חטיבה 2 קרדיט: יוביסופט
אזהרה: ספוילרים לפניחטיבה 2הסיפור של.
כשהכל נאמר ונעשה,חטיבה 2אפשר לסכם את הסיפור של במונחים פשוטים: זהובחורים רעים, אבל עם תסריט.
אני מדבר על משחק הארקייד הישן שנפתח בשורות: "הנשיא רוני נחטף על ידי נינג'ות. האם אתה בחור גרוע מספיק כדי להציל את הנשיא?" משם, אתה יכול לחבוט ולבעוט את דרכך בשבעה שלבים של רעות נינג'ה לפני שתאכלי כמה המבורגרים עם הנשיא.
כשמסתכלים על התמונה הגדולה יותר שלחטיבה 2, הנחת היסוד כמעט מגוחכת ומופרכת. וושינגטון די.סי. חסרת חוק ונעולה לאחר התפרצות ויראלית קטלנית, וזה תלוי בך - סוכן כוח משימה פדרלי סודי שמופקד, ובכן, לתקן את אמריקה - להשיב את הסדר על כנו ולבנות מחדש את הסמל של חירות ארה"ב, הלבן בַּיִת.
כן, זה כולל הצלת הנשיא.
יש רק בעיה קטנה עם הנחת היסוד הזו. בארה"ב של 2019, כאשר דונלד טראמפ אינו פופולרי מבחינה היסטורית (ואולי מתואר בצורה הטובה ביותר בתור השוטר הראשון בתום לב במדינה), קשה להרבה אנשים להידלק על ידיחטיבה 2המאמצים של להפוך את אמריקה לגדולה שוב. הבית הלבן אינו מהווה סמל רב לחופש האמריקאי כאשר הוא נכבש על ידי עריץ.
הנה הסיבה ש-Ubisoft, המוציאה לאור של The Division, חשבה שהגישה הזו תעבוד:חטיבה 2לא יוצא בהצהרות פוליטיות. זה מה שטרי ספיר, אחד המובילים היצירתיים של המשחק, אמר ל-Polygonבראיון ביוני 2018.
אני רק הולך להגיד שאתה סוכן ותיק שהופעל לפני הזמן שלחטיבה 2וקיבלת את שיחת ה-SOS. בסדר, אתה שרוי במלחמה. אתה עייף. עשית דברים של דיוויזיה במקום אחר ואתה מגיע ל-DC כדי למצוא מה זה שאתה הולך למצוא. ואתה הולך לבנות מחדש ולוודא ש-DC לא יקרוס, SHaDe [מחלקת המולדת האסטרטגית] לא תקרוס ושהאומה לא תקרוס. ואם זה יהיה ברור, אנחנו בהחלט לא יוצאים בהצהרות פוליטיות. יָמִינָה? זו עדיין יצירה בדיונית, נכון?
החוצפה להצהיר הצהרה כזו ב-2018, ולגבי משחק המתרחש בחורבות המתפוררות של וושינגטון די.סי., כמובן לא אבדה באינטרנט שעוקף תמיד. יוביסופט התמודדה עם ביקורת נוקבת כמעט מיד לאחר פרסום הסיפור של פוליגון, וכל "זה לא פוליטי!" הדבר הפך לבדיחה רצה.
זה היה הכל לפני יציאת המשחק. עכשיו, כשעברתי את כל העניין - ואהבתי אותו ללא בושה, אני צריך לומר - אני מרגיש שאני מבין מאיפה ספיר בא כשהוא אמר את זה. הסיפורחטיבה 2חייב לספר אינה הצהרה בפני עצמה. זה בגלל שזה כל כך מופרך ופתוח לפרשנות.
Mashable Top Stories
זהו משחק שבו אתה מרסס כדורים על פני המדרגות של אנדרטת לינקולן כשאתה מחזיר אותו מפאשיסטים צבאיים. היכן המאמצים שלך להציל את הנשיא הופכים הצידה כאשר הנשיא מפנה את האקדח אל השוט שלו וממשיך לגבות אותך בלחימה. איפה, אחרי החילוץ, אתה מצטרף לנשיא בחדר הסגלגל וזה קורה.
חטיבה 2הסיפור של כל כך מסובך ומסתובב, הוא לא יוכל ליצור הצהרה פוליטית קוהרנטית אם ינסה. לא בגלל זה הוא נכתב ולא מה שהוא קיים לעשות. זו הגרסה המודרנית של זהבחורים רעיםאווירה: "וושינגטון די.סי. הרוסה! האם אתה בחור רע מספיק כדי להרוג את כל מנהיגי הכנופיות ולבנות מחדש את הבית הלבן?"
הסיפור של חטיבה 2 כל כך מבולבל ומכל מקום, זה לא היה יכול ליצור הצהרה פוליטית קוהרנטית אם היא מנסה.
עם זאת, זה לא אומר שהוא נקי לחלוטין מפוליטיקה.
המשחק הוא עדיין מאוד תוצר של האקלים הפוליטי-חברתי הנוכחי אליו הוא נולד. המופרזות הטבועה בה מתמתן על ידי השקפה קודרת ולעתים קרובות מרתיעה על העומקים שהאנושות יכולה לצלול אליהם כאשר שינויים סיסמיים עוקרים את החברה המתורבתת שלנו.בחורים רעיםעובד כי זה קליל וטיפש;חטיבה 2לעתים קרובות יורד מהפסים כי זה קודר וטיפש.
אתה יכול לראות את זה בייאוש שמקודד בעיצוב האמנותי של וושינגטון חסרת החוק של המשחק. כמה אזרחים אמריקאים, חסרי תקווה, התארגנו לכנופיות אכזריות שמתיזות את אמונותיהם על כל הקירות עם גרפיטי ושלטים גולמיים. קטעי "מדה שנמצאו" ניתנים לנעילה חופרים עמוק יותר לתוך האומללות האנושית של הסיפור, ומציגים סצנות גרפיות של אלימות ורצח חסרי מצפון.
בקטע אחד, אנו רואים מחבל מתאבד נפרד מחברו לפני שאנו רואים אותו בורח ומבצע את המעשה האחרון שלו. באחר, מנהיג כנופיה חסר רגשות מאזין לחוקר ממשלתי מתחנן על חייו - הוא עזר לתכנן את ההסגר בוושינגטון לפי פקודות, מה שהופך אותו לאויב של הכנופיה הזו - לפני שקטע אותו עם הקצה הקהה של פטיש.
אֲפִילוּחטיבה 2הקולנוע הפותח של הקולנוע נכנס לפוליטיקה החברתית של הרגע. זה מדבר על איך אנחנו כחברה לקחנו את המותרות שלנו ואת הנוחות שלנו כמובנים מאליהם. כשכל זה התחיל להיעלם, שרדנו. אבל כשהתשתית הבסיסית הלכה עם זה, הייתה רק שאלה אחת שחשובה יותר: האם היה לך אקדח?
הסיפור מגושם לפעמים, עם רגעים גדולים שמרגישים גבוליים (אם לא לגמרי!) לא קוהרנטיים. רוב הדיאלוגים שוטפים אותך כשאנשי NPC מפטפטים באוזניך בזמן שקרב יריות שובר קופות מתפתח. יישוב שלם של ניצולים שלווים נמחק בשלב מסוים, אבל הרגע כל כך טובע באקשן ורעשי רקע שאפילו לא הבנתי מה קרה - וחשבתי שהמשחק מקולקל! - כאשר נדדתי לקהילה המתה לאחר שהמשימה הסתיימה.
אין כאן אמירה פוליטיתחטיבה 2כי למשחק עצמו אין משהו ספציפי להגיד. הסיפור הוא רק כלי רכב, אוסף של נסיבות שיוצרות סיבות בשבילך לרדוף אחרי שלל, להרוויח XP ולעשות אתגוֹרָלדבר RPG בסגנון יותר בסביבה אמיתית. זו הייתה המטרה של המשחק המקורי וההמשך הזה לא שונה.
אבל שום דבר מזה לא אומר שהוא נטול לחלוטין אבני בוחן פוליטיות. כפי שצוין אינספור פעמים בעבר, כל אמנות היא מטבעה פוליטית - וחטיבה 2אינו חריג כלשהו. בין התפאורה "ה-DC שסועת המלחמה" לבין החזון הכולל של איך עשויה להיראות קריסה מוחלטת של החברה האמריקאית, הסיפור והתפאורה שופעים חוטים שאפשר למשוך בהם ולנתח אותם.
אֲבָל! אל תשכח. רוב האמנים ייסוגו אם תבקשו מהם לפרש את היצירה שלהם. אני חושב שזה מה שקורה כאן. הפוליטיקה של הרגע היא בלתי נמנעתחטיבה 2, אבל כשיוביסופט אומרת "זה לא הצהרה", זה באמת רק קוד ל"אנחנו לא רוצים ללכת לשם בעצמנו".
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.