משחקי האינדי עוצרי הנשימה של E3 2017

קרדיט: החזר דיגיטלי

E3 הציגה המון משחקי וידאו גדולים שנעשו על ידי אולפנים גדולים עם תקציבים של מיליונים - כמוסופר מריו אודיסיאהוAssassin's Creed Origins --אבל אלה לא היו הכותרות היחידות שראויות לתשומת לבנו. היו קומץ משחקי אינדי עוצרי נשימה שראויים גם הם לאור הזרקורים.

ראה גם:

במלאי האינדי של ה-E3 הזה היו כמה בחירות מקסימות, מעוררות מחשבה ועמוסות אקשן אינטנסיביות המשתרעות על פני כל מיני ז'אנרים. אלו הם אלו שבלטו כחלק מהטובים של E3 2017.

החרבות של דיטו

אתה הגיבור בארץ המקסימה, שנוצרה באופן פרוצדורלי, של דיטו. בהנהון לThe Legend of Zelda: Link's Awakening, אתה מתעורר על החוף וצולל ישירות לתוך ההרפתקה שלךהחרבות של דיטו, התמודדות עם מבוכים, השגת פריטים חדשים ונלחמת באויבים עד שתהיה מוכנה להתמודד עם המורמו המרושע. אבל אם אתה מת, נעלמת לתמיד, ותצטרך לנסות שוב כגיבור חדש.

חלוף הזמן משנה את הנוף של דיטו בכל פעם שאתה מתחיל מחדש, כלומר לעולם לא תהיה לך אותה הרפתקה פעמיים. אבל הפעולות שלך בהרפתקה האחרונה שלך ישפיעו על ההרפתקה הבאה שלך בדרכים חיוביות ושליליות כאחד, תלוי במידת הצלחתך.

מתחת לשמחה הצבעונית שלהחרבות של דיטוהוא מאגר פריטים המצאתי הכולל תקליט קטלני המשמש כמו פריזבי, פצצות עם אפקטים שונים, רגל ענקית שדופקת על העולם, ומועדון גולף. לא רק שהפריטים האלה טובים להביס אויבים, חלקם נדרשים להיכנס ולעבור מבוכים.

פּרוֹטוֹקוֹל

בפּרוֹטוֹקוֹל, יש לך דקה להתקדם במשחק. ואז אתה מת.

אם אתה חושב שזה נשמע מלחיץ, אתה צודק. כשהשעון בכל מקום בפינה השמאלית העליונה של המסך מתקתק מ-60 לאפס שוב ושוב, קשה שלא להיות מוצף. אבל אחרי שחקרנו והבינו את העיתוי לכל תנועה, המוות לא מרגיש כמו עסקה כל כך גדולה והדרך להתקדמות הופכת ברורה יותר.

אם אתה מרים פריט, כמו מפתח או כוס קפה, יש לך את הפריט הזה (או כל יכולת שהוא נותן לך) גם אחרי שמת. תוך דקה טיפוסית, תלך להביא משהו הכרחי כדי להתקדם מעבר לנקודה מסוימת. ואז אתה מת. בדקה הבאה תשתמש בפריט זה כדי להתקדם לאזור חדש. ככל שהמשחק נמשך, תמצאו מחסומים כך שלא תמיד תצטרכו להתחיל מאותו מיקום.

פּרוֹטוֹקוֹלהוא פשטני אך שאפתני, והנתח הקטן שהצלחתי לשחק בו היה שובה לב. כל שנייה חשובה כשיש לך רק 60 מהם, והעולם והדמויות שלו חביבים להפליא.

איפה למים יש טעם של יין

איפה למים יש טעם של ייןמתמקד בסיפורים. כשאתם משוטטים בארצות הברית, אתם שומעים מאנשים שונים, ואז משתפים את הסיפורים האלה וצופים בהם מתפתחים לפולקלור כשהם מתפשטים ברחבי המדינה.

Mashable Top Stories

שיתוף סיפורים שונים עם אנשים שונים יגרום להם להיפתח ולשתף יותר משלהם. יש 16 דמויות בסך הכל, כל אחת נכתבת על ידי סופר אחר כדי לתת להן קולות ייחודיים.

המדינה עצמה מופה בקפידה והתעוררה לחיים על ידי היזם Johnnemann Nordhagen. כשאתם מפיצים פולקלור ברחבי ארה"ב, הצלילים של כל אזור במדינה גורמים לכם לנוע - כמו טונגי הבלו-גראס של האפלצ'ים או הבלוז האדיסטי של הדרום העמוק. בין המוזיקה, הקצב והסיפורים,איפה למים יש טעם של ייןנוגע לשורשים של אמריקה והפולקלור שלה בצורה טבעית ומשכנעת.

לִפְטוֹר

אומנויות לחימה תופסות את הבמהלִפְטוֹר, קרב קרב על הכתף עם אלמנטים של PvP ו-PvE.

לאחר בחירת סגנון לחימה, הלוחמים נוסעים דרך עולם מקושר ונלחמים באויבים בינה מלאכותית ואחד בשני בקרב יד ביד. אתה מתחיל עם קבוצה מסוימת של מהלכים (כולם ניתנים להתאמה אישית) ולומד יותר אגרופים, בעיטות וטכניקות כפי שהם משמשים נגדך. ישנם טונות של מהלכים שבהם אתה יכול להשתמש ולחבר יחד עם ארבע עמדות שונות, מה שהופך את הלחימה למורכבת להפליא וכל קרב ייחודי.

לִפְטוֹרהלחימה של סופר זורמת וטבעי - לכל פגיעה, חסימה וריח יש משקל רב. קרבות מתוחים וקרב היד ביד גורם להם להרגיש אישיים, במיוחד כאשר חרבות נשלפות.

Songbringer

כדי להתחיל את ההרפתקה שלך בSongbringer, אתה צריך להכניס זרע של אחת עד שש אותיות ששולח אותך לאחד ממיליוני עולמות שנוצרו באופן פרוצדורלי עבור הרפתקאות אקשן מפוקסלים להפליא.

בהשראתהאגדה של זלדה,Songbringerלוקח את עבודת הצינוק ואיסוף הפריטים צעד קדימה על ידי הפיכת ההרפתקה לשונה בכל פעם שאתה משחק בה. יש ננו-חרבות, כובעים מעופפים, פצצות וקקטוסים ניתנים לבליעה שנותנים לך כוחות על זמניים. פריטים חדשים מעניקים גישה למבוכים ואזורים חדשים במפה, אשר בתורם מציעים אויבים מעניינים משלהם, קרבות בוסים ופריטים אחרים פותחי עולם. שילוב של פריטים יוצר שילובים הרסניים - פתאום אתה יכול להפוך כובע דמוי בומרנג רגיל לכובע בוער כדי להצית אויבים ושיחים.

אם אהבתם זרע עולם מסוים, תוכלו לשתף אותו עם אנשים אחרים שיכולים לשחק באותו עולם בדיוק. אֲפִילוּSongbringerרק עולם אחד היה, האמנות, המוזיקה והקרב חזקים מספיק כדי להישאר איתו מעבר לקרדיטים.

דוב דיסקו

דוב דיסקוהוא משחק מגוחך ומצחיק על דוב קוטב שרוקד, טרגדיה שהוא סובל, והגאולה שהוא מגלה על ידי אימוץ התשוקה שלו: ריקוד.

כל המשחק של 10 דקות הואזמין באינטרנטבחינם והוא עשוי כולו מתמונות, קטעי קול ושירים ללא תמלוגים.

זה מקסים, זה מבלבל, זה מוזר, זה חביב, וזה ממש מצחיק.

בונוס: הבריחה האמנותית

בתוך הטירוף של E3, נראה שמשהו תמיד מתפספס. לצערי לא יכולתי לשחקהבריחה האמנותיתאבל שבחים של משתתפי E3 אחרים מעניקים לזה מקום ברשימה שלנו.

ניתן למעוךפטריק אלויה משלו שיחק את המשחק ב-E3 ודיבר עליו מאודהבריחה האמנותיתהעיצוב והקונספט של האמנות. הוויזואליה היפה שנראתה בטריילר שלמעלה מתאימה היטב למכניקת הפלטפורמה הפשוטה של ​​המשחק ולסיפור: מסעו של בן של אמן מפורסם שיוצא למסע חזון אמנותי מסוגים.

קלן היא כתבת מדע ב-Mashable, שמסקרת חלל, איכות הסביבה, קיימות וטכנולוגיה עתידית. בעבר, קלן סיקרה בידור, משחקים, ספורט אלקטרוני וטכנולוגיה צרכנית ב-Mashable. עקבו אחריו בטוויטר @Kellenbeck

ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.