'Fallout 76' איסור על שחקנים הומופובים חושף בעיה גדולה יותר

Fallout 76 קרדיט: Bethesda Softworks

כאשר AJ משיקגו מצא את עצמו פנים אל פנים עם הומופוביFallout 76שחקנים שאיימו "לחסל את כל ההומואים", הוא תפס את האפשרות היחידה שהייתה זמינה: הוא צילם וידאו של התקרית ופרסם אותו באינטרנט.

לזכותה ייאמר,Fallout 76המפתחת והמוציאה לאור Bethesda Softworks הגיבה במהירות. ההומופובים ומנהיג הקבוצה שלהם, אדם שמשחק תחת שם המשתמש NathanTheHicc, נחקרו ולאחר מכן נאסר עליהם לחזור אי פעם.

ראה גם:

"הטלנו הרחקה ראשונית של שלושה ימים בזמן שצוות [תמיכת הלקוחות] שלנו בדק את הנושא עוד יותר כדי לאמת את האנשים המעורבים ומה התרחש", דובר בת'סדהאמר לירוגיימר, שדיווח לראשונה על החדשות. "לאחר בדיקה נוספת, הסרנו כעת לצמיתות את השחקנים שזיהינו".

אתה יכול לראות חלק מההתנהגות שלהם בציוצים של AJ למטה, אבל שימו לב לזהאזהרת תוכן: הקליפ מלא בהערות הומופוביות פוגעניות ואגרסיביות בגלוי.

ייתכן שהציוץ נמחק

ישנם כללים כדי למנוע משחקנים לתקוף ולהרוג שחקנים אחרים אם אין רצון הדדי להילחם. אבל אף אחד לא נכנסFallout 76הוא בלתי מנוצח. שחקנים שלווים שלא נלחמים בחזרה פשוט לוקחים פחות נזק מהתקפות של שחקנים אנושיים אחרים.

במקרה הזה, ההומופובים דבקו ב-AJ ובסופו של דבר גרמו מספיק נזק כדי להרוג את דמותו. הוא וחבריו עברו לשרת אחר לאחר מכן והמשיכו עם הלילה שלהם. ואז, בת'סדה הגיבה בסופו של דבר הודות לציוץ של AJ ונקטה בפעולה נגד השחקנים הפוגעים.

לכאורה, סוף טוב לסיפור לא נעים: לאחר שהתנהגותם נחקרה ואושרה, הראו לשחקנים הרעילים את הדלת. אבל יש עוד בסיפור הזה, ויש לו כל קשרFallout 76מגיע בצורה פחות מכוכבית.

המשחק החדש, ששוחרר ב-14 בנובמבר, לוקח לראשונה את התפאורה הפופולרית של המדע הבדיוני הפוסט-אפוקליפטי לעולם מקוון. מסיר את הסיפור והקאסט של הדמויות שהושפעו מהשחקנים שבדרך כלל מהווים את עמוד השדרה של משחק RPG של Bethesda,Fallout 76במקום זאת מתמקד בחוויות חברתיות: משחק עם חברים וזרים בגרסה מקוונת לחלוטין של עולם Fallout עצום.

Mashable Top Stories

זה לא דבר רע, מושגית. צ'אט קולי מבוסס קרבה מאפשר לזרים מוחלטים לקיים אינטראקציה ולדבר ביניהם ישירות, גם כשהם לא בקבוצה. הגדרה כזו מאפשרת בריתות ו/או התנגשויות של דורבן. זה בעיקר הפואנטה של ​​המשחק: הסיפור הכתוב מופשט כדי לפנות מקום לאלה ששחקנים מעלים בעצמם.

אבל מה שחסר, כפי ש-AJ הבין ברגע ש-NathanTheHicc וחבריו החלו בתקיפה המילולית שלהם, הוא כל סוג של מנגנון דיווח במשחק.

רוב המשחקים המקוונים ורשתות המשחקים כוללים אפשרויות מובנות להגשת דוח על צורות שונות של התנהגות רעה במשחק. הטרדה מילולית היא אחת מצורות ההתקפה הנפוצות ביותר, ולכן תכונות הדיווח הללו מעניקות לקורבנות תהליך פשוט ומהיר ליידע את הכוחות על ביצים רעות.

למרבה הצער, תכונה כזו לא קיימת בFallout 76. גרוע מכך, המשחק זמין רק במחשב האישי באמצעות השירות המקוון של Bethesda, Bethesda.net. זה דומה בהרבה מובנים ל-Uplay ו-Electronic Arts Origin של Ubisoft, אבל זה הרבה יותר צעיר.

Fallout 76הוא באמת המהדורה החדשה הגדולה הראשונה של Bethesda.net. תכונות כמו רשימות חברים ודיווח על שחקנים עדיין לא מובנות בלקוח התוכנה של Bethesda.net, ורוב הפריטים שאתה יכול ללחוץ עליהם באפליקציה פשוט מפנים לאתר של Bethesda. אתה יכול להתחבר לחברים רק כשאתה במשחק, ואין תכונת דיווח מכל סוג שהוא.

ל-Bethesda יש אלטרנטיבה מבוססת דפדפן לסימון התנהגות רעה במשחקים שלה, אבל היא לא מפורסמת בבירור (או אפילו נגישה) מלקוח Bethesda.net. וכפי ש-AJ למד ממקור ראשון, מנגנון הדיווח בדפדפן אינו פונקציונלי לחלוטין.

"הציוץ הועבר לכמה מנהלי קהילה למשחק והם היו מאוד אדיבים ועוזרים", אמר AJ ל-Eurogamer. "קיבלנו קישור לדיווח על השחקנים אבל היו לנו בעיות עם זה. האתר ביקש קובץ וידאו של האירוע אבל סוגי הקבצים המקובלים לא היו קבצי וידאו. אז לא יכולנו לשלוח אחד. מבחינתי, העמוד אפילו לא יטען. נראה שקשה מאוד לדווח על שחקנים".

ללא תכונות דיווח במשחק ואלטרנטיבה מבוססת דפדפן שבורה לכאורה,Fallout 76לשחקנים במחשב יש מעט מאוד מפנה כאשר הם מתמודדים עם הטרדה. (משתמשי פלייסטיישן ו-Xbox יכולים לפחות לפנות לדיווח המובנה של כל קונסולה, אם כי זה מכניס את סוני או מיקרוסופט לאמצע מצב שבו בת'סדה אמורה לטפל.)

זו בעיה גדולה, וזו שמדברת על מה שכתבה אליסון פורמן של Mashable בשישי עלFallout 76מגיע לכאורה לא גמור וזקוק מאוד לעדכונים משמעותיים. ברור שדיווח במשחק צריך להיות אחד מסדר העדיפויות העליון של Bethesda בשלב זה.

"הכרחי דיווח במשחק", אמר AJ ל-Eurogamer. "חסימה פשוט של מישהו ממפגש זה רק הגנה זמנית על עצמך, אבל לא מונעת ששום דבר יקרה שוב או לאנשים אחרים.76באופן ספציפי, שרתי שאינם PvP יהיו מצוינים. אולי הדברים היו נראים אחרת אם הם לא היו מסוגלים להרוג אותנו. למרות כל הבאגים והתקלות, המשחק מהנה כשאתה עם חברים ויכול לחקור ולשחק כלאחר יד."

אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. נכון לעכשיו, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.

ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.