קרדיט: צילום מסך של Mashable: Two Point Studios
לאחרונה ביליתי 10 שעות במשחק של גרסה מוקדמת שלמוזיאון שתי נקודות, חוקר שלושה מיקומי מוזיאונים שונים ברחבי הארץשל המשחקתצוגה מקדימה של מסע פרסום. ממה שראיתי עד כה, הפרק האחרון ב-יקום משחקי וידאו Two Pointעשוי בסופו של דבר להיות כיף בדיוק כמו קודמו הפופולרי,בית חולים שתי נקודות.
פותח על ידיאולפני Two Point,מוזיאון שתי נקודותשומר על אותו גוון מטורף כמו שניהםקמפוס שתי נקודותובֵּית חוֹלִים. הפעם בסדרה תוכלו לבנות ולנהל מוזיאון, כולל איסוף חפצי אמנות, אוצרות תצוגות וגרף מזומנים מתוקים ממבקרים שהתרשמו.
אני מעשי ללא רחמים כשאני משחק סימולטורים עסקיים כאלה. אלא אם כן כבר הגעתיאילון מאסקרמות העושר, אני נוטה להתמקד באופטימיזציה של יעילות במקום בעיצוב פנים. אוּלָם,מוזיאון שתי נקודותממזג בזריזות את הדאגות הללו, משלב שיקולים אסתטיים במשחק שלו ומספק תמריצים מעשיים לשחקנים לתכנן ולקשט את המוזיאון שלהם בקפידה. התמכרתי כמעט מיד.
מוזיאון Two Point חושף שני נושאים חדשים לתערוכה
קרדיט: צילום מסך של Mashable: Two Point Studios
אחד הגילויים המרגשים ביותר של Mashable'sמוזיאון שתי נקודותהתצוגה המקדימה הייתה האישור של שני נושאים חדשים לתערוכה. המפתח הכריז בעבר שהמשחק יכלול נושאים של תערוכות פרהיסטוריות, ימיות, על טבעיות ובוטניקה, את כולם יצא לי לחקור. עם זאת, נתיבי השדרוג בתצוגה המקדימה חשפו גם שני נושאים נוספים: מדע וחלל.
אף על פי שאף אחד מהנושאים לא היה זמין להפעלה עדיין, חפצי אמנות פרה-היסטוריה כגון פורטל הזמן ומטייל בזמן מאובן מציעים כימוזיאון שתי נקודותיכול להיכנס לטכנולוגיה עתידני כלשהי. אם לשפוט לפי מסכי הטעינה, גם חייזרים עשויים להופיע. האוהדים קיוו בשקיקהמוזיאון שתי נקודותיוסיף נושאי מדע וחלל, מכיוון שהמושגים שלהם נראים מתאימים לחלוטין לעולם המטורף שלו.
"יש כל כך הרבה סוגים של מוזיאונים בעולם האמיתי, רצינו לשקף את זה, אבל גם לכלול כמה מההיבטים היותר אקסצנטריים של החיים במחוז טו פוינט".
מדבר עם Mashable,מוזיאון שתי נקודותמנהל העיצוב של בן הסקינס אמר שמגוון הוא המפתח בבחירת נושאי התערוכה.
"יש כל כך הרבה סוגים של מוזיאונים בעולם האמיתי, רצינו לשקף את זה, אבל גם לכלול כמה מההיבטים היותר אקסצנטריים של החיים במחוז טו פוינט", אמר. "בחרנו תערוכות שונות מאוד מבחינה ויזואלית, אבל גם כאלה שמספקות הזדמנויות משחק חדשות. עם כל נושא ניסינו להוסיף טוויסטים חדשים למשחק, דברים שגורמים לך לשחק בצורה אחרת, תערוכות עם דרישות מיוחדות או מעניינות. תופעות לוואי".
קרדיט: צילום מסך של Mashable: Two Point Studios
דרישות כאלה ותופעות לוואי התבררו במהירות במהלך הזמן שלי עםמוזיאון שתי נקודות. חפצי אמנות קרים כמו אדם המערה הקפואה ושלד יללת השלג חייבים להיות ממוקמים ליד מקפיא. מיכלי אקווריום עשויים לדרוש תנורי חימום אם אתם מציגים דג כוכבים טרופיים או דגים פלבים. אפילו לרוחות רפאים יש דרישות - חדרי ה-Polterguest שלהם זקוקים לקישוט הולם כדי שהרוחות לא יהפכו חסרות מנוחה ויתפרצו החוצה.
בינתיים, צמחים כמו הבלומינג בופון אוכל האדם זוללים והופכים אורחים לליצנים שמשעשעים אחרים, בעוד חפץ הבובה הרדוף תמיד בוהה בנגן ללא מצמוץ ללא קשר לאופן שבו אתה מכוון את המצלמה.
"הצלחנו לדחוס המון ביצי פסחא, הצלבות עדינות בין תערוכות מנושאים שונים וסודות לגלות", אמר הוסקינס. "אנחנו מקווים שאנשים ירצו לאסוף את כל התערוכות (תוכלו לעקוב אחר ההתקדמות שלכם בספר המדבקות במשחק), ולהתנסות בשילובים שונים במוזיאונים שלהם."
מוזיאון Two Point קובר חפצים עתיקים בקופסאות שלל
קרדיט: צילום מסך של Mashable: Two Point Studios
השגת חפצי אמנות לתצוגהמוזיאון שתי נקודותזה לא פשוט כמו רק לרכוש אותם. במקום זאת, הם נרכשים דרךמוזיאון שתי נקודותתכונת החקירה החדשה של, שהיא מרכיב ייחודי למהדורה האחרונה הזו בזיכיון Two Point.
שחקנים יכולים לבחור מקום כמו חגורת העצם הממוקדת בפרהיסטוריה, ים שני הנקודות הדגים או עולם התחתית המפחיד, ולאחר מכן לבחור אנשי צוות כדי ליצור מסיבה ולצאת במסוק של המוזיאון כדי לחקור. המשלחת תיתקל באירועים שונים בהתאם לרמתם המשולבת ולמערכת הכישורים המסוימת שלהם (אם כי רובם נפתרים ללא הפרעה של השחקן), לפני שבסופו של דבר תחזור עם חפץ חדש לגמרי למוזיאון שלך.
לאחר שנמצאו, חפצי אמנות מוצגים באופן הדומה לארגז שלל, ארגז זוהר נפתח כדי לתת לך את הבלאגן המוכר של סרוטונין שמגיע ממנוunboxings.
קרדיט: צילום מסך של Mashable: Two Point Studios
חקר מפות המשלחת משותף גם בין מוזיאונים שונים, אם כי מלאי החפצים נותר נפרד. משמעות הדבר היא שאם המומחים במוזיאון הממוקד הימי שלך פותחים מיקום חדש עם דגימה חדשה, אתה יכול לקפוץ למוזיאון העל-טבעי שלך ולשלוח את הצוות שלו לשם למצוא אחד בעצמם. בְּתוֹר שֶׁכַזֶה,מוזיאון שתי נקודותמתכוון ששחקנים יקפצו בין המוזיאונים שלהם, ויחזרו ללא הרף להוסיף תערוכות במקום לנטוש אותם לטובת המיקום הבא.
"יש הרבה יותר עומק לכל מוזיאון במשחק הזה, תמיד יש סיבה לחזור לכל אחד מהם, אז אנחנו מקווים ששחקנים ירצו להשקיע את הזמן בעיצוב וחידוד, ובכך להיצמד ליצירות שלהם." הוסקינס אמר.
רצחנו רוחות רפאים למען המדע במוזיאון שתי נקודות
קרדיט: צילום מסך של Mashable
לכל מיקום משלחת יש דגימות שונות זמינות, כאשר חלקן דורשות נסיעות מרובות כדי למצוא את השברים השונים שלהן. בשילוב עם החיפוש אחר דגימות באיכות וטהורה, סביר להניח שתקבלו עותקים מרובים של אותו חפץ. כפילויות אלה עשויות להימכר, או לשמור במלאי שלך למקרה שאספן עשיר ירצה לקנות תערוכה.
Mashable Top Stories
עם זאת, ניתן לבחון את הדגימות גם ב-Deconstructor בעל השם המתאים של חדר הניתוח. המכשיר הזה הורס את החפץ כדי להגביר את הידע שלכם לגביו, מה שבתורו מגביר את הידע שמרוויחים מבקרים מדוכני מידע על התערוכה - שכל זה תורם לסקירה שלהם על המוזיאון שלכם. ידע הוא ממש כוח כאן.
מעניין לציין שניתן למקם דגימות ב-Deconstructor ללא קשר אם הן חיות, מתות או לא מתות. בהתחלה היססתי להציב פולטרגייסטים במכונה, הרגשתי כמו נבל ברומן YA דיסטופי. אולם כאשר בסופו של דבר נכנעתי בשם התצוגה המקדימה הזו, הופתעתי לראות את רוחות הרפאים הנידונות שלי מחייכות בשלווה כשהאטומים שלהן מפורקים.
קרדיט: צילום מסך של Mashable: Two Point Studios
"כן, היו לנו כמה שיחות על זה," אמר הוסקינס ל-Mashable כשנשאל על כךמוזיאון שתי נקודותפירוק יצורים חיים לכאורה. "אנחנו אוהבים לחשוב על תהליך הניתוח כעל 'דיגיטציה' של התערוכה. בטח, הנוכחות הפיזית שלה מפורקת, אבל היא חיה כזרם של נתונים טהורים. אני מקווה שאנשים צפו מספיק פרקים שלמראה שחורהלשאול מה ההשלכות המטפיזיות של זה על ישויות חיות, ועד כמה זה עלול להיות מרושע או אחר."
למרבה המזל, רוחות הרפאים אינן מוטרדות ככל הנראה כפי שהן מופיעות, כך שתוכלו להמיס אותן בשם המדע באשמה קלה בלבד.
"רוחות הן בדרך כלל די מרוצים מהתהליך הזה, מכיוון שאין להן נוכחות פיזית בכל מקרה, וזה נחשב מעט יותר נוח מאשר להישאב על ידי מכשיר Ghost Duster של שוער, כפי שנוטה לקרות במקומות אחרים במחוז Two Point." אמר הוסקינס.
מוזיאון Two Point מתמקד בעיצוב פנים
קרדיט: צילום מסך של Mashable: Two Point Studios
כפי שציינתי, יצירת חדרים אסתטיים במשחקי Two Point מעולם לא הייתה בראש סדר העדיפויות עבורי. שאיפות עיצוב הפנים שלי בבית חולים שתי נקודותהוגבלו במידה רבה לנקד עציצים בכל מקום אך ורק כדי למנוע מהצוות שלי להתעצבן.
מוזיאון שתי נקודותשם דגש משמעותי על התאמה אישית ועיצוב כמכריעים לחוויית המבקר במוזיאון, כך שאי אפשר באמת לגשת לאלמנטים האלה בחצי לב. המשחק מעודד שחקנים לא רק לשקול את הפריסה והאופן שבו הם ממקמים תערוכות זו בסמיכות, אלא גם איך הם מקשטים את האזורים שמסביב. חלק מהקישוטים ניתנים אפילו לשינוי באמצעות בורר צבעים, דבר ראשון עבורשתי נקודותסִדרָה.
קישוטים חיוניים למה שהמשחק מכנה באז. העיצוב הנכון יכול להגביר את הבאז שנוצר על ידי תערוכה, במיוחד אם אתה עומד בדרישות לבונוס הבאז של חפץ. ככל שלאורח יש יותר באז, כך התרומות והביקורות שלו על המוזיאון שלך יהיו גבוהות יותר. כמו עמיתיהם בחיים האמיתיים,שתי נקודותהמוזיאונים של החברה פועלים בעיקר על תרומות.
קרדיט: צילום מסך של Mashable: Two Point Studios
שיקולים כאלה מבהירים את עצמם אפילו יותר כאשר מתכננים סיורים במוזיאון שלך, ובוחרים באילו תערוכות המומחים שלך יעצרו. סיורים זוכים לדירוג גבוה יותר אם הם קצרים וקוהרנטיים, המורכבים מחפצי אמנות שכולם עוקבים אחר אותו נושא. ככזה, שמירה על תערוכות מקובצות כראוי ברחבי המוזיאון שלך מתגמלת, והזרימה הכוללת של המוזיאון הופכת חשובה יותר ככל שאתה בונה את האוספים שלך. וזה אומר לשקול איך תערוכות עובדות עם קירות, מסדרונות ושטחים פתוחים.
"בניין הוא הרבה יותר חופשי עכשיו," הסביר הוסקינס. "התרחקנו ממשחק ממוקד בחדר (חדרי הטיפול והכיתות שלבֵּית חוֹלִיםוקַמפּוּס), וההתמקדות היא הרבה יותר בחלל המסדרון ובאופן שבו אתה רוצה לסדר את כל התערוכות באוסף שלך.
קרדיט: צילום מסך של Mashable: Two Point Studios
במהלך התצוגה המקדימה, הייתי מעט מתוסכל באותה תקופהמוזיאון שתי נקודותכעת מאפשר לשחקנים לבנות קירות על זווית, אי אפשר לבנות לאורכם חדרים. אתה גם לא יכול להרחיב חדרים כדי למלא את החלל המשולש המגושם. למרבה הצער, אין כרגע תוכניות לתמוך בחדרים זוויתיים, אם כי הוסקינס ציינו שהם יעקוב אחר משוב קהילתי וימשיכו לעדכן את המשחק לאחר השחרור, בדיוק כפי שעשו עםבֵּית חוֹלִיםוקַמפּוּס.
מוזיאון Two Point שאב השראה ממוזיאונים אמיתיים
קרדיט: צילום מסך של Mashable: Two Point Studios
בְּעוֹדמוזיאון שתי נקודותנוקט בגישה שובבה ובלתי רצינית ללא ספק לאצירת מוזיאונים, הוסקינס הצהיר שצוות הפיתוח אכן שאב השראה ממוזיאונים אמיתיים.
"בסופו של דבר אנחנו שואפים לכיף על פני ריאליזם, אבל אנחנו אוהבים שיהיו לנו אלמנטים שמתבססים במציאות לצד החלקים היותר יוצאי דופן של המשחק", אמר הוסקינס ל- Mashable.
"אפילו הוזמנו לכמה מהמוזיאונים הגדולים בלונדון, שהייתה חוויה מדהימה, ונתנה לנו הזדמנות לשאול שאלות בוחרות על כספי מוזיאונים, איך לעצב חלל תצוגה, ואפילו לקבל הצצה לכמה מהמוזיאונים. אזורי מאחורי הקלעים", הוסיף. "במקרים מסוימים זה נתן לנו השראה להוסיף פיצ'רים למשחק (דלתות לצוות בלבד, סיורים מודרכים, הזדמנויות למתן חסות וכו'), וזה גם היווה אסמכתא שימושית כאשר הגענו לרשימות של תערוכות, כמובן עם Two Point סובב על הרבה מהם."
קרדיט: צילום מסך של Mashable: Two Point Studios
למוזיאונים אמיתיים יש היסטוריה שנויה במחלוקת, ולמוזיאונים בריטיים בפרט. אוּלָם,מוזיאון שתי נקודותמתרחק בכוונה מעניינים כאלה, בוחר לשמור על הטון שלו קל. הוסקינס אמר את זה ל-Mashableמוזיאון שתי נקודותצוות הפיתוח של דנו בסוגיה זו והיו מודעים לאופן שבו הם מתארים את רכישת המוצגים במשחק. בְּתוֹר שֶׁכַזֶה,מוזיאון שתי נקודותנצמד יותר לסאטירה במקום לשכפל חפצים תרבותיים מהעולם האמיתי.
"זה עוזר שמחוז Two Point הוא העולם המושלם שלנו, שבו הכל קליל, לשון הרע, ואנחנו יכולים לקבל אלמנטים גדולים מהחיים", אמר הוסקינס. "בכל פעם שאנחנו מעצבים סוג חדש של תערוכה או מפת משלחת, אנחנו חושבים על מה שמרגיש לנו מתאים, מה הגיוני להתקיים בתוך מחוז Two Point, ומה מאפשר לנו ליישם את מותג ההומור שלנו".
קרדיט: צילום מסך של Mashable: Two Point Studios
זה לא אומר את זהמוזיאון שתי נקודותהוא כולו דגים ופרחים. המשחק עדיין נודד לתוך ההיסטוריה האנושית, אולם מדובר בגרסה הרבה יותר פנטסטית מזו שאנו מכירים. זה גם עשוי להיות מדויק יותר לומר שהוא מתעמק בהיסטוריה אנושית חיה, מכיוון שלא כל הדמויות של מחוז Two Point נראות אנושיות לחלוטין.
"יש לנו עדיין חפצי אמנות תרבותיים במשחק, אבל הם מבוססים על הבדיון והסיפור של Two Point County, כך שנוכל למסגר אותם בצורה שמרגישה לנו נכונה", המשיך הוסקינס. "ראיתם הצצות של זה במה שהצגנו עד כה - שרידים של ציוויליזציה תת-ימית ב-Passwater Cove, למשל, תלמדו יותר על כך ככל שתתקדמו למשחק. "
עוד יבוא עם מוזיאון Two Point
אולפני Two Point ממשיכים לשמור כמה מהפתעות המשחק קרוב לחזה לעת עתה. הוסקינס ציין שהוא ישמח להוסיף מגוף ראשון כדי לאפשר לשחקנים לעבור דרך המוזיאונים שלהם, אם כי זו תכונה שסביר שתגיע מאוחר יותר אם בכלל.
"יש לנו פקודת ניפוי באגים שמכניסה אותך לתצוגה בגוף ראשון עבור דמות נבחרת", אמר הוסקינס. "זה די משעשע, אבל היעדר התקרה קצת מטריד, וכשהם הולכים לשירותים זה עניין של סיוטים... אחרי כל זה, אם אי פעם יהיה לנו זמן, נשמח ללטש את זה קצת ולהתגנב זה נכנס למשחק איכשהו צפה במרחב הזה!"
קרדיט: צילום מסך של Mashable: Two Point Studios
יש עוד כמה חודשים עדמוזיאון שתי נקודותההשקה המתוכננת של מרץ, עם עוד תערוכות, מוזיאונים ומפות שיחשפו ככל שהיא מתקרבת. למרות זאת, המבנה הנוכחי של המשחק כבר מספיק כדי להתרגש ממנו. השגת חפצי אמנות, סידורם במוזיאון שלך וקישוט החלל סביבם יוצרים לולאת משחק מהנה, ומעודדת שחקנים לאסוף את כולם כדי לבנות את המוזיאון הגדול ביותר שהם יכולים.
"אנחנו פשוט מאוד נרגשים לראות אנשים משחקיםמוזיאון שתי נקודותולשמוע מה הם חושבים על המשחק", אמר הוסקינס. "היה לנו (ועדיין יש) את הזמן המדהים ביותר ליצורמוזיאון שתי נקודותואנחנו רק מקווים שהשחקנים ייהנו מזה כמונו".
מוזיאון שתי נקודותישוחרר ב-4 במרץ ל-PlayStation 5, Xbox Series X/S ולמחשב האישי.
אמנדה יאו היא עוזרת עורכת ב-Mashable, שמסקרת בידור, תרבות, טכנולוגיה, מדע וטובים חברתיים. מבוססת באוסטרליה, היא כותבת על כל דבר, ממשחקי וידאו ו-K-Pop ועד סרטים וגאדג'טים.