קרדיט: אולפני מארוול
כשאתה מלהטט בין תריסר בני אדם שונים לקטטה גדולה ונפילה בשדה תעופה, אתה צריך פתרון טכנולוגי ארגוני שמתאים למשימה. אתה צריך כרטיסי אינדקס.
"הרגנו כל כך הרבה עצים."
זה כריסטופר מרקוס, חצי מצמד הכותבים של אולפני מארוול מאחורי שלושתםקפטן אמריקהסרטים (בין היתר). מרקוס ושותפו היצירתי סטיבן מקפילי ישבו לשיחה איתםניתן למעוךבערבו שלקפטן אמריקה: מלחמת אזרחיםהשחרור של.
"זה הרבה כרטיסי פתק, והחל מהרגעים הגדולים ביותר", אמר מקפילי על תהליך השמירה שלהםמלחמת אזרחיםהסיפור הרחב של ישר.
"ידענו את הסוף של המערכה השנייה, וידענו לאן אנחנו רוצים שהמערכה השלישית תגיע. [שאלנו את עצמנו] מה הרגע האפל? מה זהכהה יותררֶגַע? מה הטוויסט והגילוי? משם הכל עובד אחורה".
קרדיט: אולפני מארוול
זה גם עזר שהזוג כתב את השניים הקודמיםקפטן אמריקהסרטים. הם חשבו על התמונה הגדולה כל הזמן.
"אנחנו לא יכולים לעבוד ביחד או עם מארוול בלי מפת דרכים ממש ברורה שכולם מבינים", הסביר מקפילי. "בחלק זה אני חושב שקפטן אמריקהסרטים מסתדרים די טוב. הם ידעו לאן הם הולכים מהעמוד הראשון".
העבודה עם מארוול היא תהליך בפני עצמו, שכן בכל רגע נתון יש מספר סקריפטים ו/או צילומים בתהליך. הסטודיו הוא לא גלגל שלישי בכל שיחה יצירתית; יש פשוט דיאלוג.
Mashable Top Stories
"אנחנו לא יכולים לעבוד ביחד או עם מארוול בלי מפת דרכים ממש ברורה."
"הם יספרו לנו [מה קורה בסיפורים אחרים], וגם אנחנו נלך לחפש", אמר מרקוס. "במצבים מסוימים, אנחנו נאלצים רק בגלל התזמון והדרך בה נוצרים סרטים, לכתוב המשך לדמות שעדיין לא הופיעה".
הסצנות של אנט-מןמלחמת אזרחים, למשל, נורו בעבראנט-מןהסרט אפילו יצא. כל הפקה צריכה לפעול לפי לוח הזמנים שלה, לטוב ולרע.
"אנחנו צריכים [לבקש ממארוול] תסריטים כדי לחקור לאן הולכים שאר היקום", המשיך מרקוס. "ולפעמים אתה צריך להשאיר את זה די רופף [להרבה זמן] עד שאתה מגלה בדיוק מה הם עשו. אז אתה יכול להדק את זה - בתקווה - לפני הירי".
מקפילי משווה את התהליך לפיתוח יצירתי לטלוויזיה. "זו סדרת טלוויזיה מאוד יקרה וארוכת שנים, במובן מסוים. סיפור סיפורים ארוך ומתגמל חברי קהל שמשקיעים".
קרדיט: אולפני מארוול
נכנסים למלחמת אזרחים, מרקוס ומקפילי התמודדו עם הרבה ציפיות של הקהל. חלק ממנה הוא הקשר של כותרת המשנה לקשת קומיקס פוליטית במיוחד שבה טוני סטארק עמד בראש "חוק רישום על אנושי" שחייב מטא-אנושיים בארה"ב להירשם בממשלה או לפרוש.
המריבה סביב מעשה הרישום של הקומיקס - שגיבורים חושפים את עצמם - לא יעבדו ב-MCU, שם רוב המטא-אנושיים הם אנשי ציבור ידועים. אבל תקריות כמו קרב ניו יורק או קרב סוקוביה גרמו ל-מִגרָשׁשל נזק נלווה ונפגעים חפים מפשע.
כך הגיעו מקפילי ומרקוס להסכם סוקוביה והפכו קבוצות כמו הנוקמים לכוח משימה בפיקוח האו"ם. אתה מקבל את אותו מנדט "להתגייס או לפרוש" שגרם לעימותים כאלה בקומיקס, אבל זה קשור ישירות לסיפור עד כה.
"המעשים השלישיים שלנו בסרטי מארוול נטו להיות קצת דומים, כלומר כולנו מתאגדים כדי להילחם בבחור הרע שממטיר דברים על העיר שלנו", אמר מקפילי.
"רצינו להתייחס לזה, ולוודא שלא רק שלא [חזרנו] על זה, אלא שאנחנו מתייחסים למערכה השלישית של הסרטים האחרים".
יש לך מה להוסיף לסיפור הזה? שתפו אותו בתגובות.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.