להפריע לך בהמשך. אפילו כלל כללי כמו "עדיף להתמקצע מאשר להיות חובב הכל" לא מובן מאליו עד שעה 20 או מאוחר יותר.
במילים אחרות: יש עקומת למידה, והיא תלולה. ה-Witcher 3 פונה לסוג מסוים מאוד של גיימרים. זה בנוי במומחיות אם אתה חובב RPG עולם פתוח, עם המון דברים לאסוף ומשימות להשלים. האם זה נגיש, אבל? לא כל כך.
קרדיט: CD Projekt Red
עולים חדשים בז'אנר יכולים לצפות להתקשות לעקוב אחר הסיפור. זו תופעת לוואי מצערת שיש כל כך הרבה עלילות משנה שפותחו בצורה משוכללת במשחק כה גדול. קל מאוד להסתבך בכמה קווסטים שונים בבת אחת, מה שמשאיר לך הרבה פרטי סיפור לעקוב אחריהם. היומן בתוך המשחק מספק מידע מסוים, אבל תחילה עליך למצוא אותו בתפריטים לא מסודרים.
הביצועים משאירים משהו לרצוי גם כן, לפחות בצד הקונסולה (הסקירה שלנו הייתה על פלייסטיישן 4). המפתח CD Projekt Red משתמש ברזולוציה ניתנת להרחבה ובטריקים גרפיים אחרים כדי לשמור על קצב פריימים מוצק למחצה. אבל כמו כל משחק עולם פתוח, The Witcher 3 נופל קורבן למגוון בעיות ביצועים.
האטה היא עבריין תכוף, במיוחד במהלך קרבות גדולים יותר שבהם המוני דמויות ואפקטים של חלקיקים הנגרמות על ידי קסם מתחילים להלחיץ את כוח העיבוד של הקונסולה. זה גם, באופן קצת מפתיע, בעיה שצצה במהלך רבים מקטעי המפתח של הסיפור.
קרדיט: CD Projekt Red
הטעינה של סביבות גם היא איטית, כאשר תווים ופריטים ספציפיים למשימה מופיעים לרוב אחרונים. ורגישות הלחצנים ההקשרית של המשחק נמוכה בצורה מתסכלת, כלומר לעתים קרובות תקיף משהו שאתה צריך לקיים איתו אינטראקציה במשך כמה דקות לפני שתופיע הנחית הכפתור המתאימה. גם קריסות עצירה מתרחשות מדי פעם, אם כי מערכת שמירה אוטומטית אגרסיבית עוזרת להגביל את הנזק כאן.
כל אלו הן בעיות שניתן להתגבר עליהן שניתן (וסביר להניח שיתוקנו) על ידי תיקונים בחודשים הבאים. CD Projekt Red הוא אולפן עם רקורד מצוין של מתן תמיכה בזמן לאחר ההפצה, אחרי הכל. אבל הבעיות האלה קיימות כרגע, והן בהחלט משפיעות על החוויה הכוללת.
לא שזה משנה. ניתן לתקן שיהוקים טכניים, אבל משחק נהדר כמו The Witcher 3: Wild Hunt מתעלה על תנאים זמניים כאלה.
The Witcher 3: Wild Hunt
הטוב
עולם ענק מלא בדברים לעשות
כמה מהכתיבה הכי טובה במשחקים כרגע
משחק RPG בעולם פתוח מספק
הרע
סמלי לחצנים מבוססי הקשר לא תמיד מופיעים כשהם אמורים
ניהול תפריט הוא מטלה
אינספור בעיות טכניות
השורה התחתונה
זה קצת גס במקומות מסוימים, אבל ההישג הכולל ב-The Witcher 3: Wild Hunt מבסס אותו מיד כאחד המשחקים הטובים ביותר של 2015.
המשחק הזה נבדק באמצעות קוד קמעונאי סופי בקונסולת ניפוי באגים של PlayStation 4 וייתכן שביצועי המשחק לא ישקפו את החוויה הסופית.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.