קרדיט: בונגי
גורל 2הוא בחינם. ממש עכשיו.
בין אם אתה משחק במשחקי הווידאו שלך במחשב, ב-PlayStation 4 או ב-Xbox One, אתה יכול להפעיל את המחשב שלך בכל עת כדי להוריד את המשחק כולו ולשחק בו כאוות נפשך. זה התחיל ב-1 באוקטובר עם ההשקה שלגורל 2: אור חדש.
אולי אתה לא מכיר את Destiny. הסדרה הושקה ב-2014 מבית Bungie, הסטודיו שיצר את Halo. כאשר בונגי החזירה לעצמה את עצמאותה ממיקרוסופט ב-2007 - ויתרה על כל הזכויות לסדרת ה-Xbox שוברת הקופות שלה בתהליך - Destiny היה השלב הבא.
Halo היא נקודת התחלה טובה להבנת היורש שלה. שני המשחקים הם יריות מגוף ראשון המתרחשים בחלל החיצון, ושניהם בנו באופן מסורתי את פנטזיית הכוח שלהם סביב אקשן מהיר ו"תחושת המשחק הטובה בז'אנר". מעט מאוד משחקי פעולה יכולים להתחרות בכל הנוגע לכישרון של Destiny להפוך כל תנועה שלך וכל כדור שנורה פשוטתְחוּשָׁהמספק.
עם זאת, שני הזכיונות מתחילים להתפצל מכאן. במקום שבו Halo מתקופת Bungie נשען חלק ניכר מהצלחתו על סיפור מדע בדיוני מתמשך ונגישות מיינסטרים, Destiny נבנה באופן ספציפי יותר עבור קהל המשחקים של שנות ה-2010. זהו RPG פעולה תמיד מקוון שמתגמל השקעה. ככל שתבזבז זמן רב יותר במשחק, כך תוסיף יותר צעצועים חדשים ולעתים קרובות משנים משחקים לארסנל שלך.
קרדיט: בונגי
מאז ההשקה בספטמבר 2017, Bungie עבר כוונון עדיןגורל 2, מנסה למצוא את האיזון הנכון בין קייטרינג למעריצים מושבעים תוך כדי שכנוע של עולים חדשים להישאר. זה לא תמידעבר טוב. המאמצים הללו מתלכדים בדרך כלל מדי שנה סביב השקה גדולה בסתיו, שקובע את הטון לשנת התוכן שלאחר מכן.
אור חדשמבחינה טכנית הוא רק מחצית מהתשלום של בונגי ב-2019, שמגיע לצד עונת התוכן הממוקדת יותר, הנקראתשמירת צללים. בזמן שאנשים חופשיים למשחק לומדים את החבלים ונהנים מהכלגורל 2בשנה הראשונה של השחרור (ועוד קצת), שחקנים ותיקים מתעמקים בסודות החבויים עמוק מתחת לפני השטח של הירח של כדור הארץ.
חשוב לציין, אין חומה מתנשאת המפרידה בין שחקנים בתשלום ושחקנים בחינם למחנות נפרדים. כולם יכולים לחבור לכל פעילות, ולמרות שזה לא יאפשר לקהל החופשי להסתבך איתושמירת צלליםדברים, זה אומר שמעריצים ותיקים יכולים בקלות להראות את החברים החדשים שלהם בסביבה. במיוחד שתמיד יש במה להרוויחגורל 2עכשיו, בלי קשר למה שאתה עושה במשחק.
זה בגלל עםאור חדשושמירת צלליםיחד, בונגי בעצם כתב מחדש את הדרךגורל 2מתרחב עם הזמן. ראשית, מערכת העלאת הרמות שאיתה המשחק הושק בוטלה לחלוטין. החל מה-1 באוקטובר, בונג'י קבע "קומת" עוצמה בכל הפעילויות.
Mashable Top Stories
חשוב לציין, אין חומה מתנשאת שמפרידה בין שחקנים בתשלום לשחקנים בחינם.
הכל שוחרר לפנישמירת צללים, כולל הפשיטות השיתופיות שמייצגות את נקודת השיא של משחק הסיום של Destiny, נמצא בהישג יד עבוראור חדששחקנים. סביר להניח שרוב האנשים ירצו להשיג ציוד טוב יותר לפני שהם צוללים פנימה עם משהו כמופשיטת לוויתן, אך דרישות רמה עבור תוכן ישן יותר אינן קיימות עוד.
אני לא יכול להדגיש מספיק איזו שינוי מסיבי זה. במשך רוב חייו, Destiny היה משחק של יש וחסרים. או שהשקעת את הזמן כדי להשיג את סוג הארסנל שאתה צריך כדי להתמודד עם הפעילויות המעורבות ביותר במשחק, או שלא.
שֶׁלְאַחַר-אור חדש, ציוד ומטענים הם עדיין חלקים ענקיים מהחוויה. אבל לפחות עבור תוכן ישן יותר, אין עוד מספר שרירותי שאליו אתה צריך להגיע לפני שתוכל לקפוץ פנימה. זה פותח את הדלת לחלק מהשלל החזקים ביותר במשחק כמעט מיד, וזה נותן לעולים חדשים סיבה להתגרות. הגורל שלהם נותן לחברים לתת יד.
זה קשור לחלק השני שלגורל 2קפיצת מדרגה קדימה: יש מה להרוויח בכל עת עכשיו, לא משנה באיזו פעילות אתה משחק. מתחיל עםשמירת צללים, Bungie הציגה סדרה של פתיחת "Season Pass" שאינן כל כך שונות מהןפורטנייטהקרב פאס של. אתה מרוויח נקודות ניסיון תוך כדי משחק, ועם הזמן ה-XP משיג לך פתיחת נעילה עונתית. כל השחקנים מקבלים מסלול אחד בחינם, ושמירת צלליםרוכשי Season Pass מקבלים גם מסלול שני בתשלום בלבד.
אור חדשגם מרוויח מההיכרות המהירה שלו לגורל 2פעילויות רבות של. המשחק החופשי להפעלה מחליף את מסע הפרסום מונחה הסיפורים שהושק ב-2017 בסט פשוט של קווסטים שנועדו להעביר עולים חדשים לכל הספקטרום של חוויות Destiny.
תוך כמה שעות בלבד,אור חדששחקנים יכולים לפתוח כל מיקום במשחק ולקבל ערימה יפה של רובים ושריון. הם מוצגים לכמה מהמושגים החשובים שמעצבים את משחק ההשקעה הארוך יותרגורל 2. זה עדיין יכול להרגיש מבלבל ובלתי נגיש, אבלאור חדשמייעל את תהליך הכנת העולים החדשים לשחק עם חבריהם.
קרדיט: בונגי
נראה לי שזה המרכיב המרכזי ב-Bungie'sאור חדשלְהַמֵר. Destiny הוא משחק מקוון קודם כל, וזו תמיד הייתה חוויה חזקה יותר כששיחקו עם חברים. הבעיה בעבר תמיד הייתה ששחקנים מושבעים מתעמקים בתוכן חדש בעוד חברים שזה עתה הגיעו נאבקים להדביק את הקצב, ולעתים קרובות עוזבים בתסכול. הטוויסט החדש בפילוס אומר שעכשיו זה פחות בעייתי.
ראה גם:
עִםאור חדש, נראה כי בונגי מתערב שתהליך ההצטרפות האורגני שכל השחקנים מתמודדים איתו יתרחש הרבה יותר מהר, לפני שרגע ה"הפסק מתסכול" הזה יש סיכוי לקרות. עולים חדשים רוצים ללמוד איך לשחק ולשחקנים ותיקים, הודות ל-Season Pass, יש סיבה מוחשית לעזור להם.
יש נדבך נוסף להימור הזה. המתג החופשי להפעלה, יחד עם העיצוב המחודש שדוחף עולים חדשים ישירות למה שהיה זכאי בתורגורל 2נראה שהסוף של המשחק בנוי על מגרש מאוד פשוט וישיר: בוא לשחק את הדבר הזה שהרבה אנשים מוצאים מהנה במיוחד, בלי שום קשר. אתה יכול לדאוג לגבי עונות השנה ומערכות הילוכים האזוטריות וכל הדברים המסובכים האחרים האלה מאוחר יותר, אחרי שתתחבר ליסודות.
זוהי הצעה מושכת לאחת מסדרות משחקי הווידאו הפופולריות והמתמשכות ביותר בעשור האחרון. השינויים המבניים הגדולים יותר שהגיעוגורל 2בַּצַדאור חדשהתקבלו עד כה היטב, וקהילת המעריציםרוחשת תשוקה עזהלעזור לעולים חדשים למצוא את דריסת רגלם.
אז תןגורל 2מערבולת. מצא את החברים שלך שמשחקים בו (כנראה שיש לך כמה) ותגיד להם להראות לך מה טוב. מעולם לא היה זמן טוב יותר.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. נכון לעכשיו, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ונוצצים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.