קרדיט: מתוכנה
הייתה לי הזדמנות לשחקגרזן: צללים מתים פעמיים, משחק הנינג'ה החדש מהמפתחים שלנשמות אפלות, ואוו המשחק הזה ניגב איתי את הרצפה.
באירוע מעשי לקראת Gamescom, צפיתי ב-Miles Winzeler של Activision משחק דרך חלק שלגרזןואז חייב לנסות את זה בעצמי. בתור מישהו ששיחק הרבהנשמות אפלותמשחקים ובלאדבורן, הייתי די בטוח בעצמי אחרי שראיתי את ווינצלר מביס קומץ אויבים וכמה בוסים בינוניים בקלות יחסית.
ברגע שהבקר היה בידיים שלי, גיליתי מהר מאוד שטעיתי.
גרזן: צללים מתים פעמייםנראה כמו אנשמותמשחק שהושתל ליפן של המאה ה-16 והאיר מעט פנים. אבל בשנייה שהתחלתי לזוז, שמתי לב שהמשחק הזה מרגיש שונה בהרבה.
קודם כל, משקל הדמות Sekiro מרגיש הרבה יותר קל מהאופיינינשמותהאופי והתנועה שלו מרגישים הרבה יותר חופשיים. הוא כל כך קל, למעשה, שהוא יכול להתחבט על גפי עצים, צמרות גגות ומשקעים מועילים אחרים כדי לקפוץ על אויבים, לברוח מסכנה, או פשוט ליהנות מהנוף.
Mashable Top Stories
Sekiro: Shadows Die Twice אילץ אותי לצאת מאזור הנוחות של Dark Souls שלי
בתור שינובי (המכונה נינג'ה), Sekiro מיומן בלהבים שלו, אז אומנויות חרב (מהלכים מיוחדים שעושים יותר נזק) צצות לעתים קרובות למדי, כמו כשהוא משגר על אויבים תמימים ומצמיד אותם לקרקע עם החרב שלו.
עיקר המשחק, הקרב, הוא המקום בו היו לי הכי הרבה בעיות. השיטה המנוסה והאמיתית שלי להתחמק ולחסום התקפות אויב שלמדתי מהןנשמות אפלותלא הוכח כמועיל בגרזן.
גרזן: צללים מתים פעמייםאילץ אותי לצאת משלינשמות אפלותאזור נוחות עם ההתמקדות שלו בפירוק עמדות אויבים עם ביטולים וחיתוכים בזמן טוב, ופותח להם מהלכי סיום כדי לקחת חלקים גדולים מבריאותם. הגלגול והפריצה לא עבדו.
קרדיט: מתוכנה
וכך מתתי לבוס הביניים הראשון. אבל למזלי, המכונאי שעושהגרזןשקרים ייחודיים בכותרת המשנה שלו: אתה יכול להחיות פעם אחת ולנסות שוב, ולמעשה מאפשר לך למות פעמיים.
אפילו עם הקב הזה, עדיין לא הצלחתי להביס את הבוס האמצעי הראשון ולעבור לקטע השני של ההדגמה. ניסיתי ארבע פעמים ופשוט לא הצלחתי. עם כמות הזמן המוגבלת שהייתי צריך לשחק, הייתי יותר מרוכז בלהתרוצץ בקרב מאשר לקחת את הזמן שלי כדי להבין את הניואנסים של המכניקה, וזה ברור מה שהייתי צריך לעשות כדי להצליח.
זה הזכיר לי את הפעם הראשונה ששיחקתינשמות אפלות, שבהן לקח לי כמה שעות לממש בטוח בעצמי. זה גם נראה סוחף לא פחות, ואני נרגש לשקוע בו יותר זמן ולהבין איך לנצח את הבוס האמצעי הזה.
גרזן: צללים מתים פעמייםפורס את דרכו למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One ב-22 במרץ.
קלן היא כתבת מדע ב-Mashable, שמסקרת חלל, איכות הסביבה, קיימות וטכנולוגיה עתידית. בעבר, קלן סיקרה בידור, משחקים, ספורט אלקטרוני וטכנולוגיה צרכנית ב-Mashable. עקבו אחריו בטוויטר @Kellenbeck
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.