בתוך התוכנית השאפתנית של מיקרוסופט להביא תלת מימד לכולם
Windows 3D
בתוך התוכנית השאפתנית של מיקרוסופט להביא תלת מימד לכולם
יש דגם של סירה מוזרה למראה על שולחן מולי, ואישה מצלמת אותו עם מצלמת הטלפון שלה. רק שהיא לא סתם מצלמת תמונה של הדבר - היא נעה סביבו, מצלמת 360 שלמים של האובייקט, סורקת כל פרט מכל זווית.
היא משתמשת בטלפון של מיקרוסופט כדי לעשות זאת. זה יהיה יוצא דופן ביותר למעט העובדה שאני נמצא במטה מיקרוסופט ברדמונד, וושינגטון, והאישה היא מייגן סונדרס, ראש הצוות מאחורי יוזמת תוכנה חדשה סודית. היא מראה לי באיזו קלות מישהו יכול ליצור מודל תלת מימד וירטואלי של אובייקט.
זוהי גישה של 'תלת מימד לכולם' - תנועה רחבה כיצד נהפוך את התלת מימד למיינסטרים עוד יותר.
מייגן סונדרס, מיקרוסופט
לאחר שהיא מסיימת ללכוד את הסירה, היא משתמשת במהירות בטאבלט Surface כדי לייבא אותה לכרטיס ברכה תלת מימדי. אחר כך היא מוסיפה עוד כמה אובייקטים תלת-ממדיים, כולל תמונה של ילד בתחפושת פיראטים מטופשת וסרטן פוטו-ריאליסטי, שאותו היא מייצרת לעצמה להשפעה. סונדרס מזיזה את האובייקטים על המסך באותה קלות שהיא הייתה גוררת ומשחררת קטע קליפ ארט. תוך דקה או שתיים הכרטיס מוכן וכשהוא נמסר לנמען הוא לא נפתח כמו שהוא מתפוצץ, במלוא תפארתו התלת מימדית.
התוכנה שבה היא משתמשת לכל זה? Microsoft Paint, "האפליקציה הפשוטה לגרפיקה ממוחשבת" (כפי שמתארת ויקיפדיה כראוי) שמגיעה בחינם עם כל מחשב Windows.
ליתר דיוק, מדובר בגרסה חדשה של Paint, כזו ששוחררה עם עדכון היוצרים הקרוב של Windows 10, אך זמינה היום ל-Windows "Insiders" (אלה שבתוכנית הבטא). Paint 3D הוא המרכיב העיקרי בדחיפה הגדולה הבאה של מיקרוסופט - להיות החברה שסוף סוף מביאה הדמיה תלת מימדית להמונים. בשבועות הקרובים ועם עדכון Windows לשנה הבאה, כלים ליצירה, מניפולציה ושיתוף של אובייקטים תלת מימדיים יתפשטו ברחבי האקולוגית של מיקרוסופט, כולל Paint, חבילת Office, דפדפן Microsoft Edge אינטראקטיבי עבור HoloLens, כלי ייצוא עבורמיינקראפטועוד.
"זוהי גישה של 'תלת מימד לכולם' - תנועה רחבה כיצד נהפוך את התלת מימד למיינסטרים עוד יותר", מסביר סונדרס. "אם אתה יכול בקלות לקחת תוכן מהעולם הפיזי שלך לעולם הדיגיטלי שלך וחוזר חלילה, הרבגוניות הזו פותחת סט חדש של חוויות."
מימד לא מנוצל
אם אתה בכלל מודע להדמיה תלת מימדית, אתה כנראה משייך את זה לעיצוב גרפי מתקדם ברמה מקצועית, משהו ששמור לאמנים הדיגיטליים בפיקסאר ו-Electronic Arts, לא לסבתא שלך. ואתה צודק: למרות שהיו מדי פעם דחיפות ל"דמוקרטיזציה" של הדמיה תלת מימדית (Autodesk ניסתה לפני כמה שניםעם חבילת האפליקציות ב-123D שלה), רוב כלי ההדמיה נשארים דו-ממדיים בעקשנות.
יש סיבה טובה לכך: המסכים, הסורקים, משטחי העקיבה, המדפסות שלנו - אתה שם את זה - כולם דו-ממדיים, כך שהשליפה של המימד השלישי היא מסובכת. אתה צריך לרנדר שטח תלת-ממדי במישור דו-ממדי, וזה בהחלט אפשרי, אבל לרוב לא אינטואיטיבי. לכן מניפולציה של אובייקטים תלת מימדיים באמצעות תוכנה היא בדרך כלל נחלתם של מקצוענים, מועדון שאליו אתה יכול להיכנס רק לאחר שיש לך מספיק הכשרה וניסיון.
אימוג'י תלת מימד שנוצר ב-Microsoft Paint 3D
אם אתה חושב על זה, זה מאוד מוזר. כולנו קיימים ביקום תלת מימדי. אנחנו חיים, זזים ומתבוננים בתלת מימד, ואף אחד לא צריך אימון כדי להרים כדור, להבין לאן אנחנו רוצים שהוא יגיע ולזרוק אותו. תלת מימד הוא לא איזה עולם רחוק - זההואהעולם.
"כשאנחנו חושבים על תלת מימד ולמה שלאנשים יהיה אכפת, זה מדיום תוכן מעניין בגלל היכולת שלו להאיץ את הביטוי", אומר סונדרס. "אם הייתי רוצה להסביר את מערכת השמש ואת תנועות המסלול בין השמש לכוכבי הלכת, הייתי צריך להסביר הרבה יותר, במקום [עם תלת מימד] פשוט לפרוש את כל זה לפניך כדי שתוכל לראות את זה סיבוב וקבל הבנה מיידית."
מבט על ממשק המשתמש של Paint 3D ב-Windows 10 Creators Edition
יש לי הזדמנות להשתמש ב-Paint 3D, ואם יש דבר אחד של מיקרוסופט, זה קלות השימוש. אם לשים בצד את השאלה אם אתה רוצה ליצור אובייקטים תלת מימדיים במחשב האישי שלך, Paint 3D עושה את זה פשוט. יש ספרייה של צורות בסיסיות לעבוד איתן - כדורים, קוביות, קונוסים ומה לא - כמו גם כמה אובייקטים מוכללים ("חתול", למשל). חשוב לציין, אתה יכול לייבא אובייקטים תלת-ממדיים משלך כמו גם תמונות דו-ממדיות לשימוש כתוויות, צבעים ומרקמים בתוך היצירות שלך.
בעבודה ב-Paint 3D, הצלחתי ליצור אימוג'י משלי בנושא Mashable, עם עור כחול וזקן (שגרמו לו להיראות קצת כמו דרדס אבא) תוך כמה דקות. משם, העליתי אותו לרשת לקהילת התלת-ממד החדשה של מיקרוסופט (עוד על כך בעוד דקה), אבל העתיד שהחברה חוותה הוא כזה שבו אובייקטים תלת-ממדיים מוחלפים ומשתפים בדיוק כמו תמונות היום - דרך רשתות חברתיות, הודעות אפליקציות, אימייל וכל השאר.
אומת תלת מימד
מיקרוסופט חושבת שאנחנו נמצאים במדרון שבו הכלים שלנו טובים מספיק כדי לגרום למחשבים לשקף את עולם התלת-ממד שכולנו חיים בו. הם בהחלט מתעסקים במשהו: מחשבים אישיים היום הם כמעט אוניברסליים חזקים מספיק כדי להציג גרפיקה תלת-ממדית בצורה הוגנת, ועשרות שנים של סביבות תלת מימד במשחקי וידיאו הכניסו את המשאבה לשימוש בהם, אפילו בקרב טירונים.
"הייתה תקופה שבה אם היית רוצה לעשות סרטון ששיתפת עם אנשים אחרים, היית צריך שיהיה לך ציוד סופר יקר וללכת לבית ספר לקולנוע ולקבל המון הכשרה", מסביר Kudo Tsunoda, ראש אולפני Windows Experiences ב-Microsoft. "ואז בשלב מסוים הטכנולוגיה והדרכים הקלות והפשוטות לאינטראקציה גרמו לכך שכל אחד יכול לקחת טלפון, לצלם סרטון, לערוך אותו יחד, ועכשיו אתה יכול לשתף אותו עם העולם. וזה תוכן סופר רלוונטי מבחינה רגשית ל אתה בגלל שיצרת את זה, אני חושב שזה המקום שבו אנחנו נמצאים כעת [עם 3D].
עם מציאות וירטואלית ורבודה, עולמות תלת מימד אלה יכולים אפילו להופיע כפי שהם נועדו - בחלל "אמיתי", שבו המשתמשים יכולים לראות אותם בכל הזוויות ואפילו לגעת בהם (עם החומרה הנכונה). ומדפסות תלת מימד יכולות להפוך אובייקטים וירטואליים למוצקים; הם עדיין לא בכל בית, אבל הם מגיעים למודעות המיינסטרים.
למעשה, מדפסת תלת מימד - או ליתר דיוק בקשה לאחת - היא שהחלה את מיקרוסופט בדרכה לעבר "תלת מימד לכולם". בתו בת ה-11 של סונדרס, מאדי, נתנה לאמה רשימה של דברים שהיא רוצה לחג המולד. בראש הרשימה: מדפסת תלת מימד.
סונדרס סקרנית שאלה את מאדי מדוע היא רוצה מדפסת תלת מימד, והיא החלה לפרט סיבות רבות, כולל כלי מטבח ו"סבון זעיר".
מאדי, בתה של מייגן סונדרס ממיקרוסופט, הכינה רשימת משאלות עם מדפסת תלת מימד בראשה, ועזרה לעורר את הדחיפה של מיקרוסופט להביא את התלת מימד לכולם.
מייגן סונדרס/מיקרוסופט
רשימת הדברים של מאדי שהיא תעשה עם מדפסת תלת מימד.
מייגן סונדרס/מיקרוסופט
מאדי, כמובן, חברה בדור ה-Z, ומיקרוסופט רואה בדמוגרפיה זו חלק מרכזי בקהל עבור פלטפורמת התלת-ממד החדשה שלה. מכיוון שהם "ילידים דיגיטליים" אמיתיים - שמעולם לא הכירו עולם ללא אינטרנט, מחשבים ומכשירי כף יד - ילדים בגילאי 7-18 חושבים על עצמם כיצירתיים ויזמים יותר מהדורות הקודמים, כך הראה המחקר של מיקרוסופט. הם כל הזמן מחפשים דרכים להתבלט בחברה שכמעט דורשת מהם לשדר חלק גדול מחייהם, ואולי הכי אינטגרלי בדחיפה התלת-ממדית של מיקרוסופט - מצפים לחוסר תפר בין העולם האמיתי לעולם הדיגיטלי.
הכל נשמע מבטיח, אם כי זה לא ממש מסתכם ב"תן לי תלת מימד עכשיו!" ובכל זאת, אנשים לא יכולים לרצות משהו עד שהם יודעים שהוא קיים, ולמרות המשחקים, עקומת הלמידה הפרו-רמתית של 3D הרחיקה אותו מהתודעה המרכזית. יכול להיות שתשוקה גועשת לטבילה בתלת-ממד שרק מחכה להקיש.
תוכנית התלת מימד, בשלושה חלקים
מיקרוסופט בהחלט מתנהגת כאילו יש. פלטפורמת התלת-ממד החדשה שלה (ששמה הקוד במקור "פרויקט Beihai", על שם העיר הצומחת ביותר בסין) אינה כוללת רק הוספת כמה טריקים ל-Paint. הוא יכלול אפליקציות לכידה לטלפונים וטאבלטים, כלים תלת-ממדיים עבור התוכנה שלו (בהובלת Paint אך כולל גם PowerPoint, Word ואפליקציות אחרות) ודרכים חדשות לשתף יצירות תלת-ממדיות.
כפי שתיארתי בהתחלה, הסריקה היא די פשוטה. כל מה שאתה צריך לעשות הוא להפעיל את אפליקציית הצילום, לכוון את מצלמת הטלפון שלך אל האובייקט, ולאט לנוע סביבו לסריקה המלאה. הטלפון צריך רק מצלמה רגילה ויומיומית (אין צורך במצלמות כפולות מהודרות כמו באייפון 7 פלוס או בחיישני עומק). בעת ההשקה, רק בטלפונים של מיקרוסופט יהיו האפליקציות - אעָצוּםאזהרה - אבל סונדרס אומרת שהם יושקו ב-iOS ואנדרואיד בשלב מסוים (היא סירבה לציין מתי).
תמונות תלת מימד אינן טובות אם אין לך כלים להשתמש בהן, וזה בשר המאמץ. Paint 3D הוא העוגן כאן, אבל התרשמתי אפילו יותר מהאופן שבו מיקרוסופט שילבה 3D ב-PowerPoint. עם תמונה תלת מימדית מפורטת, שקופיות בודדות יכולות להציג חלקים שונים שלה, כשהאובייקט מסתובב ומתקרב במהלך מעברים. לקח את אותו סרטן מכרטיס הברכה הצולע, שקף PowerPoint התרחק ממבט מלמעלה ונכנס חזרה לתקריב של הרגליים. יוצר קולנוע הוליוודי עם Steadicam לא יכול היה לעשות את זה טוב יותר.
חלק מהאפקטים התלת מימדיים שמגיעים ל-PowerPoint.
סוגים אלה של כלים תלת מימדיים יגיעו לאפליקציות אחרות של מיקרוסופט, כולל דפדפן Edge, Skype ו-OneNote, אבל החיבור המבטיח ביותר עשוי להיות Minecraft. בתוך המשחק, שחקנים יוצרים עולמות תלת מימד עצומים ומפורטים להפליא, ועם כלי ייצוא חדש המהווה חלק מפלטפורמת Windows Creator 3D, תהיה להם דרך להוציא את היצירות הללו מהמשחק ואפילו להדפיס אותן בתלת-ממד (למרבה הצער , כלי ייבוא לא יגיע בגלל "סיבות IP").
החלק האחרון במאמץ התלת-ממד של מיקרוסופט - שיתוף - הוא גם הפחות שלם. בהחלט תוכל לקחת נכסי תלת מימד ולהחליף אותם בתוך המערכת האקולוגית של מיקרוסופט, אבל לצאת החוצה זה עניין אחר. כרגע אין דרך קלה ללחוץ על כפתור ולשתף את יצירות התלת-ממד שלך עם פייסבוק, למרות שסונדרס מבטיחה לי שמיקרוסופט "מדברת עם מספר רשתות חברתיות" על תוכניות התלת-ממד שלה. אין סיבה לפקפק בה: פייסבוק, שהיא שותפה אסטרטגית של מיקרוסופט, כבר תומכת במדיה תלת מימדית מקהילות כמו Sketchfab, כך שהזמנת Remix3D למסיבה נראית בלתי נמנעת.
אחד ממסכי הפתיחה של Paint 3D. אנחנו נמכרים.
"יש לנו מפת דרכים שפועלת בכל יישומי הצד הראשון של מיקרוסופט שלנו, שתצא במהלך השנה הבאה", אומר סונדרס. "PowerPoint יהיה הראשון, וורד יבוא אחריו, גם OneNote. אנחנו נדגמן דברים עם Edge. הדבר החשוב ביותר הוא שנאפשר לאנשים לקחת את התוכן שלהם לאן שהם רוצים לקחת אותו."
חלק גדול ממה שסאונדרס מדבר עליו הוא השקת קהילת היוצרים התלת-ממדיים המקוונת של מיקרוסופט, Remix3D, והיא מקפיצה את האתר על ידי שיתוף פעולה עם Trimble's Sketchup, אחת מקהילות היוצרות התלת-ממד הגדולות באינטרנט.
המנהלת הכללית של מיקרוסופט, מייגן סונדרס, מובילה את הדחיפה של מיקרוסופט להביא את התלת מימד להמונים.
פיט פאצ'ל/מאשבל
במבט עוד יותר קדימה, מיקרוסופט עובדת על רכיב מציאות רבודה לפלטפורמת התלת-ממד שלה. זה לא יהיה זמין עד שעדכון היוצרים של Windows 10 יגיע בשנה הבאה, אבל הרעיון הוא לא רק שהאובייקטים יעבדו עם HoloLens, אוזניות ה-AR המתקדמות (והיקרות) של מיקרוסופט, אלא גם על מסכי PC רגילים: תאר לעצמך שאתה מחזיק מעמד Surface Pro ושימוש במצלמה שלו כדי לראות איך אובייקט תלת מימד ייראה בסלון שלך. (חברות רהיטים, שימו לב.)
"יש הרבה מדע מאחורי החשיבות של יצירה בתוך הראש שלך - זה עוזר בפתרון בעיות, זה עוזר למנהיגות", אומר סונדרס. "אתה מסתכל על ילדים היום והם מתוכנתים ללא הפסקה. אני זוכר ששכבתי בקרני שמש וחשבתי על דברים וקראתי את שר הטבעות ושיש לי את הזמן והמרחב הזה בראש. פשוט מאפשר לאנשים מרחב חדש, מדיום נוסף עבור יצירתיות, לדעתי היא סופר מגניבה."
הבעיה בתלת מימד
בין היצירה, המניפולציה וההפצה של תמונות תלת מימד, נראה שמיקרוסופט בהחלט חשבה על הכל. עם זאת, המתנשאת על כל המאמץ, היא אמת לא נוחה: הדחיפות הגדולות להבאת תלת מימד לשוק הצרכנים נפלו בדרך כלל. סרטים, טלוויזיה, אפילו מדפסות תלת מימד - אף אחת מהן לא תפסה אחיזה במיינסטרים, למרות קמפיינים שיווקיים מפוארים וטכנולוגיה תקינה למדי.
אם תשאלו את מיקרוסופט, עם זאת, זה הזמן המושלם להביא 3D לכולם, והחברה מתאימה באופן אידיאלי לעשות זאת. במשך חלקו הטוב יותר של עשור, מיקרוסופט דחפה דרכים "טבעיות" יותר של מחשוב. זה התחיל עם Kinect, חיישן התנועה שהפך את הגוף שלך לבקר Xbox. Windows 8 הפך מסכי מגע לנורמה במחשבים אישיים. השליטה הקולית נמצאת כעת במחשב האישי באמצעות Cortana. וה-HoloLens דוחפת קדימה את הרעיון של אינטראקציה עם אובייקטים וירטואליים. פלטפורמת התלת-ממד בעדכון היוצרים של Windows 10 היא רק הרחבה ההגיונית של מאמצים אלה.
"אנחנו עושים דברים בכל החוויות שלנו, כולל תלת-ממד, שבאמת לוקחים דרכים טבעיות, אינטואיטיביות, בעולם האמיתי של אינטראקציה עם הטכנולוגיה שלך ולהעביר אותה בכל מה שאנחנו עושים עם Windows", מסביר צונודה. "אם נוכל להסיר את המחסום של הצורך ללמוד איך הטכנולוגיה עובדת, האם אתה יכול להעצים יותר אנשים להשתתף במשהו שהוא סופר מהנה או לתת לאנשים את היכולת לעשות דברים חדשים שהם לא יכלו לעשות קודם לכן."
Microsoft HoloLens הוא ללא ספק המכשיר הטבעי ביותר לאינטראקציה עם אובייקטים תלת מימדיים.
אנדרו ברטון/מאשבל
הכל נשמע משכנע עד שאתה מסתכל על התוצאות. Kinect, שנועד להיות חלק מרכזי ב-Xbox One, הורד בדרגה לאביזר בלבד. כן, לרבים מהמחשבים של היום יש מסכי מגע, אבל Windows 8, שהייתה אמורה להיות האלופה שלהם, הייתה טמבל. הקול הופך במהירות לגבול הבא בתחום המחשוב, אבל קורטנה עדיין לא הצליחה להתקרב להשפעה של בני דורה, סירי של אפל ואלקסה של אמזון. ועד כה אף אחד לא הראה שלאדם ממוצע יש הרבה מה להרוויח במציאות חדשה - וירטואלית או מוגברת - מלבד כמה רגעים מרגשים בעמידה על גבי בניינים או ליד דינוזאורים.
"אחת הסיבות שאני חושב שנהיה ייחודיים במיקרוסופט כדי לגרום לזה לקרות היא בגלל שב-Windows 10 אנחנו באמת עושים את כל העבודה כדי להפוך את זה לסופר, סופר פשוט", מסביר יוסוף מהדי, סגן נשיא החברה של מיקרוסופט לחלונות וקבוצת התקנים. "יש לנו 400 מיליון אנשים שמשתמשים ב-Windows. בתוך זה יש לנו יותר מ-100 מיליון אנשים שמשתמשים ב-Paint. על ידי הכנסת יכולת התלת-ממד הזו ישירות לתוך זה, נוכל לאתחל עשרות מיליוני אנשים לתוך המערכת מייד זו תהיה היציאה ליצירה."
אנחנו עושים דברים בכל החוויות שלנו, כולל תלת-ממד, שבאמת לוקחים דרכים טבעיות, אינטואיטיביות בעולם האמיתי של אינטראקציה עם הטכנולוגיה שלך ומעבירים אותה לכל מה שאנחנו עושים עם Windows.
כל הכבוד צונודה, מיקרוסופט
עם זאת, מהדי מודה כי לשכנע חלק מהמשתמשים בתועלת התלת-ממד, במיוחד מבוגרים יותר, יהיה אתגר.
"אני לא יודע אם זה באמת ימשוך את כולם מיד, ואני חושב שזה יכול להיות בסדר. גדלתי עם צבע לפי מספרים בתור ילד. ילדים היום, הם גדלים בונים עולמות תלת מימדיים. אני נדהם כש אני רואה מה הילדים האלה עושים במיינקראפט הכלי התלת-ממדי הזה בידיים של הדור הבא - בטוח שהם יידעו איך לעשות את זה.
להתעסק עם אימוג'י ו-PowerPoints זה דבר אחד, אבל תלת מימד יכול לעשות הבדל גדול עוד יותר בחינוך. במהלך השיחות שלי עם מיקרוסופט, הרעיון להשתמש בתלת מימד כדי לאפשר חוויות למידה משופרות עלה יותר מפעם אחת. מיקרוסופט כבר עושה זאת בכמה בתי ספר נבחרים עם HoloLens, אבל האופי הדמוקרטי של יצירת תלת מימד יכול לקחת את זה לרמה חדשה.
הולוגרמות תלת מימד הן כבר דרך מצוינת ללמד דברים כמו אנטומיה אנושית, המאפשרת לתלמידים לבחון חלקים שונים בגוף כרצונם. אבל כלי יצירה לוקחים דברים צעד נוסף: כשהתלמיד יכול ללכת הביתה ולהשתמש באפליקציה פשוטה כמו Paint כדי ליצור סוג חדש של כלי תלת מימד שהוא יכול לנסות בכיתה למחרת, תהליך חד-כיווני הופך פתאום דו-כיווני .
זה חזון משכנע. בין אם זה הולוגרמות, שקופיות PowerPoint או אמוג'י מותאמים אישית, לעולמות התלת-ממד שמיקרוסופט מאפשרת יש ערך אמיתי. יתרה מכך, תמונות תלת-ממדיות מביאות מרכיב רגשי שתמונות דו-ממדיות לא יכולות להתאים לו. עיגול מקפץ סביב מסך יכול להיות מעניין, אבל ברגע שהוא הופך לכדור שמזנק אליך, הוא הופך לקרביים.
אבל אם החוויה הזו מוגבלת למשתמשי PC בלבד, מלוא הפוטנציאל של החזון של מיקרוסופט לעולם לא יתממש. במילים אחרות, הצלחת הדחיפה התלת-ממדית הגדולה של מיקרוסופט תהיה תלויה כמעט לחלוטין באיזו מרחק מחוץ למערכת האקולוגית של Windows היא מוכנה להגיע. זה באמת המימד היחיד שחשוב.