הנוף של אמנות חדשנית, מוגבל בדרך כלל לפריצות מולטימדיה מסורתיות, אודיו וויזואלית, עובר שינוי גדול עם הופעתו שלמציאות מדומהכלי אמנות כמו Oculus Medium ונוֹצָה.
כעת, אחד השחקנים המוקדמים ביותר בחלל, אפליקציית VR צבע-פוגש-פיסול של גוגלמברשת הטיה, השיקה את מה שהיא מכנה תוכנית "אמן בשהייה" כדי לדחוף את אמנות ה-VR עוד יותר לזרם המרכזי של ביטוי יצירתי.
ראינו את הרמזים הראשונים לתוכנית כזואֶשׁתָקַדבצרפת, שם גוגל הכשירה קבוצה קטנה של אמנים בדרכי אמנות VR. התוכנית חדשההוא הרבה יותר גדול ומתגאה בלמעלה מ-60 אמנים, כוללניו יורקרהקריקטוריסט בוב מנקוף,בת הים הקטנההאנימטור גלן קין, ג'סטין רולנד, השותף ליצירה של Adult Swim'sריק ומורטי, וסוזן קאר, ידוע בתור המעצב הגרפי מאחורי אייקוני הממשק והגופנים של מחשבי ה-Mac של אפל עוד בשנות ה-80.
בניגוד למגורי אמנים מסורתיים, התוכנית לא תאכלס את האמנים בזמן שהם יוצרים. במקום זאת, הם מקבלים גישה פנימית למפתחי Tilt Brush, והופכים, במילותיה של גוגל ל"חלק מצוות Tilt Brush". כשנשאל אם תוכנית השהייה כוללת פיצוי מכל סוג שהוא לאמנים, דובר גוגל סירב לחשוף את הפרטים הללו.
מהירות אור ניתנת לריסוק
בהתחשב בחוסר השקיפות היחסי, על פניו, ה"רזידנסי" נראה יותר כמו דרך של גוגל להשתמש בכישרונות של אמנים לעסוק במחקר כדי להבין איך לשפר את Tilt Brush (ולגרום לכמה אמנים בעלי פרופיל גבוה לעמוד מולו) האפליקציה בתהליך).
אבל למרות ההיבט העכור במקצת של מערכת היחסים (התוכנית פתוחה רק לאמנים שנבחרו ביד), היוזמה מייצגת מחויבות של גוגל לקדם את טווח ההגעה של VR מעבר לתחום המשחקים ואל תחומי יצירה, דבר שלעתים קרובות מתעלם ממנו על ידי אלה שמכירים רק באופן שטחי את מערכות ה-VR הנוכחיות.
כמו של אוקולוסבֵּינוֹנִי, עם Tilt Brush, אמנים יכולים להפיק את מה שהם יוצרים לפורמט .obj, מה שמאפשר להדפיס אובייקטים שנוצרו ב-VR בתלת-ממד. בנוסף, עוד בדצמבר, Tilt Brush הוסיפה תכונת ייצוא נוספת המאפשרת למשתמשים לייצא בקלות הפעלות של Tilt Brush ליוטיוב (חברה אחרת של גוגל). זה עדכון חשוב בזה, כמו משחקים, צפייהנוצרת אמנות VRבפלטפורמות כמו Twitch צובר לאט לאט פופולריות. חיבור Tilt Brush באופן מקורי ל-YouTube יכול לעודד עוד יותר שיתוף של מפגשי אמנות VR.
אחד הדברים המפתיעים ביותר ששמתי לב אליהם כשהצגת כלי אמנות VR לאמנים מסורתיים הוא המהירות שבה הם עוברים למדיום החדש. בניגוד לכלים דיגיטליים אחרים, הOculus Touchבקרים, ובמידה פחותה, בקרי HTC Vive, מציעים גישה אינטואיטיבית ואורגנית יותר ליצירת אמנות במדיום דיגיטלי. סביר להניח שמסיבות אלו, עדיין לא פגשתי אמן עט, עיפרון, צבע או פיסול שמנסה אמנות VR ופוסל אותה כמלאכותית מדי או לא אורגנית מספיק.
נראה, לפחות בשלב מוקדם, שכלי VR כמו Tilt Brush הם המדיום לאמנות דיגיטלית שהרבה אמנים מסורתיים חיכו לו.