גם מייק ביטל לא מאמין שהוא עושה את משחק הפריקוול של 'ג'ון וויק'

"ככה ג'ון וויק הפך להיות ג'ון וויק, כי הם לקחו סיכון לסרט מוזר על בחור שהכלב שלו מת ואז הוא מוציא בחורים רעים". קרדיט: רועה צאן טוב.

"'טוב, לא היית עושה יריות בגוף שלישי כי זה יהיה די משעמם, וזה לא יאפשר לך לחשוב כמו ג'ון וויק.ישליצור משהו שבו מדובר בחשיבה. אז, אני מניח שזה כמו משחק אסטרטגיה?'"

עזב את אולם הקולנוע עם מפיק המשחקים והחבר בן אנדאק, מפתח האינדי מייק ביטל הציע הנחת יסוד למשחק קרב. זה יהיה חידה טקטית, אולימבוסס תורות, המוקדש לפרק את מוחו המופלא של הגיבור האהוב על המסך של ביטל,אתג'ון וויק.

המשחק ההיפותטי של "ג'ון וויקשחמט" (כפי שהקונספט יגיע לקצרה) יבקבק את המורכבות המהפנטת של כישורי הלחימה האייקוניים של הגיבור, תוך בחינת תהליכי החשיבה של האיש שמאחורי האקדח.

בעולם התיאורטי הזה, גיימרים לא היו מתרוצצים בחליפות עם עיבוד גרוע תחת אורות ניאון עם עיבוד גרוע עוד יותר, ומפילים בלי תשומת לב כדורים על אויבים חסרי קסם. לא, היינו עושים זאתלִהיוֹתג'ון וויק מבפנים החוצה.

בעיני Bithell, המשחק המדומיין הזה היה קצת יותר מחילופי דברים נעימים בין חברים, תשובה חכמה לשאלת חלומות מקטרת מאנדאק - "איך היית עושהג'ון וויקמשחק וידאו?" - שותף בזוהר הפוסט-קולנועי של סרט פעולה Bithell אפילו לא זוכר את הכותרת של עכשיו.

עבור Andac, זה היה ראיון עבודה לאחת הזכייניות האהובות ביותר בתולדות סרטי הפעולה.

Andac ידע שה-Wickverse מחפש בחור משחקים לא שגרתי. ויותר חשוב מכך, הוא ידע ששמו של ביטל כבר נמצא בהתמודדות.

אחרי הכל, אנדאק שם את זה שם.

"אבל הוא עושה חרא מוזר. וקוראים לו מייק."

"הם הביאו מפיק בשם בן, שנמצא שם בחוץ", מספר ביטל על שיחה מוקדמת בין יוצרי זכיינית בליונסגייט ומפרסמי משחקים ב-Good Shepherd (שבעיקר לא היה צד בו) עבור Mashable - מחווה ללובי מלא באנשי יחסי ציבור ואנדאק בתהליך.

"ואז הם אומרים, 'מי יעשה משהו מוזר ומענייןג'ון וויקמִשְׂחָק?' ובן אומר, 'יש לי חבר, שהוא אובססיבי אליוג'ון וויקואובססיבי לסרטי אקשן. אבל הוא עושה שטויות מוזרות. וקוראים לו מייק'".

כעת, חודשים לאחר מכן, Bithell הוא היוצר והבמאי הרשמי מאחוריג'ון וויק הקס- פריקוול לא שגרתי לשלישיית הסרטים, שנוצר עבור Windows ו-Mac OS והוכרז בתחילת מאי.

המוח המבריק מאחורי להיטי אינדי כמוחוזר תת-קרקעי, תומס היה לבד,וכֶּרֶך,בין רבים אחרים, Bithell רחוק מלהיות הבחירה, בחור AAA שזכייני פעולה רבים עשויים לרצות עבור מפתח מוביל - עובדה שהוא יהיה הראשון לומר לך.

משחק מתוך "John Wick Hex" של מייק ביטל קרדיט: רועה צאן טוב.

Bithell דוגל בעיצוב מינימליסטי ובנרטיבים מקוריים להפליא, סגנון שזיכה אותו בפרס משחקי BAFTA, הרים של שבחים ביקורתיים ואינספור מעריצים, אבל הוא לא בדיוק מחיר סטנדרטי עבור עיבודים גדולים.

"עשיתי משחקי [אינדי] במשך זמן מה, ולכן לא באמת חיפשתי לעשות משחק של ג'ון וויק", נזכר ביטל בחיוך. "אפילו לא חשבתי שאפשר להשיג משהו כזה".

אבל התפקיד הבכיר של Bithell ב-Wickverse מאחורי הקלעים לא היה מקרי. Lionsgateרצהלעשות משהו אחר, ובית'להואשׁוֹנֶה.

"אפילו לא חשבתי שאפשר להשיג משהו כזה".

כפי שביתל מבינה זאת, מובילי פרויקטים בצד הסרט שלג'ון וויקהתחילו את משימת המשחקים שלהם בכך שהם ביקשו מבעלי אתרים ומפיקים ב- Good Shepherd פשוט למצוא "משהו מגניב" לעשות עם היקום שלהם.

Mashable Top Stories

היכנסו ל-Andac, אחר כך ל-Bithell, ולבסוףג'ון וויק הקס.

"אני חושב שהעולם החיצון חושב על [ג'ון וויק] כמו זיכיון אקשן", מציין ביטל. "אבל מנקודת המבט [של ליונסגייט], זה פשוט סרט אינדי שהצליח מאוד והשתנה לשלושת הסרטים הנהדרים האלה. אז הם מאוד התעסקו ברעיון לעשות משהו שהיה פחות ברור ומעניין".

אבל יכולמשושהלהיות מחוץ לקופסה עבורפְּתִילָההקהל הגדול יותר של?

כפי שמעידים התגובות הרבות המזועזעות, הספקניות והמבולבלות לטיזר הראשון שלו,משושההוא אכן משחק יוצא דופן. כותרתו של מכניקת הדמויות המעוצבת בצורה משושה - כלומר Wick במשחק יכול לבצע פעולות בכל שישה כיוונים בכל "מהלך" -משושהאינו דומה לשום משחק לחימה שראית בעבר.

כן, זה דומה למשחק שולחן כמו שחמט או דמקה, אבל ההימור הרבה יותר גבוה והכללים הרבה פחות נוקשים. כפי שביתל מציין, וויק לעולם לא יחכה ל"תורו". אז במשחק, אין תורות.

במקום זאת, מעודדים את השחקנים לחבר בצורה חלקה רצפים של צעדים הצדה והתקפות כדי להתחמק מאויביהם בתנועות זורמות, דמויות פתיל, טיפין טיפין. בטח, תיאורטית אתה יכול לחכות ללא הגבלת זמן בין פעולות - אבל נראה שהאסתטיקה המאיים של המשחק, הקצב המפחיד והדחיפות המרומזת מתחננת לקבלת החלטות מהירה.

הוסיפו לתכונת "ערפל המלחמה" הפנומנלית של המשחק, מנגנון הסוואה חזותי שנועד להגן מפני מה שוויק עצמו לא היה יודע עליו באף זירה נתונה, וקיבלתם מסגרת די משכנעת לאיזו משחק פאניקה, אך מתחשב.

התערובת המבטיחה הזו מגיעה במידה רבה מ-Bithell - המשחקים שלומעגלי תת קרקעיוהסגר תת קרקעילשתף הרבהמשושהמצב הרוח הקשה של, למרות העיצוב המבוסס על טקסט - כמו גם מהקלט היקר שלג'ון וויקשל יוצרי סרטים.

"ברגע שיוצרי הסרט התערבו, הם התחילו לראות את ההתמקדות באומנויות הלחימה, את ההתמקדות בכוריאוגרפיית הקרב, וכמה ברצינות אנחנו לוקחים את האמנות של זה", מספר ביטל, ומדגיש את הערכתו לנכונותם של משתפי הפעולה הקולנועיים לצעוד. לתוך עולם המשחקים.

צופהג'ון וויק סיפרקים 1 ו-2 "לפחות כל כמה שבועות" וטסים ללוס אנג'לס מלונדון כדי לקרוא אתפרבלוםתסריט לפני ש- Lionsgate אפילו התחיל להפיק עליו, Bithell הסתמך מאוד עליומשושהשותפותו של הסרט כדי לקשור את סיפור הפריקוול שלו ליקום הגדול שהוא כל כך העריץ.

קרדיט: רועה צאן טוב.

ביטהל נזכרג'ון וויקפעלולנים שהסכימו לצלם הדגמות פיזיות של לחימה כדי למפתחים לדגמן את האנימציות שלהם, ולברר בפרטי Wickverse עבור הווים הנרטיביים המושלמים לתלות את הסיפור שלו.

בשלב מסוים,ג'ון וויקהבמאי צ'אד סטהלסקי אפילו קיבל את ביתהל בברכהפרבלוםחבילת עריכה לצ'אטמשושהמתכננת בין קטעי סרטים ארוכים.

"הוא לקח הפסקה, תבורך", צוחק ביטל. "זה יכול היה להיות התירוץ שלו לקחת שעה חופש מהעבודה למען האמת. אבל זו הייתה שעה פרודוקטיבית! הוא הגיע עם ערפל מלחמה".

"אנחנו רוצים לעשות משהו מקורי ומעניין. ככה ג'ון וויק זכה להיות ג'ון וויק".

מהמעט שלמשושהBithell הצליחה להראות ב-E3 2019, נראה שהשותפות בין-בינונית זו השתלמה עד כה. כֵּן,משושההוא משחק Bithell - אבל הוא גם ללא ספק אג'ון וויקהמשחק, ולא רק בגלל הכותרת שלו.

ללא תאריך יציאה באופק ומעט מאוד ידוע על הסיפור שלו (למרות שביתל מבטיח שהוא יהיה נאמן למקורו, אך בשל עם טוויסטים בלתי צפויים),משושהנותר במידה רבה בגדר תעלומה לאלה הלהוטים לראות אותו משוחרר. לעזאזל, אנחנו לא יכולים להיות בטוחים שהקול של קיאנו ריבס נמצא בו עדיין.

אבל בשני דברים, שניהם הבטחות מביטהל עצמו, אנחנו יכולים להיות בטוחים.

"האחת היא ליצור משהו שנכון לזכיינות, שמכבד את העבודה המדהימה של כל מי שעבד ביקום הזה לפניי, ולוודא שלא נבלבל את זה", מבטיחה ביטל.ג'ון וויקמעריצים.

"האחריות הנוספת, ואני לוקח את זה ברצינות רבה, היא לעשות משהו מעניין, ולא רק לעשות משחק עצלן, קל וחטף מזומנים", הסביר.

"אני לא רוצה לעשות את המשחק הזה. אני לא רוצה לשחק את המשחק הזה. וגם ליונסגייט בהחלט לא רוצה לעשות את המשחק הזה. אנחנו רוצים לעשות משהו מקורי ומעניין. ככה ג'ון וויק צריך להיות ג'ון וויק, כי לקחו סיכון לסרט מוזר על בחור שהכלב שלו מת ואז הוא מוציא בחורים רעים".

גם לביטהל וגם לשאר היוצרים ב-Wickverse,ג'ון וויק הקסהוא רק השלב הבא בהיסטוריה הארוכה של הזיכיון לעשות דברים מקוריים ומעניינים.

וחוץ מהבאבא יאגה עצמו, אין מישהו שמתמודד עם המשימה של ג'ון וויק ומורשתו יותר מאשר מייק ביטל.

ג'ון וויק הקסזמין עבורלהזמין מראש עכשיו.

אליסון פורמן היא בחורה מטורפת. היא גם סופרת בלוס אנג'לס, שנהגה לסקר סרטים, טלוויזיה, משחקי וידאו ואינטרנט עבור Mashable. @alfaforeman

ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.