קרדיט: משחקי מהומות
שינוי יכול להיות קשה, במיוחד כשאתה לא יודע למה זה קורה.
המון שינויים קרו ועדיין מגיעים אליהםליגת האגדותלפני שעונת 2017 יוצאת לדרך, והמנהיג בעיצוב המשחק גרג סטריט שבר את כולםניתן למעוך --מההשלכות התחרותיות של צמחי ג'ונגל חדשים ועד לסיבות שמאחורי החזרה של תור סולו.
צמחים משנים משחק
העדכון הגדול ביותר שמגיעליגת האגדותהוא האינטראקטיביצמחים. צמחים --נחשף באוקטובר-- הם צמחייה משריצה באופן אקראי שעושות דברים כמו לרפא אלופים, לתת חזון ולפוצץ שחקנים מעל קירות בעת פגיעה.
המטרה של צמחים, שתופסים את מקומם של תגמולים של Smite שנצברו ממחנות ג'ונגל שונים, היא להפוך את המפה לאינטראקטיבית יותר ולנער אינטראקציות מוקדמות במשחק.
"עבור הרבה שחקנים, אתה במסלול שלך, אתה מתמודד עם האויב בקבוצה השנייה, אלא אם כן הג'ונגר יקפוץ, זה כנראה יהיה הגבול של האינטראקציה שלך ב-15 או 20 הדקות הראשונות של המשחק", אמר סטריט. "אבל חשבנו שאם יש דברים קטנים - לא רצינו שהם יהיו מחליפים משחקים ענקיים או משהו, זה לא כמו בור חדש של דרקון או ברון - אבל אם יש דברים קטנים שנוכל לעשות כדי שכאשר אתה תעלה לתוך המברשת ויש שם ג'ונגר, אתה יכול לקיים איזושהי אינטראקציה."
לגבי הצד המקצועי שללִיגָה, צמחים יביאו טקטיקות ואסטרטגיות חדשות לחלוטין למשחק וייצרו הצגות מרגשות עבור הצופים.
"יש רק המון אינטראקציות מגניבות שהולכות לקרות, כמו, מקצוען נכנס לג'ונגל ורואה שיש שם צמח מרפא שזה עתה הסתיים, אז זה כנראה אומר שהאויב עכשיו הוא עלה וכנראה הולך להיות קצת יותר מסוכנים ממה שהם יהיו בדרך כלל", אמר סטריט. "או שאתה בורח או עפיפון למישהו ויש צמח שיכול לרפא אותך ולהפוך את הגאות, או שאתה יכול להשתמש בו כדי להתפוצץ מעל קיר ולברוח."
כאשר הצמחים הוכרזו לראשונה, סטריט אמר שהשחקנים היו מודאגים מכך שהם יכולים להיות משנים מדי את המשחק, בהתחשב באלמנט האקראי שלהם. אנשים חשבו ששחקנים פחות מיומנים יכולים לקבל ניצחון לא ראוי על סמך RNG.
"עכשיו, כשיותר אנשים הצליחו לנסות את זה, הפידבק מתחיל להסתובב קצת ואתה רואה ששחקנים אומרים, 'אוקיי הבנתי עכשיו, זה די מגניב. זה משהו קצת מעניין שנגמר במהלך של משחקים רבים - אם אהיה טוב בניהול מפעלים - אהיה שחקן טוב יותר'", אמר סטריט. "זה לא הולך להיות: [צמח] הפך תבוסה לניצחון כי במקרה היה שם שרצים".
מתנקשים חדשים לגמרי
אלופי המתנקש נתקעו במקום קשה בליגת האגדותמטא. הרעיון של מתנקשים הוא שהם יכולים לצאת לטיול ודי בקלות להרוג את אלופי האויב בדו-קרב 1 נגד 1.
"זה היה די כיף עבור המתנקש, לא כל כך כיף לשחקן השני", אמר סטריט. אז הםביצוע התאמות.
"בסך הכל, הכיוון שלנו היה לנסות להגדיל את החלונות האלה קצת יותר", אמר סטריט. "אולי לקורבן יש כפתור אחד שהוא יכול ללחוץ עליו וזה מספיק כדי לפוצץ התקררות הגנתית או להבריח או משהו רק כדי שיהיה קצת יותר משחק נגד חוץ מ'אופס, נתפסתי ועכשיו אני מת'".
אלוף המתנקשים רנגאר. קרדיט: משחקי מהומות
יחד עם מתן אפשרות לאויבים של מתנקש סיכוי טוב יותר לברוח, התגנבות שונה לשתי קטגוריות ברורות:
אי-נראות: התגנבות לטווח קצר כדי להימלט מקרבות קשים, לא נחשפה על ידי מחלקות הראייה.
הסוואה: התגנבות אסטרטגית להתגנבות לאויבים, נחשפת על ידי מחלקות חזון.
Riot שינתה את האופן שבו פריטי חזון מסוימים פועלים כך שיתאימו למערכת ההתגנבות החדשה, יחד עם שורה של שינויים בפריטים אחרים.
Mashable Top Stories
פריטים חדשים ופריטים נרפים
פריטים הם מרכיב עיקרי בהתאמה אישית של אלוף בליגת האגדות, ופריטים צריכים לעבוד בתוך המטא הקיים מבלי להיות מוגזם/מופחת מדי. כאשר מתרחש שינוי מערכת כמו עדכון המתנקש, פריטים חייבים להשתנות איתו.
חלקם קיימיםפריטי מתנקשמקבלים ליטוש, כמו דירק המשונן והדסקבלייד של דרקטאר. יש לציין כי ל-Duskblade יש שני פאסיביים חדשים - נזק בונוס לאחר שלא נראה במשך שנייה אחת לפחות והשבתת מחלקות סמוכות כאשר הם ראו אותם.
ישנם שני פריטי מתנקש חדשים, דירק של הצייד וקצה הלילה. דירק של הצייד הופך לדירק משונן לאחר צייד מפלצות גדולות בג'ונגל האויב, מה שמעודד מתנקשים לקלקל את המשאבים של צוות האויב. ל- Edge of Night יש יכולת אקטיבית המעניקה למשתמש מגן כישוף.
מחוץ למתנקשים, הגדולים ביותרשינוי פריטכנראה שלאגיס של הלגיון כבר אין הילה להתנגד לקסמים.
"הבעיה עם Aegis of the Legion הייתה שהרגשנו שהרבה אלופים היו מאוזנים סביב הפריט הקיים", אמר סטריט. "זה צמצם את ההחלטה שקיבלו שחקנים כמו, 'האם אני רוצה פריט התקפי או פריט הגנתי? ואם אני רוצה פריט הגנתי האם אני רוצה פריט שריון או פריט התנגדות קסם?' אנחנו חושבים ש-Aegis עיכב מעט את המשחק".
הם לא מחפשים רק פריטים פופולריים כמו Morellonomicon, Athene's Unholy Grail ו-Last Whisper, אמר סטריט, הם מנסים לתקן בעיות מערכתיות.
כדי לתת יותר בחירה לתמוך בשחקנים, נוצרו שני פריטים חדשים: נדר האביר וגאולה. הנדר של Knight מציע לך לבחור בן/בת זוג, וכשאתה ליד בן/בת הזוג שלך אתה זוכה למהירות שריון ותנועה בתוספת נזקים שהם לוקחים לעצמך ומרפאים עבור חלק מהנזק שהם גורמים. לגאולה יש יכולת אקטיבית המרפאת בעלי ברית קרובים בזמן שאויבים נפגעים.
העברת מאסטרס קדימה
מטרת המאסטרים היא התאמה אישית עבור האלופים שבחרת, ו-Riot פועלת בהדרגה לקראת מימוש המטרה הזו יותר ויותר לאורך זמן. הבעיה הגדולה ביותר בדרכם היא המשחק עצמו.
"באופן פנימי, מערכת השליטה היא כאב בישבן שצריך להתמודד איתו".
"בפנים, מערכת השליטה היא כאב בישבן להתמודד איתו", אמר סטריט. "זה מאוד באגי וקשה לנו לבצע שינויים, אז האיטרציה שם הייתה איטית יותר ממה שאנחנו אוהבים, אבל הרעיון הוא שנמשיך לעבוד על זה".
בתקופה האחרונהשינויים בשליטה, חוזק העידנים -- שהעניק לך בריאות עבור הרג מפלצות גדולות ומיני מצור -- הוסר. השליטה החדשה היא Courage of the Colossus, שנותנת לך מגן כשאתה מפעיל שליטה קשה של קהל על אויב.
"המטרה היא: אם מישהו אומר, 'איזו שליטה עליי לקחת?' התשובה שלך צריכה להיות: 'טוב זה תלוי מה החוזקות שלך כשחקן מה אתה חושב שהאויב הולך לעשות?' אבל אנחנו עוד לא שם", אמר סטריט. "המאסטרים האלה מנסים לבנות כדי לקיים את ההבטחה הזו."
החזרה של תור סולו
תור סולו, שבו אתה יכול לעמוד בתור לשידוכים בעצמך ולהבטיח לא להיות משודך מול קבוצה מוכנה מראש, עושה את החזרה הגדולה שלו בהוראת הקהילה.
"הכיוון הכולל של שידוכים ב-2016 היה:לִיגָההוא ספורט קבוצתי, הרבה שחקנים אומרים לנו שרוצים לקבל את היכולת לשחק עם החברים האמיתיים שלהם או שהם פשוט נהנים לבנות תוכנית מוקדמת עם אנשים שהם משחקים איתם טוב", אמר סטריט, אבל שחקני התור הסולו נותרו בפנים. האבק כשהאפשרות הזו הוסרה.
"הערכנו לזלזל בכמה שחקנים שם זה באמת חשוב להםלִיגָההיה מבחן למיומנות האינדיבידואלית שלהם כשחקן, והם הרגישו שהיכולת להתמודד עם הופעות מוקדמות מחלישה את הרעיון הזה", אמר. "עבור הרבה שחקנים, זו הדרך היחידה שהם שיחקו את המשחק במשך שנים והם אמרו לנו, 'הרגע לקחתםליגת האגדותמבחינתי, אני לא מרגיש שאני יכול לשחק יותר כי איבדתי את תור הסולו'".
אז Riot הקשיבה ומביאה את תור הסולו/צמד הישן ותור גמיש חדש (בדומה לתור הדינמי הקודם) כדי לספק את כולם.
אלופה אנני. קרדיט: משחקי מהומות
מצב התרגול המיוחל
כַּאֲשֵׁרליגת האגדותהושק לראשונה ב-2009, Riot לא חשב שהוא צריך מצב תרגול. החברה נהגה להגיב לשאלות על הכללת מצב תרגול באומרו שהם לא חושבים שזה נחוץ ושהם רוצים ששחקנים ישחקו את המשחק וילמדו במקום לשבת שם ולעשות תרגילים. אבל עכשיו יש אמצב תרגול בעבודה.
"הקהילה לגמרי מקבלת את הקרדיט על כך שהתייחסנו להחלטה הזו", אמר סטריט. "היו לנו הרבה שחקנים שאמרו, 'היי, אתם טוענים שאתם ספורט - אם אני משחק כדורסל אני יכול לתרגל זריקות עונשין; אם אני משחק גולף, אני יכול ללכת לטווח נסיעה - ולִיגָהלא מציע שום דבר כזה מלבד הפעלת משחק בוט'".
בעוד שחלק מהשחקנים אמרו שמקצוענים יכולים להשתמש במצב תרגול, הוא מיועד בעיקר לשחקנים חדשים יותר שרוצים לבחון אלוף שהם לא שיחקו איתו או צריכים ללמוד את הג'ונגל או היכן נמצאות נקודות הבזק שונות. למקצוענים כבר יש גישה למחוזות הטורנירים ולמשחקים, כך שכבר יש להם הרבה הזדמנויות להתאמן.
"אנחנו עדיין מקווים שבסך הכל אנשים לא מבלים מאות ומאות שעות במצב תרגול. זו לא הסיבהליגת האגדותזה כיף", אמר סטריט. "אבל זה הגיוני שאתה רוצה מקום בטוח ללמוד בו לפני שאתה נזרק לשם מול שחקנים אחרים".
רבים מהשינויים הללו כבר יושמו או יושמו בחלקםליגת האגדותבתיקונים האחרונים6.22ו6.23, אבל חלקם עדיין רחוקים מעט. שמרו על עיניכם מעכשיו ועד תחילת עונת 2017.
קלן היא כתבת מדע ב-Mashable, שמסקרת חלל, איכות הסביבה, קיימות וטכנולוגיה עתידית. בעבר, קלן סיקרה בידור, משחקים, ספורט אלקטרוני וטכנולוגיה צרכנית ב-Mashable. עקבו אחריו בטוויטר @Kellenbeck
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.