'מורטל קומבט 11' הוא כמו התחשבנות עם ההיסטוריה הארוכה והעקומה של הזיכיון קרדיט: האחים Warner. בידור אינטראקטיבי
מורטל קומבטבראש הרשימה הקצרה מאוד של משחקי וידיאו שהפכו את עצמם למרכיבים קבועים של תרבות הפופ. בין אם זהמתאבקים מקצוענים,Wreck-It ראלף,תלבושת Met Gala של זאין מאליק, או מסלולי ליל וויין וסקרילקס, השפעתו חורגת בהרבה מגבולות משחק לחימה.
אפשר היה לחשוב שאחרי כמעט שלושה עשורים, זה יזדקן. אבל ההייפ עבורמורטל קומבט 11עדיין קטלני באותה מידה.
"לכולנו פשוט כבוד שהמשחק עדיין ממשיך", אמר סטיב ברן, שעובד על הזיכיון מאז 1994 וכיום הוא מנהל האמנות באולפני NetherRealm. "לכבוד הוא לי לראות איך אנחנו נתפרים לתרבות עכשיו".
תפסנו את ברן ב-בשידור חימורטל קומבט 11לחשוף אירועבלוס אנג'לס ב-17 בינואר, שם חלק מהמעריצים קעקעו את הדמויות האהובות עליהם ממש על גופם. גם רונדה רוסי הופיעה, והודיעה שהיא תשמיע את דמותה של סוניה לאחר שגדלה להעריץ אותה וחלמה להיות חזקה כמוה יום אחד.
סיפורים מסוג זה אינם יוצאי דופן. זה מרגיש שלכל אחד יש את שלומורטל קומבטסיפור מקור.
"לשמוע את הסיפורים האלה על איך מעריצים גדלו לצד הדמויות האלה, ואז לראות אותם היום, עשרות שנים מאוחר יותר, נרגשים מתמיד - זה פשוט סוריאליסטי", אמר ברן.
המפגש הזה של עבר והווה הוא הזרע מאחורימורטל קומבט 11גם הסיפור של.
רק מורטל קומבט יכול לגרום לחרא גס כזה להיראות כל כך יפה קרדיט: האחים Warner. בידור אינטראקטיבי
הדמות החדשה של קרוניקה היא מניפולטור רב עוצמה של זמן, המתואר על ידי שותף ליצירת הסדרה אד בון כמי ש"מנהל את התוכנית מאז הראשוןמורטל קומבט."אחרי אירועי ציר הזמן המטלטלים שלמורטל קומבט 10, כעת היא נאלצת להיכנס פנימה ולתקן את האיזון של היקום. וכדי לעשות זאת, היא תגרום לדמויות קלאסיות להילחם בגרסאות שונות של עצמן ממשחקים קודמים.
אז, כפי שאמר את זה ברן, אתה יכול לצפות, "אבא בן 50, בעל כושר ראש, ג'וני קייג', ילחם בעצמו כשהוא היה רק הטמבל הצעיר והמעצבן הזה."
"הם גדלו עם הדמויות האלה, והם היו חלק מהחיים שלהם בכל השלבים השונים".
זו גם בחירה מטא וגם פרגמטית להפוך את התנגשות הדורות לרקע לפרק החדש ביותר של זיכיון שהוא ישן ומסובך מבחינה נרטיבית כמומורטל קומבט. דבר אחד, זה הרגיש כמו הנושא המעורר ביותר עבור מפתחים שחיו חיים שלמים לאורך כל התקופה שלהם ב-NetherRealm.
"עשינו את זה כבר 28 שנה, וגם הזדקנו", אמר ברן. "בין אם זה השפיע עלינו באופן לא מודע לעשות את זה או לא, זה פשוט הרגיש כמו רעיון מעניין לפגוש את העצמי המטופש שלי בן 20 ומשהו בתור האני המבוגר שלי עכשיו."
אותה משמעות חלה גם על השחקנים. "אני חושב שגם המעריצים יאהבו את זה כי הם גדלו עם הדמויות האלה, והם היו חלק מהחיים שלהם בכל השלבים השונים", הוסיף.
במובנים רבים, אתה יכול לאתר אתמורטל קומבטהתהודה התרבותית והרגשית המתמשכת חזרה לדגש על הסיפור שתמיד גרם לו לבלוט מהקהל.
Mashable Top Stories
אפילו ברוב משחקי הלחימה המודרניים, אתה יכול במקרה הטוב לצפות למצב סיפור שנכלל כמחשבה שלאחר מכן. אֲבָלמורטל קומבט, מההתחלה, רצה ששחקנים יידעו שיש סיפור רקע והימור מאחורי כל קרב. הרבה לפני שהקולנוע בכלל היה קיים, הראשון השתמש במסכי מצב מסלול כדי להסביר מדוע דמות כזו או אחרת מחפשת נקמה ביריב שלה.
רונדה רוסי נראית עצומה כ-Sony Blade באירוע החשיפה של 'Mortal Kombat 11' קרדיט: Tasia Wells/Getty Images עבור Warner Bros. Interactive Entertainment
ההשפעה שלמורטל קומבטתשומת הלב של הסיפור היא כמו ההבדל בין סצנת לחימה טובה לרעה בסרט. במקום פשוט לראות שני אנשים חובטים זה בזה ללא מטרה, אתה צופה בשתי דמויות מתנגשות על סכסוך כה חמור שרק הסרת עמוד שדרה אכזרית יכולה לפתור אותו.
מאז ימיMortal Kombat נגד DC Universe, NetherRealm השקיעה יותר ויותר משאבים בסיפור. ומורטל קומבט 11מרגיש כמו השיא של כל מה שבא לפניו.
"אנשים מצפים לזה מ-NetherRealm עכשיו, ואנחנו אוהבים את האתגר. זה מאמץ עצום. אנחנו בעצם עושים סרט בן שעתיים באורך מלא", אמר ברן. "וזה לא משנה אם אתה מכיר את ההיסטוריה או לא. הסיפור הוא גם היכרות מצוינת לעולם עבור שחקנים חדשים".
"אני שמח שאנחנו כבר לא שמים את כולם בביקיני טראשי".
אבל ככלמורטל קומבטמרגיש כאילו הוא נשאר נאמן לעקרונות הליבה שלו (כלומר, מהלכי גימור להסרת איברים וסיפור מטורף ומתרחב כדי להצדיק את זה), גם הייתה הרבה אבולוציה בדרך.
בהיותו תוצר של זמנו,מורטל קומבטהיה במשך שנים רבות אחת הדוגמאות המבישות ביותר למשחקים שמלבישים באופן בלעדי דמויות נשיות בלבוש דל. היום, עדיין תמצאו פרופורציות גוף קיצוניות ותלבושות צמודות לעור על גברים ונשים. אבל המוסר הכפול הברור של היפר-מיניות הוא בעיקר נחלת העבר.
זה גם לא אבד לנו ששתי הדמויות החדשות שהוצגו עד כה הן גבר צבעוני (ג'ראס), ואישה (קרוניקה, שהוזכרה למעלה) שהיא לכאורה היצור העוצמתי מכולם, וכנראה הרע הגדול הנשי הראשון עבור סִדרָה.
"השתכללנו עם העיצובים שלנו, ואני שמח שאנחנו כבר לא שמים את כולם בביקיני טראשי", אמר ברן. "ואני אוהב שהקהל שלנו הגיב לזמנים המשתנים, וקרא לנו על זה. אין לי בעיה לשמוע את המשוב הזה".
התרבות המתפתחת שינתה גם את ז'אנר המוזיקה הקשור אליומורטל קומבט. עוד ב-1995, קלאסיקת הקאלטמורטל קומבטהסרט אימץ את המוזיקה העצבנית של היום: מטאל וטכנו.
אבל בשבילמורטל קומבט 11טריילר ההכרזה של 21 Savage הוציא LP חדש לגמרי למשחק שכותרתו "Immortal". זה היה השיא המושלם למשיכה האיטית של המשחקים לעבר ההיפ הופ, שהוא ז'אנר המוזיקה שבו אתה יכול למצוא הכי הרבה התייחסויות לפרנצ'ייז.
בסיכון של לקחת משחק לחימה טיפשי יותר מדי ברצינות, היפ הופ אכן נראה כהתאמה הטבעית ביותר לסדרה שכולה היא לשרוד אלימות, להתעלות מעל הסיכויים ולהילחם כדי ליצור את הגורל שלך.
"אנחנו אף פעם לא לוקחים את זה - מה המשמעות של מורטל קומבט לאנשים - כמובן מאליו".
"יש גולמיות אמיתית שמרגישה כמו אווירה מאוד דומה", אמר ברן.
בילינו קצת זמן במשחקמורטל קומבט 11, וברור שזה לא ישנה באופן דרסטי את הנוסחה של מה שבא לפניו. זה, במובנים רבים, בדיוק מה שאתה מצפה מאותו קרב שאתה נלחם מאז תחילת שנות ה-90.
אבל מה שמשאיר את הזיכיון כל כך מושרש ברוח הזמן התרבותית אחרי כל השנים הללו הוא בדיוק היכולת הייחודית שלו להמציא את עצמו מחדש מבלי לשנות באמת.
ולפי ברן, זה נובע מתחושת כבוד עמוק באולפן לשחקנים ששמרו על המשחק לא רק בחיים, אלא גם משגשג.
"אנחנו אף פעם לא לוקחים את זה - מהמורטל קומבטאמצעים לאנשים - כמובן מאליו", אמר ברן.
עדכון: 22 בינואר 2019, 22:46 PSTהמרואיין זוהה בטעות ותוקן לסטיב ברן
ג'ס היא מבקרת תרבות לוס אנג'לס שמסקרת אינטימיות בעידן הדיגיטלי, ממין ומערכות יחסים ועד גראס וכל המדיה (טלוויזיה, משחקים, סרטים, אינטרנט). בעבר עורכת שותפה ב-Kill Screen, אתה יכול למצוא את דבריה גם על Vice, The Atlantic, Rolling Stone, Vox ואחרים. היא מהגרת אמריקאית ברזילאית-שוויצרית עם אהבה לכל הדברים המוזרים והקסומים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.