קרדיט: Devolver digital
בכל חודש יוני, תעשיית המשחקים יורדת ללוס אנג'לס כדי לראות את הטוב ביותר שיש למשחקים להציע ב-E3. למרות שבאולפני ה-triple-A יש את הדוכנים הגדולים ביותר ותיאטראות גבוהים, התערוכה מארחת גם כמה מכישרי המשחק העצמאיים החדשניים ביותר בעולם.
השנה הזו לא הייתה יוצאת דופן, עם כל כך הרבה משחקים מבית אינדי ומפרסמים קטנים שמרכז הכנסים לא יכול היה להחזיק את כולם! להלן עשרת משחקי האינדי המובילים מהתוכנית השנה.
1.גן סעפת
גן סעפתהחידות של המשלבות פרספקטיבה ופיזיקה עם ארכיטקטורה לחוויה מעצימה באמת. זה מציע הזדמנות לראות מה MC Escher יכול היה לדמיין אילו היה עושה משחק וידאו.
המוח האמיתי מאחורי הפרויקט הזה שייך לוויליאם צ'יר. בהתחשב בניסיון שלו כאמן, אין זה מפתיע שהמשחק הוא פינוק ויזואלי, אבל מכניקת הפאזל מעודנת באותה מידה. צ'יר מקווה שיהיהגן סעפתהסתיים ב-12 החודשים הבאים.
2.לִפְטוֹר
אחד המשחקים הבולטים ביותר ב-E3 לא היה למעשה ברצפת התצוגה. זה היה במגרש חניה במרחק בלוק ממרכז הכנסים, באזור שמארח Devolver Digital. המשחק נקראלִפְטוֹר, וזהו RPG עולם פתוח על אומנויות לחימה.
במקום לשפר את הנתונים הסטטיסטיים שלך בזריזות או כוח רצון, ההתמחות של Absolver היא בפיתוח שרשראות נפרדות משלך של מהלכי לחימה. הוסף יצירות אמנות יפות ואפשרויות להתחרות או לשתף פעולה עם הלוחמים האחרים שאתה נתקל בהם, וכןלִפְטוֹרשווה לחוויה פנטסטית אחת. המשחק אמור לצאת ב-2017.
3.ההיפך
המפות בשחור לבן שלההיפךנראים כמו תשבצים מוזרים, והצבע הבינארי הזה הוא הדינמיקה המרכזית ביריות מגוף שלישי זה. כל צד מנסה לירות ביריבים שלו, אבל הם יכולים לנוע רק על אריחים בצבע הנגדי שלהם. ירי הופך את כל השורה או העמודה לצבע המטרה, כך שמצב הלוח נמצא בתנופה מתמדת.
זו פרי מוחו של ריאן ג'אקט, מפתח שעבד עלגוֹרָל.ההיפךהוא מרגש, אנרגטי וניתן להשמעה חוזרת עד אין קץ. כשיצא בהמשך השנה, יהיו לו אפשרויות למשחקים מקומיים ומקוונים של 1v1 או 2v2.
4.קונה
בקונה, אתה בלש שזומן לעיירה קנדית מושלגת ומבודדת שנעשתה שקטה מוזרה. הסיפור מתפתח ברמזים מתגרים כשאתה חוקר את הסביבה שלך, ויחבר אותך מיד. הוא מתרחש בשנות ה-70, אז אל תצפה לאף טכנולוגיה מפוארת שתקל עליך את העבודה. המשחק מציע תחושה ייחודית של מקום ומסתורין שגרמו לנו לרצות עוד.קונהמכוון לשחרור סתיו השנה.
5.רָחוֹק
Mashable Top Stories
משחקי ניהול משאבים מתחלקים לשני סוגים: המלחיצים והזן.רָחוֹקהוא אחד מהאחרונים. אתה נמצא במצוקה רעועה שצריכה להיות מופעלת על ידי ארגזים בוערים וזבל אחר שנמצא ברחבי העולם. שמרו על המנועים והספינה במצב תקין בזמן שאתם עושים את המסע שלכם בנוף עקר אך יפהפה. תצטרכו לפתור כמה חידות סביבתיות בדרך, אבל בדרך כלל המשחק מכניס אתכם למחשבה מדיטטיבית. המשחק הפשוט אך המקסים הזה אמור לצאת בינואר 2017.
6.משאית אשכולות
אתה עומד על גבי משאית נוסעת, מוקף במשאיות נוסעות אחרות, ומנסה להגיע לסוף הדרך. קחו את הנחת היסוד המטורפת הזו והעלו אותה ל-11, עם אבנים מתנופפות וטילים מתנדנדים ורקטות טילים, כל אלה הופכים את המשימה שלכם להרבה יותר קשה ומצחיקה. זרקו פנימה התעלמות מוחלטת מחוקי הפיזיקה ונהיגה בטוחה וקיבלתםמשאית אשכולות.
לצחוק עוד יותר, הצוות ב-LandFall Games כלל כמה ביצי פסחא ובדיחות. רמה אחת מכונה סופר משאית, שבה כלי הרכב נעים רק בזמן שהשחקן עושה זאת, קריצה והנהון למכונאי של יריות חדשני מגוף ראשוןסופר חם.
אתה תיכשל. תָמִיד. אבל אתה לא תוכל להפסיק לנסות. המשחק נמצא כעת בבדיקות אלפא והוא מכוון להשקה בספטמבר.
7.מר שיפטי
במשחק התגנבות/פעולהמר שיפטי, אתה משחק כסוכן חשאי החודר לבניין ממשלתי מוגן היטב. העבודה שלך הופכת לקלה יותר בזכות היכולת שלך להעביר מרחקים קצרים דרך אוויר דליל, קירות או אפילו כדורים. זה נעשה קשה יותר בגלל המספר העצום של שומרים חמושים.
אפילו בשלב מוקדם זה של הפיתוח, לשחק במשחק פשוט מרגיש טוב. זה מספק לפרוץ דלת לתוך אויב, למצמץ דרך קיר כדי להנחית כמה אגרופים, ואז לרוץ על פני האויב האחרון כדי לתקוף. יהיה נרטיב כולל לגרסה הסופית, אבל למראה המוקדם הזה יש מספיק כיף כדי להיות על הרדאר לשנה הבאה.מר שיפטיצפוי לצאת באביב 2017.
8.המטרונומיקון
המטרונומיקוןמתואר בצורה הטובה ביותר כ-RPG פנטזיה שהולך למועדון הריקודים. בצורה טיפוסית של RPG, אתה מרכיב קבוצה של ארבע דמויות, שכל אחת מהן חמושה בסט מובהק של יכולות להתקפה, הגנה או תמיכה. אבל במקום להשתתף בלחימה מבוססת-תור או בזמן אמת, הקבוצה שלך תתמודד עם יריבים באמצעות משחק קצב. שני הז'אנרים אולי נראים כמו זיווג מוזר, אבל המשחק החכם הזה שילב את המושגים בצורה חלקה. למפתח הראשי דני גארפילד יש שעות על גבי שעות של כיף מדבק בעבודה, עם כלים מובנים שמכירים ששחקנים מסוימים יהיו חזקים יותר במרכיבי ה-RPG בעוד שאחרים יעדיפו את מרכיבי הקצב. צפו להשקה זמן מה לפני סוף 2016.
9.חסימה
שב לשחקחסימה, ובתוך כ-30 שניות, תדע שאתה מנגן משהו בהשראתומיסט. זה הדבר הכי טוב שאפשר לקוות לו בכותר החדש הזה של Cyan, הסטודיו שיצרמיסטלפני יותר משני עשורים.
האווירה מיד מוכרת. אתה ממוקם בסביבה מוזרה ומהר מאוד מבין שיש תפיסות שונות למה שקרה בדיוק בעיירה הנטושה. העיירה ההיא והתפאורה של החלל-פוגש-מערבי מוצגים להפליא, ואפילו זמן משחק קצר בדוכן ה-IndieCade מספיק כדי לעורר את התיאבון לעוד. למרבה המזל, ההמתנה תהיה קצרה:חסימהיוצא ל-PC, Mac ו-Oculus Rift ב-26 ביולי.
10.מימיק ארנה
מימיק ארנההוא עוד משחק מסיבת שיתופי ספה שסובב ראשים עם הדרישות המאתגרות שלו הן בתיאום עין יד והן בחשיבה ביקורתית. זהו יריות פלטפורמה מרובה משתתפים יחד עם מכונאי ליווי ייחודי.
כל אחד מהשחקנים מנסה לשרטט נתיב מבסיס הבית שלו ואל היריב שלו. כשהם מצליחים לעשות את המסע הזה, מופיע שיבוט שייסע בדיוק באותו הנתיב בו עבר השחקן, עם כל ירייה שנורה, קפיצה החמצה ועקיפה. הגן ושלח את השיבוט שלך ליעדו, ותצבור נקודה לצוות שלך. כמו במשחקים הטובים ביותר, הרעיון הוא פשוט על פני השטח. אבל כשאתה באמצע משחק, מתמודד עם האתגרים של כל מפה ומנסה להפריע ליריבים שלך תוך כדי עזרה לצוות שלך, זה יוצר המון כיף בקצב מהיר. והכי טוב,מימיק ארנהזמין כבר לשחק ב-Xbox One, PC ו-Amazon Fire TV.
יש לך מה להוסיף לסיפור הזה? שתפו אותו בתגובות.
אנה ואשנקו היא סופרת עצמאית שמסקרת בידור דיגיטלי, מדיה חברתית, מדע וטכנולוגיה. עבודתה הופיעה בUSA Today, Mashable,יאהו וטרנדים דיגיטליים. עקוב אחריה@AnnaGetsPithy.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.