Rockstar Games הטילו פצצה על מעריצי 'Red Dead Redemption'

קרדיט: Rockstar Games

במשך שנים, מעריצי Rockstar Games מתחננים לסרט המשך לRed Dead Redemption. ועכשיו, שמועות רבות מאוחר יותר, הGrand Theft Autoנראה שהאולפן מתכונן לחשיפה.

זה מה שאנחנו יודעים בוודאות: של הסטודיופייסבוקולְצַפְצֵףשני הפרופילים עודכנו בתמונה חדשה הכוללת לוגו רוקסטאר דוהה על רקע צבוע ואדום דם.

ראה גם:

אפילו יותר מזה, דף הבית של המפתח כברירת מחדל לאותה תמונה למשך 10 שניות לפני הטעינה לשאר האתר. קשורפוסט של Rockstar Newswireמוצף בתגובות ממתים אדומיםמעריצים.

אתה אולי תוהה למה כל זה משמעותי.

תסתכל על חלק מהאמנות עבורRed Dead Redemption, הגיחה של רוקסטאר 2010 לז'אנר המערבון. שימו לב לערכת הצבעים.

קרדיט: Rockstar Games

קרדיט: ROCKSTAR GAMES

קרדיט: ROCKSTAR GAMES

קרדיט: ROCKSTAR GAMES

קרדיט: ROCKSTAR GAMES

האמנות הישנה יותר כוללת גוון מאוד ספציפי של אדום, עם אותה תחושה מצוירת כמו התמונות החדשות של המדיה החברתית המעודכנת.

האם רוקסטאר מנסה לתקשר משהו? כן, בהחלט. האם זה קשור באיזשהו אופן לRed Dead Redemption? אתה יכול להמר על זה כסף אמיתי. יש אפשרות מבחוץ שזה איזה טרול משוכלל, אבל זה לא ממש הסגנון של רוקסטאר.

Mashable Top Stories

עכשיו... האם אנחנו יכולים לצפות להכרזת המשך, כפי שרבים קיוו שיקרה בשש השנים האחרונות? שֶׁלָהאֶפשָׁרִי. אבל מי אמר שמשחק 2010 לא יקבל עדכון "מחודש"? כל מה שאנחנו יכולים לעשות זה לשער.

Grand Theft Auto Vעשה את הקפיצה מחומרת פלייסטיישן 3/Xbox 360 לדור הנוכחי של קונסולות - ומחשב - אבל הוא גם שוחרר לראשונה ב-2014. הוא עדיין הרגיש "חדש" כמשחק מחודש.

מתים אדומים, לשם השוואה, הוא משחק ישן. זה היה מרשים ב-2010, ולמען האמת, זה עדיין מרשים היום. אבל הגישה של Rockstar לעיצוב משחקים - והדרך שבה היא מרוויחה הכנסה מהצד של המשחק המקוון - השתנתה לא מעט מאז.

רק תסתכלGTA אונליין. זה פיתח את הגישה מונעת המפלגה לפעילויות עולם פתוח שהוצגה לראשונה בRed Dead Redemption, כולל כלכלה שמעודדת שחקנים עם פתיחת נעילה מגניבה שתוכל להרוויח על ידי הוצאת זמן או כסף על המשחק.

כסף הוא הסיבהGTA אונלייןמקבל באופן קבוע עדכוני תוכן משמעותיים בחינם. תוספות המאפשרות לך להקים כנופיית אופנוענים, לשלב שוד ולבסס אימפריה פשע מאורגנת (בין היתר) נותנות לשחקנים גזר לתפוס, וכסף וירטואלי במשחק - שאתה יכול להרוויח או לקנות על הסף - משלם עבורם את כל זה.

Red Dead Redemptionאפשרו לקבוצות של שחקנים לשוטט באזור הכפרי הבדיוני של המערב הפרוע, אבל התוספות בתשלום שלו היו רכישות מראש. זה השפיע על פיצול הקהל, מכיוון שלא לכולם הייתה גישה לאותו תוכן.

מדוע, אם כן, שרוקסטאר תשפוך משאבים לרימאסטרינג למשחק בן שש שלא בנוי לנצל את התכונות שעזרו להפוךGrand Theft Auto Vלתוך רוח גבית פיננסית? במיוחד עםRed Dead Redemption כעת הוא כותרת תואמת לאחורב-Xbox One.

ההימור החכם הוא על כך ש-Rockstar תשתמש בתקיעות המדיה החברתית החדשה האלה כדי לבנות את ההייפ להמשך ראוי. ובהתחשב באופי החם-קר של ההייפ, ההכרזה הזו כנראה קרובה.

אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. נכון לעכשיו, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ונוצצים.

ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.