הכרזה רשמית של Call of Duty: Modern Warfare. קרדיט: מחלקה אינפיניטי / פעילות
סמן את היומנים שלך:לוחמה מודרניתחוזר באוקטובר הקרוב.
אחרי חודשים של ספקולציות (וקומץדליפות), התוכניות של Activision למשחק Call of Duty 2019 נעולות כעת. מתוכנן לצאת ב-25 באוקטובר ל-PlayStation 4, Xbox One ולמחשב האישי,Call of Duty: Modern Warfareאמור להחזיר את המעריצים לתחילתה של אחת הטרילוגיות האיקוניות ביותר של הזיכיון, ולדמות מחדש את ההשראה שלו מהיסוד.
לפני ההכרזה, Mashable ביקר במטה של המפתח Infinity Ward בוודלנד הילס, קליפורניה כדי לקבל הצצה על העבודות המתנהלות. ישירות מהאוזניים שלנו לעיניים שלך (או קרוב לזה ככל שיכולנו להגיע), הנה כל מה שסיפרו לנו עליוCall of Duty: Modern Warfareעַד כֹּה.
כן, הם "מדמיינים מחדש" (לא עושים מחדש) את הלוחמה המודרנית
שחקנים מצפים לגרסה מחודשת של פעימה של 2007 המקוריתCall of Duty 4: לוחמה מודרניתעשוי להתרגש או להתאכזב לגלות שמשחק 2019 יתרחק מחומר המקור שלו. בעוד קפטן פרייס (עם שיער הפנים המרשים שלו) ואישים אחרים יחזרו, הנרטיב הכולל של הפרק אמור להיות בעיקר, אם לא לגמרי, חדש.
אל תצפו לגרסה מחודשת של פעימה ל-Call of Duty 4: Modern Warfare המקורי משנת 2007.
ממוקמת על פני מספר ערים באירופה ובחלקים של המזרח התיכון,לוחמה מודרנית2019 שואפת לחדש את הזיכיון מונע הקרב עם מה שהמפתחים מתארים כחוויה מבוססת ואותנטית יותר, המיועדת למשחק בהקשר מודרני. כמובן, יהיה מרובה משתתפים - ואחרי זהBlack Ops IIIהפסקה, הקמפיין לשחקן יחיד חזר.
אוהדים של שמו של המשחק 2019 והתיאורים האכזריים שלו של מלחמה בעידן המודרני עשויים לרצות לשים לב. מדמהלוחמה מודרניתגישת החזרה לעצבנית של ריבוטים קולנועיים כמוהאביר האפלוקזינו רויאל,מנהל המשחקים של הקמפיין, ג'ייקוב מינקוף, אמר כי שינוי הטון הרחק משדות הקרב העתידניים יחזיר את הזיכיון לכדור הארץ, ויעלה את ההימור יחד עם האמינות שלו.
"לקחנולוחמה מודרניתוהפכו את זה לדבר הכי מבוסס ומציאותי שיכולנו", אמר מינקוף. "איכשהו, היינו צריכים ליצור משהו שהרגיש כמו מכונן ומעבר פרדיגמה למשחקים כמולוחמה מודרניתהרגיש, עם חדשלוחמה מודרניתשתים עשרה שנים מאוחר יותר וללא חידוש כל התוכן".
בהתחשב בכך ש-Infinity Ward הראה רק שני קטעים מאולפים למדי של הקמפיין, איך תוכנית המשחק הזו תתבטא הוא ניחוש של מישהו בשלב זה. אבל בהתחשב בכמה המילים "גולמי" ו"גַרגִירִי"הושלכו במהלך הביקור שלנו (בהחלט פחות מ-100, אבל הרבה יותר מ-30), אנחנו מהמריםCall of Dutyהולך על הכל על חזרה ל-No Russian.
קרדיט: מחלקה אינפיניטי / פעילות
הם מתנדנדים לגדרות עם סיפורים אקטואליים
מי שמכיר אתשָׁנוּי בְּמַחֲלוֹקֶתאין רמה רוסית בלוחמה מודרנית 2לדעת מתיCall of Dutyמחליט להיות פרובוקטיבי, זה נוטה להיות גדול. אפשר לטעון, גדול מדי.
לוחמה מודרניתנראה ש-2019 עשויה לעשות את אותו הדבר, תוך שימוש בגישה של "תלושה מהכותרות" שמגדירה את הנרטיב שלה להתמודד עם נושא רגיש ועדכני. כמובן, אנחנו לא יכולים להיות בטוחים איך זה יתנהל מכיוון שראינו כל כך מעט מהמשחק, ואף אחד ממה שהוצג לא נראה לוהט בצורה שערורייתית.
התצוגה המקדימה הראשונה שהוצגה לעיתונות תיארה פשיטה של Spec Ops על בית עירוני מקומי המאכלסת חברים מקבוצת טרור מאחורי פיגוע לאחרונה בלונדון. (למיטב ידיעתנו, לא הראו לנו את מתקפת הטרור במלואה כפי שהיא מופיעה במשחק, אבל ראינו חלק ממנה לצורך הקשר. זה היה אגרסיבי, אבל שום דבר לא בלט כמוגזם או חסר רגישות במיוחד.)
הרצף הקצר המוצג בתוך הבית עוקב אחר כוחות מיוחדים העוברים בחשאי חדר לחדר, ומוציאים אויבים אחד אחד. זה אינטנסיבי, אינטימי ומשכנע, שלא לדבר על תצוגה מצוינת של התכונות הטכניות המרשימות של המשחק.
להדגמה הבאה, צפינו בהצגה ברמת פלאשבק, המתעדת את ילדותו של מפעיל עתידי שגדל במדינה שסועת מלחמה. כשהיא ממהרת הביתה עם אביה לאחר תקיפה של חתרנים רוסים, הילדה הצעירה עדה לתוצאות ההרס. זה אכזרי, אבל בדרך כלל שווה את זהCall of Dutyקוּרס.
פעם בבית, אויב נכנס לדלת הכניסה של הילדה הצעירה ורוצח באלימות את אביה. משם, היא ואחיה מתחילים לתקוף את האויב, תוך שימוש במברגים כדי לדקור את קרסוליו. כן זה מזעזע, אבל בעיקר מדהים.
Mashable Top Stories
קרדיט: INFINITY WARD / ACTIVISION
שום דבר מזה לא היה מוגזם מדי, או בדרך אחרת קריאה להתראה. אבל מעבר לתצוגות המקדימות הספציפיות הללו, אנו יודעים שחלק גדול מנקודות העלילה האפורות מבחינה מוסרית במשחק יתרכזו בחוסר איזון כוח ובתפיסה שגויה בין מפעילי שכבה 1 ולוחמי גרילה מקומיים - כר גידול מושלם לצעדים שגויים שעלולים להיות בעייתיים.
תוך שימת דגש על הפתגם הישן "טרוריסט של אדם אחד הוא לוחם חופש של אדם אחר" והצלפת תרשים כדי להדגים את המציאות של לחימה לא אחידה, מינקוף ומנהל הנרטיב של האולפן טיילור קורוסקי השתלשלו עם האפשרות של המורכבות האתית שהסיפור שלהם יכול להוות, אבל לא צללו. לפרטים.
"יש הרבה דרכים שבהן [גישה זו] יכולה להשתבש, ויש הרבה דרכים שבהן אתה יכול בסופו של דבר להיות חסר כבוד או לטפל בחומר בצורה לא נכונה", אמר מינקוף, וציין את האופי הרגיש של הצגת הטרור ספציפית.
"כן, זה מפחיד לגעת בנושאים האלה. אבל אם לא, זה מרגיש לא אותנטי ולא מכובד. זה מרגיש כאילו אתה מלבן ומקל על מהי מלחמה בעצם. אז, אנחנו פשוט צריכים לעמוד מאחורי זה ואנחנו צריכים ללכת עם זה", המשיך.
"בכל הלוח, כשהחלטנו לעסוק בכל נושא בודד, קיבלנו יועצים שיכלו לדבר איתנו כמקורות ראשוניים, ותמיד חזרנו לאחור ואמרנו, 'מה הדבר האמיתי והאותנטי שאנחנו יכולים לעמוד מאחוריו?'".
קרדיט: INFINITY WARD / ACTIVISION
שחקני Call of Duty צריכים להיות מאוחדים טוב יותר על ידי Modern Warfare
בדברי הפתיחה שלו לעיתונות, המנהל הקריאטיבי וראש הסטודיו המשותף של מחלקת האינסוף פטריק קלי טען כילוחמה מודרניתלא יהיו "שני משחקים נפרדים", תוך שימת דגש על תקוותיו שמחנות לשחקן יחיד ומרב משתתפים שהופיעו לאורך ההיסטוריה של הזיכיון יוכלו להתאחד כבסיס מעריצים משולב לפרק החדש.
קלי הבטיחה כמות ניכרת של חפיפה נרטיבית בין סוגי משחק, אך סירבה להסביר כיצד זה יושג באופן ספציפי. אבל גם מחוץ לנרטיב,לוחמה מודרניתהוא במטרה לאחד את השחקנים שלה.
Call of Dutyמבטל את כרטיס העונתיות המסורתי כדי שיוכלו לספק יותר תוכן ומפות בחינם לאחר ההשקה לשחקנים - מהלך שבהחלט יגדיל את הנגישות הכוללת של המשחק.
חשוב מכך, יהיה משחק צולב -- סדרה ראשונה עבור Call of Duty. הנה המילה הרשמית של Infinity Ward:
"עם ההשקה שללוחמה מודרנית, הצוות נוקט בצעדים לאיחוד הקהילה. [T]הצוות מתכנןלוחמה מודרניתשישחקו יחד על פני המחשב והקונסולה באמצעות תמיכה ב-Cross Play."
תגובה ראשונה:!!!! תגובה שנייה: המממ... "תוכניות".
למרבה הצער, פרטים עללוחמה מודרניתהצד של מרובי השחקנים עדיין תחת עוטף, אז כנראה שלא נקבל פרטים על מה הם יכולים ומה הם לא יכולים לגרום לך ולצוות שלך לקרות בכל הנוגע למשחק צולב עד לתערוכת E3 השנתית של יוני, לכל המוקדם.
ד"ר קבל הייפ, אבל הישאר מעודכן. כולנו באותה סירה (חסרת סבלנות).
קרדיט: INFINITY WARD / ACTIVISION
הם מפחדים שלא תאהבו את ה-Modern Warfare החדש כמוכם
Call of Duty 4: Modern Warfareהוא משחק מיוחד להרבה מאוד אנשים.
סיפור הסיפורים שדוחף גבולות, עיצוב מרובה משתתפים המצאתי והאיכויות הסוחפות שלו היו כל כך יעילים וכל כך משכנעים בזמן השחרור שהם היוו חלק גדול מהבסיסCall of Dutyנוסחה כפי שאנו מכירים אותה היום - מתכון בדוק ואיפשר פרסומים מוצלחים רבים בעשור האחרון.
ברחבי התעשייה, 2007לוחמה מודרניתשינה את כמות המפתחים והשחקנים שראו את גבולות המשחקים, וסלל את הדרך ליצירת חוויות חדשות. זהו הישג מוביל במדיום, ונקודת שיא בלתי נשכחת בהיסטוריה של הזיכיון.
אז כן, כולם באמת מקווים שה"אתחול הרך" הזה לא ידפוק את זה.
בתחילת סשן החשיפה עוד לפני שהכריז על שם המשחק, קלי פנה לחדר הצופים שלו וביקש שכולם פשוט "ישפטו את זה לפי מה שזה".
בין אם זה היה מאמץ להרחיק את הפרק החדש הזה משאר הרקורד המטלטל של הסדרה או תחינה כנה למשוב כנה, ברור שהלחץ שהופעל על המהדורה הזו מוגבר מאוד בגלל המשמעות והסטנדרטים של השראתה מ-2007 .
אבל אם זה כןלוחמה מודרנית, אז זה חייב להיות מהסוג המודרני של 2019. מוכן או לא, טייק חדש לקלאסיקה של ז'אנר הגיעה איחור והולך לקראתנו באוקטובר הקרוב.
ואם אתה לא אוהב? ובכן, רק כדי להיצמד למאסטר מחדש.
אליסון פורמן היא בחורה מטורפת. היא גם סופרת בלוס אנג'לס, שנהגה לסקר סרטים, טלוויזיה, משחקי וידאו ואינטרנט עבור Mashable. @alfaforeman
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.