הסיכויים ליצור אפליקציה מוצלחת הם גדולים, אבל התגמול גדול, כפי שיכול להעיד המפתח קרלוס ריבס.
האפליקציה של Ribas, HoursTracker, זמינה ב-App Store של אפל מאז 2009, אבל היא עדיין מביאה חמש ספרות בחודש. ההכנסה היא יותר ממה שריבאס אומר שהוא יכול להרוויח מעבודה במשרה מלאה והוא עובד רק 20 שעות בשבוע בהופעה הקודמת שלו, כמפתח .Net.
כפי שמספר ריבס באפוסט בינוניבתחילת 2009, הבוס לשעבר שלו שידל אותו ליצור אפליקציית אייפון. הבוס, שאינו ידוע בפוסט, קרא זה עתה על איתן ניקולס, מפתח אחר, שעשה אותו עשיר בכך שהוציא גרסת לייט של המשחק שלו, iShoot.
"חלק ממני תהיתי על כך שהבוס שלי אמר לי שאני צריך לעזוב את העבודה שלי, אבל מאוד הערכתי את העידוד לנסות דברים חדשים", משחזר ריבאס. לאחר מכן קרא Ribas על Objective-C, ה-iPhone SDK והנחיות העיצוב של אפל. לריבאס היה אז טלפון הפוך, אבל הוא שאל את האייפון של אשתו. כשגלש בחנות האפליקציות, הוא ראה שאין אפליקציה ראויה שתאפשר לה לעקוב אחר העבודה השעתית שלה.
ב-12 ביולי 2009, ריבס הוציאה את HoursTracker, מעין שעון אגרוף וירטואלי. האפליקציה קיבלה כתבה חיוביתLifehacker. לאחר מכן אפל יצרה את הסרטון למטה עבור HoursTracker ובמשך זמן מה הוא היה פופולרי יותר אפילו מאגרי בירדס.
בעוד שהסיפור של Ribas הוא ייחודי, הוא הציע כמה עצות למפתחי אפליקציות שואפים. ריבאס רואה בפרסום רוע הכרחי. בגרסה החינמית של HoursTracker יש מודעות, שמכניסות 10% מההכנסות של האפליקציה, אבל המצב הזה לא אידיאלי. "
אני יודע שעשיתי עבודה נהדרת כשהמשתמש מבלה את הזמן הקטן ביותר באפליקציה שלי ועדיין עוקב אחר הזמן שלו במדויק. זה לא טוב למוצר הנתמך במודעות. לכן, אם אני מנסה להרוויח יותר כסף מפרסומות, אז אני אעבוד נגד הצרכים של הלקוח שלי ובכך את האינטרסים שלי.
הנימוק לכך שמודעות או חוסר במודעות אינם מדרבנים שדרוגים, Ribas מבקשת מהצרכנים לשלם עבור גרסת הפרימיום על ידי מתן פונקציונליות רבה יותר. עם הגרסה החינמית, אתה יכול לעקוב אחר עד שלוש משרות ו-21 ימים של כניסות. הודעה ב-HoursTracker אומרת למשתמשים שיכולים לאחסן עד חמש משרות בגרסה האישית (4.99$) או מספר בלתי מוגבל של משרות עם גרסת ה-Pro (8.99$.)
ההודעה אומרת למשתמשים שהם יכולים למחוק את הנתונים הקיימים שלהם כדי להתחיל שוב את מחזור 21 הימים ו"להמשיך להשתמש במהדורה החינמית עד שתהיה מוכן לקנות." כפי שהוא מסביר, "השפה הזו יוצרת הבנה שמצפים ממך לקנות את האפליקציה אם אתה מרוצה מאיך שהיא עובדת עבורך".
יש אנשים שמתקינים את האפליקציה, מתנסים בה בקצרה, ויודעים די מהר אם היא מתאימה לצרכים שלהם או לא. אחרים בוחרים לחיות עם זה כמה שבועות ומקבלים את ההחלטה שלהם לאט, ולרוב מנסים כמה אפליקציות בו זמנית. המטרה היא לוודא שהאפליקציה היא כמות ידועה, בדיוק כמו הקפה של הבוקר, לפני קבלת החלטת רכישה.
Ribas גם ממליץ להתנסות בתמחור. "נסה מבצע הפחתת מחיר כדי לראות אם מחיר נמוך יותר מניב יותר הכנסות. אם אתה יכול לסבול את זה, תן למחיר המוזל לעמוד מספיק זמן כדי לקבל תחושה של השפעות רשת. נסה את ההיפך - בדוק אם הגדלת המחיר עובדת טוב יותר".
בעוד ריבאס טוען שההצלחה של HoursTracker עפה מול הטענות שאף אחד כבר לא מרוויח כסף מאפליקציות, כמה מגיבים עלחדשות האקרציין שלריבאס היה יתרון עצום מכיוון שהוא הוציא את האפליקציה בימים הראשונים של ה-App Store. "כן, עדיין אפשר להרוויח כסף, אפילו הרבה כסף, בכתיבת אפליקציה אבל זה לא אומר שלמאמצים מוקדמים לא היה יתרון גדול", כתב אחד. אחרים ציינו כי HoursTracker מופיע במקום גבוה בחיפושים ב-App Store, ומעניק לו יתרון על פני מתחרים חדשים.
"יש לי אפליקציה דומה, מעקב זמן באתר, והיא מרוויחה הרבה פחות. כמו כמה מאות דולרים לחודש", כתב אחר. "תמיד הייתי סקרן כמה מרוויח Hours Tracker. הוא שולט בחיפושים בחנות האפליקציות".
שנות 2014@appfiguresהסיכום אומר שזו הייתה שנה די טובה עבור האפליקציות שלי. קדימה 2015!pic.twitter.com/imoEEEHfT9— קרלוס ריבס (@cribasoft)1 בינואר 2015