סצנת טיפול קבוצתי במשחק המציאות המדומה החדש 'Batman: Arkham Shadow'. קרדיט: באדיבות מטה וקמופלג'
באטמן: ארקהם צלעשוי להיות הפרק החדש ביותר בטווח הארוךמשחקיםזיכיון, אבל הוא מציע משהו ייחודי מרענן.
המשחק, שיצא לאחרונה באופן בלעדי למציאות מדומהMeta Quest 3/3S, רציני לגבי חקירה אחראית של מוחות הדמויות שלה. מונחים כמו פסיכוטי, למשל, אינם זורקים כשדמויות אלימות.
וברגע שבאטמן נכנס לכלא בלאקגייט תחת כינוי, במשימה למצוא את הנבל רט קינג לפני שהוא מכה, הוא מתעורר בעימות לגבי ההבנה שלו מה מניע את הפושעים שהוא נתקל בו. כפי שמתברר, כאשר באטמן משתתף באמפגש טיפול קבוצתיבראשות ד"ר הארלין פרנסס קווינזל (שנודעה מאוחר יותר בשם הארלי קווין), יש לו בדיוק מה לומר על טראומת ילדות כמו לשאר האסירים.
בחירות אלו ואחרות היו מכוונות, אומרארקהם צלהבמאי ריאן פייטון. בשנת 2023, הוא גילה אסדרה שלGQסרטוניםבהשתתפות הפסיכיאטר ד"ר ה. אריק בנדר מפרק סצנות של בריאות הנפש מסרטים וטלוויזיה פופולריים, כולל קליפים מתוךלֵץ.
בנדר מציין כי הסרט "משחק יתר על המידה את הרעיון שאלימות ומחלות נפש קשורות". אכן, אנשים שחיים עם מחלת נפש כןהרבה יותר סיכוי להפוך לקורבנותשל אלימות מאשר לבצע אותה.
בנדר הבחין בעבר כי המשחקבאטמן: ארקהם מקלט,תייג את הג'וקר כפסיכוטי כאשר, לדעתו של בנדר, הדמות הייתה פסיכופתית. ההבדל הזה עשוי להיראות חסר משמעות עבור חלקם, אבל בנדר טוען שתוויות ואבחנות שגויות יכולות להשפיע על האופן שבו אנשים רואים את אלה עם מחלת נפש קשה, וכיצד אלה החיים עם תנאים כאלה רואים את עצמם.
בסתיו שעבר ביקש פייטון מבנדר להתייעץ בנושאארקהם צלכך שהמשחק תיאר בצורה אותנטית את ההתמודדויות הרגשיות השונות של הדמויות, מבלי לשחק בטרופים מסוכנים או סטריאוטיפים לגבי מחלות נפש.
לצל בכותרת המשחק יש משמעויות מרובות, המרמזות על נושאים מאיימים ובמקביל גם מעורר את הרעיון של הצל היונגיאני, או אמונות שליליות לא מודעות לגבי עצמנו שאנו משליכים על אחרים. אם אי פעם היה גיבור על שיכול היה לקבל טיפול כזה, זה היה באטמן, אומר פייטון.
Mashable Top Stories
"בסופו של דבר במשחק, אתה עומד פנים אל פנים עם הצל שלך, דרך עדשות רבות ושונות."
"בסופו של דבר במשחק, אתה עומד פנים אל פנים עם הצל שלך, דרך עדשות רבות ושונות", אומר פייטון.
אבל לפני שפייטון ובנדר נפגשו, לשניהם היו חוויות עוצמתיות שהודיעו על הדרך שבה הם חושביםבריאות הנפשבבידור פופולרי.
פייטון נזכר ששיחקFinal Fantasy VIכנער, אשר תיאר דמות שעוברת אתגרים בבריאות הנפש.
"הרגשות שהרגשתי לא היו משהו שבדרך כלל הייתי מרגיש כשאני משחק במשחקי וידאו אחרים שיכולתי להוריד מהמדף", אומר פייטון. מאז, הוא אומר שהוא מעדיף להציג במדויק את בריאות הנפש ונושאים רגישים אחרים במשחקי וידאו.
אחד מרגעי הא-הא של בנדר הגיע בזמן שהציג מצגת בקומיק-קון על תיאורי תקשורת של בריאות הנפש כשמישהו בקהל שאל: "מתי אני אראה דמות עם מחלת נפש שלא גורמת לי להרגיש שאני אראה להפוך לנבל?"
עֲבוּרארקהם צל, בנדר סיפק משוב לפייטון על קווי עלילה ותכונות אופי רבות. זה כלל חילופי ויכוחים מתוחים בין ד"ר קווינזל וד"ר ג'ונתן קריין, שנכתבו כדי להמחיש את החוזקות והמגבלות של סוגים שונים של גישות טיפוליות.
בנדר גם הסביר בפירוט מדוע זה יכול להזיק מאוד לדמות אחת לשמוע כילד שהיא צריכה לבלוק את הכעס שלה ולהיות טוב, כפי שמתואר בפלאשבקים של המשחק.
בסך הכל, המשחק כולל חצי שעה של שיחה מוקלטת על בריאות נפשית ורווחה בין דמויות שונות. יש אפילו "רגעים עדינים", אומר פייטון.
עוֹד,ארקהם צלנשאר משחק פעולה ונשאר נאמן לבאטמןעוֹלָם. כלא בלקגייט לא הופך לפתע למוסד בטוח ואיכותי לבריאות הנפש, שמגביר עשרות שנים של סטריאוטיפים לגבי מתקני טיפול. גם באטמן לא הופך לפתע לפציפיסט, להוט לתרגל פתרון סכסוכים עם אויביו.
אבל בתוך הגבולות האלה, בנדר ופייטון מרגישים שהם השיגו משהו משמעותי.
"הייתי רוצה לחשוב אחרי שאנשים ישחקובאטמן: ארקהם צלשיש להם פרספקטיבה אחרת", אומר פייטון.
רבקה רואיז היא כתבת בכירה ב- Mashable. היא מרבה לסקר בריאות נפשית, תרבות דיגיטלית וטכנולוגיה. תחומי ההתמחות שלה כוללים מניעת התאבדות, שימוש במסכים ובריאות נפשית, הורות, רווחת נוער ומדיטציה ומיינדפולנס. לפני Mashable, רבקה הייתה כותבת צוות, כתבת ועורכת ב-NBC News Digital, מנהלת פרויקט דוחות מיוחדים ב-The American Prospect וכותבת צוות ב-Forbes. לרבקה יש תואר ראשון ממכללת שרה לורנס ותואר שני בעיתונאות מאוניברסיטת ברקלי. בזמנה הפנוי היא נהנית לשחק כדורגל, לראות טריילרים לסרטים, לנסוע למקומות שבהם היא לא יכולה לקבל שירות סלולרי ולטייל עם הבורדר קולי שלה.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.