בננזה. הם באמת קראו לזה בננזה. קרדיט: נינטנדו
אחרי חומר נפץ של יום רביעי בבוקרLivestream ישיר של נינטנדומוקדש למתג 2, יש לי הזדמנות לבלות כמה שעות במשחקים מהמשחקים שיברכו את החדשנינטנדוקונסולה אחרי שהיא תושק ב -5 ביוני. יתכן שהיא לא תפתיע אותך לשמוע שהגדולים ביותר מנינטנדו עצמה כולם נראים די מדהימים.
כלומר, שני המשחקים הבולטים ביותר ששיחקתי היומריו קארט עולםוכןדונקי קונג: בננזהו האחרון אינו משחק שיגור, אך שניהם עשו רשמים ראשונים חזקים - לא רק כמשחקים עצמם, אלא גם כהדגמות של מה שהמתג 2 יכול לעשות. בואו נחפור פנימה.
ראה גם:
מריו קארט עולםהולך להשתלט על העולם
אני לגמרי מבין אם אתה לגמרי בחוץמריו קארט עולם, לפחות בהתחלה, בגלל תג המחיר של 80 $. זה אמִגרָשׁכדי לבלוע בהתחשב בעובדה שרק התחלנו להשיג 70 משחקים לפני מספר שנים. אני לא בהכרח יכול להגן או להסביר את תג המחיר ברגע זה, אבל אני יכול לומר שאחרי שעשיתי קומץ מירוצים על פני מספר מצבים,עוֹלָםיש פוטנציאל להיות כניסה מגניבה להפליא במפת מריוקָנוֹן.
הסיפור הגדול כאן הוא שהוא מוגדר בעולם גדול ופתוח חלק. נראה שזה משפיע על כל חלק מהמשחק, מכיוון שאפילו מצב הגרנד פרי המסורתי (בו המירוצים מתחרים בארבעה רצועות עם המנצח שהוכרז לאחר סיום כל ארבעת המירוצים) שיפוץ כדי לכלול חלקים שבהם אתה צריך לנסוע מסוף מסלול אחד לתחילת הבא.
ראה גם:
אין שום דחייה ממירוץ, למעט במצב של ROAM חופשי שלא יצא לי לנסות. מירוצים הורחבו מ -12 נהגים ל -24, מה שהגדילו הרבה מאוד את כמות הכאוס על המסך.
מבחינתי, האטרקציה העיקרית היא סיור בנוקאאוט, מצב מבוסס חיסול שמגדיל את השחקנים זה את זה מקצה אחד של היבשת למשנהו. לאורך הדרך, יהיו חמישה או שישה מחסומים עם מספר מיקום שמוצג עליו. אם אתה נוסע על פני מחסום שאומר "16" כשאתה במקום ה -17, המירוץ מסתיים עבורך בזמן שכולם ממשיכים להמשיך.
זה סוג של מצב קלאסי בכמה משחקי מירוץ אחרים, אבל זה חדשמפת מריוומשחק יפה מאוד עם סוג שלריצת תותחמנטליות של פרסת אותו מקצה העולם לקצה השני. מירוצי הנוק -אאוט ארוכים מהממוצע שלךמפת מריומירוץ, אבל זה פשוט מוסיף להימורים כשאתה ממשיך להתקרב ומתקרב לסוף. לא הייתי כל כך לחוצה (חינם) לגבי אמפת מריומירוץ מזה זמן רב.
סיפורי עליון מעשה
כך נראה מירוץ סיור בנוקאאוט לפני שתתחיל. קרדיט: נינטנדו
אני מעריך גם את המספר העצום של אפשרויות תחפושות חדשות לדמויות, כמו מריאצ'י וולויג'י, גרסה של קינג בו לבוש כמו בחור מפואר, וקרפדה שראשו הוא צ'יזבורגר. חשוב לציין כי נראה כי נינטנדו הסיר (או לפחות בצד ההדגמה ששיחקתי) התאמה אישית של KART.
אתה כבר לא בוחר גוף, גלגלים ודאון, אתה פשוט בוחר דמות וקארט, כמו הימים עברו. התכונה הזו מעולם לא ישבה איתי ממש פנימהמפת מריו, שזה משחק שכל אחד צריך להיות מסוגל להרים ולשחק תוך 30 שניות. גם לא יכולתי לדעת אם לדמויות היו נתונים סטטיסטיים במשחק הזה כמו שיש להם בכמה משחקים קודמים. לכל הפחות, הם לא צפו על מסך הבחירה.
ראה גם:
סיכויים וקצוות אחרים כוללים מהלכים חדשים כמו שחיקת רכבות וקפיצת קיר. הראשונים יכולים להיעשות בכמה נקודות לאורך כל מסלול נתון, בעוד שהאחרון לא הופיע באף אחד מהמרוצים שעשיתי בתקופתי הקצרה עם המשחק.
אני מעריך כל תוספות לתקןמפת מריובכל זאת מהלך. ישנם גם שינויים בתלבושות בינוניים, חלקים שבהם כולם יהפכו לגומבה בזמן שגומבס מוטב על המסלול מסיבה כלשהי ועוד.מריו קארט עולםהוא משחק שבו משהו לא רגיש ומצחיק קורה כל 5 עד 10 שניות, וזה מה שאני רוצה ממנו.
דונקי קונג: בננזהעושה דברים מדהימים עם הרעיון של 'אגרוף'
זה מרגיש כל כך טוב לעשות. קרדיט: נינטנדו
אחרון חביב היהדונקי קונג: בננזה, הפלטפורמה התלת -ממדית המוגדרת להפליא בכיכובו של דונקי קונג, התפנית הראשונה שלו בכיכובו במשחק כזה מזה 25 שנה.
בואו נגיע לזה: זה משחק על דברים אגרופים. ישנם ארבעה כפתורי פנים על בקר מתגים ושלושה מהם עושים אגרופים מסוגים שונים, תלוי באיזה כיוון אתה צריך להתנדנד. השני קופץ, למקרה שתהיתם. כמעט כל השטח ברמות הגדולות והמוכווננות שלו אנכית הוא הרס, כך שאם אתה רואה משהו, אתה יכול פחות או יותר פשוט לאגרף את דרכך בעפר כדי להגיע אליו. דונקי קונג אינו מעוניין בפלטפורמה מדויקת. הוא רק רוצה לרסק הכל.
ראה גם:
הזמן שלי עםבננזההיה די קצר, מה שהפך את הפקדים מעט קשה להתרגל אליהם, אם כי לא באופן שגרם לי לדאוג בכלל מהמשחק. יש רק הרבה שאתה יכול לעשות; לדוגמה, DK יכולה לקרוע חתיכת האדמה שמתחתיו ולזרוק אותה על אויבים או לרכוב עליו כמו סנובורד עשוי אבן. הוא יכול גם לטפס בחופשיות במעלה משטחים אנכיים ולהתגלגל בכדור, מה שהופך אותו לגיבור פלטפורמה תלת -ממדי יותר נייד מאשר מריו בדרך כלל.
מבוסס על הזמן הקצר שלי עםבננזה, זה נראה כמו משחק עם הרבה סודות להסתתר. הקסם האמיתי כאן הוא שאתה יכול להתחיל לחפור בעולם באופן שמרגיש שאתה שובר את המשחק או לעשות משהו שאתה לא צריך לעשות, רק כדי לגלות שהיה למעשה אזור סודי שמתחתיך כל הזמן. באופן חיוני, זה פשוט מרגישבֶּאֱמֶתטוב להכות את הכל בדרכם. אני כל כך שמח שהמשחק הזה יוצא רק כחודש לאחר השקת הקונסולה.
עלוני מידע אלה עשויים להכיל קישורי פרסום, עסקאות או סניפים. על ידי לחיצה על מנוי, אתה מאשר שאתה בן 16 ומעלה ומסכים לשלנותנאי שימושוכןמדיניות פרטיותו