קרדיט: oculus
אקו ארנההוא בעצם פריזבי VR אולטימטיבי, והוא כילה אותי לחלוטין ב-E3.
בתחנת הדגמה ב-E3, אני מסובב את ראשי כדי לצפות בדיסק צף על פניו ומפעיל את מטוסי שורש כף היד שלי כדי לרדוף אחריו, שוזר על פני מכשולים צפים ומשתמש בידיים כדי להנחות אותי.
כשהגעתי לדיסק, אני תופס אותו עם היד הדומיננטית שלי ומסתכל למעלה לעבר המטרה בצורת יהלום, כ-30 רגל משם. בלחיצה, אני משיק את הדיסק לעבר המטרה הפתוחה והזוהרת ומסמר אותו בדיוק באמצע, מעורר ניצוצות וריף גיטרה קורע, ומזכה את הצוות שלי בשלוש נקודות.
באוזן שלי חבר לקבוצה אומר, "זריקה יפה, קלן!"
הם נעים לקראתי, שואבים את זרועותיהם למעלה ולמטה, גולשים דרך זירה שנראית כאילו נתלשה ישר מתוךטרוןיקום, חרוט בקווים זוהרים נועזים של כחול וכתום.
אני מרים ידיים לניצחון, רק כדי להבין שהדיסק חוזר לשחק. אני מסיע את דרכי חזרה לעבר הצד של הקבוצה שלי בזירה כדי לשחק קצת הגנה.
אקו ארנההוא משחק תחרותי, מרובה משתתפים, מציאות מדומה עבור Oculus Rift, ומכל מה ששיחקתי ב-E3 השנה, הוא השאיר עלי את הרושם הגדול ביותר.
הרושם הזה: ל-VR יש פוטנציאל להיות מדהים, ו-VR טוב באמת יכול לגרום לך לשכוח לגמרי שאתה עושה מעצמך תחת מול קהל של צופים.
אקו ארנההוא בעצם פריזבי אולטימטיבי עם אפס כבידה עם מטרות במקום אזורי קצה ואתה יכול להכות אנשים בראש כדי להמם אותם. הנה מבט על איך זה עובד:
המשחק ששיחקתי ב-E3 נערך על ידי שני קפטני קבוצות שהיו בקיאים היטב בנבכי המשחק. לאחר שחבשנו את האוזניות ותפסנו את בקרי המגע שלנו, הם ריחפו באזור ההתחלה של המשחק ונתנו לכל אחד מאיתנו סקירה של הפקדים, שהיו די פשוטים.
Mashable Top Stories
אתה מסתכל מסביב על ידי הזזת ראשך, ומניע את הידיים על ידי, ובכן, הזזת הידיים שלך. הכל במעקב תנועה בצורה די חלקה.
כפתור אחד בכל בקר מאפשר לך לתפוס את הדיסק, לתפוס קירות, או אפילו לתפוס אנשים אחרים עם היד הזו. אחיזה בקירות או אנשים מאפשרת לך לייצב את עצמך, ואז תוכל לדחוף ולרחף לכיוון הרצוי.
כפתור נוסף סוגר את היד שלך לאגרוף, שבו אתה יכול להשתמש כדי להכות יריבים בראש, מהמם אותם לרגע וגורם להם להפיל את הדיסק אם הם אוחזים בו. לחלופין, אתה יכול להרים את שני האגרוף מול הפנים שלך כדי לחסום אגרופים.
גווווווווווווואל! קרדיט: oculus
לכל בקר יש גם כפתור להפעיל את הסילונים על פרקי הידיים שלך, מצב התנועה העיקרי שלך. אתה נע לכיוון שאליו מצביעים פרקי הידיים שלך, שזו דרך מעניינת ומגע לטפל בתנועה ב-VR. אתה יכול גם להזיז את המקל שמאלה או ימינה על הבקר הימני כדי להסתובב.
לבסוף, יש כפתור להפסקת תנועה מוחלטת.
הפקדים, והאופן שבו האווטאר שלי ריחף ללא כוח משיכה, לקח כמה דקות להתרגל. בהתחלה, הייתי מודע מאוד לכך שאני משחק משחק ודאגתי כל הזמן שאני עומד ליפול בחיים האמיתיים ולגרום לאחד מכמה מטפלים בדוכן לבוא בריצה לעזרתי - משהו שראיתי למעשה בזמן שהייתי מחכה לתורי עםאקו ארנה.
לאחר שהבנתי את תנועת המשחק והטלתי את הדיסק קדימה ואחורה עם חבריי השחקנים באזור החימום, התחלתי להרגיש בנוח. המוח שלי הסתגל לעובדה שמה שהסתכלתי עליו לא קרה לעצמי הגשמי - אפילו שכחתי כמעט לגמרי שאני ב-VR.
חלק ממה שעזר לי לאבד את עצמיאקו ארנההייתה המציאות של חברי השחקנים. מכיוון שהמשחק מגיב לתנועות הידיים והראש שלך, כל מה שהם עושים בחיים האמיתיים עובר במשחק. מישהו נופף לי בזרועו האמיתית וזרוע המשחק שלו נופפה מיד לאחור. יש אלמנט של אנושיות שבינה מלאכותית לא באמת יכולה לתפוס, אבל לראות אנשים אחרים מעובדים דיגיטלית במשחק כשהתנועות האנושיות שלהם מתורגמות 1:1 אבל במורד הקיר הזה שהפריד ביני ובין המשחק.
קרדיט: oculus
עד שהמשחק התחיל, הייתי מאורס לגמרי.
מלבד השמחה הקרבית של להסתובב עם אנשים אחרים בזירה, המשחק ממש כיף. העבודה המשותפת כדי למנוע מהקבוצה היריבה להבקיע בשער שלך ולהתפרץ לעבר השער הפתוח שלה היא מאוד מספקת, בדיוק כמו בכל ענף ספורט מסורתי.
אתה יכול למרוץ לעבר המטרה של היריבים שלך ולמסור את הדיסק דרכו עבור נקודה בודדת, או אם אתה בטוח בזריקה שלך אתה יכול לזרוק את הדיסק ממרחק כדי לקבל יותר נקודות.
כל המכניקה עובדת טוב מאוד ומערכת התנועה היא דרך מושלמת להתמודד עם חוסר זיהוי הרגליים של VR. זה משחק ה-VR הראשון ששיחקתי בו שבאמת הרגיש שהוא ניצל את כל מה שיש ל-VR להציע, וריתק אותו למשחק פשוט יחסית שמרגיש שייך ל-VR.
אקו ארנהנכנס לבטא פתוחה בסוף השבוע הקרוב ומתוכנן לצאת לגרסה מלאה ביולי.
קלן היא כתבת מדע ב-Mashable, שמסקרת חלל, איכות הסביבה, קיימות וטכנולוגיה עתידית. בעבר, קלן סיקרה בידור, משחקים, ספורט אלקטרוני וטכנולוגיה צרכנית ב-Mashable. עקבו אחריו בטוויטר @Kellenbeck
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.