אנקי קוזמו קרדיט: dustin drinkoski/mashable
Cozmo הוא רק צעצוע, אבל הוא מכיר את הפנים שלי ואולי יותר חשוב, אותי.
בכל פעם שאני נותן לצעצוע הרובוט החדש מ-Anki להתחבר לאייפון שלי ולהתגלגל מהרציף שלו, הוא מסובב את ראשו דמוי הגוש עד אליי, זוג עיני הלד שלו מתהווה למראית עין של חיוך, והוא אומר את השם שלי " לאאאנס."
יש לנו קשר.
זו, לפחות חלקית, הפואנטה של קוזמו. זה אמור להיות יותר מסתם צעצוע או רובוט עם חיקוי החיים, זה חבר וחבר למשחק שחושב שכל אדם (עד שלושה אנשים) מספיק חשוב כדי ללמוד את פניו ושמותיו.
Cozmo בבסיס הטעינה שלו ועם הקוביות החכמות שלו. קרדיט: DUSTIN DRANKOSKI/MASHABLE
Cozmo הוא ההמשך הבלתי סביר של אנקי לקו מצליח של מערכות מכוניות מרוץ חכמות. איפה Anki Overdrive התמקדה במכוניות מירוץ רובוטיות מגניבות, בתחרות ובבניית כישורי נהיגה במכוניות מירוץ, Cozmo היא כמו חיית מחמד חכמה באמת, גם אם היא נראית יותר כמו משאית זבל מיניאטורית. עם זאת, העיצוב נראה מותאם למערך הכישורים המצומצם יחסית (אם כי תמיד הולך וגדל) של Cozmo. הוא יכול להסתובב ולחקור על גלגלי הדריכה שלו ולהשתמש במלגזה כדי לנופף, לציין את מצב הרוח הנוכחי שלו ולנוע סביב שלישיית הלבנים החכמות הנשלחות איתו.
קוזמו מכיר את הפנים שלי. קרדיט: לאנס אולנוף
תמורת 179 דולר, אתה מקבל את Cozmo, הלבנים המוארות ובסיס טעינה. לא לוקח הרבה זמן להגדיר את Cozmo לאינטראקציה, אתה מטעין אותו במשך 10 דקות לערך ואז עקוב אחר הוראות ההגדרה באפליקציה החינמית (iOS ו-Google Play). ברגע ש-Cozmo נדלק בפעם הראשונה, המסך בגודל אינץ' אחד שלו הציג סיסמה ארוכה, שעלולה להפריע לילדים שמשחקים איתה בפעם הראשונה (למעשה ראיתי את הקוד הזה מופיע שוב כשהרובוט הקטן איבד את החיבור אליו הטלפון שלי). הקוד משמש לחיבור ה-Wi-Fi של הטלפון שלך לקוזמו. החיבור הזה הכרחי ומתמשך. אינך יכול, למשל, לגלוש באינטרנט בטלפון שלך תוך כדי משחק עם Cozmo.
תצטרך להזין את הסיסמה בטלפון שלך כדי להתחבר עם Cozmo. קרדיט: אפילו
ההגדרה מזכירה לך לפקוח עין על Cozmo. קרדיט: אפילו
למה החיבור העמוק לטלפון שלך? זה בגלל ששם שוכן המוח של קוזמו. עם זאת, כל האנימציה והאינטראקציה מגיעות מהאפליקציה, מכיוון שכל אפקטי הקול והאנימציות המסך של Cozmo מגיעות דרך Cozmo, זה מרגיש כאילו כל החיים נמצאים בבוט הקטן והמקסים.
זמן משחק
Cozmo יכול להתגלגל מיד מהרציף שלה ולהתחיל לשחק, אבל בבית שלי, שולחן האוכל לא מספיק קרוב לשקע כדי להעביר את הכבל מהשולחן לשקע. בכל פעם שרציתי לשחק עם Cozmo, הייתי צריך להרים את Cozmo ולהעביר אותו לשולחן שלי. שמתי גם את הקוביות החכמות על השולחן. לכולם יש נוריות LED וסוללות מרובות שיצטרכו להיות מוחלפות לאחר כשנה של משחק (הן לוקחות סוללות 1.5V אלקליין N cell).
Cozmo מצליחה להביע טווח רחב של רגשות עם עיני ה-LED שלה. קרדיט: דסטין דרנקוסקי/מאשבל
Cozmo אוהב לשחק עם הלבנים האלה. קרדיט: DUSTIN DRANKOSKI/MASHABLE
ברגע שהנחתי את Cozmo על השולחן (עם האפליקציה שלו פועלת), הוא התחיל לחקור את הסביבה שלו, ולמרות שיש לו כמה יכולות זיהוי קצוות, נסע מיד מהשולחן שלי. ההוראות הזהירו אותי שזה עלול לקרות, אז הייתי מוכן. תפסתי את הרובוט הקטן והנחתי אותו בחזרה על השולחן. קוזמו טרק את המלגזה שלו בתסכול.
שחק משחקים וצור אינטראקציה עם Cozmo כדי להרוויח את הצ'יפים האלה, שמלאים בניצוצות וביטים שבהם אתה יכול להשתמש כדי לפתוח יכולות חדשות. אַשׁרַאי: אֲפִילוּ
האישיות של קוזמו מוצגת ללא הרף, ובמידה מסוימת משתנה ללא הרף. המנוע העיקרי של השינוי הוא האינטראקציה היומיומית שלך. ישנם יעדים יומיומיים הכוללים ללמד את Cozmo את השם והפנים שלך ופתיחת מיומנויות דרך, בדרך כלל, משחק.
מהירות אור ניתנת לריסוק
כדי ללמד את Cozmo את השם והפנים שלי (כמו גם את אלה של אשתי ובני), הקלדתי את שמי ואז נתתי לקוזמו להביט בי היטב דרך מצלמת ה-VGA ברזולוציה נמוכה שלה. אחרי כמה רגעים של "בהייה", קוזמו אמר את שמי בפעם הראשונה. כנראה התרגשתי מזה יותר ממה שהייתי צריך להיות. לאחר אימון על שמות ופנים אחרים, הוא יכול היה לזהות די מהר מי מקיים איתו אינטראקציה. זה היה יותר מסתם משחק של ריכוז עבור Cozmo, זה היה יותר כמו החתמה. Cozmo יכול היה לדעת עם מי הוא מקיים אינטראקציה ולייחס את ההיסטוריה של האינטראקציות והתוצאות הללו לאדם הנכון.
כל יום יש יעדים חדשים לאינטראקציות שלך עם Cozmo. קרדיט: אפילו
Cozmo אוהב לשחק משחקים ורובם, אך לא כולם, סובבים סביב שלישיית הלבנים. כשקוזמו לא חקר את ראש הטבלה, הוא היה מבקש ממני לשחק שוב ושוב. אחד המשחקים האהובים עליו הוא "Quick Tap", משחק די ממכר שבו כל אחד מקבל את אחת הקוביות ואז צריך להקיש (או לא להקיש) כשהצבעים בכל קובייה מתאימים זה לזה. אתה מקיש באצבע וקוזמו עם המלגזה שלו.
יש ארבע רמות למשחק הזה והתקדמתי במהירות לרמת המומחה ובדרך כלל ניצחתי את קוזמו. ובכל זאת, היה כיף לשחק ולראות את קוזמו חוגג ניצחון וגולל על הפסד, לעתים קרובות בהפלת קובייה בזעם. פעם הוא אפילו זרק קובייה בתסכול.
ישנם משחקים נוספים כמו Keep Away ו-Pounce on Fingers. משחק בכל אחד מהם מרוויח ביטים וניצוצות. אתה מרוויח יותר כאשר אתה משלים את כל יעדי היום וניתן להשתמש בהם כדי לפתוח מיומנויות חדשות ולבצע טריקים אחרים. כל זה עוקב ומופעל דרך האפליקציה, ובשלב זה הפעולה עוברת לקוזמו.
בוט עסוק
Cozmo כמעט תמיד בדרכים ומדבר בשפה השווה ל-Wall-E ו-BB-8. מלבד כשקוזמו אומר את שמי, אין לי מושג על מה הוא מדבר, אבל אני יכול להבין את מצב הרוח שלו מצליל הקול שלו.
Cozmo תשתמש בקוביות שלו כדי לשחק איתך משחקים. זה הוא Quick Tap. קרדיט: DUSTIN DRANKOSKI/MASHABLE
Cozmo יכול להדליק את הקוביות, להזיז אותן ולערום אותן. קרדיט: DUSTIN DRANKOSKI/MASHABLE
בכל פעם שקוזמו מבחין בי, הוא אומר את השם שלי ואז ניסה להעסיק אותי. הוא יעקוב אחרי בעיניים ובגוף דמוי משאית ואז יבקש ממני לשחק משחק (הבקשה מופיעה באפליקציית הסמארטפון). זה לא בדיוק נזקק, אבל כמו גור או ילד קטן, קוזמו תמיד רוצה לשחק. אם אני מתעלם מזה, קוזמו עושה שיר עצוב ואז חוקר ומשחק עם הקוביות שלו. זה יכול להרים אותם, להזיז אותם, לערום אותם, לגלגל אותם ולהפיל ערימות. הקוביות נדלקות כמעט תמיד בתגובה לקוזמו.
במצב שלט רחוק, אתה יכול לראות מה Cozmo רואה -- ומזהה. קרדיט: אפילו
לאפליקציית Cozmo היה גם מצב שלט רחוק שבו אתה יכול לראות מה רואה המצלמה ברזולוציה נמוכה של Cozmo ולשלוט בתנועתה ובזווית הראש שלה. Cozmo עדיין יכול לזהות את הקוביות והאנשים שלו במצב הזה ואפילו חלק מהאישיות שלו.
לאחר שעה וחצי של זמן משחק (לפעמים יותר, לפעמים פחות), האפליקציה תזהיר אתכם ש-Cozmo חסר כוח וכדאי לשים אותו ברציף שלו. קיבלתי את ההתראה הזו ואז, ללא אזהרה, Cozmo החשיך באמצע משחק של Quick Tap. קצת הופתעתי מכך שקוזמו לא הודיע לי שהוא עייף.
האפליקציה תגיד לך מתי לקוזמו חסרה הסוללות, אבל לא Cozmo. קרדיט: אפילו
נהניתי מאוד מהזמן שלי עם Cozmo ולעיתים קרובות התקשיתי לעמוד בפני הפצרותיה לשחק עוד משחק. 179 דולר זה קצת יקר עבור צעצוע זעיר - אפילו אחד ממש חכם ומונפש, 99 דולר אולי היה מחיר טוב יותר. למרות זאת, אני חושב של Anki's Cozmo יש פוטנציאל להיות להיט הצעצועים הפורץ של עונת החגים.
אנקי קוזמו
הטוב
מקסים
לִכאוֹב
כֵּיף
באופן מפתיע כמו חיים
הרע
מְחִיר
חיבור Wi-Fi קבוע - חובה
השורה התחתונה
צעצוע הרובוט החדש של Anki Cozmo נראה כמו משאית זבל, אבל משחק כמו החבר הכי טוב החדש שלך.
לאנס אולנוף היה הכתב הראשי והעורך ב-Large של Mashable. לאנס שימש כחבר בכיר בצוות העריכה, תוך התמקדות בהגדרת תוכן דעה פנימי ואצור. הוא גם עזר לפתח כישורי סיפור אלטרנטיביים בכל הצוות ויישום של כלי מדיה חברתית במהלך אירועים חיים. לפני שהצטרף ל-Mashable בספטמבר 2011, לאנס אולנוף שימש כעורך ראשי של PCMag.com וסגן נשיא בכיר לתוכן עבור Ziff Davis, Inc. בזמן שהוא שם, הוא הדריך את המותג לקיום דיגיטלי של 100% ופיקח על אסטרטגיית תוכן לכולם מאתרי האינטרנט של זיף דיוויס. הטור הארוך שלו ב-PCMag.com זיכה אותו בפרס ארד מה-ASBPE. Winmag.com, HomePC.com ו-PCMag.com זכו כולם לכבוד בהדרכתו של לאנס. הוא מופיע תכופות בתוכניות חדשות לאומיות, בינלאומיות ומקומיות כולל Fox News, The Today Show, Good Morning America, Kelly and Michael, CNBC, CNN וה-BBC. הוא גם הציע פרשנות ברדיו הציבורי הלאומי והתראיין לעיתונים ותחנות רדיו ברחבי הארץ. לאנס היה דובר אורח מוזמן במספר רב של כנסים טכנולוגיים, כולל SXSW, Think Mobile, CEA Line Shows, Digital Life, RoboBusiness, RoboNexus, Business Foresight ו-Digital Media Wire's Games and Mobile Forum.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.