ל-Audze יש מגרש לגיימרים האודיופילים בעולם, והוא נקראמוביוס.
האוזניות היוקרתיות עמוסות בטכנולוגיית סאונד מהממת מאחד השחקנים המובילים בחלל. חווית ההאזנה משופרת עוד יותר על ידי טכנולוגיית האודיו של Waves Nx 3D ויכולות מעקב ראש שנועדו לשלב לבמת סאונד סוחפת.
המלכוד הגדול? זה עולה 400 דולר. זה בערך 100 $ יותר אפילו מאוזניות המשחקים היקרות ביותר בשוק. גם אם מוביוס טוב יותר מכל אלה, האם הוא באמת טוב יותרמַסְפִּיקכדי להצדיק את העלות הנוספת?
מבחינתי כן. אחרי שביליתי כמה שבועות בהתעסקות עם האוזניות, אני מוכן להחזיר את יחידת ההשאלה הזו ולקנות אחת לעצמי. עבור כל אחד אחר, זה באמת תלוי מה אתה רוצה - ובעיקר, מה אתה צריך - מתוך קופסאות המשחקים שלך.
פחיות חמות
נתחיל עם החומרה. ה-Mobius מצויד בדרייברים מגנטיים מישוריים, מערכת העברת שמע המוליכה צליל דרך דיאפרגמה שטוחה ולא דרך הסליל שנמצא באוזניות דרייבר דינמיות נפוצות יותר.
אם אתה לא חנון סאונד, כל מה שאתה באמת צריך לדעת הוא שבדרך כלל תבחין בהפרדה טובה יותר בין מקורות האודיו הנבדלים בכל מה שאתה מאזין לו. זו שאלה של בהירות; אודיו תלת מימדי עוזר לך לאתר את הכיוון שממנו מגיע הצליל, אבל אודיו ברור יותר מונע מרגעים עסוקים יותר להפוך לקקופוניה בוצית.
אחרי שביליתי כמה שבועות עם האוזניות, אני מוכן להחזיר את ההשאלה הזו ולקנות אחת.
אוזניות מגנטיות מישוריות גם נוטות להיות קצת יותר כבדות, אם כי ניתן לומר את אותו הדבר על אוזניות גיימינג באופן כללי. ה-Mobius לא הרגיש שונה באופן ניכר על הראש שלי מה-Astro A50s שבהם השתמשתי בשבע השנים האחרונות.
כיסויי האוזניים הנוחים מעור יוצרים התאמה צמודה, ומאפשרים רק רעש חיצוני מינימלי לעבור. לא הייתה לי אי נוחות במהלך הפעלות משחק ממושכות, אפילו במקרים שבהם הפעלתי שלוש פשיטות של Destiny גב אל גב תוך לילה, התחייבות של ארבע שעות לפחות.
איכות הבנייה באופן כללי היא ברמה הגבוהה ביותר. האוזניות עשויות מפלסטיק עבה בגימור מט. הם כבדים ומוצקים באופן שמעיד על עמידות, ואת רצועת הראש המרופדת המשתרעת על החלק העליון של ראשך ניתן לעקם ולכופף מבלי לחשוש שהוא ייקרע לשניים.
מבחינה ויזואלית, למוביוס יש מראה מאופק. זה שמנמן יותר מהקבוצה הטיפוסית שלך של מוניטורים ייחוס לאולפן (תחשוב על קו ה-MDR המכובד של סוני), וצבעוני יותר. אבל עם כל אחת מאפשרויות הצבע של Audeze - כחול-על-שחור או נחושת-על-שחור - אתה לא מקבל אוזניות צעקניות ומסוגננות מדי שצועקות "I PLAY ALL THE GAMES". תוציא את המיקרופון הניתן להסרה ותוכל ללבוש Mobius ברחוב בביטחון.
עם זאת, חווית ההאזנה האידיאלית של Mobius תלויה בחיווט למחשב סמוך (כלול כבל USB-ל-USB-C). בעוד שאתה יכול לבטל את חיבור ה-USB ולהתחבר באמצעות Bluetooth או (דרך יציאת Aux) כבל סטריאו אנלוגי, תאבד את היתרון הגדול ביותר של האוזניות בתהליך: צליל היקפי מדומה 7.1.
עבור משחקי מחשב, המוביוס הוא אדיר. אני משחק הרבהגורל 2, ומיד שמתי לב לבמת הסאונד המרשימה של המוביוס בפעם הראשונה שהפעלתי את המשחק. כששיחקתי באחד מהאירועים הציבוריים של המשחק, יכולתי בקלות לאתר את הכיוון ממנו מתקרבים איומים חדשים והרגשתי את ההשפעה כאשר רימון שהוקפץ קשות התפוצץ לרגלי.
לפעילויות מקוונות תחרותיות כמו Destiny's Crucible או מצב Blackout החדש בCall of Duty: Black Ops 4, אתה נכנס לכל משחק עם יתרון מיידי על פני המתחרים. אתה יכול לשמוע את העולםסְבִיבאתה, ותוך כדי כך קולטים באופן אינטואיטיבי היכן במרחב הווירטואלי רפדים צעדי אויב קרוב.
קרדיט: Adam Rosenberg-Dustin Drinkoski / Mashable
אתה יכול לכאורה לעצב את ההרכב של אודיו המשחק שלך אפילו יותר על ידי בחירת אחד מפרופילי הסאונד הכלולים. מניסיוני האישי, זה מסתכם בטעם אישי. בקושי נגעתי בפרופיל "בליסטיקה" למרות העובדה שאני משחק המון משחקי יריות; הפרופילים "שטוח" ו"מוזיקה" סיפקו שניהם חוויה טובה יותר.
שפע של אוזניות גיימינג מציעות אודיו מיקום ופרופילי סאונד מרובים, אבל ה-Mobius פשוט יותר טוב בזה. תגובת הבס מרשימה, משדרת רעמים עמוקים ונמוכים בבירור כאשר פיצוצים מטלטלים את הנוף הווירטואלי, אפילו בזמן שכדורים זורמים ושחקנים אחרים נובחים פקודות בצ'אט קולי.
ה-Mobius הוא גם אופציה מצוינת להאזנה לסרטים/טלוויזיה ולמוזיקה הודות לבמת הקול הוירטואלית המרווחת שלו. צליל ההיקפי 7.1 ערוצים עובד באותה מידה עם נטפליקס או Google Play מוזיקה, אם כי מצאתי את האחרון שימושי יותר מכיוון שאני בדרך כלל לא צופה בסרטים ליד השולחן שלי.
עוני עם סטריאו
למרבה הצער, זו לא אותה חוויה ברגע שאתה מתנתק. עבור ל-Bluetooth (או כבל אנלוגי) ואתה תקוע עם צליל סטריאו. זה לאנוֹרָא; ה-Mobius היא עדיין אוזניות יוקרתיות, כך שאתה נהנה מהסאונד המדויק שלה ומתגובת התדרים הרחבה שלה. אבל אתה מאבד את מה שהוא ללא ספק התכונה המרשימה ביותר.
שפע של אוזניות מציעות אודיו מיקום ופרופילים מרובים, אבל ה-Mobius פשוט יותר טוב.
באמצעות Bluetooth או כבל סטריאו אנלוגי, בימת הקול מרגישה שטוחה יותר. ההבדל הזה מורגש מאוד כאשר אתה מחליף הלוך ושוב בין 7.1 לסטריאו. אתה מתרגל לזה עם הזמן, אבל אין כמעט כל כך הרבה עומק ופרטים במה שאתה מאזין לו כשאתה לא מחובר באמצעות USB.
זה אומר שמי שמשחק בעיקר בקונסולה, בין אם זה נינטנדו, פלייסטיישן או אקסבוקס, ירצה לחפש אוזניות במקום אחר. כרגע אין תמיכה באודיו חוטי USB באף קונסולות מודרניות, ולמרות ש-Audeze כנראה מנסה לשנות את זה, זה עדיין לא קרה.
כבל ה-USB המצורף מתאים לחלוטין למתקן משחקי מחשב או תחנת עבודה שבה נמצאים שולחן העבודה או המחשב הנייד שלך בקרבת מקום. אבל בגובה 5 רגל, זה לא הולך להיות ארוך מספיק עבור רוב הגדרות הקולנוע הביתי.
התכונה היחידה שנאבקתי למצוא לה שימוש אמיתי היה מעקב הראש. הוא מובנה ישירות ב-Mobius, ואפליקציה כלולה אפילו מאפשרת לך להתאים אישית את דיוק המעקב על ידי הזנת מידות הראש שלך בסנטימטרים.
זה גימיק מסודר. עם מעקב פעיל, אתה יכול לסובב את הראש ועדיין להרגיש היכן נמצאים הרמקולים ה"קדמיים" שלך (בניגוד ל"הקדמי" שזז איתך בזמן שאתה מסתובב). אני פשוט לא רואה כאן הרבה מטרה, מבחינה מעשית.
למעקב ראש יש שימושים עם מערכות מציאות מדומה, אם כי לאוזניות ה-VR המיינסטרים יש את הפונקציונליות הזו מובנית. מכיוון שה-Mobius מאבד את תמיכת צליל היקפי כשהוא לא קשור -ובכל מקרה, אין דרך לחבר אותו ישירות ל-Oculus Rift או HTC Vive - הוא לא באמת בנוי ל-VR.
קרדיט: Adam Rosenberg-Dustin Drinkoski / Mashable
למרבה המזל, ניתן להתעלם בקלות ממעקב ראש. בסופו של דבר השארתי אותו דולק, אבל אתה יכול לכבות אותו בקלות בלחיצה ארוכה על כפתור 3D Audio (יש גם מצבים ידניים ואוטומטיים הנוקטים גישות שונות להגדרת נקודת ההתייחסות ה"מרכזית").
שליטה מוזרה
הפקדים על האוזניות הם למעשה המקום שבו תמצא את עקומת הלמידה התלולה ביותר בחוויית Mobius. זה לא נראה מרתיע בהתחלה: יש שני חוגי עוצמת קול, אחד לאוזניות ואחד לניטור מיקרופון (כלומר כמה מעצמך אתה שומע; מיקס האודיו של המשחק/צ'אט מטופל בצד המחשב). יש גם את כפתור האודיו התלת מימד שהוזכר לעיל, כפתור הפעלה ומתג השתקה.
כל אחד מחוגי הווליום משמש למעשה ככפתור. אז סיבוב חוגה למעלה או למטה משנה את עוצמת הקול, אבל לחיצה על החוגה למטה ואָזלסובב אותו יש אפקט שונה - והאפקטים האלה משתנים לפעמים, תלוי אם אתה מחובר באמצעות Bluetooth או משתמש באוזניות עבור מדיה שאינה משחקית.
פקדים מתקדמים אלה מפורטים במדריך. אתה יכול להשתמש בחוגי עוצמת הקול כדי לענות לשיחות, לשנות רצועות ולהחליף את פרופיל השמע הפעיל כעת. יש בזה שתי בעיות.
התרגלתי להתעלם מפקדי האוזניות ולהסתמך על קיצורי מקלדת במקום זאת.
האחת: זה יותר מדי מהדבר הטוב. יש כל כך הרבה פקודות ומשנות פקודות שונות, להתרגל לכולן זו מטלה מבלבלת. זה לא נוח לפתוח מדריך ולבדוק שוב איך הדברים עובדים בכל פעם שאתה רוצה לענות לשיחה או לעבור לשיר אחר. ועם שני החוגות ממוקמות כל כך קרוב זה לזה, קל מדי לקיים אינטראקציה עם החוגה הלא נכונה.
יתרה מכך, היבט הכפתור של כל חוגה רגיש מדי. איבדתי את הספירה של מספר הפעמים שניסיתי לשנות את עוצמת הקול, רק כדי לעבור בטעות לפרופיל סאונד אחר. נכון, אלו בעיות שאמורות להשתפר עם הזמן ועם שימוש רב, אבל זו לא ההגדרה האינטואיטיבית ביותר.
עם זאת, המוביוס בנוי בעיקר לשימוש עם מחשב. לרוב המשתמשים החזקים, ובמיוחד לגיימרים, יש כנראה קיצורי מקלדת (או פקדי מדיה מובנים) לשינוי עוצמת הקול. במהלך חלון הסקירה הקצר של השבועיים שלי, פשוט התרגלתי להתעלם מפקדי האוזניות ולהסתמך על קיצורי המקלדת שתמיד השתמשתי בהם במקום.
שינוי פרופיל האודיו קל גם לבצע מבלי לגעת באוזניות. בין אם אתה משתמש באפליקציית Windows או באפליקציה לנייד, זו רק בחירה מהירה בתפריט.
אודיו ברמה הבאה
השתמשתי בהרבה אוזניות גיימינג שונות במהלך השנים. Astro A50s האמינים שלי שירתו אותי היטב במשך זמן רב, והם היו נהדרים. לאחרונה עברתי ל-Turtle Beach Atlas למשחקי מחשב קוויים, וגם שם אין תלונות. השוק גדוש באוזניות גיימינג שנעות בין טובות למעולות.
השמע את מוביוסנמצא ברמה אחרת. זו חוויית סאונד היקפית נקייה וברורה יותר ממה שנתקלתי בה בעבר, ותגובת התדרים הרחבה מספקת שמע באיכות גבוהה בין אם אתה ב-7.1 או בסטריאו.
תג המחיר של 400 $ הזה הולך להיות תלול עבור הרבה גיימרים. אבל אם אני מדבר באופן אישי, זו אוזניות המשחקים הראשונות שמצאתי ששיפרה את המשחק שלי תוך שהיא מספקת גם חווית האזנה שמדגדגת את האודיופיל הפנימי החנון שלי.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. נכון לעכשיו, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.