קונסולות הדור הבא, שנמצאות על הבמה בE3בקליפורניה, מבטיחים מגוון פיצ'רים חדשים, אבל גם מציגים כמה מכשולים עבור חברות שרוצות לנצל את כל מה שיש לחומרה החדשה להציע, מבלי לשלול לחלוטין את הזכויות של בעלי החומרה מהדור הנוכחי.
זה האתגר שעומד בפני חברות כמו Activision. Mashable ישב לאחרונה עם מנכ"ל החברה אריק הירשברג כדי לדבר על החידושים האחרונים של חברת המשחקים וכיצד היא תיגש לפלטפורמת המשחקים החדשה ביותר מבית מיקרוסופט:Xbox One.
הירשברג, שחשף את Call of Duty: Ghosts at theXbox One חושפת, ולאחר מכן הציע מבט הרבה יותר מורחב ב-E3 Expo בלוס אנג'לס, אמר כי פלטפורמות הדור הבא כמו Xbox One מביאות מימד חדש למשחקים שלו.
אַשׁרַאי:
"הדור החדש של החומרה גורם למשחקים להתעורר לחיים הן בקונסולה והן מחוצה לה", אמר הירשברג.
ברור שגם ה-Xbox One וגם של סוניפלייסטיישן 4מעלים את משחק כוח העיבוד הגולמי. שתי קונסולות המשחקים, שיישלחו בהמשך השנה, יציעו מעבדי 8 ליבות חזקים ו-8 ג'יגה-בייט של זיכרון RAM.
סטטיסטיקות כאלה בוודאי ירגשו גיימרים, אבל השאלה האמיתית היא מה חברות כמו Activision יעשו עם כל הכוח הזה.
"הדבר העיקרי שזה נפתח עבורי - אני יודע שזה דבר מוזר לומר - זה פותח חיבור רגשי יותר לדמויות ולעולמות. כל כך הרבה מהסיפורים הנרטיביים עוסקים בהשעיית חוסר האמון והיכולת להעביר את עצמך לעולם אחר", הסביר הירשברג.
Activision מתמקדת, במיוחד, בשיפור האופן שבו דמויות במשחקיה נראות. באירוע Xbox One, היא הציגה את מנוע המשחקים החדש Sub-D שלה. "בעצם מה שהוא עושה זה שהוא מגביר את ספירת הפיקסלים ככל שמתקרבים למשהו. במקום שאובייקט יישאר מעין סטטי בין אם אתה רחוק או קרוב, המשחק יידע ככל שמשהו יתקרב [וייצור, בזמן אמת, פרטים נוספים", אמר הירשברג.
אַשׁרַאי:
התוצאה היא חיילים בעלי מראה אמיתי בצורה מוזרה, ציוד וכלב שממלא תפקיד מפתח ב-Call of Duty: Ghosts החדשה.
בהדגמות באירוע ה-Xbox וב-E3, המשחק היה בולט בזכות הריאליזם הכמעט של הסביבה והדמויות. אפילו העיניים, שלעתים קרובות יכולות להיראות פחות מאדם, נראו טבעיות באופן מפתיע. "אני חושב שהעיניים בדמויות... הן מה שמייחד אותן; הם נראים אורגניים, הם נראים חיים."
"עיניים זה הדבר הכי קשה, לא?" הוסיף הירשברג. ב-Activision אמר הירשברג ל-Mashable, "יש צוותים שלמים המוקדשים לאסטרטגיות שלנו במונחים של לכידת תנועה, אנימציית פנים".
ובכל זאת, לראות את הריאליזם המדהים (והפעולה הלבנה) ב-Call of Duty: Ghosts גורם לתהות מה יחוו בעלי חומרה מהדור הנוכחי כשהמשחק יגיע, למשל, ל-Xbox 360.
הירשברג הודה ש"אחוז עצום" מהשחקנים הנוכחיים עדיין יהיו ב-Xbox 360 (ופלייסטיישן 3). באופן מפתיע, Sub-D יעבוד גם על החומרה הנוכחית של קונסולת המשחקים. "ברור שיש יכולות שיהיו ספציפיות לחומרה מהדור הבא", אמר הירשברג, אם כי הוא לא יכול היה לציין במדויק איך המשחקים יהיו שונים בכל פלטפורמה.
העסק של המשחקים
כשה-Xbox One מחליף מעבדים ומאבד את התאימות לאחור בזמן שהפלייסטיישן 4 שומרת עליה, תהינו איך שותפים למשחקים כמו Activision רואים את הנושא.
על ההחלטה של מיקרוסופט, הירשברג דחה את חברת רדמונד, שלדעתו שקלה את הבחירה "בזהירות רבה". ואז הוא הוסיף:
"כל מה שאני אגיד הוא שראיתי כמה נתונים מצרכנים שתאימות לאחור היא תכונה שהכי רלוונטית לעזור לאנשים לבצע רציונליזציה של רכישת חומרה חדשה, אבל זה לא אחד שלדעתי התרגל הרבה, היסטורית . רוב הפעמים אנשים נוטים לקנות את החומרה החדשה. הם נוטים לרצות לשחק במשחקים שנועדו עבור החומרה הזו."
Activision, אמר הירשברג, פתוחה גם לרעיון של פלטפורמות משחק חדשות לגמרי כמוקדימה. הוא אמר שהם תמיד בודקים אפשרויות משחק חדשות. "נקטנו בגישה די בחירה כדי לוודא שיש קהלים בקנה מידה שהוא משמעותי עבורנו לפני שנעבור לפלטפורמה חדשה."
"לא תמיד אנחנו שואפים להיות הראשונים להגיב לפלטפורמות חדשות, אבל כשאנחנו הולכים, אנחנו הולכים בגדול", הוסיף הירשברג.
אם אתה רוצה להסתכל מקרוב על משחק Call of Duty הקרוב של Activision, בדוק את הטריילר למטה.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.