האימה של גילוי פורנו בפעם הראשונה חיה במשחק הווידאו הזה

אתה בבית. לְבַד.

האצבעות שלך מונחות על המקלדת. מְשׁוּתָק. השעון מתקתק, סופר את הדקות שלך לאחור. הם מוגבלים. האם אתה מעז?

כלומר, איך יכולת שלא?

עליך להיות בן 18 ומעלה כדי להיכנסהוא משחק אימה מבוסס טקסט על גילוי פורנו בפעם הראשונה כילד בשנות ה-90. בעצם, בואו ננסח מחדש:עליך להיות בן 18 ומעלה כדי להיכנסהוא סימולטור חרדה לוכד את החוויה האוניברסלית של צפייה בילדות מתה בזוהר החשמלי של מסך המחשב שלך.

אבל יש הרבה יותר בסיפורת האינטראקטיבית הזו מאשר רק לשחזר את הרגע שבו הבנת שהעולם הוא מקום מפחיד ומרגש שלעולם לא תבין.

לחיצה על מסך חיוג של שנות ה-90, אתה בוחר באילו אתרים אתה מבקר ובאילו קטגוריות פורנו אתה רוצה לחקור במסה האינסופית והמבולבלת הזו לכאורה של ציצים, תחת, פין, גניחות רמות ועוד כמה חלקי גוף שאתה יכול. לא לגמרי מזדהה.

לאורך כל החוויה, אתה מופגז בהפרעות מטלטלות -- כמו צליל של דלת חורקת, או התקפות של חלונות קופצים רועשים. אבל מקור המתח העיקרי נובע מהמשחק שמניע אותך ללא הרף אם אתה רוצה לדחוף את מזלך ולהמשיך לצלול עמוק יותר לתוך חור הפורנו הזה - מתפלל שאף אחד לא יחזור הביתה לתפוס אותך - או להפסיק בזמן שאתה לפני.

"בכל שלב, לשחקן יש את החופש לסגת ולסיים", אמרו ג'יימס וג'ו קוקס, האחים וצמד האינדי שמרכיבים את צוות הפיתוח לכאורה. "זה כמו משחק של תרנגולת המונעת על ידי סקרנות. השאלה היא: כמה זמן יש לך?"

השאלה הזו נשארת מוחשית לאורך כל הדרך, צליל השעון שסופר כל שנייה רק ​​מוסיף ללחץ.

סבך הגפיים המבולבל והלא ברור לוכד גם היבט מרכזי נוסף של החוויה. כי בבסיסו, "עליך להיות בן 18 ומעלה כדי להיכנסזה לא באמת משחק פורנו. הוא חי באזור אפור. אם ילד בגיל ההתבגרות נתקל באתר למבוגרים, הם לא באמת נמצאים שם בשביל ההנאה; סביר יותר שהם רוצים משהו להתפאר בו בבית הספר או רוצים להשביע את הסקרנות שלהם".

Mashable After Dark

הבחירה ללכת עם גרפיקת ASCII-קולאז' הרגישה מתאימה לטון הזה, אמרו השניים, ומאפשרת לשחקנים לגלם את החוויה היותר מבולבלת זו של תמונות פורנוגרפיות.

כי, "בדומה לנקודות בן-דיי של הדפסות תמונות בעיתונים, כשאתה מתקרב מדי לתמונה, כל מה שתראה הן נקודות". אבל, ככל שמתרחקים, כך זה נעשה ברור יותר. "זה מאלץ את השחקן להיכנס לתפקיד של ילד: אתה יודע שמה שאתה מסתכל עליו הוא שערורייתי, אבל אתה לא ממש מצליח להבין את הפעולות. האם זו יד או רגל? יש שני אנשים או רק אחד? "

"זה כמו משחק עצמי של עוף המונע על ידי סקרנות."

הכיוון האמנותי תורם גם למקור המתח העיקרי של המשחק.

ה סגנון נקודות בן-דיי ניזון בצורה נפלאה לתוך המתח הזה, מכיוון שאנשים שמתבוננים מרחוק (כמו, למשל, הורים או עמיתים לעבודה שבמקרה עוברים לידם), "יוכלו לראות את התמונה בצורה הרבה יותר ברורה. הם יידעו על מה אתה מסתכל, גם אם לא."

האחים קוקס אוהבים להתקשרעליך להיות בן 18 ומעלה כדי להיכנס"משחק אימה מוחשי" בגלל שכבת המטא הנוספת של משחק על הטרור מלהיתפס, שגם בו זמנית מביך להיתפס במשחק.

"בתוך המשחק, אתה צעיר שמנסה להציץ בממלכת המבוגרים הזו. ובחיים האמיתיים... האם החברים שלך באמת יאמינו לך אם תגיד להם שהגניחה הייתה רק ממשחק?"

הממ. לא, אני לא חושב שהחברים שלי יאמינו לי אם אנסה את זה.

ובכל זאת, למרבה האירוניה, למרות הבושה,עליך להיות בן 18 ומעלה כדי להיכנסלוכד רגע שכולם יכולים להזדהות איתו. "מסתבר שהסקרנות הזו היא טקס מעבר שלא נאמר", אמרו האחים. "מעניין, דיברנו עם אנשים שחוו חוויות התבגרות דומות אבל עם מגזינים. גם כשהטכנולוגיה מתקדמת, נראה שהחרדה והפחד להיתפס נשארו זהים, רק המצב שהשתנה".

יותר מכל, שני המפתחים "מקווים שכךעליך להיות בן 18 ומעלה כדי להיכנסעוזר לנרמל את הדיבור על חקירה עצמית." כי הבחירות שאתה עושה במשחק, בין אם לגבי הפטיש שאתה רוצה לחקור או אם אתה רוצה להתפנק, מלמדות אותך משהו על עצמך ועל מערכת היחסים שלך עד כדי בושה. ובעניין גדול יותר קנה מידה, על המוסר הכפול המוזר של החברה בכל הנוגע למין.

כמשחק אימה שעוסק רק בצורות מיניות מעורפלות -- ולא במפלצות הרגילות, הרובים, הדם, הקרביים והאלימות --עליך להיות בן 18 ומעלה כדי להיכנסאיכשהו חוותה הרבה יותר דחיפה מאשר מקביליו האלימים יותר.

כשהציגו את המשחק בפסטיבלים, הם הבינו שהוא תמיד מוצב מאחורי מחסום תוכן בוגר. בינתיים, משחקים עם מקרי מוות גרפיים להפליא יצאו ללא סקוט.

זה גרם להם לתהות. "מדוע דיבור על רצונות אישיים הוא יותר טאבו מאשר דיון על רובים?"

אתה יכול לשחקעליך להיות בן 18 ומעלה כדי להיכנסכרגעבחינם ב-itch.io, או שיצא לאחרונהגרסת Steam. הקפד לבדוקהאתר של לכאורה חסרי טעםכדי להישאר מעודכנים במשחק, מכיוון שהאחים קוקס רמזו ליורש רוחני בקנה מידה גדול יותר בהמשך הדרך.

ג'ס היא מבקרת תרבות לוס אנג'לס שמסקרת אינטימיות בעידן הדיגיטלי, ממין ומערכות יחסים ועד גראס וכל המדיה (טלוויזיה, משחקים, סרטים, אינטרנט). בעבר עורכת שותפה ב-Kill Screen, אתה יכול למצוא את דבריה גם על Vice, The Atlantic, Rolling Stone, Vox ואחרים. היא מהגרת אמריקאית ברזילאית-שוויצרית עם אהבה לכל הדברים המוזרים והקסומים.

ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.