'ללטף את הגור במסיבה' הוא המשחק המתאים ביותר על חרדה חברתית

אני IRL קרדיט: WILL HERRING

כולנו היינו שם.

נגררת למסיבה מלאה בהיפסטרים מגניבים מדי בשבילך והחבר'ה האלה שמביאים גיטרות לאירועים חברתיים. אתה שונא כל דקה מזה. כל מה שאתה רוצה לעשות זה ללכת הביתה. כי, זאת אומרת, זה רק אתה... או שכולם בוהים בך? למה כולם בוהים בך?!

אבל, כמו מקהלת מלאכים, קול הישועה מצלצל: נביחה. יש כלב במקום.

זה לא תרגיל. שֶׁלָהללטף את הגור במסיבה.

מעצב האינדי וויל הרינג, הידוע בעיקר בזכות התואר הקודם שלוחתול הזבל שלי מעיר אותי ב-3 לפנות בוקר בכל יום, תפס את חוויה אוניברסלית של אימה מאינטראקציה אנושית במשחק האחרון שלו. יש רק מטרה אחתללטף את הגור במסיבה.השתכשכו במבוך האנשים, ומצאו את הילד הטוב.

כל כלב שתוכלו לחשוף במשחק (51 עצומים בסך הכל) מבוסס על כלב אמיתי בבעלות חברי Herrings IRL. כל אחד מהם היה מספר לו את הסיפורים הכי רדומים והייחודיים על האישיות שלהם, ש"באמת השפיעו על העיצוב והאנימציה של כל כלב".

"מובן מאליו שכולם כאלהמְאוֹד טוֹבגורים," הבטיח הרינג. "בכל הלוח. גורים A+."

"מובן מאליו שכולם גורים טובים מאוד."

הרינג אפילו רמז שחתול ה-IRL שלו (וההשראה מאחורי המשחק הקודם שלו) הוא, "מפונק להפליא ובכיין ונזקק ואולי גם הגור ה-52 בללטף את הגור במסיבהאבל מי יודע??"

המשחק לא עוסק רק בבנים טובים שמגיעים להם הרבה חיות מחמד. "בלב זה,ללטף את הגור במסיבההוא משחק על חרדה", אמר הרינג והסביר כיצד הוא עצמו נאבק בחרדה מוכללת. "אז רציתי לעשות משחק שנגע באקט היומיומי של ההתמודדות איתה".

Mashable Top Stories

ראה גם:

אז הרינג יצר משחק על ציד כלבים וחניקתם באהבה. כי "בעלי חיים הם נהדרים וכנים והם כמעט תמיד מאוד שמחים לראות אותך!"

עם זאת, להרינג היה חשוב שהמשחק לא יגרום לזה להיראות כאילו חרדה היא משהו שאפשר פשוט "לרפא". אין מדינות אמיתיות של ניצחון או כשלללטף את הגור במסיבה, במיוחד בגלל שהוא לא רצה שהמשחק יגרום בשוגג חרדה אצל השחקן.

לכן, במקום זאת, הוא התמקד במנגנוני התמודדות, שכן "רק ללכת למפגש חברתי כשאתה חרד זה כבר ניצחון גדול".

"רק ללכת למפגש חברתי כשאתה חרד זה כבר ניצחון גדול".

אם השעון אוזל לפני שהשחקן מוצא את הכלבלב, קופץ מסך שמציין שאתה פשוט... תלך הביתה, ותעשה משהו מרגיע במקום זאת - כמו לצפות בסרטים מצוירים או להזמין "כמות אגרסיבית של משלוח מזון".

בסופו של דבר, המטרה האמיתית שלללטף גור במסיבהזה לא בעצם ללטף גור (אם כי זה חלק חשוב מזה.) זה על איך אנחנו יכולים להתמודד עם חרדה בדרכים בריאות כשאנחנו מוצאים את עצמנו במצבי לחץ.

גלריית הדוגגו (וקאטו?!). קרדיט: יהיה הרינג

"חרדה יכולה לגרום לדברים להרגיש כמו חיים או מוות ברגע זה, אבל זה לא אומר שהם באמת חיים או מוות - ובהמשך, זה לא אומר שלעבור מצב מלחיץ באמת לא צריך קצת של טיפול עצמי," אמר הרינג.

הוא גם מקווה שהמשחק עצמו משמש כמפיג מתחים מהנה ומטופש. ועבור אנשים עם חרדה חברתית, כמוהו, זה עשוי אפילו לספק דרך לחיבור ממרחק בטוח של המחשב שלך.

"סצנת משחקי האינדי גדלה בצורה מגוונת ואישית מאוד זו", אמר. אז, לא משנה כמה קטן המשחק, רבים מהמשחקים שהוא מייצר הם "חוויות כנות, לבביות שמרגישות כל כך מושכות מהחיים או הזהות של מישהו. יש את החיבור הנפלא הזה ליוצר שיכול לקרות במדיום אינטראקטיבי כמו משחקים. "

למעשה, אחד החלקים האהובים עליו ביצירת משחקים כמוללטף את הגור במסיבהוחתול הזבל שלי מעיר אותי ב-3:00 כל יוםזה כשאנשים כותבים כדי להגיד לו שמשחק עזר לעודד אותם ביום קשה.

"אם אי פעם אוכל ליצור משהו שיעזור למישהו בדרך, אז זה באמת כל מה שאני רוצה לעשות."

ג'ס היא מבקרת תרבות לוס אנג'לס שמסקרת אינטימיות בעידן הדיגיטלי, ממין ומערכות יחסים ועד גראס וכל המדיה (טלוויזיה, משחקים, סרטים, אינטרנט). בעבר עורכת שותפה ב-Kill Screen, אתה יכול למצוא את דבריה גם על Vice, The Atlantic, Rolling Stone, Vox ואחרים. היא מהגרת אמריקאית ברזילאית-שוויצרית עם אהבה לכל הדברים המוזרים והקסומים.

ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.