ברגעי הפתיחה של כנס F8 השנה, מארק צוקרברג החל להשוויץ באלו של החברהמציאות מוגברתאסטרטגיה, וזה נראה די מדהים.
ראשית, צוקרברג הכריז על פלטפורמת המציאות הרבודה החדשה של פייסבוק בשם Camera Effects Platform. הפלטפורמה מושקת כבטא פתוחה החל מהיום, וצוקרברג הציג מספר דוגמאות למה שיתאפשר בעתיד עם הפלטפורמה.
הדוגמאות כללו יישומי מסחר שיאפשרו לך לתייג אובייקטים בעולם האמיתי ואולי אפילו למכור אותם.
קרדיט: פייסבוק
הוא גם הראה דוגמה נוספת שהציעה מבט כיצד נייקי עשויה לשלב את מידע האימון שלך עם שכבות AR.
מהירות אור ניתנת לריסוק
בנוסף, צוקרברג הציג חוויות אמנות ומשחקים, כולל לאפשר לכל אחד לשחק משחק שולחן עם דמויות תלת מימד בכל מקום, או למקם אמנות או גרפיטי אישי במקומות אמיתיים, שנחשפו לאחרים רק באמצעות AR.
חלק מהאופן שבו זה מושג הוא באמצעות שיטה של צוקרברג שנקראת לוקליזציה ומיפוי סימולטני (SLAM), זיהוי אובייקטים ומיפוי תלת מימד.
שניים מכלי הקידוד הזמינים למפתחים כיום הם של הפלטפורמהAR Studioוסטודיו פריים. AR Studio מכוון לאפשר למפתחים ליצור מסכות AR על פנים אנושיות, בעוד Fame Studio, כפי ששמו מעיד, מכוון יותר לאפשר למפתחים ליצור מסגרות AR סביב תמונות ווידאו מהעולם האמיתי.
בסך הכל, נראה שפייסבוק פשוט לקחה זריקה ענקית לא רקשל סנאפצ'טשאיפות AR, אבל תכונות ה-AR החדשות של אפל צפויות להגיע יחד עם השמועותאייפון 8.
יחד עם ההשקעה הרבה של פייסבוק בVR, זהו למעשה צוקרברג מהמר בגדול על עתידם של אובייקטים וירטואליים ואינטראקציות עם אותם אובייקטים. עד כה, זה נראה כמו הימור טוב.