קרדיט: בידור מחדש
משחקי יריות מגוף ראשון השתנו בעבר, ולעתים קרובות אלו השינויים הקטנים ביותר ולכאורה לא פשוטים שעושים זאת.
בסוף שנות ה-90, משחקים כמומוֹצָאוDuke Nukem 3Dציר Y לא נעול מכוון תוך כדיאֲבַדוֹןווולפנשטיין תלת מימדעדיין היו שמאל וימין בלבד.הילה 2סייע לפופולריות של הרעיון של ביטול כוח-אפים בריאותיים לטובת חידוש הבריאות.Call of Duty 4: Modern Warfareהראה כמה משחק מקוון דביק יכול להפוך כאשר אתה מוסיף ביטולי נעילה והתקדמות ברמה.
עכשיו, יש לנוApex Legendsומערכת הפינג המבריקה שלה מספקת דרך פשוטה אך יעילה לצוותים לתאם מבלי להסתמך על צ'אט קולי.
ראשית, חשוב להבין באיזה סוג של משחק יש לנו עסק כאן.Apex Legendsהוא קרב רויאל, ז'אנר תוסס שזכה לפופולריות בשנים האחרונות על ידי אנשים כמופורטנייטוPUBG.
משחק טיפוסי מציב 20 חוליות של שלושה שחקנים זו מול זו על מפה ענקית. אתה מתחיל בלי כלום אבל יש לך את היכולת לנחות כמעט בכל מקום על המפה כאשר המשחק מתחיל. אז בעבודה עם החוליה שלך, אתה צריך לרכוש ציוד - נשק, תחמושת, חפצי ריפוי וכדומה - ולהישאר בחיים יותר מכל אחד אחר, כל זאת בזמן שגבולות המפה הולכים וקטנים כל כמה דקות .
Mashable Top Stories
כדי באמת להצטיין ולעבוד כצוות במשחק כזה, בדרך כלל תצטרך להשתמש בתקשורת קולית. אבל מערכת הפינג נכנסהApex Legendsמאפשר לך לשים את הכוונת שלך על כל דבר -- מיקום במפה, אויב, ציוד רצוי -- ולסמן אותו כך ששני החוליות שלך יוכלו לראות אותו.
זה יותר מסתם רמז ויזואלי. הדמות שלך מזהה מילולית את מה שאתה פינג. והסמל שצץ בתצוגת ה-heads-up של כל אחד מהחברים ליחידה נושא רמת פירוט דומה. אתה יכול לדעת אם אויב מסומן, או רק עדות לטביעת רגל של האויב. אתה יודע כמה זה רחוק. אם זה ציוד, אתה יודע את רמת הנדירות שלו.
בצילום המסך הזה, הרגע פינגרתי פיסת שריון, כשהצבע הכחול מבהיר לחברי הכיתה שזהו שריון גוף פחות נפוץ ואיכותי יותר. קרדיט: צילום מסך מאת mashable
כמות המידע כמעט ולא סוחפת; הצצה היא כל מה שאתה צריך כדי לדעת מה בוצע פינג, היכן הוא נמצא והאם כדאי לטפל בו או לא. אבל אפילו הכמות הקטנה של מידע היא הרבה יותר ממה שסמן נקודת ביקורת נטול הקשר ב-HUD שלך בדרך כלל יספק.
זה מחליף משחק מילולי עבור מישהו כמוני שנוטה להימנע משימוש במיקרופון אלא אם כן אני משחק עם חברים. ואני בטוח שזה מחליף משחק גדול עוד יותר עבור אנשים שאינם מסוגלים, מכל סיבה שהיא, להשתמש בצ'אט קולי. באחד המשחקים הראשונים שלי, כיוונתי את הנבחרת שלי למטמון גדול של שריון נדיר ואז הדרכתי אותנו לעמדה מועילה מבחינה טקטית, הכל בלי להוציא מילה אחת.
שפע של משחקים נותנים לשחקנים את היכולת לסמן מטרות בצורה שחברים לקבוצה יכולים לראות. סדרת Battlefield עשתה זאת בצורה טובה במיוחד, ואיפשרה למנהיגי חוליות ייעודיים לתקשר אילו עמדות לתקוף או להגן באמצעות רק לחיצת כפתור.Apex Legendsפשוט עושה את זה טוב יותר.
אתה יכול לסמן מגוון רחב יותר של דברים, ובמידה רבה יותר של ספציפיות. עבור שחקנים לא מילוליים - בין אם היעדר הודעות קוליות הוא בחירה או הכרח - זה די והותר כדי להעביר מידע, לשתף תגליות ואפילו להוביל. וגם אם אתה משתמש במיקרופון, פינגים עדיין מקלים על הפניית תשומת הלב של הנבחרת שלך לאויבים קרובים ולמציאת ציוד.
זה עדיין ימים מוקדמים עבורApex Legendsכמובן. אנחנו לא יודעים כמה השפעה תהיה לפיתולי הז'אנר של המשחק בטווח הארוך. אבל Respawn בעצם המציאה מחדש את הגלגל כאן, ויצרה מערכת תקשורת ששוללת למעשה את הצורך בהודעות מילוליות. יורים מתחרים יעשו טוב אם ישימו לב.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.