לאחרונה ביקרתי בוונקובר בשנת 1948. החלק של העיר שהייתי בו היה קצת מוזנח, וזה היה הגיוני מאז מלחמת העולם השנייה עדיין טרי, והעיר עברה מיתון ומשבר דיור גדול.
נכנסתי לבתים, טיפסתי במדרגות והאזנתי לשיחות כדי ללמוד עוד על האנשים שחיו שם. עם הזמן חיברתי אישיות דמויות וסיפורים בודדים, תוך כדי מעקב אחר קולות מחדר לחדר. בסופו של דבר, החוויה התגלגלה כמו סרט -- ויכולתי לבחור מה קרה אחר כך על סמך מי אני רוצה לעקוב והיכן אני רוצה להיות.
ראה גם:
לא השתמשתי במכונת זמן כדי לעשות זאת, כמובן. הייתי בתערוכה אינטראקטיבית, שנקראה1948 בקירוב, באירוע Storyscapes של פסטיבל הסרטים TriBeCa (בשיתוף עם Bombay Sapphire), שהציג חמישה פרויקטים טרנסמדיה המאמצים לספר סיפורים בצורה יצירתית.
פרויקט זה נוצר על ידי האמן סטן דאגלס והסטודיו הדיגיטלי של מועצת הסרטים הלאומית של קנדה. ובניגוד לחוויות משחק במציאות מוגברת בתלת מימד -- כמו Oculus Rift, שהיה לאחרונהנרכש על ידי פייסבוקתמורת 2 מיליארד דולר - זה אדמוי הולודקניסיון והגוף שלך הוא הג'ויסטיק.
משתתף עומד בחדר מוקף בארבע בולטות קירות. מערכות Microsoft Kinect ממפות את השלד והראש, בעוד המקרנים ממפים עולם וירטואלי על סמך נקודת המבט שלהם. נקיטת צעדים בכל כיוון מקדמות את המסך בהתאם. מיקום גם מפעיל שיחות, כך שתוכל לצותת למה שהדמויות אומרות.
"הדמויות בהשראת 18 אנשים אמיתיים, והסיפור בהשראת החיים והאירועים באותה תקופה", אמר ל-Mashable לוק דאו, טכנולוג יצירתי ומפיק בפועל של הפרויקט. "רצינו להוסיף את השכבה האינטראקטיבית והנרטיבית המאפשרת לך לחקור סיפור עם 90 דקות של דיאלוג בחוויה לא ליניארית דמוית משחק עבור לא גיימרים."
למרות שההתקנה האינטראקטיבית מכוונת לטורונטו ולוונקובר בסתיו ובחורף הקרוב - והצוות מקווה להביא אותה לפסטיבלים נוספים בקרוב - יש גם אפליקציית iOS בחינם בשם1948 בקירובשמאפשר לאנשים שאינם יכולים לראות את זה באופן אישי לחוות את העולם הוירטואלי.
"ההתקנה האינטראקטיבית היא המקום שבו משתמשים חווים את הסיפור תוך שימוש בגופם כממשק, אבל זה מתורגם גם לעולם המקוון", אמר דאו.
דאו מאמין שהטבילה במציאות מדומה תשנה את הדרך שבה אנשים רבים יותר חווים סרט בעתיד.
"יש פוטנציאל עצום לדרך חדשה לספר סיפורים כשהסביבה משתנה וכיצד אתה תופס ומגיב לסיפור", אמר דאו. "זו רק הגרסה הראשונה עבורנו ואנחנו נרגשים לראות איך זה יכול להיות יותר אינטראקטיבי ואינטואיטיבי."
בטח, ההצצה שלי למאורות הימורים ולמשרדי טלגרף - שאפילו לא קיימים היום - הונחה בחלקו עבורי כחלק מסיפור גדול יותר. הכלי הטוב ביותר לחקר העבר עשוי להיות משהו שבעיני רבים הוא ישר מהעתיד.
[wp_scm_comment]
בונוס: משחק Oculus Rift זה יפחיד את השטויות ממך