קרדיט: נטפליקס
Resident Evil: Infinite Darknessבהחלט יש את הרגעים שלו.
כאשר גיבור הסדרה ליאון ס. קנדי מתמודד מול זן חדש של BOW (זה RE-speak עבור Bio Organic Weapon) בתוך הקרביים של צוללת אמריקאית צוללת עמוק, אתה כמעט מקבל תחושה של מה יכול היה להיות. זה רצף מתוח, והכי קרוב שהסדרה החדשה הזו של נטפליקס מגיעה אי פעם למסמר אימה מעוררת פחד.
אבל זה חולף. אולי אנחנומַחְסוֹרלבלות פרק שלם, או אפילו סרט שלם, לראות איך התפרצות זומבים מתפתחת בתוך הגבולות הצפופים של כלי שיט צבאי, אבלחושך אינסופייש שאיפות גדולות יותר. זה סיפור על קונספירציות וכיסויים. אין שום דבר שבאמת מרחיב את היקום של Resident Evil מעבר למה שהמעריצים יודעים, אבל אין ספק שהמעריצים האלה הם קהל היעד.
Resident Evil: Infinite Darkness מרגיש בסופו של דבר כמו סט של קטעי וידאו שחוברו יחדיו.
מתרחש בשנת 2006 בין האירועים של Capcom'sResident Evil 4(2005) וResident Evil 5(2009) משחקי וידאו,חושך אינסופימרגיש אנכרוניסטי כבר מההתחלה. מעריצי הסדרה ספגו את הסיפורים האלה לפני יותר מעשור, וקו העלילה החדש הזה שנתקע ממש בין השניים - למרות שיש לו מעט מאוד מה לעשות עם אחד מהם - יוצר התאמה מביכה.
העלילה סובבת בעיקר סביב קונספירציה ואחר כך כיסוי, והכוחות שנאספו מאחורי הפעולות האפלות הללו. אבל לקרוא לזה פריקוול זה לא מדויק.חושך אינסופילא מגדיר אף אחד מסיפורי Resident Evil שראינו מאז אמצע ימי הביניים, וגם לא משפר את ההבנה שלנו לגבי אותו הדבר.
זה הופך את הסדרה הזו ליותר סיפור עצמאי, אבל גם שם היא נופלת. הסדרה, מבית TMS Entertainment ו-Quebico, מורכבת מארבעה פרקים שכולם מגיעים בפחות מחצי שעה. גזרו את גליל הקרדיט בחלק הקדמי והאחורי של כל פרק ונותרו לכם קרוב ל-90 דקות של חומר - סרט עלילתי, בעצם.
Mashable Top Stories
אין שום דבר בהרכב של ארבעת הפרקים שמרמז שהסיפור הזה זקוק לגישה כזו. אבל ההגשה האפיזודיתעושהמשמשים להסוות חלק מהחסרונות הנרטיביים. יש קפיצות בזמן וגם בהיגיון מפולפלים לאורך כל הדרךחושך אינסופי, והאשליה של זמן שעובר בין פרק לפרק מבזה את תחושת ההמשכיות שלנו.
עם זאת, הפגמים הללו עדיין קיימים. מערך הטלאים של הפרקים משאיר חורים פעורים בקו העלילה, ומעלה שאלות שלעולם לא מקבלים תשובות. כאשר קלייר רדפילד, גיבורה ותיקה נוספת של הסדרה, מגלה במהלך חקירה שייתכן שאדם אחד ביחידה צבאית עדיין בחיים, האדם הזה - שמוצג בתמונת מצב - לעולם לא נקרא בשם או מזוהה אחרת.
הוא נקודת עלילה שתכליתה מתבררת מספיק כשקלייר מופיעה בדלת שלו. אבל הנסיבות שבהן הצליחה למצוא אותו נותרו מעורפלות לחלוטין. נותר לנו גם לתהות מה הופך את הפרט הזה למיוחד כל כך, בהשוואה לשאר היחידה שלו.
קרדיט: נטפליקס
מיעוט הפרטים הזה הוא מאפיין מכריע שלחושך אינסופי. תשכח מפיתוח אופי או מקצבים רגשיים. כל רגע שבו מישהו מדבר הוא אקספוזיציה טהורה. כאשר הדיבורים מפסיקים בסופו של דבר, כפי שעושים לפחות פעם אחת בכל פרק, אנו עוברים לרצף פעולה. כך מתנהלת ההצגה, מתחילה להסתיים.
זה מרגיש כמו סיפור שהיה צריך יותר זמן ויותר מקום לנשום. ליאון וקלייר הם הכוכבים לכאורה, אבל עלילת ה-B של קלייר היא בעיקר חומר מילוי עד לפרק האחרון, כאשר דרכה מתכנסת לדרכה של ליאון. וגם אז, היא נדחקה באופן מאכזב לתפקיד של עלמה במצוקה.
אולי עוד שלושה או ארבעה פרקים היו נותניםחושך אינסופיהזמן שנדרש כדי להבין מה יש כאן ולהעביר סיפור עם תחושה. הבעיה היא ששום דבר בארבעת הפרקים שכבר יש לנו כבר לא מעיד שהיה אפילו רצון לעשות את זה. אין אפילו מאמץ מובהק לבנות את הדמויות הללו מעבר למידע העלילה שהן יכולות לספק, ובמקרה של ליאון, קלייר וקומץ אחרים, הקישורים שלהן חזרה לסדרה הגדולה יותר.
Resident Evil: Infinite Darknessבסופו של דבר מרגישים פחות כמו סיפור סדרתי או אפילו סרט חתוך לארבעה חלקים שווים, ויותר כמו סט של קטעי וידאו שחוברו יחדיו. זה פשוט לא עובד. קטעים במשחקי וידאו מציירים רק חצי (או פחות) מהתמונה, וזה מה שנשאר לנו כאן: סיפור חצי אפוי של Resident Evil שמתערב בגדול על רגעים קרביים אבל נופל בחומר.
Resident Evil: Infinite Darknessזורם כעת בנטפליקס.
סרטון קשור: מה כדאי להתעסק בניסיון הטוב ביותר של שירות הסטרימינג ל-30 יום בחינם
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.