קרדיט: בונגי
לוק סמית', המנהל שלגורל 2ואחד האדריכלים המרכזיים מאחורי הסדרה, מסתכל על כל הפשיטות עד היום בתור ילדיו.
"אני אוהב את כולם וכולם ייחודיים בדרכם שלהם", אמר במהלך ראיון E3.
ראה גם:
סמית' הוביל את צוות הפשיטה על פני קו הסיום עם כספת הזכוכית, והוא המשיך לעבוד בשיתוף פעולה הדוק עם גאווין אירבי - שהשתלט לאחר שסמית' עלה ל-Game Director - על אחדגוֹרָלתכונות החתימה של. הפעילויות השיתופיות של שישה שחקנים - שביסודן, הן חידות קבוצתיות בנות שעות - זוכות להכרה רחבה כפעילויות הבלתי צפויות והמשנות משחק של המשחק הרחב ביותר.
לשמוע את סמית מספר את זה, כל אחד - מכספת הזכוכית ועד מה שמחכה בוגורל 2- מוגדר על ידי אתוס ליבה. "דופק", כדבריו.
"לכספת הזכוכית יש את הנכס הזה שבו היא מפזרת את השחקנים ומפגישה אותם בחזרה", אמר סמית'. "אתה זוכר את הרגעים שבהם אתה מפוזר ואתה זוכר את הרגעים שבהם חזרת להיות ביחד בצורה הכי חזקה."
זה מדויק. המפגש האחרון ואולי הזכור ביותר בכספת הזכוכית כרוך בפיצול מאולץ כאשר חצי מהצוות נדחף אל העתיד או העבר בעוד החצי השני פותח פורטל בית בהווה. ברגע שהחברים התקועים חוזרים, כולם מתקבצים להתקפה על הבוס.
בסוף קרוטה,גוֹרָלהפשיטה השנייה של זה עוסקת ביצירת מה שסמית מכנה "רגעי גיבור". ישנם רגעים הפזורים לאורך שקוראים לשחקן אחד בלבד להרים חרב מיוחדת ו- לכל דבר ועניין - להציל את היום.
Mashable Top Stories
קרדיט: בונגי
"לאדם האוחז בחרב יש אחריות זו; הם נקודת המוקד", אמר סמית'. "בין שישה, יש רגע גיבור אחד."
סמית' ציחקק כשפנה ל-Kings Fall, הפשיטה שאיתה נשלחההמלך שנלקח. King's Fall שם דגש על תנועה ומיקום בכל אחד מהאתגרים שלו, עד כדי כך שלמפגש האחרון, שנעשה כמו שצריך, יש תחושה כמעט בלטית.
"בסתיו של המלך יש הרבה על חציה", אמר סמית'. "זה עוסק בניווט בחלל, בין אם זה שתי הסדרות של פאזלים קפיצה או פלטפורמה באזור הסופי עם האל הענק הזה שנלחם בך."
גוֹרָלהפשיטה האחרונה של המכונה Wrath of the Machine, התגבשה כשסמית' שואל שאלה אחת שוב ושוב: "איפה הם רגעי הקרב המפוארים?"
באחד ממפגשי הבוס של Wrath, שחקנים רצים לתוך "חדרים בטוחים" ויורים בלוח בקרה כדי להעלות שדה כוח רגע לפני שקרן מוות הורגת את כל מה שבחוץ. במהלך המפגש האחרון, שחקנים טעונים באקראי מתחלפים וחושפים את הבוס לנזק. כל מופע הוא רגע שובר קופות גדול.
קרדיט: בונגי
"רגעים של לחימה מפוארת הפכו לדופק לפשיטה ההיא", אמר סמית'. "אני חושב שזו פשיטה נהדרת של משחקי פעולה; אני אוהב את Wrath of the Machine."
גורל 2הפשיטה המוקדמת של הפתיחה היא עדיין נושא של מסתורין רב. אין לנו אפילו שם עדיין, שלא לדבר על תחושה של מה האתגרים שלו עשויים לכלול. אבל סמית' פתח באופן משחקי לגבי הרעיון הבסיסי של זה: תחושת מקום.
"פשיטה 5, כשהסתכלנו על זה, זה היה על בניית מקום שאתה מאמין שהוא אמיתי. זו הייתה העדיפות שלנו", אמר.
שאלתי אותו כאן, רק שיהיה ברור: אז זה 'פעימת הלב'? סמית חייך. ואז הוא ציחקק. לא צחוק; מסוחרר, בלתי נשלט, "יש לי-סוד-ממש-טוב-אני-לא-יכול-לחלוק-עדיין"צִחקוּק.
"מקום שאתה מאמין שיכול להתקיים," הוא אמר. עוד צחוק. "זה לא דומה לשום דבר שעשינו. הצוות מוכשר להפליא; זו שמחה לראות אותם עובדים".
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. נכון לעכשיו, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ונוצצים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.