קרדיט: oculus
העתיד של VR הוא אלחוטי.
היום הודיעה Oculus כי אב הטיפוס של אוזניות ה-VR העצמאיות שלה,סנטה קרוז, יהיה זמין למפתחים בשנה הבאה. החברה לא סיפקה פרטים נוספים מתי בדיוק זה יהיה, אבל הם נתנו הדגמות של אב הטיפוס האחרון שלה בכנס Oculus Connect שלה והצלחתי לקחת את הגרסה האחרונה לסיבוב.
התרשמתיההדגמה שהייתה לי בשנה שעברהשל אב הטיפוס המוקדם, למרות שזה היה הוכחה די מוגבלת יותר מכל דבר אחר. אז התרגשתי לראות שפייסבוק התקדמה משמעותית בשנה האחרונה.
האוזניות שהדגמתי בשנה שעברה הרגישה מאוד כמו עבודה בתהליך: המעבדים והמאווררים שלה היו מחוברים לצד האחורי והיו הרבה חוטים גלויים. לא הורשתי לצלם את הגרסה שראיתי היום, אבל זה הרגיש הרבה יותר כמו מוצר מוגמר - כל החוטים, המצלמות והרכיבים היו כלולים באוזניות.
אב הטיפוס הראשון של סנטה קרוז Oculus השוויץ ב-2016. קרדיט: oculus
אב הטיפוס האחרון של סנטה קרוז. קרדיט: oculus
גורם הצורה דומה ל-Rift, אם כי הוא מגושם יותר, מה שלא מפתיע בהתחשב בכך שהוא צריך לאכלס מערך של חיישנים, מצלמות ומעבדים הדרושים למעקב המיקום שלו.
הצלחתי לנסות את האוזניות תוך כדי משחק בשני משחקים שונים, וזה היה עלייה עצומה מהחוויות הזמינות לפני שנה.
מהירות אור ניתנת לריסוק
הראשון היהמת וקבור, משחק יריות מגוף ראשון שמעמיד אותך מול זומבים בסביבה בסגנון המערב הפרוע. המשחק עצמו הוא בערך מה שהיית מצפה מסגנון המשחק הזה: המטרה שלך היא להוציא את הזומבים, תוך שימוש במגוון רובים וכלי נשק אחרים לפני שהם יתפסו אותך.
הוא משתמש בבקרי מגע שנראים ומרגישים דומים מאוד לבקרי המגע של Oculus עבור Rift: יש משטח מגע וכפתור הדק, אבל אין ג'ויסטיק. ובכל זאת, הם אינטואיטיביים בדיוק כמו מה שהיית משתמש בו עם Rift, וגם מעקב הידיים היה מפתיע לטובה, אם כי הבחנתי בכמה גמגומים קטנים בהדגמות שלי.
עם זאת, בקרי המגע אינם הסיבה לכך שתרצו את סנטה קרוז. אתה תרצה את האוזניות מכיוון שהיא מציעה חווית VR אלחוטית באמת ללא קשר. כתבתי בשנה שעברה שקשה להפריז עד כמה זה משחרר להיות מסוגל להסתובב לגמרי ללא קשר בזמן VR. ההבדל גדול עוד יותר כעת, כאשר אתה יכול לעשות זאת תוך כדי משחק בפועל.
האוזניות מצוידות במצלמות שמסוגלות לזהות מה יש בסביבתכם ו"מדריכים" במשחק מופיעים בשדה הראייה שלכם כדי ליידע אתכם בעדינות מתי אתם מתקרבים לקיר או לרהיט.
ההדגמה שלי הייתה בחדר ללא חלונות עם רהיטים מסודרים בקפידה, והמדריכים הופיעו בצורה מהימנה מספיק כך שמעולם לא נתקלתי בשום דבר. אבל זה עדיין לא מושלם. במהלך הדגמה שנייה, התכופפתי להרים משהו מהרצפה והבנתי במהירות שהאוזניות לא מזהות מה נמצא מתחתי כאשר היד שלי התחבטה על הרצפה.
המצלמות של סנטה קרוז מצביעות מהחזית של האוזניות, אז אולי זה לא כל כך מפתיע, אבל זה היה קצת צורם כאשר המעקב היה כל כך מושלם עד לנקודה זו.
יש גם עניין של איך המעקב יעבוד ברגע שהוא עוזב את החללים המבוקרים בקפידה שמסודרים על ידי Oculus ומגיע למשרדים ולבתים של אנשים אמיתיים.
אז כן, יש עוד הרבה עבודה לעשות. אבל ברור שסנטה קרוז - עם יכולות מעקב אחר חדרים המומחיות שלה וללא כבלים או מחשבים נדרשים - היא עתיד ה-VR שנראה רחוק כל כך הרבה זמן.
קאריסה הייתה כתבת הטכנולוגיה הבכירה של Mashable, והיא מבוססת בסן פרנסיסקו. היא מכסה פלטפורמות מדיה חברתית, עמק הסיליקון, והדרכים הרבות שבהן הטכנולוגיה משנה את חיינו. עבודתה הופיעה גם ב-Wired, Macworld, Popular Mechanics ו-The Wirecutter. בזמנה הפנוי היא נהנית לסנובורד ולצפות ביותר מדי סרטוני חתולים באינסטגרם. עקבו אחריה בטוויטר @karissabe.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.