קרדיט: מתוך תוכנה
מתי זה יותרנשמות אפלותיוֹתֵר מִדַינשמות אפלות?על כל הצלחתו,נשמות אפלות 3עשוי לענות על השאלה הזו.
מכיוון שזה אחד מזכיונות המשחקים האהובים עלי, נכנסתי בהתרגשותנשמות אפלות 3עם הציפיות הגדולות. ונשמות אפלות 3ענה היטב על הציפיות הללו. זה פגש אותם כל כך, שלראשונה בסדרה נשארתי לתהות אם לא כדאי לי להעלות את הרף שלי קצת יותר.
קרדיט: מתוך תוכנה
מה זה Dark Souls 3?
אם אתה חדש בזיכיון Dark Souls (שכולל את משחקי האחיות שלו, של 2009הנשמות של שדושנות 2015בדם), הם משחקי פעולה-הרפתקאות מגוף שלישי המתרחשים בסביבות פנטזיה קודרות מימי הביניים מלאות בסיפורי צער, יצורים מחרידים וקושי חסר רחמים.
נשמות אפלות 3מתחילים אותך בחורבות של עיר עתיקה, פעם מפוארת, Lothric, בירת האזור שמסביב. בקרוב, אתה מועבר למקדש Firelink (שונה מהראשוןנשמות אפלות), מדורה קטנה מוקפת בחמישה כסאות מסיביים, ארבעה מהם ריקים. דמויות מוזרות מספרות לך שאלו הם המושבים של הלורדים של סינדר והם חייבים לחזור כדי להצית מחדש את האש, אחרת העולם יסתיים. או משהו.
כרגיל, From Software מספר סיפור נסתר ומעורפל מאוד. אתה מוצא פיסות מידע מפוזרות באינטראקציות הקצרות עם NPCs, תיאורי פריטים, תכונות אויב או מסקנות כלליות. זה שם אם אתה רוצה למצוא אותו. ולפי מה שיכולתי לדעת,נשמות אפלות 3הסיפור של הסיפור נראה דומה מאוד לשני המשחקים הראשונים (יותר הראשון מאשר השני). הוא מלא בשיחות חוזרות ונרטיבים חופפים שנראים לפעמים כמו שירות מעריצים ישר.
קרדיט: מתוך תוכנה
מכיוון שזהו סרט ההמשך הרשמי הראשון של Dark Souls בקונסולות מהדור הנוכחי, רובם ישמחו לשמוע שהוא נראה הרבה יותר טוב מהמשחקים הקודמים. זה עדיין צולל בקצב הפריימים מעת לעת ויש לו כמה בעיות גדולות עם מרקמי פופ-אין באזורים מסוימים. שיחקתי במחשב, ול-From Software אין את הרקורד הטוב ביותר בביצוע אופטימיזציה של החוויה הזו לפני שהתייחסתי לגרסאות הקונסולה.
איך זה בהשוואה לשאר הזיכיון?
זה כמעט בלתי אפשרי לדון במשחק הזה מבלי להשוות אותו לאלה שהגיעו קודם לכן. Hidetaka Miyazaki, יוצר ובמאי של הראשוןנשמות אפלותהמשחק לא חזר לסרט ההמשך הראשון, אלא הלך לעבוד על הסיוט הוויקטוריאני הגדולבדם. היעדרותו הייתה בולטת מאוד מנשמות אפלות 2, שניסה יותר מדי להתעלות על המקור. מיאזאקי חזר אליונשמות אפלות 3, ולמרות שלמשחק בהחלט יש חזרה חדה להתמקד בעיצוב הרמה והעולם, החבילה כולה מרגישה הרבה יותר מדי דומה לערכים הקודמים.
יש יער. יש קטקומבות. יש ביצה רעילה. תוך כדי המשחק, חשבתי, "עדיין לא ראיתי בור לבה." והגעתי לאחד זמן קצר לאחר מכן.
אל תבינו אותי לא נכון - המשחק הזה עדיין נהדר. זה יוצר את האווירה שרציתי, נתן לי אתגרים ובחן את הסבלנות שלי בכל הדרכים הנכונות. רוב האזורים היו מסקרנים, מלאים בהפתעות מגעילות והוא הכיל עוד כמה מעיצוב היצורים הגדולים ביותר במשחקי וידאו.
תוך כדי המשחק, חשבתי, "עדיין לא ראיתי בור לבה." והגעתי לאחד זמן קצר לאחר מכן.
עם זאת, המשחק איכזב אותי עד כמה הנרטיב שלו היה דומה לאחריםנשמותמשחקים. הסיפור לא מרגיש מרתק כמו הראשוןנשמות אפלות, אולי בגלל שהוא נותן פחות מכל המשחקים הקודמים.
אבל יכול להיות שזה גם בגלל שכמעט הכל זהה.
חמישה משחקים בתוך (כוללהנשמות של שדובדם), לזכיינית עדיין יש את אותן אנימציות, אותם צלילים, אותם תפריטים, אפילו אותן בעיות גרפיות.נשמות אפלות 3משתלב בצורה כל כך חלקה עם שני הערכים הראשונים שאתה יכול לטעון שהשלושה הם משחק אפיזודי אחד -- הפרקים פשוט מרוחקים זה מזה וארוכים מאוד.
Mashable Top Stories
זה כנראה בתכנון. הקודרות של המיקומים והמצבים הנובעים מהמקומות הקודרים והמיואשים הם בני משפחה לכללנשמות אפלותהִתנַסוּת.
הצמיחה המעכבת של Dark Souls 3
למרות שמאוד נהניתי מהרוב המכריע של הניסיון שלי, בהחלט הרגשתי משועמם מדי פעם. משועמם כי הרגשתי כאילו כבר כיסיתי את השטח הזה והכיתי את האויבים האלה.
בהחלט יש כמה הבדלים. המשחק השלישי בסדרה מציג איטרציה שלישית של מכונאי הבריאות. במשחק הראשון, שחקנים השתמשו בדבר תמוה בשם Humanity כדי להגביר את ההתנגדויות ואת שיעורי הירידה. במשחק השני, המוות הוריד את הבריאות המקסימלית שלך עד שהשתמשת בדמות אנושית כדי לחדש אותה. עֲבוּרנשמות אפלות 3שחקנים משתמשים בפריטים הנקראים Embers. אלה מגבירים את הבריאות המקסימלית שלך עד שאתה מת. וכמו בשני המשחקים הראשונים, השימוש ב- Embers גם מאפשר לך אפשרות לגייס עזרה כדי להילחם בבוסים וזה גם משאיר אותך פתוח לפלישה של שחקנים אחרים.
המכונאי ה'חדש' הזה, יחד עם המרקמים הגרפיים המשופרים והאויבים והאזורים החדשים, מייחדים את המשחק הזה. זה לא בהכרח דבר רע. הנוסחה עדיין החזיקה אותי דבוק למסך שלי והשאירה אותי לחשוב עליה לילה אחר לילה. עם זאת, חוסר ההמצאה אכן הגיע אליי. בסופו של דבר, לא יכולתי לשים את האצבע על בדיוקמַהרציתי להיות שונה, אבל ידעתי שהדמיון הגיע אליי.
קרדיט: מתוך תוכנה
בנובמבר האחרון,Gamespot ראיין את מיאזאקיעל שחרורו שלנשמות אפלות 3ושאל אם יש לו חששות לגבי המספר הגבוה יחסית של משחקי Souls שיצאו בשנים האחרונות. הוא אמר שהוא מרגיש שיש סכנה של רוויה יתר ורצה ש-From Software תעבור מעבר לזיכיון.
"אני לא חושב שזו תהיה הבחירה הנכונה להמשיך ליצור נשמות ובדםמשחקים", אמר מיאזאקי ל-Gamespot. "אני שוקלנשמות אפלות 3להיות הסגירה הגדולה של הסדרה".
אם זה נכון, זה יהיה תזמון מצוין.נשמות אפלות 3, בזמן שהעניק לי עשרות שעות נהדרות, הראה גם את הסדקים סביב חזית הזיכיון. הייתי מרגיש מוכרח לשחק אנשמות אפלות 4, אני פשוט לא יודע אם אני באמת רוצה אחד.
נשמות אפלות 3
הטוב
חווית Dark Souls מהממת
המשחק הכי נראה בזיכיון
עולמות שובי לב, עיצוב פנטסטי וקושי מרתק
הרע
עייפות נשמות האפלות החלה להופיע.
אותם באגים ישנים, בעיות בקצב פריימים ותקלות טכניות
השורה התחתונה
אם אתה מעריץ של סדרת Dark Souls, המשחק הזה יעניק לך עוד 50-60 שעות פשוט נהדרות, אם כי אולי בסופו של דבר תתמלא.
יש לך מה להוסיף לסיפור הזה? שתפו אותו בתגובות.
עשיתי דברים מסודרים בכל רחבי ארצות הברית הזו, משיעורי שייט ב-Puget Sound ועד לתחזוקת אופנועים בכבישים האחוריים של מדינת ניו יורק. הניסיון המקצועי שלי משתרע מדיווח בעיתונים בהרי מזרח אורגון ועד לתיקון מכונות אספרסו ברחבי קנטקי. אני גם שמרתי חתול בחיים במשך 10 שנים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.